(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: 韃靼戦法

編集

概要海峡

韃靼戦法とは、音MADを作成する際に用いられる手法の一つである。

音声MADWikiの概要ページによれば、以下の4点が特徴として挙げられる。

  1. ピッチ変更を行わない
  2. 素材を切る位置が自由(通常の音MADでは言葉になるように編集する)
  3. タイムストレッチや逆再生を多用する
  4. 16分音符~64分音符の細かい休符が入る

従来の音MADでは、曲に対して素材のリズムピッチを合わせることで、歌っているような自然さを追及させてきた。

しかし、この戦法ではあえて素材をそのままのピッチで用い、コマ切れにすることで疾走感を演出している。素材の使い方も、従来のワンフレーズごとという使い方ではなく、自由な位置で切り刻むため、何を言っているのかわからなくなることも多い。

見たに反してかなりの手間がかかる手法である。元曲のリズムに合わせるために細かい休符を入れる必要があったり、後から映像を付ける場合は音声に合わせるために細切れにしなければならなかったりと、技術と根気が必要となる。

この制作手法は元々リズム感・刻みに定評のある音MAD作者がそれを発展させてできたものであるため、ピッチ変更の音MADしか作っておらず、尚且つ刻みの経験が全くない人にとっては至難の業である。適当に音を並べると曲として成り立たなくなってしまうので、何回も聞き直して一番自然になるようにする必要がある。

発祥(跡地)

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E9%9F%83%E9%9D%BC%E6%88%A6%E6%B3%95
ページ番号: 4177661 リビジョン番号: 1225570
読み:ダッタンセンポウ
初版作成日: 09/10/09 10:22 ◆ 最終更新日: 11/07/12 16:27
編集内容についての説明/コメント: これでどうかな
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

韃靼戦法について語るスレ

22 : ななしのよっしん :2011/06/20(月) 15:23:28 ID: fMCnCLLCAX
自分はMAD製作DTMやらないから自信をもって言えないのだけど
いわゆるvocal chopというヤツなのではないのかな
そうだとすれば以前から存在した手法のようだけれど
製作者か知ってか知らずでか、韃靼戦法なるものが生まれたのは味深いわ
23 : ななしのよっしん :2011/07/06(水) 12:51:06 ID: WHxQVA7BSm
手法だけじゃなくて出来上がりが音楽になってないのがミソなんだよ
24 : ななしのよっしん :2011/07/21(木) 18:11:06 ID: 2DjRAZrjz7
ピッチ変更が一般的になる前から見てる人には
ピッチ変更が嫌いって人もいるみたいね
25 : ななしのよっしん :2012/01/07(土) 19:46:26 ID: P5EbePnT7X
シュペランカー戦法とは何が違うんですか?
教えてエロい人
26 : ななしのよっしん :2012/01/26(木) 22:49:50 ID: HPToDOknYD
シュペランカーピッチ変更は行わないが素材の音で音を合わせる
韃靼戦法ピッチ変更も音合わせもなし
27 : ななしのよっしん :2012/01/30(月) 00:37:13 ID: XbeEBj7k8n
音MADにも色々あるんだな
なんか感動した
28 : 8877 :2012/02/02(木) 21:16:21 ID: MEn3ewFc6D
>>sm9667909
29 : ななしのよっしん :2012/02/22(水) 23:51:07 ID: DLRuFerP34
>>sm4845973

 ゼEROの人が韃靼戦法を使った動画。
30 : ななしのよっしん :2012/03/02(金) 14:27:08 ID: yKNs32IDUw
>>25
ネーミングの意図が明らかに異なるぞ
手法自体は昔からあったけどシュペランカーの流行で後から命名されたって感じ
31 : ななしのよっしん :2012/03/30(金) 08:53:03 ID: RO9wS90GK0
>>sm13796331
ページトップへ戻る