単語記事: 超究武神覇斬

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超究武神覇斬とは、ファイナルファンタジー7主人公クラウド・ストライフが使用する技である。

概要

レベル4の究極リミット技。普通にプレイすれば、例え覚えていなくとも、この技でラスボスに止めを刺す事になる。

気を溜め、敵をランダムに15回りつける。この際、攻撃は全てクリティカルヒットになる。見たにしろ効果にしろ、格闘ゲームで言う所の『虎乱舞』のような乱舞系の技である。

クラウドの中でも・・・と言うより、FFシリーズの中でも、トップクラスの人気を誇る技。電撃オンラインの『もっとも好きなゲーム必殺技アンケート』で、ストリートファイターシリーズの『波動拳』『昇竜拳』に次いで3位を記録した。この技が好評だった為、続編の主人公スコールも『エンドオブハート』という、乱舞系の技を使用する。

クラウドが登場する『KH』や『エアガイツ』等でも使用されている。

英語版の名称は"Omnislash"である。直訳すれば「全ての撃」あるいは「全方位からの撃」といったところか。しかし、英語ではomni-は非常に硬い、例外を一切許さない「全て」を意味する用で、たとえば"the omniscient, omnipotent, and omnipresent being"といえば「全知全にして全時に偏在する者」すなわち一究極のを意味する。よって、Omnislashを意訳すれば「極神」といった感じであり、日本語版に劣らず厨二病っぽいネーミングであるといえる。

バリエーション

裏超究武神覇斬

FFT』に登場。「もう一つの究極リミット技」との事だが、表とは較対にならないぐらい使いにくい。

エアガイツではザックスが使用したが、見たも中身も普通超究武神覇斬と同じ。

超究武神覇斬(エアガイツ)

掴んだ相手を連続でる。ただし攻撃回数は11回。

超究武神覇斬(KH)

を生やしてを飛び、数回敵を切りつけた後、着地と同時に切り下ろす。

超究武神覇斬じゃなくねこれ?

超究武神覇斬(DFF)

EXバースト時に使用する。○連打でリミットゲージを溜めて発動する。「変態限界える!」

ほとんど原作準拠でちゃんと15回る。HIT数は15以上だが。

超究武神覇斬ver.5

FF7AC』で初登場。合体を分離させ、連続攻撃を行う。『DFF』でも使用した。

FF7AC』verでは、気を溜めを振り下ろすと同時に分離させ、敵の周囲に配置した後
高速で移動しながらりつけ、そのつどをとっかえひっかえし、最後に敵の上から下にりぬけ着地する。
FF7ACC』でも演出は違うが大体同じ。

DFF』verは、を交換しないため、ただ中で連続でりつけるものとなっている。
最後の一撃は『FF7AC』と同じ演出になる。

何故ver.5なのかは不明。一説によると本編FFTエアガイツ、KHと来て、FF7ACがこの技を使う5番の作品だからという事らしい。

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読み:チョウキュウブシンハザン
初版作成日: 10/01/30 10:25 ◆ 最終更新日: 15/11/15 17:51
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超究武神覇斬について語るスレ

25 : ななしのよっしん :2015/03/08(日) 15:32:05 ID: Z9csgNEut2
リミットエクシードがこれに似てるような
26 : ななしのよっしん :2015/05/15(金) 03:49:32 ID: VnzT4jJZKN
この技が撃乱舞系の元祖ってイメージ
あとは殺劇舞荒
27 : ななしのよっしん :2015/10/31(土) 23:12:24 ID: dR/69oEFUo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26998603
まずいですよ!
28 : ななしのよっしん :2015/11/15(日) 00:22:18 ID: SlEFz9a8Rd
ゼルの武神覇拳にもか触れてあげて・・・
29 : ななしのよっしん :2015/11/15(日) 01:35:01 ID: GH087HNGpA
スマブラ最新作でこの技が見られるかもしれないと思うと奮してくるんだ
30 : ななしのよっしん :2015/11/15(日) 22:09:32 ID: fosb8tivOM
見られるかも、じゃなくて見れるよ
てか、参戦PVの最後にやってたやんw
31 : ななしのよっしん :2015/12/07(月) 00:53:47 ID: 57wKfhu1s+
I'm the Juggernaut, Bitch!
32 : ななしのよっしん :2016/01/01(金) 21:12:01 ID: ctFiLxMJI3
>>28
ゼルを持ちだすとファイナルヘヴンが全部話題持ってっちゃうから・・・
33 : ななしのよっしん :2016/03/05(土) 10:03:06 ID: XzKkK1lCz0
今更だが、『攻撃は全てクリティカルヒットになる』って書いてあるけど音だけで一発ごとに別途クリティカル判定あったはず。
無印やってた時ラック255でよくダメージ増えてた
34 : ななしのよっしん :2016/08/22(月) 23:29:30 ID: YSlDb1xazM
9はテーマテーマだからか最強技が単発になったけど
10でまた連撃になったりしてたね
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