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単語記事: 銀河にねがいを

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銀河にねがいをとは、SFCソフト星のカービィ スーパーデラックス』(以下『SDX』)およびDSソフト星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(以下『USDX』)に登場するゲームモードのひとつ。

概要

洞窟大作戦」「メタナイトの逆襲」をクリアすると遊べるようになるモード
カービィ太陽の喧を止めるため、を繋ぎ合わせて大彗星ギャラクティック・ノヴァを呼び出そうとするが……。
難易度は★★★★★。表ステージでは最後のモードであり、ゲーム全体の一応のフィナーレを飾るモード(「格闘王への道」以降は裏ステージという扱い)である。

敵を吸い込んでもコピーできない(クラッシュ、コックペイントスリープを除く)のが最大の特徴で、コピーを得るためにはステージ内に隠されたコピーのもとデラックスを入手しなければならない。
コピーのもとデラックス入手後は、いつでもそのコピーが手に入れられるようになる。

また、ステージの順番は固定されておらず、どのステージからでもクリアが可
ステージクリアすると出現するギャラクティック・ノヴァ内は横スクロールSTGステージになっている。

ラスボスマルク。攻撃のパターンに慣れるまではかなりの強敵。またマルク戦のBGMは特に人気が高い。

関連動画

関連商品

関連項目

星のカービィSDX,USDXゲームモード
SDX,USDX共通 はるかぜとともに白き翼ダイナブレイド激突!グルメレース洞窟大作戦
メタナイトの逆襲銀河にねがいを格闘王への道
USDXのみ メタナイトでゴーDX|大王の逆襲ヘルパーマスターへの道格闘王への道
携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E9%8A%80%E6%B2%B3%E3%81%AB%E3%81%AD%E3%81%8C%E3%81%84%E3%82%92
ページ番号: 4228912 リビジョン番号: 1377640
読み:ギンガニネガイヲ
初版作成日: 09/12/10 22:34 ◆ 最終更新日: 11/12/12 18:06
編集内容についての説明/コメント: 掲示板>>9の意見に少し同意だったので無理矢理リンク作成
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銀河にねがいをについて語るスレ

6 : ななしのよっしん :2010/07/25(日) 18:00:00 ID: WErYBSkEw6
>>4-5
イヤホンで聞くと軽く耳レイプなんだがw
とにかく
7 : ななしのよっしん :2011/03/11(金) 03:00:14 ID: rV4KcF8vOq
よくマルクの曲を耳コピできたな・・・
拍子がよく変わる上に音程がよく聞き取れなくて混乱するぜ・・・
8 : ななしのよっしん :2011/06/08(水) 03:37:43 ID: r6MJag7+Mr
銀河にねがいをスタッフロール曲は全カービィの中でも屈名曲の一つ
子供ごころながらに、初めて一つの曲に対して感動した覚えがある
9 : ななしのよっしん :2011/09/15(木) 23:17:45 ID: QSwIeC0C8V
>難易度は★★★
まるで最高が5つで、そのうちの3つ分に相当する難易度だといってるみたいだ
10 : ななしのよっしん :2011/10/16(日) 13:51:22 ID: RZNklzpYhI
>>sm2127008
11 : ななしのよっしん :2011/12/25(日) 15:37:39 ID: KElrkGNfLl
多分SDXが最高傑作と言われる所以にはこれがあると思うんだよ
単純に敵を吸ってのみのコピーから敵を吸ってもどのは得られないが
コピーの元を取ると何時でも変身可と言う新なシステム
キャララスボスに性格がちゃんとある
マルクが正体を現してからエンディングまでの流れ
曲・ストーリー
懐古補正もあるけどこれらが合わさっているってのは今でもかなりの評価になるんじゃないか?
オムニバス形式ならではの新発想だろうけど
12 : ななしのよっしん :2012/03/10(土) 15:14:05 ID: HGY+brbjcU
EDでカービィがすやすや寝てたせいか
昔は夢オチだと思い込んでた
13 : ななしのよっしん :2012/04/12(木) 09:37:00 ID: WLmmcC0/ha
太陽と月が喧をやめて協してノヴァを止めるシーン
涙腺がゆるんだのはだけじゃないはず・・・
14 : ななしのよっしん :2012/04/28(土) 09:27:36 ID: VkcosV6YMG
エンディングよりマルク戦より、オープニング宇宙空間音楽の方が好きだな
15 : ななしのよっしん :2012/05/14(月) 23:34:14 ID: KAHj+DUtA3
>>13
だな。あれはカービィ史上一番の感動シーン
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