単語記事: 邪神アバター

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邪神アバターとは、である。

概要

遊戯王Rに登場する天馬夜行が使う三邪神の一体。

THE DEVILS AVATAR
★★★★★★★★★
God over god.
Attack and defense point of Avatar equals to the point plus 1 of that of
the monster's attack point which has the highest attack point among
monsters exist on the field.
ATTACK ?  DEFENSE ?

三幻神の抑止として作られ、ラーの翼神竜スフィアモード)を模したい球状の姿をしているが、自身の効果により攻守の元になったモンスターの姿に擬態する。
攻守はお互いのフィールド上のモンスターで最も高い攻撃を“たった”1上回り、ラーの翼神竜同様に最上位のとしての耐性を持つ。

遊戯(1戦)では途中経過がかれたものの召喚され、としてのランク差によりオシリスの天空竜の「召弾」を効にし戦闘破壊している。
その後の海馬瀬人戦では青眼の究極竜を戦闘破壊し、夜行が召喚した邪神レッドルートに擬態、攻撃4001で海馬ダイレクトアタックした。
遊戯(2戦)においては、精ダメージを与える的で夜行メタルデビル・トークン(原作効果)に擬態することでAIBOを模した姿(闇AIBO)となり、一時的にだがド-マ編を彷彿させる豆腐メンタル状況にまで追い詰めた。
最期は強化され同ランク・攻撃となったオベリスクの巨神兵と相打ちになり消滅。夜行敗北後には彼の手によって破り捨てられた。

OCG版

種類 効果モンスター
基本情報 10/闇属性/悪魔族/攻?/守?
効果
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールドモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法カードを発動できない。
(2):このカードの攻撃・守備は、「邪神アバター」以外の
フィールドの攻撃が一番高いモンスターの攻撃100の数値になる。

Vジャンプ2007年2月号の付録で登場したモンスターカード
相手の魔法カードを封じ、全モンスターの最高攻撃100上回る攻守を持つという非常に小学生の考えそうなで癖のある効果を持ち、使いどころが難しいがモンスターとの戦闘では類の強さを誇る。
モンスター効果には対応できないものの魔法への封殺効果のおかげで、場もちは悪くない。
今この間も子供たちの間では大量のローカルルールが作られていることであろう。

戦闘に強く抑止としては強だが、ダメージ量を増やすのは不得手で、攻撃より守備の高いモンスターを用意されたり、アバター以外のモンスターがいなくなったりすると泥仕合になりやすい点に注意。
ダメージ量の少なさは「神縛りの塚」、モンスター効果への脆さは「進撃の帝王」等を用いることで、ある程度補える。

「死皇帝の陵墓」では出せないため、このカードを召喚のための素材を並べる手段も問題になるが、「終焉の焔」や「帝王旋」、ペンデュラム召喚などを用いることである程度、負担を軽減できる。

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ページ番号: 4525175 リビジョン番号: 2343991
読み:ジャシンアバター
初版作成日: 10/12/17 00:45 ◆ 最終更新日: 16/03/31 07:32
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邪神アバターについて語るスレ

68 : ななしのよっしん :2015/01/21(水) 13:44:01 ID: 4XMx3McHEi
Rで同種のモンスターに共通効果を付与するカードが登場してたからさ
オベリスク限上昇効果をラーにくっ付けて相殺する展開だと思ってたわ
オベリスク予想外だった
69 : ななしのよっしん :2015/04/09(木) 09:16:10 ID: zQrlGrGPnc
こいつの見ると某漫画アメちゃんか黒飴そのものに見えて来るんだよなw
70 : ななしのよっしん :2015/05/18(月) 20:32:46 ID: jKdeo7kvPf
まぁ正攻法はラーゴッドフェニックスで焼き殺すことだろうけど、効にされたからね…
71 : ななしのよっしん :2015/07/23(木) 09:54:35 ID: ypJvo3WMym
フルモン超重武者はいろんな意味で敵。
アバター倒すついでにLP半分以上持っていくとか嫌味か…
72 : ななしのよっしん :2015/11/14(土) 13:10:20 ID: IokPs7QzDy
水鏡美三香
73 : ななしのよっしん :2015/11/22(日) 23:47:39 ID: hguUmi+zl9
>>72
やめろ



やめろ

小学生の頃はこのカードの凄さというか遊戯王の裁定とか知らなかったからかなり損したデュエルしてたのはいい思い出
74 : ななしのよっしん :2015/12/23(水) 14:26:21 ID: NR+L3nBc16
アバターメタサイバーエンド・・・うっ頭が
75 : ななしのよっしん :2016/02/07(日) 08:43:08 ID: 7uSI4qvIfl
>>68
そうかその手があったか
シンクロニックアビリティでも最高限を実現できるな確かに…
76 : ななしのよっしん :2016/06/26(日) 22:13:28 ID: USuSWTZ6W6
効果を考えるとラーワンキルモード時に死者蘇生で返り討ちにするのがコンセプトなんじゃないだろうか
死者蘇生ワンキルしてくるなら死者蘇生で倒すっていうにはを理論
77 : ななしのよっしん :2016/08/17(水) 10:01:40 ID: fiePjhBwc4
原作効果のラーアバターは設定とは裏にお互いに抑止になっている

ラーゴッドフェニックスならアバターを倒せるが、1ターンキルモードラーで攻撃した時に死者蘇生アバター生された場合、そのままアバターと戦闘になり、どうにかして攻撃を止めないと残りライフ1のラープレイヤー敗北が決定する

マリクがやった融合解除でラープレイヤー融合解除で攻撃中止はアバターへの対抗策にもなるわけだね
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