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単語記事: 難易度詐称

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難易度詐称とは、ゲームで行われている詐称である。レベル詐称、レベル詐欺と言われる事もある。

概要

ゲームの難易度とは、ユーザーに対してそのコンテンツが「どれくらい難しいか」を表した標である。

しかし、ゲームの難易度は、プレイする人間の経験や知識による読み、慣れ、テクニック等に依存する部分が大きい為、客観的に評価することは難しい。
結果として、ゲーム製作側が"このくらいの難易度だろう"と評価したものが、プレイヤーによる評価と食い違ってしまう事もままある。特に、表示された難易度よりも明らかに難しい場合、難易度表示をみにしたプレイヤーは手痛いにあい、難易度詐欺だ!等と叫ぶことになる。

実際の所、そのレベル、難易度の設定が「難しい」か「適正」に関してはいろいろもめるところではあるが、 よくこの言葉が用いられる音ゲー(音楽ゲーム) などでは、譜面配置・押しやすさ・ノりやすさ・個人的な癖などによって意見が分かれる。

あまりにもクリア率が低かったりゲームメーカーに対する意見が多いとレベルが変更される事がある(掲示板 Res.#1)

ポップンの「音楽(BEMANI)」(サイレント)とか(17ではLv42、18以降はLv43)。
それと登場した当初はその難易度で妥当だったのが新作が出るたびに難易度がインフレしたせいで難易度表記が下がる例もあるよね。 たとえば、太鼓の「さいたま2000」とか(AC6~9では10、AC10以降は9)。

また、RPGシミュレーションゲームにおいても、難易度を詐称している事がある (掲示板 Res.#8)

また、倒すべき敵にレベルや難易度が設定されているゲームでは、敵の個体単位レベル詐欺、難易度詐欺が発生しやすい。

 

実例など

通常例:(GuitarFreaksより)

いわゆる、難易度の表記に引っかかる例

えーと、『Ultimate power』か…BSC 29 …『Across the nightmare』がBSC 34クリアできたから大丈夫だな。

(演奏中)

は?え?イッタイナニガドウナッテルノ?
…なんでこんなに同時押しスライドが多いんだよ…あーもう、そんな人差し動かねーよゴルァ

S T A G E   F A I L E D

ふざけんな!BSC 29じゃねーよこれ!絶対 39あるって

個人差 (jubeat )

いわゆる個人的な腕に左右される場合 (※下の、CAT'S EYEは通常例になっている)

A:「少年リップルズEXT 9って全然オコジョはじけねぇんだけど…
B:うそん?めっちゃはじけてるよ?、正直EXT 9じゃないと思う、EXT 8じゃない?
A:は?EXT 9で正当だけど?ちょっとオンラインマッチングまでこいやオラァ?
C:それよりも「隅田川夏恋歌」は、EXT 10 の間違いじゃないか?
A,B,D:いや、EXT 9で良いよ。EVANS(BEMANI)とかAIR RAID FROM THA UNDAGROUNDべれば簡単だから
D:「君をのせて」のラス殺しは、正直EXT 8じゃないと思う。
B,C,E:あの部分だけならねぇ…
E:「CAT'S EYE」って、EXT 7?思ったよりソーダバーなんだが…
A,B,C,D:「CAT'S EYE」は、EXT 7じゃないよな~。

関連動画

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6%E8%A9%90%E7%A7%B0
ページ番号: 4617996 リビジョン番号: 1310670
読み:ナンイドサショウ
初版作成日: 11/04/25 02:56 ◆ 最終更新日: 11/10/04 23:46
編集内容についての説明/コメント: 音ゲー以外にも対応するように書き直し
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難易度詐称について語るスレ

19 : ななしのよっしん :2012/01/19(木) 16:08:24 ID: XG5k9JJxbu
DSのワギャンは最終ステージの難易度があのパッケージから想像できないほど難しい
20 : ななしのよっしん :2012/02/25(土) 19:36:19 ID: gU0Yjsg7Xg
jubeatの例見ててきになったんだけど
結局あの難易度ってスコア基準なのかクリア基準なのか

田川スコアの低さこそエヴァエアレにかなわないけど
(隅田川896043/エヴァ864928/エアレ832605)(ただ隅田川Lv.9一の90万点以下)
クリアレートはエヴァとほぼ同等なんだよな…
(隅田川95.5/エヴァ95.6/エアレ93.9 ちなみにクリアレート最低は愛無双の92.2、この4曲がおそらくワースト4)
21 : ななしのよっしん :2012/03/08(木) 03:06:41 ID: 2msCng6Ye/
難易度逆詐称の良い例

DP全押しDP灰(Lv.10)と違う箇所は2箇所くらいなのに、
初出Lv.12 次回作でLv.11 その次でやっとLv.10に収まる

ちなみにDPDon't let it goやDPMOON RACE
初出Lv.8 次回作でLv.9 その次でやっとLv.10に収まる
22 : ななしのよっしん :2012/03/08(木) 03:08:35 ID: 2msCng6Ye/
書き忘れたが、ギタフリ難易度詐称がかなり多い
まあIMIDriven Shooterを見れば分かるか
23 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 19:32:06 ID: Rz4s34vW5H
JubeateのDough-nut's town's map
スコア基準でもクリア基準でもお前のようなLv.7がいてたまるか!
24 : ななしのよっしん :2012/04/07(土) 22:17:17 ID: umS8CKNiAp
>>23

それを言うならあいのうたのほうが
25 : ななしのよっしん :2012/04/16(月) 21:44:26 ID: gU0Yjsg7Xg
>>23
記事中に出てるけどやっぱCAT'S EYEのほうが

どっちも(クリアレ/スコアレ)Lv.7最下位だし
26 : ななしのよっしん :2012/04/27(金) 22:49:46 ID: 2Z5iD9SM/4
太鼓の達人で、降格して難易度詐称になった曲の一例
さいたま2000メカデス。(おに)・・・AC149→新AC7
確かに9で逆詐称と言われていたが、いくらなんでも7は下がりすぎ。
天国と地獄 序曲(おに)・・・AC147→新AC6
ただでさえ詐称と言われていたものが、ますます詐称に。
エイリアンシンフォニック ドルアーガ(おに)・・・CS初出時7→新AC6
共にBPM170あたりでの12分複合が鬼畜
アンパンマンマーチ(おに)・・・AC143→新AC1
見た16分はないものの、BPM192相当で速い。他の1がのみで、この曲より簡単な2も存在する。
・太鼓のマーチ(おに)・・・CS27→TDM5→Wii7
今となっては5や6でも違和感ないが、TDM当時は地雷だった。
じょいふる・・・PSPDX 2/2/3/4、それ以外3/4/6/6
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
27 : ななしのよっしん :2012/04/30(月) 20:25:54 ID: HNToBY2XNe
>>18
ACポップン6及びCSポップン6・7時代は多くの曲がノート÷20で機械的にレベルを出してたからね。
28 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 13:28:24 ID: RYei7i2czO
キャッツアイでみんな同意しててワロタww
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