単語記事: 運ゲー

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もしかしてジャンケンマインドシーカー


運ゲー』とは、ゲームの一つで、プレイヤーの腕より運の要素が強いゲーム・事す。

概要

すごろくをはじめとしたボードゲームパーティーゲームに多い。運に左右されるので、でも楽しめるのが特徴。

対戦ゲーム動画において、プレイヤースキルと関係ない場面へ展開した場合、揶揄してこの言葉を用いる者がいる。ニコニコ動画でも「運ゲーwww」と馬鹿にする潮がある。真剣勝負をめるヘビユーザー(もしくは効率厨)が特に忌み嫌うが、少ない逆転要素を生かすユーザーには最大のチャンスである。

特に攻略の進んでいるゲームについては、運ゲーを引っり出す事も戦略の一つと言われ、そういう状況にならないよう懸命に回避する者もいる。そのため、運否賦=思考放棄とみなす者も少なくない。

これとは別に、いわゆる「縛りプレイ動画」序盤での運ゲーはよくあることである。

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E9%81%8B%E3%82%B2%E3%83%BC
ページ番号: 4804857 リビジョン番号: 2338178
読み:ウンゲー
初版作成日: 12/01/17 20:00 ◆ 最終更新日: 16/03/17 22:22
編集内容についての説明/コメント: 概要の四行目の(もしく効率厨)の誤字を(もしくは効率厨)に、また助詞の「は」が二度重ならないように訂正
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運ゲーについて語るスレ

110 : 削除しました :削除しました ID: WeB8MOSD0v
削除しました
111 : ななしのよっしん :2017/08/11(金) 12:07:19 ID: /uI/UXsHCp
>>109
先進国戦争い時代に五体満足で人間に生まれるという大当たりの中でも更に
スペック等で大きく格差があるという…高レアの中にもハズレアと当たりレアがあるようなもんか
>>106
身体の頑丈さにも振らないと稀に確率ハズレ確率を引いた時に死んでしまいそうな気がする
112 : ななしのよっしん :2017/09/17(日) 11:10:38 ID: uZSS6KRM9P
運要素・運ゲーってのも人によって定義違うから論争になる
そこらへんの池で釣れるザリガニやサワガニ宇宙創った創造倒せるから運ゲーだとか
ただの雑魚でもカンスト大和の装甲貫けるから地とか関係ない運ゲーとか言われたって
元々そういうゲームだから遊ぶゲーム間違えてるぞと言わざるを得ない
113 : ななしのよっしん :2017/10/01(日) 09:04:56 ID: +09gGx5aa2
8リメイクの追憶も、ポケモンとかよりも相当運ゲーだった気がする
特にマジックリアでも防げない雄叫びを使うアルゴンドルマゲス
バトラスーツじゃないと防げないし、それでも転ぶときは転ぶ
逆に回避しまくった時やベギラゴンとかマヒャド連発した時はだいぶ楽になる

追憶は回避装備や状態耐性装備つけても当たるときは当たるから、負け筋減らして祈るしかない
114 : ななしのよっしん :2017/10/17(火) 12:40:12 ID: FNK2zelhvp
運はほんのりちょびっとのスパイスだけでええねん
RPGクリティカルしかり、ドロップしかり
115 : ななしのよっしん :2017/10/22(日) 08:49:05 ID: i6bhbSqPO1
艦これかな?
116 : ななしのよっしん :2017/10/28(土) 10:52:12 ID: ZIxKyehGFv
不運は実カバーでき、幸運は引き当てると嬉しい、それくらいのバランスが一番いいんじゃないかな
対戦ゲーだと「実カバーでき」の部分がどうしてもつらいが。
117 : ななしのよっしん :2017/10/31(火) 07:13:42 ID: 2bRtIRBrUj
なんにしろ好みによるとしか言えないんじゃ。
ランダム要素で変化する状況に対応するようなゲームが好きな人も、攻略筋に紛れがない
ゲームが好きな人もいるわけで、それぞれ好き具合にグラデーションがある。
だいたい運ゲーという言葉を使うのは後者よりの人でしょ。
118 : ななしのよっしん :2017/10/31(火) 07:38:10 ID: ecHoydqTXB
マップや敵の配置がランダムになるの作業ゲー化しなくて好きだな、たまに鬼畜な配置になるけどどうやって切り抜けるか考えるのが楽しい

>>108
もしかして鷹富士茄子
119 : ななしのよっしん :2017/11/12(日) 16:11:43 ID: aEOomwN+DK
の大小に関わらず、勝率乱数で決まるのが運ゲー
乱数使っててもそれぞれに対応できる手段があるなら運ゲーとは言わないだろう
じゃんけんで仮に自分だけ後出し可なら、相手が何出すかがランダムでも勝敗は自分が正しい手を出せるか次第
ドラクエとかなら体回復のタイミングとか回復手段の準備ゲー

次第で勝率が変わる物を運ゲーと呼ぶかは程度次第だから人による
最大限努した時の勝率が、そうでない時にべて努に見合うほど上がってるか
運ゲー要素とそうでない要素がどちらもありますと言っておけば日和見できるか
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