単語記事: 鉄鬼

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鉄鬼とは、TPSメカニックオンラインゲームである。

2010年1月27日内正式サービス開始
2010年10月28日ゲームヤロウからネクソン運営移管
2011年2月23日内正式サービス終了

である韓国および日本でのサービスは終了したが、台湾でのサービスは続行中らしい。(2011年6月現在

ジェイムス中隊長よりお言葉

ここに気付いた諸君は、センスがいい。

私は72メタルゴースト隊長の、ジェイムスブライトだ。
センスある人材に鉄鬼オンラインを知ってもらうべく日々世界中を回っている。

基本的に、こちらでは鉄鬼について詳しい情報を記述していくつもりだが、
あるいは偽りである可性が非常に高い記事があった場合は教えて欲しい。

そういった記述があった場合は、この隊長自らが狙撃機体で、闇へ葬ってやる!

概要

最大32人(16vs16)同時対戦ができるオンラインロボットTPSゲーム
機体は8種類あり、その機体毎に性や装備できる武器が異なる。
プレイヤーはその中から1機を選んで出撃し(リスポン時に再選択可)
チームの他のプレイヤーと協して敵機撃破・勝利をしていく。

プレイヤー同士の対戦に加えAI戦も存在する。
湧き出る大量のAI相手にプレイヤーが協し、標達成をす。

背景・設定

プレイヤーは、グルティア72メタルゴースト中隊の一員として
最大8種類のコンバット・アームズ*を駆使し、AUとの戦闘に身を投じていく。
(ただ、この設定はAI戦以外では形骸化している)

*コンバット・アームズ
・この世界での戦闘メカの名称。ただし認知度はとても低い。

機体紹介

機体を獲得するには、経験値を貯めて階級を上げるか、ライセンスを獲得する必要がある。
はじめは、階級を上げるごとに軽量、強襲、狙撃、整備らいずれかを選ぶことができる。
4機体獲得後は、階級を上げるごとに工兵、重量火力、観測らいずれかを選ぶことができる。
獲得の際はチュートリアルクリアする必要がある(失敗しても再チャレンジが可)。

各機体で共通して使用できるサブ武器には、マシンガンロケットミサイル、スモーク、フラッシュなどがある。

軽量型 VAGUARD(ヴァンガード)

高い機動を持ち、扱いやすい。その代わり防御は低いので割と死に易い。
クローズβの時はヴァンガード(笑)だったがオープンβから一新、強機体となった。
均的な性を持つ前衛機のため、初心者はまずこの機体で操作や戦場に慣れることをオススメする。

略称ヴァン。ヴィンとの混同に注意。

強襲型 DUAL(デュアル)

近接戦闘に特化した機体。
メインウエポン選択時は右クリックシールドを閉じることができ、
前方からのダメージを大幅にカット出来る。

接近してしまえば類の強さを発揮する他、前述のシールドのため、役としても優秀。
ただ、素の耐久ヴァンよりも低いため落ちるときはあっさり落ちる。

機体取得時のチュートリアルが難しい。
たまに間違ってる人がいるが、デュルでないの注意。

狙撃型 BLITZ(ブリッツ)

メインウエポンズームで攻撃の高いスナイパーライフル
防御が全機体中最低なことに加え、機動も低く、ブースターも装備できないため接近されると弱い。

略称など。全機体一の4足駆動。

整備型 VELOX(ヴェロックス)

味方の機体の修理をし、耐久を回復させることが出来る。直接戦闘は苦手。
メインウエポンは自動で敵を探知し攻撃する設置ターレット。同時に1基しか設置できない。

略称はヴェロ。傷ついた味方を見つけるなり修理アームを出して寄ってくる姿や、
修理中のチュインチインという音などから鉄鬼アイドルとして君臨。
クリスマス限定イベントでは公式サイトtopサンタ帽をかぶった絵まであった。

工兵型 IMPULS(インパルス)

メインウエポンバウンドして爆発する弾。専用サブウエポン地雷シールド生成装置がある。
ただしシールドは同時に1枚しか作れない。このアームでは味方機修理はできません。

見たからメロンパンと言われることがある。2脚歩行機の中では逆関節ではない。

重量型 VINCERE(ヴィンチェレ)

全機体中最高の耐久と最高の重量を持った機体。
歩行速度も遅いがブースターを装備できるので機動はそこまで低くない。
また、体も大きいため敵の攻撃に当たりやすいといった特徴がある。

略称はヴィン。兄貴と言われることもある。オッスオッス

火力型 RAMPART(ランパート)

メインウエポンを選択するとその場でシーモードという固定砲台モードに切り替わり、
前方からのダメージ70カットする。

移動できないため、後方を攻撃されないように展開場所には注意が必要。
を背にしてシーモードを展開することをランパと言われる。

敵はフォビが出す子機。

観測型 FORBIDDEN(フォービドゥン)

この機体の最大の特徴として、レーダーに常に敵の位置が表示される。(他のは味方機のみ)
また、メインウエポンの偵察子機やサブカメラを使って味方にも敵の位置を把握させることが出来る。

メインウエポンの子機は、前述のように敵の位置を味方に知らせることが出来る他、
地雷の除去・自爆/爆要請ができる。もう全部これでいいんじゃないかな
専用サブウエポンの1つ『EMP』は、当てることで敵の画面に強いノイズを走らせ、ブーストも使えなくする。

略称はフォビ。さり気に移動速度が全機体中最速。

レジェンド機体

各機体には上位機としてレジェンド機体が存在する。
フォルムが大幅に変わる他、一部の性が上昇している。

レジェンド機体はカードシステムを利用して入手することができる。
カードシステムを通じて入手した機体は恒久的に使用することができる。

兵科 レジェンド機体名
軽量 レイヴン ブーストゲージ消費量減少
強襲 クルーエルマサカー の開閉速度上昇
整備 フェンリス 整備ゲージ増加
狙撃 ファントム 移動速度上昇
工兵 ロクサーヌ シールド展開速度上昇
重量 ヴァルキリー 機体重量増加
火力 ゾディアック シーモード解除速度上昇
観測 スペクター 子機通信距離増加

 

ゲームモード

 デスマッチ
最大16人vs16人のチーム戦。制限時間内に標KILLを取る事が的。
撃破されてもリスポン(復活)することができる。
その際、機体を複数所持していれば機体選択が可(他のゲームモードにも共通)。
マップ:イクリプス、ロストシティクロスロードデザートストーム
 
サドンデス
最大16人vs16人のチーム戦。制限時間内に敵チームを全滅させることが的。
撃破されると次のラウンドまで観戦状態になる。
マップ:フライスダークサイド、ホーリータウンシーポート
 
占領ミッション
最大16人vs16人のチーム戦。攻撃側は制限時間内に敵チームの5つの占領ポイント
占領をすることが的。
ラウンドが終われば、攻撃側・防衛側を交代する。
撃破されてもリスポンすることができる。
マップ:スピアバレー、MOON-6
 
爆破ミッション
最大16人vs16人のチーム戦。攻撃側は制限時間内に敵チームアンテナを起動し爆破することが的。
ラウンドが終われば、攻撃側・防衛側を交代する。
撃破されると次のラウンドまで観戦状態になる。
マップルーインシティ
奪取ミッション
最大16人vs16人のチーム戦。制限時間内に敵チーム地から規定個数のエネルギーキューブ
奪取することが的。
撃破されてもリスポンすることができる。
マップゴールデンゲート
ボスモード
最大16人vs16人のチーム戦。攻撃側は10分以内に敵チームボスを撃破することが的。
ラウンドが終われば、攻撃側・護衛側を交代する。
撃破されてもリスポンすることができる。
ボスへの攻撃は、敵チームからの攻撃のみ有効だが、ボスからの攻撃は敵味方関係なくダメージが入る。
マップD-Day
 
レイジモード
最大16人vs16人のチーム戦。戦闘中ランダムに出されるミッションクリアしていくことが的。
ミッションには「特定数撃破」「エース機撃破」「特定兵科撃破」がある。
ミッションを達成すると、一定時間有効のアップアイテムランダムでもらえる。
撃破されてもリスポンすることができる。
リスポン時、まれにレイジモードに突入し、攻撃/防御が大幅に強化される。
このモードのみ途中退室してもペナルティはない。
マップアライ
 
キャンペーン
最大8人の協プレイ(いわゆるPvE)。自軍基地の防衛や敵軍基地の襲撃が的。
初級、中級、上級から難易度が選べ、難易度が高いほどラウンド数が増える。
このモードのみ敵撃破時にSPというポイントが貰え、アップ等に使うことができる。
撃破されても3回までリスポンすることができる。4回撃破されると次のラウンドまで観戦状態になる。
マップスウィゼン防衛作戦、バンデット、ブレイズ、キニエ
  

関連動画

 

コミュニティ

 

関連項目

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ページ番号: 4185760 リビジョン番号: 2285981
読み:テッキ
初版作成日: 09/10/19 21:53 ◆ 最終更新日: 15/11/08 23:52
編集内容についての説明/コメント: 「関連項目」と「関連リンク」を分離し、「関連項目」にロボットゲー、TPS、ネトゲ、ネトゲ一覧、ゲームのタイトル一覧」を追加。
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鉄鬼について語るスレ

78 : ななしのよっしん :2013/09/28(土) 14:46:35 ID: 3wXtVZS2k9
色々とHAWKENが受け継いだ印

>>sm13831745
79 : ななしのよっしん :2014/01/15(水) 01:48:50 ID: 9gNHEWmjmB
台湾こいよ

ほぼそのまま受け継がれてるから
チャット日本語にも対応してるし楽しいぞ

運営ゲーム放置しててかなり過疎ってるけどな
80 : ななしのよっしん :2014/01/17(金) 19:06:50 ID: mqhK2CtPVD
わざわざ漫喫まで行ってクローズβ参加したなぁ
マップデザイン微妙だったから絶対流行らないだろうとは思ったが
まさか一年足らずで終了していたとは…
81 : ななしのよっしん :2014/09/03(水) 16:29:51 ID: a+n7dwsRI0
兵科バランスがかってたが、MAP構成に問題あったゲームだったね…
82 : ななしのよっしん :2015/06/16(火) 05:15:05 ID: 9NZIMp1DTc
最近のゲームとかしてても、やっぱりこれを思い出す
兵装やデザインロボゲーで一番好き
83 : ななしのよっしん :2015/09/23(水) 18:36:56 ID: roEkIRFm8Y
今までしてきた中で最高のゲームだった・・・寝のおかげですぐ消えてしまったが・・・だれか作ってくれんかな
84 : ななしのよっしん :2015/10/19(月) 16:05:59 ID: dJCrKG2oLP
wikiみたら台湾のも終わってるって出てた(´;ω;)
ヴァンガードで駆け巡るの楽しかったなぁ・・・
85 : ななしのよっしん :2016/01/17(日) 03:00:45 ID: a9wvJ0uVT+
逆関節じゃなくて獣脚じゃね?
86 : ななしのよっしん :2016/03/05(土) 02:33:52 ID: i0AT63A44W
ロボデザ懸かってたね
それぞれ特徴が全く異なるのに奇妙にバランスが取れていた
87 : ななしのよっしん :2016/06/22(水) 06:31:24 ID: 796eJgqc3O
整備兵でチュインチインするのクッソ楽しかった
またやりたいけどもうやれないなんてな・・・
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