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単語記事: 超魔界村

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超魔界村とは、カプコンから魔界村シリーズの3作として発売されたコンピューターゲームである。
1991年スーパーファミコンソフトとして発売された。

後にPSSSセガサターン)・PS2PSPwiiバーチャルコンソール)で移植された。
またGBAリメイク作品の「超魔界村R」が発売された。

概要

魔界村シリーズ初の庭用オリジナルである。
前作までと同様、難易度の高いゲームに仕上がっている(ただ庭用だからか前作までよりは低め)。

武器パワーアップの要素が追加されており、武器によってはパワーアップ前後でかなり性質の異なるものもある。
また、二段ジャンプができるようになったが、前作の大魔界村で可だった武器の上下撃ちはできなくなっている。

主な登場キャラクター

基本的なことは魔界村の記事に書かれているので参照してください。

アーサー
プリンセスを救い出すため、三度魔界へ挑む騎士。プリンセスに対する忠心はすさまじく、「魔界をもう一周してこい」という過酷な命令にも粛然と従う。
プリンセス
さらわれたお様。バスト88・ウエスト58・ヒップ90。
サマエル
今回のラスボス。図体がでかいだけのなし。
レッドアリーマーエース
魔界村ではおなじみの魔物で、今回もかなりの強敵である。某所ではありまさんと呼ばれているらしい。

武器

今作の武器は全て投げて(あるいは発射して)使用する。

ヤリ
2連射が可ゲーム画面上に存在させることが出来る武器の数が2つまで、という意味)で、くせがなく使いやすい。パワーアップすると炎をまとい破壊は増すが、連射不になるのでやや使いづらくなる。固有魔法は頭上と左右を貫き、使い勝手の良い魔法
ナイフ
超魔界村一、3連射が可な頼もしい武器。一発の破壊は弱めだが問題にならない。パワーアップすると破壊が補強されるとともに強な貫通が備わるため、最強の武器と化す。固有魔法は変則的な動きをする火竜を呼び、高威火竜魔法
ボウガン
斜め上に2本の矢を同時発射する。2発同時発射+2連射が可だが単発の破壊は最低。パワーアップすると連射は出来なくなるが矢が3本に増え、さらに敵を追尾するようになる(たまに敵を捕らえ損ねた矢がしばらく画面上に残ってしまい、次の矢が発射できなくなるから困りものである)。対レッドアリーマー戦や特定の面では非常に定することもあるが、射の関係でいらない子になる場面も多々ある。固有魔法は隠された宝を暴く探索の魔法。純粋な探索より、魔法無敵時間を利用して弾の誤誘導の隙を消すのがな利用法
たいまつ
前方に放物線を描いて飛び、床に落ちると火柱を上げる。2連射可一発の破壊はかなりのものだが、飛距離が短すぎて使いづらい。パワーアップすると更に破壊が増すが、大体はいらない子。固有魔法は3つの玉がしばらく周囲を回転する魔法使いこなすことで、陸どちらにも対応できる最強の武器になる。
カマ
床をはうように進ませることが出来る武器。連射不のくせに破壊庸なので当然ながらいらない子パワーアップすると攻撃が上がるが、ヒットエフェクトが長くなり、その間は次弾が撃てないためかえって使いづらくなる。固有魔法は2つの竜巻が周囲をなぎ払う竜巻魔法。武器のしょぼさを相殺して余りある、強魔法である。
オノ
投げると大きくらせんを描くように飛んでいく。カマと同様に連射不で破壊普通、しかもその動作ゆえに狭い場所で使いづらく、いらない子の筆頭といえる。だが上級者ならその独特の動きを生かせるかもしれない。パワーアップすると動きは控えめになるが、下手に貫通がついたおかげで余計に連射性が低下するという。固有魔法拡散するビームを放つ魔法、使えないわけではないがオノのパワーアップ(という名の弱体化)とトレードオフなのが痛い。せめてカマの魔法と同程度のがあれば…
クロスソード
十字を切るように飛んでから手元に戻るという特殊な動きをする武器。2連射。アーサー上を攻撃できる一の武器、なのだがいかんせん横方向の攻撃範囲が狭すぎて使いづらい、玄人好みの武器(≒いらない子)である。パワーアップすると破壊の上昇と共に強な貫通が備わる。固有魔法は頭上に爆発を起こす大爆裂の魔法。画面全範囲にダメージという破格の範囲だが、威が武器単発並との涙。完全に名前負けの魔法である。
腕輪
波動拳のような魔を打ち出す武器。この魔、発射後は急速に減衰して消えてしまうので敵に接近しないと十分な破壊が期待できない(ただし発射直後の威はすさまじい)。パワーアップすると少しだけ減衰の度合いがやわらぐ。固有魔法はないが、のよろいを着た状態では一部の敵弾を打ち消す。ちなみにこの腕輪プリンセスによるとラスボスを倒すための一の武器なのだが実は他の武器でもラスボスは倒せる。

超魔界村R

SFCオリジナルを忠実に再現したオリジナルモードと、各ステージクリア後に
次に向かうステージを選択することが出来るアレンジモードがある。

アレンジモードでは従来の8つのステージに加え、新規の4つのステージ
オリジナルの2〜6ステージを難しめに調整した5つのステージが用意されている。

ニコニコ動画における扱い

魔界村シリーズゲームセンターCXで扱われ、有野氏が大変苦労したゲームだった
せいか、たびたび実況プレイの題材として扱われている(超魔界村実況対決なと)。
ナイフプレイが一般的であるが、たいまつでRTAじた猛者も存在する。

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E8%B6%85%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91
ページ番号: 705492 リビジョン番号: 1526162
読み:チョウマカイムラ
初版作成日: 08/11/10 23:07 ◆ 最終更新日: 12/05/11 21:32
編集内容についての説明/コメント: 関連動画追加、なぜ無かった
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超魔界村について語るスレ

12 : ななしのよっしん :2010/06/19(土) 09:54:36 ID: +QWXYKRhxI
全体を通してみるとやっぱりボウガンが一番定している気がする。
13 : ななしのよっしん :2010/11/03(水) 06:22:47 ID: nEgWw8qTE2
をさらったモンスターなんで出ないんだろ
14 : ななしのよっしん :2011/02/26(土) 14:02:37 ID: MF/dhH2yza
ダメージ部位が画面の端の方にくるように調整して
火竜魔法うつとほぼ当たる上に連ヒットする

どのボスも3~4発で死ぬくらいの高威だから
ボス倒せない人は使ってみるといい
有馬さんも胡座をかいたまま1発で蒸発するしwwww

まぁ、エンディング見るときの装備は腕輪じゃなくてヤリだが・・・
15 : ななしのよっしん :2011/04/18(月) 15:56:50 ID: cVErHM68kc
マブカプ3アーサー必殺技って基本超魔界村仕様の武器になっているね。
原作で強火竜魔法Lv.3ハイパーコンボになっている上にハイパーコンボ腕輪が出ているな。
16 : ななしのよつしん :2011/05/18(水) 13:47:22 ID: 9R6wBtThN6
>>6
松明だと6面7面ボスが非常にきつい(時間的な意味で)
恐らく松明縛りが一番難しいと思われる
17 : ななしのよっしん :2011/07/18(月) 22:37:29 ID: m5Q24OgUdR
パワーアップ後やクロスソードは頭上低いとこだと
正面に攻撃すらできなくなるのが辛い

あと各武器のパワーアップ後の名称ってなかったっけ?
とか輪のクロスソードとか
18 : ななしのよっしん :2011/08/28(日) 11:34:24 ID: yVcNFiydjl
>>17
>頭上低いとこだと
パワーアップは頭上貫通するから大丈夫

>各武器のパワーアップ後の名称
閃光?)のナイフ、火柱のたいまつ、追撃のボウガン ぐらいしか覚えが無いなぁ
19 : ななしのよっしん :2012/01/07(土) 14:13:44 ID: u35iBHPjMY
有野課長の「チョー↑まかいむら~」に地味に笑う
20 : ななしのよっしん :2012/01/15(日) 08:36:00 ID: 9cDUiiF04f
レッドアリーマーの項たかだか一動画シリーズでの扱いなんて書く必要ないだろ
その動画の記事作ってそっちでやれよ
21 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 19:25:53 ID: zKAT0cjEmp
武器いらない子多すぎwww
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