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単語記事: 霞の谷

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霞の谷ミスト・バレー)とは、遊戯王OCGカードモンスター群である。

概要

名前の中に「霞の谷ミストバレー)」がついており、その名の示す通り全てのモンスター霞の谷と呼ばれる場所に住みついている。ちなみにここには後に現れる種族「ドラグニティ」も住み着いている設定である。
モンスターの効果は「バウンス」と呼ばれるフィールドから手札にカードを戻す効果に関連したが多い。
種族は獣が多く、全てが属性である。

この種族は一言で表すと、不遇である。

まず関連するカードの枚数が2008年発売のカードなのに11枚しか存在しない。
同じ場所に住んで、後に発売された伝説竜騎士ドラグニティ」に関連するカードは23枚であり、すでに負けている。2010年8月上旬に登場したミストバレー湿地帯に住みつく「ガスタ」もすでに11枚である。
もちろん、もっと少ない枚数のモンスター群もあるのでそれだけでは不遇とは言えない。
もう一つの問題はシナジーが薄いのである。なんと「霞の谷ミストバレー)」でなければならないカードは三枚だけである。一応はそのうち二枚はキーカードにできる強さはあるのだが。
そして全てのカードが「属性」ではあるが、「獣族」ではないのも欠点(三枚が族、一枚が魔法使い族)、おかげで「ゴッドバードアタック」が使いにくい。
なら「属性デッキをと考える方もいるだろうが……。

正直、属性は他の属性べて統一するうまみが少ない。

 

色々と書いたが、これから先に「ドラグニティ」や「ガスタ」ではなく「霞の谷ミスト・バレー)」がプッシュされる時が来るかもしれない。すべてはコナミ次第である。

などと言っていたら属性専用カード霞の谷」が登場した。説明は下でするが、色々と悪だくみが出来そうなカードである。属性のこれからに期待。

霞の谷(ミスト・バレー)紹介

以下、遊戯王wikiより。

2008年3月中旬より稼働 DUEL TERMINAL-シンクロ覚醒!!-

霞の谷の祈祷師/Mist Valley Shaman
チューナー・効果モンスター/ 3/属性/獣族/攻1200/守1200
自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体を手札に戻す事で、
このカードの攻撃エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

バウンス系全てに言えるが、例えば「魔導戦士レイカー」のを使用しなおすなどの使い方がある。
このモンスターの見たがヤバいと思った人は、心が汚れている。

霞の谷戦士/Mist Valley Soldier
チューナー・効果モンスター/ 4/属性/獣族/攻1700/守 300
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ちの手札に戻る。

4のチューナーであることが強み、も悪くはない。

霞の谷雷鳥/Mist Valley Thunderbird
効果モンスター/ 3/属性/族/攻1100/守 700
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが手札に戻った時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功したターン、このカードは攻撃を行う事ができない。

コンボに使用できる効果を持つ。族なのが悔やまれる。

2008年3月中旬より稼働。 DUEL TERMINAL-シンクロ覚醒!!-

霞の谷の見り番/Mist Valley Watcher
通常モンスター/ 4/属性/魔法使い族/攻1500/守1900
霞の谷を代々見り続ける、見り番一族の末裔。で起こる出来事は、どんな細な事も見逃さない。

リクルーターで連れてこれる霞の谷以外での使いは考えにくい。

霞の谷使い/Mist Valley Windmaster
チューナー・効果モンスター/ 2/属性/獣族/攻 400/守 800
お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。
お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

チューナー。効果は使いにくいの一言。

ミスト・コンドル/Mist Condor
効果モンスター/ 4/属性/獣族/攻1400/守 400
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃は1700になる。

名前に「ミスト・バレー」が入っていないので注意。
ついに現れた「ミスト・バレー」関連の効果。これのために構築するはいない。

2008年9月下旬より稼働。 DUEL TERMINAL-反撃のジャスティス!!-

霞の谷の幼怪鳥/Mist Vallay Baby Roc
チューナー・効果モンスター/ 2/属性/獣族/攻 400/守 600
このカードが手札から墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

チューナー、手札コストとして使えそうで使いにくい「~する事ができる」。ルールを覚えておこう。

霞の谷執行者/Mist Vallay Executor
効果モンスター/ 5/属性/族/攻2100/守1600
このカードが召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て持ちの手札に戻す。

セットが基本なので使いにくい。そしてなぜ族なんだ。

2008年12月上旬より稼働。 DUEL TERMINAL-魔轟神復活!!-

霞の谷ファルコン/Mist Valley Falcon
効果モンスター/ 4/属性/獣族/攻2000/守1200
このカードは、自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言をする事ができない。

メリットにもなりうるデメリットを持った、4の2000アタッカー。「ミスト・バレー」以外でも十分に使える。

霞の谷の巨/Mist Valley Apex Avian
効果モンスター/ 7/属性/獣族/攻2700/守2000
魔法・効果モンスターの効果が発動した時に発動する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」と名のついたカード1枚を手札に戻し、その発動を無効にし破壊する。

効果すら防ぐ、強な無効を持った最上位モンスター。問題は使える「ミスト・バレー」がそんなに無い事。

霞の谷雷神/Mist Valley Thunder Lord
シンクロ・効果モンスター/ 7/属性/族/攻2600/守2400
チューナー+チューナー以外の「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体以上
ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻し、このカードの攻撃エンドフェイズ時まで500ポイントアップする事ができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

ミスト・バレー」のシンクロモンスター。そのセルフ・バウンス効果で様々なカードを再利用できる。

2010年11月13日発売。 STORM OF RAGNAROK

霞の谷
フィールド魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する属性モンスターが手札に戻った場合、自分のデッキからレベル4以下の属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

属性専用のリクルートカード。様々なバウンス系のカードと組み合わせる事で様々なコンボを展開できる。
また、このカードの効果は1ターンに1度だけだが、「霞の谷ファルコン」などの効果でこのカード自体を手札に戻して貼り直す事で、新たに使用できる。
属性メインなら十分に活用できる効果であり、もちろん霞の谷メイン投入を考えていいだろう。色々と使いようがありそうなカードである。

2011年11月19日発売。 ORDER OF CHAOS

霞の谷の祭壇
フィールド魔法
属性モンスターカードの効果によって破壊され自分の墓地へ送られた時、 自分の手札・デッキから属性レベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。。

属性専用のリクルートカード。効果によって破壊された場合にリクルートできる。
霞の谷では使いにくい、同じフィールド魔法ならの方がいい。絵もなぜか「ガスタ巫女 ウィンダ」である。

おまけ

霞の谷かすみのたに)の大怪鳥/Roc from the Valley of Haze
効果モンスター/ 6/属性/獣族/攻2400/守1400
このカードが手札から墓地に送られた時、このカードデッキに加えてシャッフルする。

ミスト・バレーより4年はやい2004年8月5日発売 "RISE OF DESTINY"のカード
霞の谷かすみのたに)と呼ぶのであって霞の谷ミスト・バレー)とは関係ない。効果も影しないし、シナジーもない。
ただ、このカードがあったからこそミスト・バレーが生まれたと考えていいだろう。

 

関連動画

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E9%9C%9E%E3%81%AE%E8%B0%B7
ページ番号: 4493813 リビジョン番号: 1410632
読み:ミストバレー
初版作成日: 10/10/29 23:36 ◆ 最終更新日: 12/01/15 12:40
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霞の谷について語るスレ

25 : ななしのよっしん :2011/07/31(日) 09:42:16 ID: BL2zDK+FJl
>>24
エンシェントとか、雷神で新の効果を何度も使うのが一般的じゃないのか?
普通に1ターンモンスターが埋まるから、こっちの方が強いと思うが
26 : ななしのよっしん :2011/07/31(日) 23:44:36 ID: LvcbXQexlv
>>25
少なくとも無理に狙わない方がいいのは間違いないです。
ソリティアするには必要なカードが多く、他のデッキより定しません。
失敗した場合のリスクも他のデッキより非常に厳しい・・・
基本的には普通に使いつつ狙える時に狙う方が勝率は高いです。
27 : ななしのよっしん :2011/08/10(水) 21:58:56 ID: BL2zDK+FJl
>>26
いや、剛健3積にハリケーン
フェーダーとか今の環境だとほとんど無いし
28 : ななしのよっしん :2011/08/15(月) 23:18:26 ID: dpBUz7lfQb
>>23
デッキを使っても嫌われませんでしたよ。
ソリティアしても大した時間は掛からないし1キルは難しいです。

フレムベルの炎の爆発や、氷結界の伝師使い回しは嫌がられましたが・・・
29 : ななしのよっしん :2011/09/04(日) 11:06:51 ID: rkSdYdpXXT
>>10>>13
ミストさん
30 : ななしのよっしん :2011/09/04(日) 14:57:04 ID: dpBUz7lfQb
>>10>>13
霞の谷と全く関係ないですよww
31 : ななしのよっしん :2011/09/06(火) 21:58:46 ID: odoPqmqVo9
A・ジェネクスバードマンは闇属性じゃね?
32 : ななしのよっしん :2011/09/15(木) 16:19:01 ID: enIGPyzqga
ジェネクスブラスト
33 : ななしのよっしん :2012/02/01(水) 17:59:09 ID: ccq11APtUa
天狗が来たらから手札消費なしでクェーサーまで行けるね
ハンド天狗(もしくはテラフォーミング)、バードマン、墓地にバルブスティーラー
1,天狗バウンスでバードマン、効果で1チューナー、天狗効果でデッキから天狗
2,天狗バードマンでブラックローズ天狗効果でデッキから天狗、墓地のスティーラー特殊召喚、で持ってきた1チューナーと天狗
3,墓地のバルブ効果で生、スティーラー効果でブラックローズレベル5にしながらスティーラーバルブスティーラーF1、2ドロー
4,リミットオーバーアクセルシンクロォォォォォォ!
・・・植物おkとかそんな状況そうそう出来ねーよとかそういうツッコミは勘弁して
34 : ななしのよっしん :2012/02/01(水) 18:02:16 ID: ccq11APtUa
と思ったらF1を先に出さないとスティーラーが墓地にいないことに気づいた・・・orz
手札消費なしは無理だったか・・・
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