単語記事: 長曾我部元親(戦国BASARA)

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長曾我部元親(戦国BASARA)とは、戦国BASARAに登場するキャラクターである。
CV石野竜三顔文字は(゚▼)

苗字の『曾』の字は『曽』や『宗』に間違えやすいので要注意。

(゚▼) <野郎共!についてこいよ!
ΩΩΩ <アニキー!

クロワッサン  アニキ

左はあくまで見本です。実際の人物像とは異なる場合があります。クロワッサンと言っては(ry
尚、右の絵が本人にかなり近いものとなっております。

概要だぜ! 野郎ども!!  ΩΩΩ<アニキー!

戦国BASARA(初代)にNPCとして登場。
公式人気投票では、伊達政宗(戦国BASARA)真田幸村(戦国BASARA)に次ぐ3位という高順位を獲得。
海賊、頼れる兄貴分などの濃い設定から全の野郎共の人気を得たことで、戦国BASARA2ではPCへと昇格した。

一見すれば乱暴で荒くれ者に見えるが、明るく面倒見の良い性格である。利家とまつく「良い人」。
実際、元親はまつのストーリーにて、カジキマグロ釣りに来た2人に対して船と釣り竿を快く貸し出し、気が向いたらまた来ても構わないと言っている(その見返りとしてか、まつには全員に美味い飯を振る舞ってくれるよう頼んでいる)。子供が少し苦手らしい。

自身を鬼ヶ島」「西海)」と称する戦風雲児であり、長曾我部の当にして総大将
臣(野郎ども)からはアニキと呼ばれ、熱狂的に慕われている(但し男に限る)。
四国を中心として暴れ回る海の男で、思想の違いから毛利元就(戦国BASARA)とは瀬戸内を挟み対立している(元親は臣達を家族元就捨て駒と称している)。
大砲、最新兵器のカラクリなどを積極的に取り入れ、戦を増強している。
そのためか、の財政状況は常に危機的らしい。
元親本人は兵器を気に入っているのだが、他武将からの反応はかなり悪い。
またカラクリ技術や作成したカラクリ兵器をよく盗まれる。

元就と同じで下への興味は薄く、戦国BASARA2英雄外伝の彼のストーリー最終章にて、「下よりも、の吹くまましていたい」といった発言をし、徳川家康(戦国BASARA)下を譲っている(この戦いをキッカケとして彼との友情を育んだ)。
州の伊達政宗とはアニキ肌、荒くれ者の軍をまとめ上げる、眼帯をしているなど共通点から意気投合する一幕も見られる。このことから、一部のファンから東西アニキコンビと呼ばれている。
前田慶次(戦国BASARA)とも交友があり、3宴下統一モードにて元親が「ダチが来た」と歓迎するやり取りが見られる。
3で登場した新キャラクター雑賀孫市(戦国BASARA)のことを『サヤカ』、鶴姫(戦国BASARA)のことを『の字』と呼び、交友関係がある。とは喧友達(子供の喧レベル)の印が強い。

属性、使用武器は鎖が巻き付けられた特製の巨大。基本パラメーターはやや低め。
通常攻撃、固有技ともに大振り。特に固有技は隙が大きく、威はあるが、単発でコンボが繋げにくい欠点がある。
2では各固有技のクセの強さから、使われないものもあったりした。そのため「最下位の」と呼ばr(ry
しかし、3ではその性が大幅に善。コンボも繋げやすくなっている。
……というより、四縛の拘束時間が極悪なまでに延長されており、いったんつり上げたら死ぬまでタコ殴りにする事も可。よって、実質的には大幅なパワーアップを果たしたキャラとなった。

すまねえ家康…! すまねえ野郎ども…!!

2、英雄外伝、BATTLE HEROES全てにおいて明るく燃えるストーリープレイヤーを熱くさせてきた元親であったが、最新作の『戦国BASARA3』ではっ逆さまに転落することとなる。
ストーリー序盤で友人となった家康留守中の四国を攻め落とされ、多くの部下が殺されるという悲劇に見舞われる。
元親はそのことが納得できず、仲間を取るため、家康から意を聞くために石田三成(戦国BASARA)と手を組み、西軍側へ付く…。

彼の1周(ルート)最終章、元就の2周(ルート)最終章では今までの元親からは考えられない姿が見れる。
タグでも『瀬戸』、『END』など、思わず展開が予想できてしまうぐらい不穏なものが付いている。
いつもの明るく燃える兄貴が見たいなら、元親の2周以降(ルートルート)、又は家康の2周以降(ルート)、の2周以降(ルートルート)をプレイすることをお勧めする。

野郎ども! 鬼の名を言ってみろ!!


                                 ↑ルートから分岐のため【4】は表記の間違いではない。

野郎ども! 俺について来いよ!!

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天衣無縫長曾我部元親(゚▼)    |         |    |
レベル:12/メンバー:123/動画:51        | J(゚▼)し  |    ┃
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ページ番号: 4303504 リビジョン番号: 1952258
読み:チョウソカベモトチカセンゴクバサラ
初版作成日: 10/03/09 11:13 ◆ 最終更新日: 14/01/05 08:29
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長曾我部元親(戦国BASARA)について語るスレ

85 : ななしのよっしん :2014/02/10(月) 17:23:38 ID: 1JeqiRr53x
>>83
「払」では行かなかったけど「庭」で行ったわ
シリアスシーンで大爆笑してごめんよアニキ
86 : ななしのよっしん :2014/02/12(水) 23:54:53 ID: LT2f4yD9PG
義の撃が優秀過ぎるな…
中発動時は隙が少ないし、威がでかくて使い勝手が良い。
87 : ななしのよっしん :2014/03/03(月) 02:39:12 ID: Enc4SAGKq6
九の移動スピード上昇&他の固有義と両立可
ようやく使える技になった
88 : ななしのよっしん :2014/05/16(金) 17:04:54 ID: O93Gx8rGY0
いいか 男らしくてカッコイイアニキイメージ崩したくないヤツらは戦国BASARA2公式サイトの兵卒BASARAは読むなよ 絶対読むなよ
89 : ななしのよっしん :2014/08/23(土) 19:42:43 ID: xlKRGPwMVK
長曾我部軍の新兵器思いついた。
忠勝の飛行形態を丸パクリした飛行船蝙蝠」現代でいう「零戦」っぽい乗り物
小船サイズの「蝙蝠」から日輪サイズまで。
戦国時代飛んじゃえばホンダムレベルの脅威かも。
これでアニキも「コウモリ」とバカにはされまい。ホントに「蝙蝠」になっちまったけど。
90 : ななしのよっしん :2014/11/27(木) 18:17:36 ID: ZlFEaeEI5z
>>89
進軍が地形に左右されなくなるし、脅威がだいたい飛び道具に限定されるし、
乱世における戦の形態を根底から覆しそうw

でも、小故に戦で使うにはある程度数が必要になるだろうし、
単位の建造費は馬鹿にならないだろうし、
果たして財政が火の程度で収まるかどうか……(と勝手に考察失礼した)。

財政的な意味でアニキと野郎共の受難は続く、かもw?
91 : ななしのよっしん :2015/01/06(火) 21:34:42 ID: D4Q1mZdSR1
今からでも遅くない
カプコンアニキの地上通常攻撃のモーションを利のコンパチに戻すんだ
92 : ななしのよっしん :2015/02/17(火) 23:41:23 ID: c+izgHYQw6
>>91
確かに通常技はアレだが固有技で頑れば・・・(汗)
93 : ななしのよっしん :2015/07/06(月) 15:33:19 ID: c+tH3nLWpy
小牧・長久手でホンダムに追い掛け回されたのは今でも良いトラウマです
94 : ななしのよっしん :2016/02/22(月) 22:36:30 ID: ubzlRoLyiH
ロマサガ2主人公
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