単語記事: 金田伊功

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金田伊功(かなだ・よしのり)とは、
1970年代から80年代日本アニメ作画革命をもたらした伝説アニメーターである。
作画すごい日本アニメの話に必ず登場する人物であり、少ない枚数で描かなければならない
日本アニメ制作事情から後述する「金田スタイル」を編み出し、業界に多大な影を与えた。

概要

アニメの通信教育及び専門学校を経て東映動画(現:東映アニメーション)に入り、荒木伸吾スタジオZ、師匠となる野田卓雄のスタジオNo.1所属を経て、『ゲッターロボ』で原画マンとして活躍を始める。

その後は、『大空魔竜ガイキング』等の東映動画作品や、『電磁マシーンボルテスV』『無敵超人ザンボット3』『無敵鋼人ダイターン3』等の日本サンライズ(現:サンライズ)の巨大ロボットもの作品に原画マンとして参加し、ダイナミックさを強調した独自の表現方法により注を集め、フォロワーとなるアニメーターを多数産み出した。
銀河旋風ブライガー』『魔伝説アクロバンチ』『機甲創世記モスピーダ』等のOPにはその技術のが詰め込まれている。
金田伊功によるOPと本編との落差がしすぎる国際映画社制作アニメOP詐欺と呼ばれている。 

 

宇宙戦艦ヤマト』『銀河鉄道999』『幻魔大戦』等の劇場用作品でもその卓越した表現を発揮し、1980年代半ばからは宮崎駿の『風の谷のナウシカ』『天空の城ラピュタ』『となりのトトロ『』魔女の宅急便』『紅の豚』『もののけ姫』等のスタジオジブリ作品で原画マンとして活躍した。
彼の仕事ぶりを見た宮崎駿金田作画に関して以下のようにっている。

その説得は、重力も慣性も、その他もろもろのこの世界法則を、自分の生理にとり込んだうえで、「このほうが気持ちがよい」という感性の部分で作画するから生まれてくる、彼の仕事真似て、荒っぽいポーズや理屈ぬきの動きを描けばよい、と考えるのはあやまりである。
宮崎駿

あまりに独自性が強い金田伊功に、宮崎駿らは非常に悩まされたらしいが、『天空の城ラピュタ』のの巣など金田伊功が担当したシーンは、彼以外には出来ないと言われる程のクオリティとなっている。

 

1998年に劇場用フル3D映画作品『ファイナルファンタジー』に参加したことから、スクウェア・エニックスの所属となり、3D映像技術を学びながら『半熟英雄3D』『武蔵伝II』『半熟英雄4』等のアニメーション部分の監督を務めたりする中で、「戸隠三郎」名義で『ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU』のOPに参加して、名前を隠しても見ただけで解るダイナミックさに衰え知らずである事を見せ付けた。また、本作では2ndOPのCDシングルジャケットも手がけている。

スクウェア・エニックス所属となって以降はアニメ作品に関わる機会が極端に減っていた。
金田伊功自身はインタビューにおいて「一生、「一(いち)アニメーター」で行ければいい」と応えていたが、
2009年7月21日・・・師匠の一人である小松原一男の元へと立った。

金田スタイル

金田伊功がもたらしたメカアクションやエフェクト関連で革命的な技法の数々には、それぞれ「金田」の冠がついている。
※個人の名前がついた技法には他に板野一郎の「板野サーカス」等がある。

金田伊功日本アニメ界もたらした革命的技術のなものは以下の通り。

金田パース

パースをあえて大胆に崩す・ませることによりダイナミックさを強調する技法。
手前にある物体を強に誇して大きく(時にはにあるもの強に小さくする事もあわせて)描くことで遠近感が強調されたかっこいい絵を見せる。

金田ジャンプ

ガニマタながらも手首や足首を曲げる動作及びデフォルメを組み合わせることでかっこよく見せる技法。
金田伊功が手がけたOPで登場人物がよく行っている。「金田跳び(飛び)」とも。

金田光り

の反射によって発生するレンズフレアを、円形のゴーストを重ねて表現する技法。

金田ビーム

円形から一旦落の様な感じに散らばった後に収束する金田伊功得意のエフェクト技法。
現在ではアニメの他ゲームエフェクトにおいてもかっこいいビーム描写の基本となっている。

金田デフォルメ

金田パースが動きの中で行われるのに対して、止め絵的に使用されるカットで行われる、手前にある物体を誇して描いて飛び出してくるような迫を出す技法。
また、炎やそれに類する表現にも定評があり、特に少ない枚数で炎を表現できるのは金田伊功の前にも後にもいないと思われる。

1980年代から1990年代にかけて、『六神合体ゴッドマーズ』『うる星やつら』の山下将仁や『ムーの』『鉄人28号(新)』の垣一、『学園特捜ヒカルオン』の越智一裕など、金田伊功に影された「金田アニメーター」により金田式は繁栄を極めた。90年代の後半になると、番組数の増もあって、技術の必要な金田式が用いられる機会は少なくなったが、『天元突破グレンラガン』の今石洋之など、熱なフォロワーは決して少なくない。

金田伊助

金田伊功(かなだ・よしのり)はその名の読みにくさから「かねだ・いこう」とよばれたり、大空魔竜ガイキングのED等で「金田助」と誤記されることがあった。
しかし本人も「IKO」とサインする事があったり、『とっても!ラッキーマン』で「金田助」名義を使用する等しており、認の称と言える。

余談であるが、師匠である小松原一男は金田のことを「イスケ」の称で呼んでいた。

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読み:カナダヨシノリ
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金田パース

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金田伊功について語るスレ

67 : ななしのよっしん :2014/08/06(水) 17:44:13 ID: ADEGI3Fg6I
まさかドラマOPで金田動きを見ることになるとは
68 : ななしのよっしん :2014/08/26(火) 00:19:11 ID: q/wUwRPDgy
ラッキーマンのOP見たとき、動きがキレッキレだな~なんて思ってたけど、
この人だったんだな。納得。
69 : MAT ◆ESAZMITyfM :2014/08/30(土) 23:21:16 ID: rP7Nk6ybc/
    へ○へ
      |
     <>
\   ○    / /
  \   。 / /
    \/ ∠__
_             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄7 λ
金田ジャンプ
手首を曲げてガニマタジャンプカメラ側にキックをかませば、
ダイナミック作画は、君の物だ!

金田ジャンプコピペ作ったったwww
70 : ななしのよっしん :2014/09/11(木) 05:07:56 ID: 4DrOA7A8th
エフェクトだとか諸々が革命される前はどんなだったか分からなくて金田さんの凄さがいまいち分からなかったけど
ヤッターマンのOPと言われて「ああ!」ってなった エフェクトジャンプもこれか!と納得できた
71 : ななしのよっしん :2014/09/26(金) 16:38:52 ID: QjKO0G+/WW
ヤッターマンラッキーマンの事か
72 : MAT ◆ESAZMITyfM :2014/11/16(日) 23:59:55 ID: rP7Nk6ybc/
手下手だけど、かけた。

タイトル:金田作画!
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73 : ななしのよっしん :2014/11/17(月) 17:37:41 ID: nkcgOEW64Y
徳間書店
アニメージュ増刊 「ザ・モーションコミック」で
BIRTH バース」が連載されていたんですよ・・・
74 : ななしのよっしん :2015/02/17(火) 22:38:43 ID: mnZr9SanLh
金田さんの作品を、今の動きとは違うとか行ってる人間も多いが、、
FF11タルタルのモーションも手がけていたとしれば、彼が常に先を見据えた活動をしていたこともわかるだろうに、
75 : ななしのよっしん :2016/02/06(土) 04:31:33 ID: cYQtbGj63q
読みを見るまでずっと「かなだいこう」だと思ってた…
76 : ななしのよっしん :2016/05/01(日) 00:42:21 ID: U5OOmb0+ji
アニメふしぎ遊戯」のOPにも名前が載っててびっくりした。
まさか少女漫画アニメ金田氏を起用するとはw
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