軍師ミノルの暁の女神死傷者一覧単語

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ファイアーエムブレム暁の女神死傷者一覧

ネタバレ防止のためミノル動画を視聴してから読むことを推奨します。

 

 第一部
第1の戦死者 ノイス 第一部4章Part2

 加入時から頼れる前衛として活躍していたノイス
豊富な体力と高い攻撃で、削り兼として軍に貢献していた。
2章では手ボス弓使い釣りつつ削り、まだ成長段階の若者たちに経験値を譲る
最年長者としての貫もあった。
ノイス自身「歪みねぇ成長」をし、これからの活躍も期待できた。
だが、退場は思ったよりかった。
原因は攻撃範囲未確認である。
新たに加入したメグのためにノイスで削っていたが、画面上の虎に気づかず右に1マス移動してしまったのだ。
これが明暗を分けた。
序盤とはいえ、ラグズ(虎)の攻撃は高い。
体力自慢のノイスといえど手負いの状態で虎二匹の攻撃には耐えられない。
運師自慢の神回避に期待したいが情にも敵の命中は100%を表示していた。
つまり、避けられない死である。

ノイスたちは間違っちゃいない、そう信じ続けられなきゃ…戦えん…よな…」
ミノルやばいやつが死んだ。強い成長してたのに」

 祖国の復を見られぬままノイスは志半ばで尽きた。
後事を若者に託して。


第2の戦死者 レオナルド 第一部5章Part2

 欲に溺れることで大事なものを失うときがある。それがレオナルドの死だ。
ソルジャーからマスタープルフを盗もうとしたが、攻撃範囲にはサザしか入っておらず敵ターンで倒してしまう。
そこで軍師ミノル(はぁと)の取った作戦とは、レオナルドに体当たりして
彼をソルジャーの攻撃範囲に入れることだった。
一発なら耐えられる、それは間違いではなかったのだが、
同時に魔道士の攻撃範囲に入っていたことに気づいてなかったのだ。
耐久力のないレオナルドでは二回の攻撃に耐えることは出来ず、グラー砂漠に若い命を散らした。
マスタープルフと引き換えにするにはあまりに惜しい人材である。

レオナルド「…ひとは…なんのために生まれ…なんのために死んでゆくんだろう…もっと生きたかったな…」
ミノル「うわ、やっちまった」

 レオナルドなら称は大抵レオだが、ミノルからの称はなぜか「ナルド」。
バルケのときもだが、称をつけるということは案外気に入ってたのかもしれない。


第3の戦死者 フリーダ 第一部終章Part5
 一部7章で育成し損ねたため終章で育成せざるを得なくなったフリーダ。
拠点成長させたとはいえ戦としては心許ない。
加えてボスジェルドの揮が高く(敵の命中、回避15ずつアップ)、攻撃を当てるのも一苦労。
が見ても育成が困難なのは分かるだろう。
(それでも私は、漆黒ニケを差し置いてフリーダを終章に連れて行くミノルに敬意を払いたい。)
あえて茨のを選択するミノル。いや、ミノルにとってそれは普通のことなのだろう。

 戦闘が長期化したため集中が途切れてしまったのか、
フリーダを戦士の攻撃範囲に入れたことに気づかずターンを終了するミノル
待ってましたとばかりにフリーダを襲う。
まだ、育成途中の彼女では2回攻撃に耐え切れず念の最期を遂げてしまう。
せめてだったら助かったが、装備は手
拠点で速さが上がったとはいえ、は1回も上がってないため攻速落ちしたのである。

フリーダ「ミカヤ殿… デイン希望… あなたに… すべてを…」
ミノル「せっかく強くしようと思ったのに…」

 ノイス同様たった1マス踏み越えただけで黄泉の住人になってしまったフリーダ。
彼女の志はミカヤたちが引き継いでくれるだろう。


参考 フリーダの

終章開始直後  Lv 9 25 8 6 8 10  7  8 6
拠点成長後  Lv14 27 8 6 9 13 12 10 8
                  
装備で攻速10で被追撃
メグブラッドが攻速17で戦士に追撃不可
半化身オルグが攻速19で戦士に追撃可

これらを考慮すると戦士の攻速は14~15となる
エナジーを食わせてたら追撃を食らわなかった。
残念な結果である。


第4の戦死者 ラフィエル(戦闘不能) 第一部終章Part5

 フリーダを失った痛手はあったもののその後、進軍は順調だった。
官からライブを盗もうとラフィエルサザをブーストするが1マス足りない。
ラフィエルを救出し、ビーゼでサザに体当たり。官からライブを盗み取る。
ここまでは良かったが、ラフィエルを降ろした位置は長の範囲内である。
少し前に確認したのになぜ…。
範囲表示を消さなければ降ろすことはなかったはず。
ターンで長の追撃を食らいラフィエルは撤退する。

ラフィエル「…っ…」
ミノルやばいのもってかれた」

 せめて、化身してたら追撃を食らわずに助かった(ラフィエルに飛行特効はない)。
残念ながら数分後に同じ過ちを繰り返してしまうのである。


第5の戦死者 ビーゼ(戦闘不能) 第一部終章Part6

 登場時からひとりとなったビーゼ。
実は出番が少ないのにも関わらず一の女性カラスということからか人気のある彼女
ミノルもお気に入りのようで終章では、
とビーゼさんの子供はやっぱりハーフになるのかな?」などとのろけだす始末。
だが、そんな蜜も長くは続かなかった。

 ラフィエルを射殺した長兵を段差から降ろすため、一時後退を示。
ターンで一緒に降りてきたソルジャーを倒し、その後、得意の兵囲みをするはずだった。
しかし、ローラの引き受けに失敗し、やむなくオルグを使用。
もう動かせるのはビーゼしかいない。
当然彼女で長兵を囲むが、化身ゲージを惜しみ、化身させなかったことが彼女の生死を分けた。
なんと、段差上からの鋼のの一撃で全体力を奪い去られてしまったのだ。

ビーゼ「く… こんなはずじゃ…
ミノル「いきなりすぎて悲しむ暇もない…」

 お気に入りだっただけにテンションがた落ちするミノル
ミノル「帰らないでビーゼさん、と暮らそうぜ。」
ラブコールも虚しく、傷を癒すため彼女は故郷グラー砂漠へ帰ってしまった。

ミノル「育てたい人がいなくなっていく…」

シャニー(封印)、ターナ(魔)、そして、ビーゼ。愛し女性はことごとくに射殺される。
に対して憎悪の念を燃やすミノルであった。

ミノルの23年間をかけてビーゼさんを育成しようと思ったのに
    なんて大嫌いだぜ。の一番嫌いな武器だ」

 忘れてはいないだろうか?
降ろし損ねたとはいえ、降ろす場所によってはローラが長兵に射殺されていた可性があるということを。
降ろし損ねたからローラは助かったのだ。

 ビーゼの撤退によりEDの一枚絵には、彼女がいないVer.(差分)が存在することが確認された。
つくづくレアイベントと縁があるミノルである。

 ビーゼが抱え落ちしたアイテム
           10/10
ナイフ   21/30
鋼のナイフ     20/20
ビーストキラー 11/20
ダガー   30/45
死神の術符     10/10


ビーゼが食らったダメージ

1.オルグの守備から逆算(ステータスPart6 24:44より)
14+13=27
ダメージ+守備=兵の攻撃
オルグは段差下からのダメージ

ジルレベル19)の守備から逆算(ステータスPart6 28:48より)
11+16=27
ダメージ+守備=兵の攻撃
ジルは同じ地形からのダメージ

2.27-10=17
兵の攻撃-鋼のの威兵の

・化身前ビーゼ HP38 守備8(ステータスPart4 12:59より)

3.17+(10×3)+2=49
兵の+(鋼のの威×3)+段差補正=兵の特効攻撃

4.49-8=41
兵の特効攻撃-守備=実ダメージ)

ビーゼのHPが38なので即死だ。


化身後ビーゼの場合だとが2倍になる
49-(8×2)=33
兵の特攻攻撃-(守備×2)=実ダメージ

38-33=5
HP-実ダメージ=残HP

化身してたら助かってた。残念

 

 第6の戦死者 リアーネ(戦闘不能) 第二部終章Part10
 エリンシアが二度もボウガンに撃ちぬかれたので警していた武器だったのだが、
さすがの軍師も長期戦による集中の低下には勝てないのかもしれない。
 終盤、エリンシアジョフレたちと合流後、右下の狭い通路を利用して進軍を阻んでいた。
一方、中段はオマコンビを軸に再行動を利用しつつ徐々に数を減らしていった。
機を見てリアーネを化身させたのはいいが、ボウガンの攻撃範囲に配置したことに気づかずにターンを終了してしまう。気づいたときは遅かった。ビーゼやエリンシアの命を奪った憎きボウガンリアーネを襲う。命中97ダメージ64。体力の2倍以上のダメージを食らい彼女は撤退した。

「ああ、こんな怪をして。にいさまに怒られちゃうわ。」
重要キャラだから死亡しなかったが、彼女敗北を受け入れられないミノルの解釈は
「避けたけど突きしたから撤退」だった。
 彼女が撤退してからを取る気もなくなりボスを倒しさっさとクリアしてしまった。それだけリアーネの存在はミノルにとって大きかったのだろう。

※第二部で撤退しても第三部で復帰することが確認されました。


 第7の戦死者 ボーレ 第三部2章

軍師を名乗り始めたセネリオに、格の違いを見せつけるため奮闘するミノル
数々の死線を潜り抜けながら身につけたミノルシステムを駆使し、大きな障害にもぶつからず進軍を続けていた。

しかし中盤、戦況は大きく変化する。敵将のDナイトによる、捨て身の突撃である。
ボーレの後ろには、彼の苦手な魔導師が二人も控えていた。
自身に不利な場所へ移動するなど、聡明な軍師ミノルは想定できなかったのだ。

元々ミノルをあまり受けていなかったボーレは、前作から続く防御面の弱さをしきれていなかった。
ボーレの強な二撃を食らい、またもや豆腐のように砕けてしまった。
軍師ミノルの名も粉々である。


「ちくしょう!
 おれは……こんなもんじゃ……!
 兄貴……ヨファ……
 すまね……ぇ……」

雑魚敵と同じくらい食らうとは思わなかった」


 第8の戦死者 ツイハーク 第三部6章Part2
 初期配置でを作ってれば安定するうえに、しっこくというな助っ人が登場するのでそれほど難しくないのだが、門の索敵マップである。
 しっこく召喚後、しっこくに左側を任せ他のキャラは右側に向かう。
ジルエリート装着のブラッドを中心に順調に敵を減らしていった。
しかし、予想以上にブラッドの成長がよく、レベル10で、技、守備がカンスト。あとは拠点で仕上げをするため、戦闘させないようにする。だからなのか、これまであまりつかってなかったツイハーク戦闘させたのだが、彼一人だけ孤立した場所に配置してしまう。
上級職だから簡単にやられないと思ったのだろうか?
当然敵は友軍より弱いツイハークを狙ってくる。守備が脆いための一撃で体力半分以上奪われてしまう。より攻撃の高い虎だと死は免れないだろう。
剣士は避ける職業だろ。79は怖くない!大丈夫、いける!」
いむなしく彼は虎の一撃を受け、黄泉立った。

どうやら…は…これまでのよう…だ… ありがとう。いま…そこへ行く」
「どこへ行くんだ?倉庫か?」 
ピコ
その言葉を肯定するかのようにskypeが返事をしたのだった。

「君を過信しすぎたが悪かった。」


 第9の戦死者 ティアマト(戦闘不能) 第三部11章Part4
 初期レベルの高さから々とレベルカンストし、ワユに次いで最上級にCC。強化された太陽に加え、魔力の高さから治癒まで装着し、防御面がそこそこ信頼できる彼女がこのリストに載るとはも思わなかっただろう。
 このマップ炎に引き続き登場したオルリベス大橋落とし穴パラダイスではあるが、軍師持ち前の鋭い勘と巧みな戦略でそれを回避。たまに引っかかることがあってもフォローできる範囲だった。しかし、敵の戦略ミノルの想像を一歩上回っていたと言わざるを得ない。数多の戦場を経験した軍師とはいえ予想外のことはあるのだ。
 終盤、落とし穴を探っていた彼女が「もが踏み込んでしまいそうな場所」を通過、はまってしまう。そこはホースキラー持ちのDナイトの範囲。ご存知のとおり落とし穴に はまると回避が0になってしまう。化身したリィレとライをにすれば助かる性はあったのだが、「Dナイトは動かない」と思い、ターン終了。しかし、予想とは裏に動き、波状攻撃を受けた挙句、ホースキラーで止めを刺されてしまう。
 防御面がそこそこ信頼の置ける彼女落とし穴+特効は耐えることができなかった。

「く・・・してやられたわね」

 炎に続き二度の撤退となったティアマトであった。
治癒、ハンマーマスクラ(使用)を抱え落ちしたが、「ティアマトさんを失ったことが最大の損失だろ」というミノルの言葉が、彼女への明してると言えるだろう。


 第10の戦死者 ネサラ(戦闘不能) 第四部序章Part5
 ゲームオーバーになったため仕切りなおしとなった。
前回の反省を踏まえ撃ってでないで初期配置で篭する、と言ったのも束の間、ペガサスたちを突っ込ませてしまう。気づいたときはマーシャクロスボウの範囲に待機していた。
数分の無言タイムの後、ミノルの選択は非化身のネサラを囮にすることだった。
軍師の読みどおり守備の低いネサラが狙われた。当然即死である。

「ま、これも…当然の報いってやつ…か…」

するマーシャを守った代償は大きかった。ある意味ネサラ抜きの攻略は軍師の実を発揮するいい機会なのかもしれない。

「仕方がかった…」

 王族が何もせず1ターンで落ちてしまった。ボウガン系の恐怖を再確認した回である。


 ラフィエル(戦闘不能・2回) 第四部1章Part2
 ※一部で撤退しても四部で復活することが確認されました。

この章はミノルの苦手な索敵マップ。暗闇からペガサスが襲ってくるので形を作り後衛を守ってやらなければならない。だが、必要以上にペガサスを意識したせいか、後退を示、形を崩してしまう。そのため攻撃範囲が広がりラフィエルが攻撃範囲に入ってしまった。当然ラフィエル行動済みである。この隙を敵が逃すわけがい。ペガサスの鋼のの脆弱な体を貫いた。ラフィエル念のリタイヤである。

「…っ…」
「まじかよ、これ痛すぎる…」

 ラフィエル撤退と同時にオリヴァー(俺ら)加入もくなった。
二重の意味で残念である。


 第11の戦死者 ローラ 第四部1章Part5

これから先の戦使いに育てるべく敵チクをするミノル
少しずつ、だが確実に成長していったローラ
しかし「化身前のニケさんの戦闘アニメが見たい」という理由で敵将、カヒタリーノの前に化身前ニケを待機。
これが全ての悲劇の引き金となった。
カヒタリーノは一度でも戦闘を行うと動くタイプの敵将なのだ。
そんなことは露とも思ってないミノルはそのまま場を整えて自ターンを終了。
そしてカヒタリーノは範囲内にいた一番弱いユニットローラに向かってくる。
順調に成長してたとはいえ、まだまだ育成途中のローラに敵将を相手に戦闘するはまだかった。

カヒタリーノ:HIT 81 DMG 27 CRT 0
ローラHIT 79 DMG 0 CRT 0
さらにカヒタリーノの速さは29
一方ローラは22。
共に武器による功速の変化はし。つまり、追撃を食らってしまうのだ。
ローラHPは31なので一回でも回避できれば助かった。
しかし、女神ミノルには微笑まなかった。
二回放たれたは確実にローラの体を貫いてしまったのだ。

この後のミノルの荒れ具合は尋常ではなく、全く関係ないクルトナーガにまで暴言を吐き捨てるほど。
さらに約21分間、ローラの死を受け入れられず嘆き悲しんだ
そしておそらく、今でも受け入れてはいないのだろう。
それだけ彼女の存在は、ミノルにとって大切なものだったと言える。
因みにローラロストした後、ミノル女性であるカヒタリーノを全くう事なくシノンのアクゥアルで打ち抜いた。
女性は全て俺の嫁言するミノルをここまでの行に走らせるとは…。

…己の判断を過信し、するものを失った自分自身の罪……
それを忘れることなく、その一生を己の進むげてほしい。
……ローラの命を抱いて。

 

 第12の戦死者 ハール 第四部3章Part2
 この章は砂漠。他のユニット砂漠に足を取られ移動が下がるため飛行ユニットの独壇場である。
 既にレベルカンストし、削り役として仲間の成長の補佐をしていたハール
初期位置で敵の進軍を食い止めていたが、パージを食らい体力を半分近く失ってしまう。さらにハルバーディアの攻撃を食らうが、運よく必殺が出ず生き延びた。
次の自軍ターンで大きく後退してれば、砂漠墓標にすることはかっただろう。
なぜかミノルの選択は引き続き彼をにすることだった。
ターン、ソドマスの追撃必殺で合計36ダメージを食らい体力満タンから一気に瀕死に追い込まれてしまう。とどめの鋼のが頭蓋を割り、ハール砂漠に散った。

「なぁ… 相棒… さんざん苦労… かけたが …おまえもこれで…自由だ…
やっと… シハラ隊長に…」
「うわ、やっちまった。」

 必殺が出なくてもパージで止めを刺されていたので結果は同じ。
ハール死亡セリフは見たことがないという視聴者が割りと多かった。それだけ彼が強キャラだということがわかるだろう。


 第13の戦死者 トパック 第四部4章Part1
 久しぶりに登場したトパック。成長が遅れているため、攻撃を食らったら死亡は免れない。彼が攻撃されないように立ち回るため1ターン行動が重要なのだが、何と、未行動のままターンを終了するという初歩的なミスを犯してしまう。スナイパーの13の必殺は引かなかったものの追撃を食らってに召してしまう。

「…ムワリム… どこ…だ…? おいら… もう…」

「1回動かし忘れただけで死んじまうのかよ…」
それがFEなのです。
行動キャラを確認するためにXボタンを押すことをトパックに学んだ。
ありがトパック

ちなみに第四部に入ってから「いやな予感がする」と言ったときは、ローラを除いて必ずかが死んでいる。


 第14の戦死者 キサ 第四部4章Part3
 ローラ死亡のため全員出撃できるアイク隊。その中には彼(?)も含まれていた。
降ろし役、体当たり役として地味に活躍していたが、初期レベルのため攻撃を受けたらひとたまりもい。それはミノルもわかっていたはず。
 増援の賢者たちのうちメティオ賢者は倒せていたのになぜか放置。段差下からのギガファイアー1回を神回避したがメティオで止めを刺されてしまう。

「…ライ隊長… …心から… お慕いして…どうか…ガリアを…」

 ライとガリアをよりも想う戦士キサは初陣にて帰らぬ人になった。
その志はあとのものが継いでくれるだろう。

「悪かった。馬鹿だった。連れてこなきゃよかったんだ」

死亡者は彼が最後です。


 第15の戦死者 リュシオン(戦闘不能) 第四部5章Part3
 前回は非戦闘員を連れて行ったため死者が出たことを反省し、この回はたった7人という少数精鋭で臨む。だからこそミスは許されない。
 初期配置付近でを作り、リュシオンを守りつつ1体ずつ確実に処理していく。少数のなので理に攻めないのはよい判断だ。軍師としての量は着実に上がっていると言えるだろう。
 突撃の敵をあらかた処理し終え、少しずつ前線を上げていくミノル
しかし、の1マス右が通過できることに気づかず虎の侵入を許してしまう。
移動10の虎がリュシオンを襲う。が、もちろん耐えられるはずがなく負傷撤退する。

「…っつ… 役に立てるのも、ここまでか…」
「そんな抜けがあったのかよ。」

 前作、何度か落ちたが都合よく(?)アイクがやられ復活したリュシオン
踊り子系では一落ちなかったが、この回でついに落ちてしまう。
ミノル揮下で踊り子が落ちるのは伝統なのだろうか?
まだ、末が残ってるのが救いといえるだろう(一度落ちてるが)。

 
 第16の戦死者 クルトナーガ(戦闘不能) 第四部終章Area1 Part3
 竜王息子だが成長段階だからか初期が低めのクルト。この段階から育成するのはなかなか難しいだろう。の波動でサポートに回るのが難かもしれない。

 1・2ターンの敵の苛な攻撃を得意の防御で耐えぎ、3ターンから攻めに回るミノル。しかし、リィレがギガファイアーの攻撃範囲に待機したことに焦ったのか、正面にいる勇者剣持ちアーマーになかなか気づかなかった。気づいたときは未行動キャラマーシャサザしかいなかった。マーシャで倒せなければかが犠牲になる。

が、奇跡を起こす!」
そのは通じず、アーマーを倒し損ねてしまう。
「こういうことを言って成功したためしがない」

 運命の敵ターン、アーマーは挑発持ちのクルトを狙う。体力があるので2回は耐えれたが、初期値の低さで半化身を使ったことと本作のアーマーは速さが高いため、合計4回攻撃をくらい撤退する。

「う…っ!」
「やべー、いろいろ抱え落ちした」


 第17の戦死者 イナ(戦闘不能) 第四部終章Area5 Part1
 隣接してるだけで+5の効果を得るの波動の恩恵でArea3では窮地を乗り切ったミノル。最高のサポート役のはずだったが、女神の遠距離攻撃を非化身状態で食らってしまう。さらに追撃もくらい惜しくも最終マップで撤退。データい攻撃を捌くのは初見では難しいだろう。

「くっ… 私は…もう…」
「ちょっとこれ卑怯だろ!」

 彼女は死ななかった。次世代のとなるためアイクたちに任せ撤退する。

イナ生存させたままクリアすると彼女がラジャイオンとの子を生むエンディングになります

死亡9名、負傷撤退8名(リアーネを除けば7名)。計17名(計16名)が第二次テリウス大戦における軍師ミノルの戦績である

 

 歴史に名を残した英雄たち(強制出撃を除く)

 
ワユ 頂へ昇る剣士
 前作では活躍する前に死亡してしまったが、本作では軍師の(ボーナス経験値)により三部4章でCC。1人飛びぬけた強さのため数マップワユ無双したこともあった。前線は常にアイクと一緒。お互い支援はないものの単独でも十分な強さ。案外アイクと何人敵を倒せるか競い合ってたかもしれない。
回避が高いため、意外ととしての運用も出来た。
敵打倒回数1位の座こそネフェニーに譲ったが、戦闘回数はNo.1。
前作の憤をらしたといえよう。元・暫定1位伊達じゃない!

 戦績135勝 第2位


ヘザー 魅惑の女盗賊
 女盗賊子供が多かったが、ヘザーは数少ない妙齢の女性。その美しい姿にミノルも魅了されたようだ。
 中盤までは武器を盗みつつハイエナ(止めを刺す役)。
武装解除→盗むとワユとの息もバッチリ支援会話は噛み合ってなかったけどw)。軍の資確保に貢献した。炎属性同士で支援を組み非力さを補った。
 本来盗賊戦闘に向かないが、最上級まで育てた彼女はある程度前線に出せるようになった。それを明するのが、四部終章Area1では無双である。祭相手とはいえ彼女無双する日が来るとは軍師も予測できなかったようだ。そして、都合のよいときだけ発動する殺。緑の人とは一線を画す活躍だ。
 レベル19にして待望の全パラフルカンスト。レベル20は貫禄の無音成長。
技とバゼラードの命中の高さで軍師に信頼され、復活するとはいえ一度はアスタルテに止めを刺すほど成長した。


軍師からの一言↓
「みんなもヘザーさんを育てよう!サザは外しましょう。」

 戦績56勝


レテ ガリアの女戦士
 前作では仲間にする前に撤退したが本作では終始レギュラーだった。
仕様が変わり、1ターン化身という個人特技もなくなり使いにくくなった。
リィレを優先したため成長が遅れ、一時期は視聴者に「レテはもう(育てるの)あきらめろ。」などと言われたが執念で育成した結果、リィレより先に打SSを達成する。
勝負を習得し、高い命中と攻撃女神に安定したダメージを与える軍の切り札的存在にまでなった。
「頑って育ててよかった…」
苦労が報わレテよかったね、ミノル

 戦績43勝


リィレ 気ままな尻尾
 初期が著しく低く、ラグズ版フリーダ様といったところか。
ミノル彼女に対するは凄まじく、ドーピングアイテムのほとんどを投与。
拠点でも優先的にボーナスを与え、アーマー相手にチクチクを繰り返した結果、ほとんどのステータスカンスト。打SSも達成し、文字通りに磨きがかかったいえるだろう。
 義砕破を習得したが漢字が読めず、ふんは、と誤読視聴者を笑わせた。
 デギン戦では女神加護の効果を知らず、砕破の反撃で倒そうとして待機。見切りがないので逆鱗に触れたら即死である。逆鱗の発動率は36、決して低い数字ではない。発動しても不思議ではなかったが、軍師の奇跡を起こしたのか何事もなく戦闘終了。命を永らえた。
 女神戦ではレテとともに高い命中率で安定したダメージを与えた。加護失敗したキャラが多い中で、その埋めをするべく活躍したといえる。
 ミノル自身も含め姉妹がこれほど活躍すると思った人はいなかったのでは?
いい意味で予想を裏切ってくれる。だからミノル動画はやめられない。

 戦績75勝 第9位


イレース 放浪の賢者
 前作仲間に出来なかった反動からか、本作では期待値以上の成長をし、堂々のレギュラー入りを果たす。
 デイン軍で育成したおかげでアイク軍では即戦として重宝される。出撃回数最多キャラの強みだろう。
武器レベルが足りずレクスボルトの使用が危ぶまれたが、終章で武術書を買いSSを達成。得意の魔法退治に大いに貢献した。

 このキャラのもうひとつの強みとして視覚での訴えがある。
ミニスカ生足ミノルだけでなく一部の視聴者をも悩殺。さらに義陽発動時は
「ちょっと待て!このスカートエロイ!」などとき、負の気に取り込まれかける。
一時言になるがこの間何をしていたのか聞くのは野暮というものだ。冷静さを取り戻すため戦略を練っていた、オトナならそう答えるべきではないだろうか?
なぜならわたしたちはヘンタイという名の紳士だから。

 戦績122勝 第5位


ジル フィザットを継ぐ者
 仲間になる前に死亡した前作と違い、本作では最後までレギュラーだった。
はじめこそ、技が伸び悩んだものの、最上級になってから一気に成長(オリヴァーハウス死亡したトパックエーギルを吸い取ったのだろうか?)。
多くの敵を屠るその姿にいつしか彼女は「デイン赤い悪魔」と呼ばれ恐れられた。
クラスと登場時期に恵まれたこともあってか戦績は第4位。亡き葉の陰で喜んでいるでしょう。
最初に全パラフルカンストを達成。きは強さだけでなく美しさも体現しているのだ。
なお、前作で練成した「子」()は本作ではジルが頂いた。

 戦績124勝 第4位


マーシャ 苦労性の天馬騎士
 前作の4女神は本作でもレギュラーになった。しょーぐんから奪った賜った勇者エリートですくすく成長。技、運の低さゆえ命中に難があったが、勇者と連続で手数勝負。ほぼ彼女専用武器としてハマーン修理してまで使い込んだ。
 俊足+ブーツで移動13になり画面を縦横尽に駆け巡り工作員としての責務を全う。終章Area4・5では高い移動を活かし精霊を退治したおかげで他キャラボス打倒に集中できた。その功績はマーシャはうちの宝だ」と言わしめたほど。
 叫喚が読めず、こっかん、と誤読。以後、それが定着した。前作はシノンの代名詞である股間→こっかん(叫喚)だが、本作ではマーシャが受け継いだようだ。

 戦績115勝 第6位


ネフェニー 最強
 前作の4女神であり、2作連続でレギュラーとなる。
 初登場の二部1章では配置ミスでいきなりゲームオーバーになった。リトライしたのも束の間、何と今度は1ターンキルされる、ある意味運師の実を発揮する。
 その後は順調でアイク隊に入ってもレギュラーの座は譲らなかった。高い成長と出すぎる撃破で活躍をする。終盤では彼女戦闘=死の構図が出来上がった。残念ながらゼーンズフトを振るう機会はかったが、なくても十分強い。彼女の強さこそ伝説級なのだから。
 チャップ子、ネフェニーといい、オマは温厚な人柄な割に高い戦闘の持ちが終結している。戦いを嫌う彼女だが、仮にもう一度戦が起きても彼女たちがいる限りオマは安泰でしょう。
 ミノルから賜った「はずれ」(練成)は宝として受け継いでいくことでしょう。

 さて、前作は暫定1位だったが、本作は何位なのだろう?

 戦績139勝 第1位


ソーンバルケ 獅子の末裔
 前作では視聴者情報で彼を発掘したが、本作は情報なしで100ターンほど砂漠を探し回り、執念と運で彼を発掘する(ミカヤ以外で発掘するとヴァーグ・カティしかくれないらしい)。忠バルケと2度邂逅である。
 これまでのレギュラーを押しのけてまでに入った一の男性キャラ。終章では彼のために迷うことなくドック・カティ()を練成。彼への思い入れの深さは相当なものだということがわかる。
 高いArea3ではドラゴンキラーとして活躍。Area5ではオーラに安定して追撃できるキャラとして重宝した。
 残念ながら使用は多くなかったドック・カティだが、前作同様二本宝として棚に飾っていることでしょう。

 戦績38勝


ミスト 癒し春風
 魔法削除されたため攻撃役としては前作ほど活躍できなかったが、本作では使いとして幾度もミノル軍の窮地を救った。終章は全体攻撃する敵が多いのでリザーブがなければ詰んでいた可性がある。ハマーンを使ってまでリザーブを酷使。これはよいハマーンの使い方だといえる。
 手持ち沙汰のときはアイクに()支援を与えるサポート役となった。

 突然俺の妹宣言し視聴者を笑わせる。あんたリアルいるでしょw
癒し春風」の通り、ミノルの心も癒していたのかもしれない。

 18勝


リアーネ 麗しき歌姫
 第二部で突きのため撤退したが、怪が治り第三部で復活(の民だけは四部で復活ありの特別仕様です)。
 メンバー選抜では2人が落ちていたので彼女一択だったが、たちが落ちてなくても彼女が選ばれるのは必然だったろう。だし。
 終章エリア1では、ジルでヘザーにペシュカドを装備させその後、再行動ジルリアーネ回収という流れでヘザー無双サポートをする。
 エリア5ではリアーネが攻撃されないように、マーシャで救出。最後まで守りきりEDを迎える。

 3年を経て片言ではあるが現代を喋れるようになった。そのたびに吹いていたが、そのときミノルがどんな顔をしていたか是非見てみたいものだ。


 強制出撃キャラたち


アイク 蒼炎の勇者
 前作の英雄スキル天空は発動率が下がり弱体化したが、パラメーターは高く、頼れる団長は顕在。本作は魔防と運が低いため、サンダー必殺で即死するという弱点をくから見抜き魔法に対し慎重に運用した結果、一度も落ちなかった。
 終章Area3ではイナミストとのコンビネーションデギンを撃破。ユンヌ加護ミスしたため彼がいなければ詰んでいた可性があった。
 女神にとどめを刺せるときにムービーが挿入されるが、初撃を外すレアシーンまであり、最後まで魅せてくれた。

戦績124勝 第3位


ミカヤ 乙女
 主人公にしてはしく後衛。CCのたびに衣装替えをする一のキャラ
黒タイツ生足進化ミノルだけでなく々のにも潤いを与えてくれた(一部黒タイツの人もいる)。戦闘アニメくるりん攻撃が気に入ったのかミカヤかわいいよ。ミカヤく軍師の姿が何度も撃された。
 ストーリー上出撃回数こそ少ないが、エリート装着で々とレベル20まで上げる。
速さの成長が悪かったのではやての羽3つを使い補強、と寵を受けた。
 武術書を買い忘れたため終章でレベルAだったが、レクスオーラアニメを見たいという理由で地味精霊潰しをした結果、エリア4でSSに到達。エリア5でついにその姿を拝む(バルオーラ色違いなのは内緒)。
 ちなみに支援相手は偶然にもサナキ。この2人に何か感じるものでもあったのだろうか? まぁ、かわいいキャラ同士くっつけたというのが真実ぽいけど。


戦績93勝 第8位


サナキ 聖帝
 かわいいが終盤加入のため着がなく終章Area2まで空気だったが、強敵の対抗手段として使用。その後、精霊退治でレベル20まで上げる。速さが伸び悩み拠点を含めたった2回しか成長しなかったが、義陽の発動率が高く重宝した。
 着がないと言う割りにサナキチの称で呼んでいた。もう少し加入がければもっと着があったかもしれない。


サザ 
 第一部では活躍したが、第三部以降は仲間に追い抜かれ、徐々に出番は減っていった。ろくに育たないままCCを迎え、バゼラードはヘザーさん行きと戦としては厳しいだろう。そんな彼でも終章は強制出撃となる。
 サザいらねー」というが聞こえた気がするが気にしないように。
Area1では救出、引き受け役に、Area2・3では観戦に、Area4では1ターン瀕死まで追い込まれたが、魔防床に救われた。
Area5では何と、柱と戯れる大役に任じられる。だが、これは軍師の巧妙な作戦だったのだ。
 増援の精霊たちは出現と同時に倒すが、マーシャがこっかん(叫喚)を不発、倒し損ねてしまう。他のキャラ女神戦闘中精霊に届かない。しかし、その精霊は柱の側。そう!ついにサザの出番!が、彼の武器ではダメージが通らなかった。そこで軍師の機転がる。ヘザーがマーシャ武器を渡し、サザマーシャから武器を受け取り精霊に止めを刺す。この見事なコンビネーションにより撃破に成功。サザ一にして最大の見せ場である。らが軍師はここまで読みきり配置したのならさすがである。自ら軍師を名乗るのも頷けるだろう。


 惜しくも英雄になれなかった補たち


ブラッド 勇敢なる
 、技、守備の成長が高いデイン軍の救世主ミノルブラッド速さまで成長。
物理武器ではほぼダメージが通らない最強の壁完成した。
虎ですらダメージ二桁与えるのがやっとである。
そのから三代目しっこくを襲名。三部13章では勇者アイクを撃破する偉業を成し遂げた。
 地味だがこんなに強いと思わなかった。」 
まさに隠れた逸材である。そんな強い彼でもには入れなかった。原因のひとつと思われるのは支援Aまで結んだ幼馴染故・ローラかもしれない。
ブラッドお前を見てるとローラ思い出すんだ。」
やはりカヒタリーノ事件ミノルの心に深い傷を与えたのだろう。
その場にいなかったブラッドを見るだけで思い出してしまうのだから。

戦績97勝 第7位


エリンシア 清女王
 アミーテさんの称でしまれた彼女。登場回数は少ないが強化された本体と武器重な役としてフルに活躍。シノンこっかんを受け継ぐ者のひとりとなる。
 強さだけでなく美しさも兼ね備え、ミノルにもエリンシアは特別に美しくかわいいとの言葉を賜る(三部10章Part1より)。
 の女」とまで呼ばれた彼女残念ながらメンバーからは落選。血の涙を流したのは言うまでもないだろう。
 個人的に彼女が外れると思ってなかったので意外だった。


ルキノ 女王姉妹
 エリンシアを支えた忠臣の1人。前作は加入の次のマップ死亡したが、本作はイズカファームでの7人のサムライひとりCCまでしたが人数制限のため惜しくもに入れず控えに回る。前衛なのに守備は後衛のイレースに劣っていたとかは言ってはいけない。
 しかし、ミノルの関心はもっぱら彼女の胸だったように思える。(二部2章)。必要以上に胸を意識するミノル
ルキノさん(の胸)がやばい。」の言葉通り、ルキノバスト異常な成長していた。
実況後、賢者になったのは想像に難くない。

尚、ミノルショートが好きなんだそうです。


メグ 素
 クリミア西部に位置するオマ。温厚なクリミア気質とは裏に高い戦闘を有する同において、またしてもひとりの逸材が誕生した。前作、ミノル四牙の一人であり二代しっこくを襲名したチャップメグである。
 あまりFEにはいないらしい素な外見はミノルハートづかみ。即レギュラーになった。
 勇者はほぼ彼女専用武器、技の低さを補強するため秘伝の書まで賜った。
三部デインサイドでは数少ないとして活躍。層の薄さを感じさせない活躍を見せた。
四部5章ではついに最上級に昇格。単機突撃しまさかのメグリン無双。連続で月光を発動し、なりそこないたち返り討ちにした。
 オマ村人最強伝説は今後もり継がれていくだろう。

戦績70勝 第10位


カリル ラルゴの細君
 成長はなかなかよかったが、マスクラを取り逃したため惜しくも最上級になれなかったがの1人であったのは間違いない。
 そのためメンバーからは即効で落選。軍師にエイミちゃんのために危険なにあわせるわけにはいかない。」と居残りを命じられる。


ステラ つつましき騎士
 前作のの1人。初期は低いがエリート晩成効果がおいしく将来が期待できたが、砂漠に出撃したためレベルアップが遅れレギュラーから外れた。
SSバルレチェの使い手がおらず、宙に浮いてしまったのが残念
 ステラといえばやはり二部3章だろう。
ひとりである彼女まさかの不貞? 唐突にのろk(自粛)話(しかも、相手はmkrf)をはじめればミノルでなくてもリセットボタンを押したくなるもんだ。

 

 テリウス二度の危機を救った軍師ミノルにも告げず然と姿を消した。
私たちは彼の功績を忘れることはない。戦場がある限り彼はどこにでも現れる。
そして、新たなと共に戦い、時には感動し、時には笑わせてくれる。そんな彼の姿を私たちは見たいのだから。だが、軍師にもしばしの休息が必要だ。
 ミノル、半年間お疲れ様でした。またどこかで会えることを楽しみにしてます。

 

 かつてこの大陸ひとり若者がいた。
独創的な戦術で多くの視聴者驚愕させ、個性的なトーク爆笑の渦に巻き込んだ
どんなに劣勢でもあきらめることなく戦い続けた
やがて彼は伝説となり
(FE)世代、性別
それら全ての垣根なく
り継がれていった

もが古い友のように
しげにその名を口にする

軍師】ミノルと――

 

記事名:軍師ミノル(はぁと) レス番号497

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軍師ミノルの暁の女神死傷者一覧

17 ななしのよっしん
2009/06/14(日) 11:09:53 ID: m7U5UECy4Y
そもそも、ファイアーエムブレム検索中にこいつの記事がトップを埋め尽くしてるのがおかしくね?

人気プレイヤーなのはわかるけど、記事名は個人プレイであることをもっと明確にしてほしい。

sageあればこんなこともなくなるんだが…
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18 ななしのよっしん
2009/06/16(火) 02:20:32 ID: HCZGn07WBp
自分はミノルファンですが
確かに個人に関する記事としてタイトルを表記すべきですね。

他の死傷者一覧は「軍師ミノル」が付いてるので
プレミアの方タイトル編集願えませんか
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19 ななしのよっしん
2009/06/20(土) 04:23:44 ID: 4lSObaspfr
第四部一章でローラ死亡確認

これから先の戦使いに育てるべく敵チクをするミノル
少しずつ、だが確実に成長していったローラ
しかし「化身前のニケさんの戦闘アニメが見たい」という理由で敵将、カヒタリーノの前に化身前ニケを待機。
これが全ての悲劇の引き金となった。
カヒタリーノは一度でも戦闘を行うと動くタイプの敵将なのだ。
そんなことは露とも思ってないミノルはそのまま場を整えて自ターンを終了。
そしてカヒタリーノは範囲内にいた一番弱いユニットローラに向かってくる。
順調に成長してたとはいえ、まだまだ育成途中のローラに敵将を相手に戦闘するはまだかった。

カヒタリーノ:HIT 81 DMG 27 CRT 0
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20 ななしのよっしん
2009/07/24(金) 23:01:34 ID: UB0H6kQypR
記事書いてくれた人です
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21 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 20:31:43 ID: tz0/7LKwOf
ちょっと私見入りすぎじゃね?
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22
2012/02/23(木) 07:24:27 ID: h4HXZsT5eq
最後の軍師なんちゃらは気持ち悪いんだけど
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23 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 19:31:50 ID: 3q4xmh3Jkd
主人公アイクパロディなんだからいいじゃん
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24 ななしのよっしん
2012/08/02(木) 07:36:29 ID: rriUuqqvdL
よく動画内でミノル馬鹿にしたり、ミスに怒る視聴者がいるが、
彼らは根本的に動画の楽しみ方が分かっていない。
ミノルと言えども一人前の人間だと思っているから、大抵のプレイヤー
犯さないであろうイージーミスが許せなくなってしまう。

例えば32歳のおっさん九九が出来るのは当たり前だが、
幼児が出来るとなると話が違ってくるだろう。
出来なくて当然と思っていればミスも気にならないし、稀にうまくいくと
心底感動することが出来る。

時々心視聴者の「チンパンww」という書き込みを見るが、
ある意味言い得て妙で、チンパンジーミノルくん(3)がプレイしていると思えば
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25 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 05:14:14 ID: NkkH4z8GVU
視聴者に対してキレ過ぎワロタ
動画の楽しみなんて人それぞれ
しょうもない
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26 ななしのよっしん
2014/10/13(月) 15:15:31 ID: GyN973wu4X
できれば配信でやった二週の死傷者もおまけ程度に掲載してほしいな
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