単語記事: 音楽ゲームのボス曲一覧

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この記事はBEMANIシリーズ以外の音楽ゲームボス曲を取り扱う記事です。BEMANIシリーズボス曲については「BEMANIシリーズのボス曲一覧」で取り扱っています。

1機種で同じレベルのものが複数ある場合、その中で難しい楽曲(ラスボス)とされる楽曲にはアンダーバーを付記してあります。

また、過去の作品は情報不足ではっきりしていないことがあります。もしも的確な情報を知っている方は掲示板にて摘してください。

そのゲーム最高難度の曲やボスフォルダに分類された曲全てを記事に入れるのは避けましょう。安として一つのバージョンごとに最大10曲程度に収まるよう推敲して加筆してください。

太鼓の達人

アーケード版

太鼓の達人
ゴーゴー・キッチン 初代一のレベル5曲。当時はむずかしいモードでのみ選曲可
太鼓の達人2
ラブリーX ラリーX』のアレンジ
太鼓の達人3
風雲!バチお先生
太鼓の達人4
サタデー太鼓フィーバー
太鼓の達人5
KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー
太鼓の達人6
スクロールミカ
さいたま2000 太鼓の達人 あっぱれ三代目』初出
太鼓の達人7
恋文2000 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代』初出
よくでる2000 2000シリーズ初のAC初出曲
太鼓の達人8
初の999コンボ
タベルナ2000 太鼓の達人 わいわいハッピー六代』初出
太鼓の達人9
MAGICAL SOUND SHOWER
きたさいたま2000 太鼓の達人 ぽ~たぶる2』初出
十露盤2000 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代』初出
太鼓の達人10
てんぢく2000 太鼓の達人DS タッチでドコドン!』初出
The Carnivorous Carnival
太鼓の達人11
やわらか戦車(裏譜面) 初出はCS7(太鼓タワー9(辛口))
夜桜祭 (裏譜面)
EkiBEN2000
太鼓の達人12
X-DAY2000 『X-DAY2』のアレンジ
DON'T CUT(裏譜面)
Rotter Tarmination (裏譜面)
太鼓の達人12 ド~ン!と増量版
Punishment
亜空間遊泳ac12.5
エンジェル ドリーム(裏譜面)
燎原ノ舞
太鼓の達人13
Tank!(裏譜面) アニメカウボーイビバップ」より
旋風ノ舞 AC版(現旋風ノ舞】)
はたラク2000
mint tears
練習曲Op.10-4(裏譜面)
太鼓の達人14
タイコタイム(表・裏)
KARMA(Tatsujin Mix) 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION」より
No Way Back(裏譜面) GOD EATER」より
〆ドレー2000 今までの2000シリーズメドレー。初の1000コンボ越え楽曲
またさいたま2000 7月バージョンアップで登場
新・太鼓の達人
Venomous (裏譜面) リッジレーサー3D」より
ドドンガド~ン (裏譜面) 新筐体初出曲で初の10
蒼の旋律 (裏譜面) バージョンアップ(V2.03)で登場
ミュージック・リボルバー (裏譜面) ミュージックガンガン! 2」からの移植
初音ミクの消失-劇場版- (裏譜面) バージョンアップ(V4.03)で登場
ボーカロイド曲最難関
新・太鼓の達人 KATSU-DON
スーハー2000
Telecastic fake show J-POP最難関
Purple Rose Fusion Roseシリーズ最終曲
新・太鼓の達人 ソライロVer.
ナイトメア・サバイバー (裏譜面) どんポイント最終解禁曲
万戈イムー一ノ十 太鼓の達人Wii みんなでパーティ3代!』初出
V2.21以降段位道場十段合格で解禁
Angel Halo 太鼓の達人Wii ごうか版』初出
2013年9月ドンチャレで登場
DEBSTEP! バージョンアップ(V6.07)で登場
大会課題曲募の採用曲であり、エリア大会課題曲
Calculator バージョンアップ(V8.01)で登場
太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013」決勝大会課題曲
Hurtling Boys バージョンアップ(V8.01)で登場
太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013」決勝大会課題曲公式動画及び公式ニコ生コメントを参考に譜面作成された
新・太鼓の達人 モモイロVer.
そつおめしき どんポイント最終解禁曲
チルノのパーフェクトさんすう教室
(裏譜面)
当時バラエティ最難関
Honey Heartbeat ~10 Stars Mix
(裏譜面)
バージョンアップ(V2.05)で登場
アイマス曲最難関
ドンカマ2000 2014年6月ドンチャレで登場
幽玄ノ乱 ドンだー日本一決定戦2013 エキシビジョン
新・太鼓の達人 キミドリVer.
太鼓の達人 どんとかつの時大冒険』初出
どんポイント最終解禁曲
Xa(裏譜面) バージョンアップ(V2.06)で登場
双竜ノ乱(表譜面) バージョンアップ(V2.06)で登場
双竜ノ乱(裏譜面) バージョンアップ(V2.06)で登場
双打(DP)用譜面最難関譜面
FLOWER(裏譜面) バージョンアップ(V5.06)で登場
jubeat knit APPEND」からの移植
VERTeX バージョンアップ(V6.12)で登場
天下一音ゲ祭でのブロック大会課題曲
Ignis Danse バージョンアップ(V6.12)で登場
天下一音ゲ祭でのブロック大会課題曲
新・太鼓の達人 ムラサキVer.
さちさちにしてあげる♪(裏譜面) バージョンアップ(V2.09)で登場
煌ノ乱 2015年5月ドンチャレで登場
ノ乱シリーズ第3弾
ウルトラマンX(裏譜面) 新筐体以降初となるアニメ10
チャーリー ダッシュ!! 太鼓の達人 Vバージョン』初出
郢曲/ AC15 例大祭12Ver.』初出
えいきょく/ぎょうあん と読む。現バラエティ最難関。
!!!カオスタイム!!! 公式認定ムラサキボス曲

家庭用・携帯機版

太鼓の達人タコンでドドンがドン
クラシックメドレー (ロック編) 現:むずかしいコース譜面
太鼓
風雲!バチお先生 AC3初出
サババルコース(むずかしい)30
太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの祭り
エリンギのエクボ
サタデー太鼓フィーバー AC4初出
太鼓の達人 あっぱれ三代目
さいたま2000
メカデス 本作ED曲
太鼓の達人 わくわくアニメ祭り
Grip! 犬夜叉」より
サブ 金色のガッシュベル!!」より
本作は10
太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目
スクロールミカ
Ridge Racer リッジレーサー」より
ケチャドン2000
太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代
DADDY MULK タイトーニンジャウォーリアーズ」より
後に「ミュージックガンガン!」にも収録
ドルアーガの塔メドレー ドルアーガの塔」のメドレー
ROTTERDAM NATION (FOO MIX) リッジレーサー」より
CS510はなぜかゲームミュージックが多い
恋文2000
太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル
響け!太鼓の達人 本作OP曲
・上昇・ハレルー 楽曲については「セロリ美味いし!」も参照
太鼓の達人 ぽ~たぶる
ignited -イグナイテッド- アニメ機動戦士ガンダムSEED DESTINY」より
本作初出(同時収録含む)の最高難易度
アニスペと同時収録
太鼓の達人 わいわいハッピー!六代
トッカータとフーガロック
タベルナ2000
太鼓の達人 ぽ~たぶる2
くもまでとどけ! オープニング曲、おはなしモード最終面
きたさいたま2000
IN THE ZONE ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT」より
DL配信初出曲では最高難易度
太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代
十露盤2000
太鼓タワー9(辛口) 楽曲は「やわらか戦車
太鼓の達人DS タッチでドコドン!
幻想
熊蜂の飛行 本作を除く旧基準では10(本作のみ9)
てんぢく2000
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つのの大冒険
闇の魂 ストーリーボス曲
EkiBEN2000 AC11初出
太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ決戦!!
メタルホーク BGM1 メタルホーク』より
大王 ストーリーボス曲
はたラク2000 AC13初出
太鼓の達人Wii
Kamikaze Remix RIDGE RACERS 2」より
ハッピーでリッパ! イベント解禁曲。エンディング
太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!
ヒカリノカナタヘ ストーリーボス曲
ルルーさまの歌を聴けぇ! ストーリーラスボス
AC14では"様"表記
練習曲 Op.10-4
太鼓の達人Wii みんなでパーティ3代!
Doom Noiz ギャラガレギオンズ」より
万戈イムー一ノ十
太鼓の達人Wii 決定版
白鳥still a duckling~ (裏譜面) その他過去作・ACボス曲が勢ぞろい。
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
蒼の旋律
初音ミクの激唱 (裏譜面) 初音ミク -Project DIVA- 2nd」より
サイクル・オブ・リバース ストーリーラスボス 
〆ドレー2000+ 配信曲(無料) 内容は〆ドレー2000とほぼ同じ
太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ
Wasabi Body Blow 鉄拳3Dライム エディション」より
マオウのショウタイム ストーリーラスボス
スーハー2000
太鼓の達人Wii ごうか版
Toryu~(裏譜面) 太鼓史上初の48分音符(内部処理上)
太鼓の達人 Wii Uば~じょん
Pastel Sealane 今作初出では一の9以上の譜面
D's Adventure Note 現在DL不可
Venomous 現在DL不可
太鼓の達人 どんとかつの時大冒険
Time to dine ストーリーラスボス
Time to dine II ストーリーラスボス曲(第二形態)
ドンカマ2000
Hurtling Boys DLC日本一決定戦2013決勝パック」
太鼓の達人 特盛り
カラ 日本一決定戦2013決勝課題曲
その他同大会課題曲は全て収録
ゴーゴー・キッチン(裏譜面)
太鼓の達人 Vバージョン
ギミチョコ!!(裏譜面) J-pop最多コンボ
聖槍爆裂ボーイ(裏譜面)
Abyss of hell(裏譜面) 鉄拳 レボリューション」より
BLAZING VORTEX(裏譜面) ゲームミュージック最多コンボ
クリティカルベロシティ」より
ノるどん2000 一級クエストケンカ?」クリアで解禁
正直今作10で一番難易度が低い
チャーリー ダッシュ VSラフブレイカー
≠MM ストーリーラスボス

アイドルマスター シャイニーフェスタ

MASTER 10の曲を記載

アイカツ!-アイドルカツドウ!-

ACシリーズはSPチケット使用ステージより

シンクロニカ

パカパカパッション

テクニクシリーズ

ハッピーダンスコレクション

サンバDEアミーゴ

Crackin' DJ

Crackin' DJ
TAKE IT SO HARD
Outrun ボーナスチューン専用曲
Crackin' DJ PART2
PSYCHOANALYSE
Let's Go Away ボーナスチューン専用曲 (3曲合計難易度50以上で出現)
Seven O'clock ボーナスチューン専用曲 (3曲合計難易度50以上かつSランク以上で出現)

初音ミク Project DIVA

初音ミク Project DIVA
金の聖夜霜雪に朽ちて 間奏の連打のリズムがわかりづらく肩を落とす人が多かった。通称「君の親デルタに朽ちて」
初音ミクの消失 PSPを壊すのかと思うほどのBPM240の8分縦連のが押し寄せる。だが作曲者の暴走Pは「ボス曲という割に生温い」と言ったらしい
ワンダーラスト(A.R.MAGE-EDIT) もっとおかわりリンレン ルカ収録。ボーカルにあわせてゲームということでリズムソフランでどこかでSAFEがでてしまいパフェは相当つらかった模様。
No Logic もっとおかわりリンレン ルカ収録。もかわり最難譜面原曲を変にカットした長い間奏がわかりづらい上にノーツ距離がだいぶ曖昧、微妙譜面BPMい、縦連ありとパフェ基準で言えば上記の金の聖夜霜雪に朽ちて以上であった。
初音ミク Project DIVA 2ndExtend
ぽっぴっぽー 2nd収録。
サイハテ 2nd収録。単押し+両押しの交互8分が途中から4色まんべんなく使うようになるので押しづらい上に見切りづらい。
初音ミクの激唱 2ndExtend両収録。消失を上回るBPM200の16分257連打が登場。「PSP傷」の異名を持つ。
初音ミクの消失 2ndDLC/Extend再録。最初からクライマックスで切り替えありと無印から大幅に強化されている。ただし十字キーによる交互連打が可になったので難易度自体はそう変わってないとか。暴走Pもようやく満足したらしい
裏表ラバーズ Extend収録。唱を除くと切り替えありの16分の長連打が複数存在するため、操作性と相まってコンボがきれやすくなっている。
パラジクロロベンゼン Extend収録。終盤の短い長押しラッシュが特徴。
ローリンガール Extend収録。8だが解禁は上記の裏表ラバーズ8.5)の後で難易度詐称といわれるほど。BPM195の16分3連が2連続で来る部分が非常に厳しい。
初音ミク Project DIVA ƒ&F
Sadistic.Music∞Factory fより収録。通称裏ボス。物量と密度で押していた旧ボス唱とは逆に、リズム難と緩急でプレイヤーを引っ掻き回す構成。そのためノーツ数が較的少なく、ちょっとのミスが命取り。
ネガポジコンティニュー fより収録。通称表ボス220の高速BPMと8分連打をベース歌詞準拠のノーツ配置満載。…もっとも、開発中はあまりに高難易度だったため調整されて今の譜面になったとか。
千本桜 F新規収録。fではDLC販売されている。イントロ・間奏部分を曲通りに全部連打させる譜面。終盤の同時押しラッシュは同時押しが苦手な人にはとことんきつい。
初音ミク Project DIVA F2
二次元ドリームフィーバー 新録譜面最難。リズム難やソフラン、急加速するリンクスクラッチなどテクニカル寄りな要素がてんこ盛り
エンヴィキャットウォーク 準最難。Aメロチャンスタイムの部分的密度はかなりのもの。ノーツ数もCS版では過去最多(932ノーツ)。
初音ミクの激唱 再録譜面最難。2nd/ExtendAC譜面べるとだいぶマイルドになっている。
初音ミク Project DIVA X
終極のメドレー ~超絶技巧暴走組曲
初音ミク Project DIVA Arcade
括弧内の前側は旧難易度、後ろ側はFTでの再編難易度、FT以前で単独のものは再編後の変化がないもの。)
初音ミクの消失9) 1st移植曲、AC稼働直後から配信。新しくExtremeが追加されたがPSPHardと似たBPM240の8分連打メイン譜面…かと思いきや、後半の高速詠唱で8分同時押しの長連打へと強化されており、稼動直後の不慣れさを考えれば閉店しやすく達成率不足でクリアに届きにくい難譜面となるはずだったが下のフキゲンに話題性を全部持ってかれてしまって立たなかった不遇な譜面
フキゲンワルツ9→9.5) 1st移植曲、AC稼働直後から配信。新しくExtremeが追加されたが癒し系譜面だったPSPHardから一転、12分9-9-1の19連打や3-3-3-1の10連打に加えてシャッフルリズム+ワルツという変拍子で難しさを加速させた「いや死刑トンデモ譜面として登場した。なお無印においては最強の一であった。
SYMPHONIC DIVE-DIVA EDIT-8→8.5) AC募集楽曲、下のどうしてこうなったと共にRevision1.0から追加配信。複雑な縦同時の9連打、〇64〇43の16分17連打の双璧8詐称として登場。こうしてフキゲン、DIVE、どうしてこうなったの難関三傑が誕生した。
どうしてこうなった9) AC募集楽曲、上のSYMPHONIC DIVEと共にRevision1.0から追加配信。上のDIVEよりもさらに複雑でBPMも速くなった縦同時の8分長連打や切り替え連打でまだ稼動当初で慣れてなかった当時のプレイヤーに地を見せた。
saturation8→8.5) ACオリジナル楽曲、Revision2.0から追加配信。テクノポップリズム難に特殊配置の16分2連打ラッシュ難読譜面が混ざった難譜面。特殊配置の法則を理解しないとクリアもままならない難譜面だった。
いろは唄9) ACオリジナル楽曲、Revision3.0から追加配信。リン曲初の9。今までの法則に捕われない譜面になっており16分12分混合連打に初登場となる縦3つ同時押しなどが押し寄せる難譜面
透明8→8.5) ACオリジナル楽曲、Revision3.0から追加配信。稼働後半年しかたっておらず、BPM185で当時最多の切り替え量と、16分11連打2回の難しさでWRONG量産でクリア失敗となる人が続出した難譜面
初音ミク Project DIVA Arcade Ver.A
ロミオとシンデレラ8→9) 2nd移植曲。Ver.A稼動直後から配信。当時最多の701ノーツに加え軸押しや大量の切り替えがあり、PSP初心者こいこい譜面初心者バイバイ譜面になったせいで被者は後を絶えなかった。
ぽっぴっぽー9→9.5) 2nd移植曲。Revision1.0から追加配信。そのロミシンを上回る743ノーツと切り替え量、16分切り替え縦同時2連など当時の9基準でも飛び抜けた難易度で登場。セガノリ譜面唱追加までの間に単独でラスボスと呼ばれていたほど。
Pane dhiria8→8.5) AC募集楽曲、Revision1.0から追加配信。大量のBPM270の切り替えあり8分連打が襲い来る難譜面に対しプレイヤーたちは迷わず「消失2世」の称号を送ったという。8だったこともあって消失空気化がさらに進む原因になったとかならないとか
サイハテ9→9.5) 2nd移植曲。Revision2.0から追加配信。どうしてこうなったを大幅に上回る同時押しが登場し、中でも「富士山」の異名を持つ7連打で上級者を返り討ちにしてきた。総ノーツ465にも関わらず同時押しを複数でカウントすると217加算の682という同時押し譜面
イヤイヤ人(9→9.5) AC募集楽曲。Revision2.0から追加配信。ルカ曲初の9。2段階でBPMが加速し最後はBPM200で音頭のような擬似シャッフルリズムで単+同時12分2連打が輪をかけて登場する。
初音ミクの激唱9→10) 2nd移植曲。Revision3.0から追加配信。通称大階段と呼ばれるラストの16分32+32連打など2ndから譜面が極端な部分だけさらに強化されており、もはやProject DIVAの領域をえていて、現時点でもいまだにAC最難譜面となっている。
裏表ラバーズ9→10) Extendからの移植曲でRevision4.0から追加配信。DIVAでは当時の最多ノーツぽっぴっぽーを大幅に更新する888ノーツを誇る連打ゲーとして登場。しかし3ヶ前に詐称唱が登場してしまったせいで最高難易度を冠したが高難易度というイメージがほとんどなくなってしまった。
Gothic and Loneliness~I'm the very DIVA-(8→9) AC募集楽曲。Revision4.0から追加配信。裏表ラバーズのような16分単色連打を大量に配置した8として追加。当然ながら8詐称と言われていたのはいうまでもない。
初音ミク Project DIVA Arcade Ver.B
パラジクロロベンゼン9) Extendからの移植曲でVer.Bから追加配信。レン曲初の9。裏表以来となる800ノーツオーバー曲で大量の縦同時押し16分3連打が押し寄せる。その結果同時押しの複数カウントで958と当時の最多ノーツ更新をする程の譜面に。
孤独の果て-Extend Edition-(8→9) Extendからの移植曲でRevision2.0から追加配信。既存の孤独の果てからべ物にならない強化をされており旧8の最難譜面。新9となった今でも最難の一
右肩の蝶-39's Giving Day Edition-(8→8.5) Extendからの移植曲でRevision2.0から追加配信。孤独の果て同様にべ物にならない強化をされており新8.5でも難関譜面の一つ。
妄想スケッチ8→9) mirai移植曲。Revision2.0から追加配信。現時点でもExtremeでは最速のBPM174の24分4連打が複数登場し、プレイヤーを悩ませた。なおこ孤独の果て右肩の蝶妄想スケッチワールズエンド・ダンスホール12月18日に追加された5曲の中の4曲という点に加えてここにはない残りの1曲も現8の難関曲というセガからのクルシミマスプレゼントという悪夢だった。
ワールズエンド・ダンスホール-Live Dance Edition-9→10) fからの先行配信(扱い)曲。Revision2.0から追加配信。サイハテ富士山が強化されて「山脈」になった縦同時ラッシュを筆頭に縦同時の大量配置、裏表のような16分連打の大量配置など過去の旧9の合わせてみた譜面になっている。なお同時押しの複数カウントで初の1000ノーツオーバー1023ノーツになっていて文字通り「桁違い」の譜面となっている。
Absolunote(8→8.5) ACオリジナル楽曲でRevision4.0から追加配信。ソフランリズム難に特化した「新傾向譜面」で低BPMと高BPMがめまぐるしく変わる難譜面。最遅BPM71、最速BPM210という極端なBPM差も悪で達成率が足りずクリアできないプレイヤーが多かったボス曲
初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone難易度の但し書きがないものはEXTREME譜面をさす。)
アンハッピーリフレイン9) f移植曲。稼動後から追加配信。BPM205で繰り出される大量の16分3連打に加えて当時最多となる圧巻の946ノーツに加え切り替えが満載となっている。
ネガポジコンティニューズ(10) fからの移植曲でFT移行後初の10。Revision2.0から追加配信。BPM220で複雑な8分連打が終始続く上に後半はスライドも混在するので細かくスライダーボタンを押し分けなければいけないまるで某擦りゲー、ギュインゲーのような譜面になっている。
秘密警察9) fからの移植曲でRevision4.0から追加配信。強いリズム難に加えBPM200の単色16分連打が大量に登場し、さらに複雑な軸移動をする8分の長い軸押しが大量に登場する難譜面
デンパラダイ(10) AC募集楽曲。Revision5.0から追加配信。最初からクライマックスかつ最後までクライマックス。要所要所にあるBPM220の16分単色連打や切り替えの複雑な8分連打に変則軸押しなど「スライドがあまり絡まない」難易度譜面
初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone Ver.A
おはヨーデル9) AC募集楽曲。稼動後から追加配信。この曲の代名詞とも言える「ロエヒ(スライドとボタンの混じった16分連打)」という概念を生み出した難関譜面。他の部分も容赦なく殺しに来る譜面であり、数多のプレイヤー閉店に追い込んでいる。
Magical Sound ShowerEXEXTREME、9) 稼動後から追加配信。FTで9→8.5に降格されてなお逆詐称Ex譜面を逆手にとってか「24分19連打、スライド交じりの複雑な縦同時ラッシュ、複雑なスライド連打」など無法地帯となっており、満場一致で9.5と言われているとか。
片想いサンバEXEXTREME、9.5) 稼動後に追加配信。FTで8→7.5に降格したEx譜面もびっくりな886ノーツの連打曲に変貌している。大量の16分連打はもちろんのことスライドが交じる16分連打も大量に存在し猛威を奮っている。
初音ミクの消失EXEXTREME、10) Revision1から追加配信。
EXExtreme初の10でCS無印ボス曲なのに微妙と評されていた消失Ex過去の様々な譜面を高速化してかき集めた「全ての譜面が過去にあった譜面として凱旋帰BPM240の16分13連打などもあり唱越えとの評価もあるパフェ難易度EXExtremeぶっちぎりの最難譜面に君臨した。
さすがに暴走Pも大満足…だといいなぁ
千本桜-F edition-(9.5) Fからの移植曲でRevision2から追加配信。アンハッピーリフレイン以来となる900オーバー905)ノーツ曲。旧版(8)からおよそ70ノーツほどのマシマシとなっており、旧Exラストイントロからくるというトンデモ強化譜面になっている。
もちろん縦(同時押し)もマシマシにされておりワールズL.D.E.以来となる同時押しカウント込1000オーバーでワールズよりも10ノーツ多い1033になっている。
しかし理押しを強いられる部分はないので見たボス曲の割に難易度はそこまで高くはない。
Sadistic.Music∞Factory(10) fからの移植曲でRevision2.0から追加配信。難読な譜面配置+複数の16分単色長連打、12分切り替え長連打にリズム難という某ギュインゲーの同作曲者の☆16のようなスーパー初見殺しラッシュ譜面として登場。PVとあわさってラスボスバリバリオーラを放つものの他の10とべると速度、物量ともに少ないので覚えさえすれば10最弱とのも上がっている。
エンヴィキャットウォーク(9.5) F2からの移植曲でRevision3.0から追加配信。CS最多ノーツのこの譜面AC初の(同時押し複数カウントなしで)1000ノーツという連打譜面に。おおよその評価は「9.5<エンヴィ10以下」という形に落ち着いており、9.5の最難譜面となっている。
嘘つきベティ(EXEXTREME 9.5) Revision3.0から追加配信。BPM160の24分16連打や32分9連打などの速連打を搭載し、妄想スケッチ以来となる最高連打速度更新譜面となった。これが下のF2ボスの同作曲者の曲の追加フラグだったことは言うまでもない
二次元ドリームフィーバー(10) F2からの移植曲でRevision3.0からの追加配信。BPM240部分は複雑で難読な譜面と16分16連打、BPM160部分もミスを誘発しやすい配置難の譜面になっているが、前者以外の突出した部分がないため10にしては弱いという意見も多い。なおF千本桜~ここまででわずか4ヶ9.5以上の譜面が5曲、前後1ヶ9まで含めると10+1曲、さらにその後も9以上を息をするように追加という新規、ライトプレイヤー排除モードセガご乱心モードへとシフトとする。
初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone Ver.B
blackjack9.5) F2からの移植曲で稼働後に追加配信。BPM228シャッフルの高密度による難読に加えて3ボタン階段12分19/13連打が登場するため大きなとなっている。
裏表ラバーズEXEXTREME 10) 稼働後に追加配信。EXTRA2曲10でExでは大人しかった1番も容赦なく16分連打ラッシュが押し寄せる982ノーツ物量譜面となって帰ってきた。曲の長さの関係で密度でいえばエンヴィ以上の最密譜面
骸骨楽団とリリア9.5) mirai2からの移植で稼働後に追加配信。mirai2におけるボス曲ということで(BPM260の8分扱いの)16分連打が大量で物量は見た以上。さらに間奏で16分連打中に一だけ本来のBPM260に戻って12分13連打に繋がったりWRONGハマりSADハマりを起こしやすい配置で閉店に追い込まれやすい難譜面
ぽっぴっぽーEXEXTREME 10) 稼働後に追加配信。EXTRA3曲10でイントロ分の80ノーツExから増えたが、ノーツのおよそ半分がスライダーに変更されている。スライダー判定がとても曖昧ですぐにWRONGやWORSTになって達成率が伸びづらいという難譜面

maimai

maimai
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 元祖EACH・TAP特化譜面
コネクト ノーツの半分以上がSLIDEというSLIDE特化譜面。稼働当初は最難補に数えられていたという過去を持ち、版権となめてかかると痛いを見る
源平大戦絵巻テーマソング プレイヤーレベル50で解禁。16分一回転TAPは当時この曲の代名詞的な譜面だった
怪盗Rのテーマ 第1回追加曲。現行ではLv9となっているが、配信当時は下のJACKY [Remix]と並び最難関補だった
JACKY [Remix] 第1回追加曲。前半の細かいTAPに加え全曲を通して難解なTAPSLIDE複合が続く
Urban Crusher[Remix 第2回追加曲。初のEXPERTLv10MASTERでは16分二連の回転配置が印
Reach For The Stars 第2回追加曲。後半はTAP→EACH→TAP→…の高速ラッシュが延々続く。物量譜面の先駆けともいえる譜面
ジングルベル 期間限定楽曲ながらリズム難・高速物量・難解なSLIDEと三拍子った最難
maimai PLUS
We Gonna Party EXPERT Lv10MASTERは回転TAPSLIDE複合を含んだかなりの振り回し譜面
腐れ外道とチョコレゐト TAP・HOLD複合、高速TAPSLIDETAP混フレと難所が高BPMでひたすら続く
DO RORO DERODERO ON DO RORO 第1回追加曲。中盤のとりづらいSLIDE複合と終盤の高速TAPが特徴的。高速TAPは配置自体は割と親切なものの、とにかく速いため、まず見切れないことがしばしば
Like the WindReborn 第2回追加曲。開幕16分交互からの32分二回転TAPという凄まじい出オチ譜面。全曲を通して非常にとりづらいSLIDETAP複合が続く。ノーツ数現行トップ(679)
Fragrance 第4回追加曲。TAP特化譜面SLIDEは最後の二本のみ、HOLDにいたってはゼロだが、もはや別ゲーと言いたくなるレベルで押し寄せる高速TAPが脅威。現時点での最難曲
Turn around 第7回追加曲。EXPERTLv10MASTER譜面リズム難のSLIDE特化譜面で、ラストには長い一筆書きSLIDEが続き、クリアはできてもスコアが伸び悩みやすい譜面
Nerverakes 第7回追加曲。上のFragranceを配置を少し親切にしてSLIDE、HOLDを足したような譜面。逆回転を含む高速回転TAPが特徴的
maimai GreeN
脳漿炸裂ガール 縦連回転TAPや往復回転TAP、片手で取れそうに見えて両手じゃないと綺麗に取れない往復スライドなどトリッキーな配置が多くスコアが伸びにくい。
Garakuta Doll Play MASTER 初のレベル12 / 皆伝条件曲  ブルガリア
後半までは較的単純な配置が高速で次々と押し寄せ、ラストには出現当時最強レベルSLIDETAPの複合発狂が押し寄せる。
System "Z" MASTER 初のレベル12 / 皆伝条件曲
リズムが非常に嫌らしい上に、配置も独特でものすごく難解なため初見殺し
ウサテイ 配信時点の東方アレンジ最難。
前半はTAP、後半はSLIDEメインに押し寄せる。
maimai GreeN Plus
MYTHOS 配信バージョン内でのJOYPOLISカテゴリ配信曲の中では最難。
あらゆる要素を試される総合譜面
DRAGONLADY BMSからの移植
本家リスペクトとでも言うべき縦連乱打がメイン
火炎地獄 大量のSLIDEBREAKが特徴、スコアはともかくクリアだけなら12でも易しい部類。
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院 後半難、配信当時は11だったが後に12に格上げ。
Outlaw's Lullaby 終始リズム難な乱打複合が続く。
幻想のサテライト 現時点での東方アレンジ最難。
SLIDE複合や往復SLIDEを高速で次々と処理することを要される。
Jack-the-Ripper◆ BMSからの移植
変拍子に加え、総合的な対応められる。
maimai ORANGE 
B.B.K.K.B.K.K. BMSからの移植
物量が多く、リズム難も相まって体ゴリゴリ持っていかれる。
FLOWER 天下一音ゲ祭楽曲。jubeatからの移植
本家リスペクトの長い大回転TAPが特徴。
きたさいたま2000 天下一音ゲ祭楽曲。太鼓の達人からの移植
キタサイ玉」の文字スライドや、混フレが特徴。
Got more raves? 天下一音ゲ祭楽曲。GROOVE COASTERからの移植
本家リスペクトのスライドラッシュや、変拍子が特徴。
Scars of FAUNA 天下一音ゲ祭楽曲。jubeat
他3曲より易しめだが、それでもこれまでのボス相当の技術を要される。
Ignis Danse 天下一音ゲ祭楽曲。太鼓の達人
リズムがハネている上に、配置が嫌らしく大量にあるBREAKのほとんどが取りづらい位置に飛んで来る。
FUJIN Rumble 天下一音ゲ祭楽曲。GROOVE COASTER
ノーツ数が初の4ケタ到達(1000ノーツ)。fragranceを上回る物量を誇る乱打譜面なため、非常に体を持っていかれる。
VERTeX 天下一音ゲ祭楽曲。公式でも「ORANGEボス曲」と言われている。
終始難解なスライド複合がBPM237にあわせてあり得ない速さで次々と押し寄せてくる。 現行最難関補に数えられる難関曲。
Caliburne ~Story of the Legendary sword~ maimai ORANGE大トリ曲。解禁にはmusic ticketが1000枚必要。
これまでのボス曲の配置を強化して詰め込んだ譜面、いかにベースとなった配置に対応できるかが鍵となる。 上記のVERTexと同じく現行最難関補。
maimai ORANGE PLUS
Oshama Scramble! FUJINを上回る1111ノーツを誇る物量譜面Let's!牛乳です!
3回押し寄せる大回転TAPがありえないほどく、最後の1セットBPM19048分というとんでもない速さなため、綺麗に取るどころか追いつくことすら困難
ガラテアの螺旋 名前の通り、螺旋状のTAP配置が非常に多い。多いだけでなく折り返しやEACHで同時押しが混ぜてあるなど精度が非常に取りづらい。また、ラストに高速交互連打があり
配置こそ繰り返しなため単純だが、如何せんいために非常にハマりやすい。
Aiolos 第2回天下一音ゲ祭課題曲
風神の名に恥じない高速配置が終始襲いかかる。
Axeria 第2回天下一音ゲ祭決勝曲
前半は複雑なTAPSLIDEの複合が、後半は乱打が延々と続く。その上、
ラストの16分乱打は途中から極小HOLDに代わるため、綺麗に取るのは至難の業。
maimai PiNK
閃鋼のブリューナク チャレンジトラック初回課題曲 CHUNITHMからの移植
縦連混じりの乱打がメインだが、サビには一筆SLIDETAPの複合があるため技術面での実も要される。
初音ミクの消失 乱打・縦連・12分流しTAPSLIDETAPの複合がBPM240似あわせて高速で飛んで来る、特に最後の縦連は非常に長いためいかに脱してけるかが高スコアの鍵
7thSense チャレンジトラック3回課題曲
頻発する回転TAPや序盤の難読スライド、中盤以降のリズム難乱打など技術面を要される。 難関かつ事故要素も多かったためか、チャレンジトラックで初めて初日に
完走できた人が居なかった。
GEMINI -M- チャレンジトラック4回課題曲 GEMINIの名の通り同時期に同じTatsh名義の
「GEMINI -C-」がCHUNITHMに追加された。
1000ノーツえの体譜面かつ、乱打だけではなくスライド複合なども兼ね備えている総合譜面、最後にはTatsh染みの全押しを微ズレBREAKで再現したものが
飛んで来る。
ナイト・オブ・ナイツ
(Re:Master)
元々11中位の乱打譜面だったが、Re:Master譜面が追加され大幅に強化されて
戻ってきた。
物量強化に加えて、ただでさえMASTERが可く見えるほど振り回しのしい
乱打に32分半回転やスライドを混ぜて強化されている。休憩の少なさも合わさり最後までバテずに叩ききるのは至難の業。
Glorius Crown PiNKでのチャレンジトラック最後の曲 同時期にCHUNITHM移植された
BMS楽曲の「FREEDOM DiVE↓」のReアレンジ楽曲。
Orange Plusで最高ノーツ数を更新したOshama Scramble!を更に上回る1150
ノーツBPM225が合わさった速度暴力特にラストの発狂は宇宙が見える。
MASTER譜面は初日完走どころか1週完走者が0人だった。

ミュージックガンガン!

GROOVE COASTER

GROOVE COASTER
Cardiac Rhythm デフォルト最難 難度8
Eurythmics Trip デフォルト最終解禁曲
Space Invaders Infinity Gene Medley DLC 難度9 スペースインベーダーインフィニティジーンの曲
Just no friend バージョンアップ後の難度8
Protocol Signal Generation
GROOVE COASTER Zero
Wacky dance ethnic 難度10
Music Revolver [ミュージック・リボルバー] 難度10 ミュージックガンガン!2より移植
Invader GIRL! 難度10 スペースインベーダーエクストリーム2の曲
No Way Out 難度10
ヘッドフォンアクター 難度10 カゲロウプロジェクト楽曲
怪談「カーナビ」 難度99 エイプリルフール
GROOVE COASTER (アーケード版)
アウターサイエンス ボカロ最難
Shadow スペースインベーダー インフィニティジーンより
Extreme MGG★★★ ミュージックガンガン!2から移植
初代では難度は9であったが、アドリブの取り難さと元々のリズム難により、難度10へ格上げ 
グルーヴ・リボルバー 後に難度10から9へ格下げ
者の鼓動
Got more raves? 初代のボス曲リズム難な上にスピードが速い。また後にバタフライスライドと呼ばれる六方向からスライドが飛んでくる物もこれが初めて。
後にZero移植
Awakening The Chaos ブレイブルー クロノファンタズマより
GROOVE COASTER EX (アーケード版)
ナイト・オブ・ナイツ(EXTRA) HARD譜面の後半が左右と上下のスライドラッシュに。EX難度が追加されてから初めてのEX難度10
OMAKENO stroke BPM変化に加え、い連打。後半の8分でのヒットクリティカルヒットの交互連打が特徴。
ミュージック・リボルバーEXTRA EXになり、譜面クリティカルが多く見受けられるようになった。前半後半の16分ヒットクリティカルは脅威。
Got a pain cover? 前作のGot more raves?BPMが速く、不規則なリズム難に加えバタフライスライドも前作から継承しており中盤から飛んでくる。
このあたりでE.G.G氏の曲=ボス曲と定着。 
きたさいたま2000 太鼓の達人からの移植(天下一音ゲ祭)
終始ヒットに入る物量譜面タイミングの難しいアドリブや、8分連打の最中に16分の3連打や5連打が入り混じってくる。また、16分間隔のズレが意図的に仕組まれていりと視覚難の要素もある。 
東方音銃夢(EXTRA) HARDと変わらない部分もあるが、ヒット2回スライド1回が交互で押し寄せてくる場面があったり、終盤では自分のアバターが画面中央で留まりそれを中心に8方向からスライドが飛んでくる初見殺しがある。 
FUJIN Rumble 最大チェイン数が当時ダントツトップ(3,298)であった物量譜面であるにも関わらず、曲の入りからスライド4つの初見殺しがあり、中盤の16分ヒット連打+12分スライド連打が入り乱れる発狂やバタフライスライドを模したスライドもある
GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL (アーケード版)
Marry me, Nightmare 最高BPM歴代最速(284)
まずアンロックに手間がかかるが、いざプレイとなると初見殺しの山である。くと思ったら横のラインヒットが動いたり、自分のアバター瞬間移動したりと慣れなければクリアすら危うい。また後半のBPMは最速であり、クリティカル連打があったりと、最後まで気を抜けない曲。 
Got noir forever. BPMも物量もバタフライスライドも更に増し、パターン過去二作から大幅に変わった。過去の難関を数珠つなぎにしたようなどこでチェインが切れてもおかしくはない譜面となっている。
2112410403927243233368(EXTRA) 初出は一日限定のネタ曲だが、常駐になると同時にEXTRA譜面が追加された。不規則連打にHOLDが混ざるため何回いたかをしっかりと把握していないとチェインが切れる。
Black MInD 第2回天下一音ゲ祭決勝曲。歴代最大チェイン更新

VJ / RAVEMASTER

VJ
Phychometry EXTRA専用曲
Micro Slave EXTRA専用曲

ピンキーストリート キラ★ミューシリーズ

DJMAX

DJMAX Online
Astro Fight 5KEY,7KEY高難易度
A.I 7KEY高難易度 最多ノーツ(1999)
DJMAX Portable
BlythE
DJMAX Portable 2
Nightmare 4B、5B、6B、8Bモード高難易度
My Alia 6Bモード高難易度
DJMAX Portable BlackSquare
Heart of Witch
DJMAX Portable Clazziquai Edition
DARK ENVY ClubTour最終解禁曲。最難はBlythE
DJMAX Portable 3
Rage of Demon
Dream of Winds
Enemy Storm (Dark Jungle Mix)
DJMAX TECHNIKA
SON OF SUN
Thor
Fermion SP譜面TECHNIKA 2にて
若干の修正が施され、HD譜面となった
DJMAX TECHNIKA 2
D2 TECHNIKA 2新曲一のLv10譜面
HD譜面MX譜面通常の2倍という
狂ったスピードで判定ラインが迫ってくる
Cypher Gate (RD ver) 初出はBS。曲自体が変化する、
Cypher Gateの追加MX譜面
SON OF SUN -Extended Mix- Long
Thor -Extended Mix- Long
DJMAX TECHNIKA 3
Bamboo on Bamboo
Xeus
Out of CTRL 社畜のうた
DJMAX Trilogy
Nightmare 7K、8K高難易度
THE BOSSコース最終曲
Seeker 6K、8K高難易度
DJMAX TECHNIKA TUNE
Renovation Dark Abyss Set BOSS(HARD)

o2jam(日本版)

リズム天国

リズム天国
1stリミックス
2ndリミックス
ハニー
スイ~トエンジェル
4thリミックス
WISH~君を待てなくて~
6thリミックス
7thリミックス
8thリミックス
リズム天国ゴールド
1stリミックス 開幕のコーラスメンのタイミングがつかみづらい。
また、だんだん速度が上がっていき、最後はいきなりゆっくりになるので、
ロボットへの燃料注入タイミングが難しい。
2ndリミックス
3rdリミックス 中盤~序盤のカメラマン・レモン3個は3連符のリズムに気づきにくい。
4thリミックス
5thリミックス
6thリミックス リフティングからウラオモテへの切り替えタイミングムズ。
気持ち遅めにタッチすること。このステージマスターヘルプで飛ばすことができないので、
後半のステージに行けない難民が続出した。
7thリミックス
8thリミックス 終盤はどんどんBPMが上がっていく。だが判定も緩くなる。
9thリミックス
10thリミックス 今までのすべてのステージが総出演。
ラブコールウラオモテだけは初見じゃノーミスえは難しい。
ウラオモテからアイドルへの切替え時に勢い余ってタッチしすぎてに睨まれても、
パフェチャレ時でもミス扱いにはならないのが良心的。
みんなのリズム天国
1stリミックス 最初のリミックスなので全体的な難易度は低いが、画面の切り替えに慣れないと厳しい。また、全体的にテンポが速めになっており初見では苦戦する。
2ndリミックス 第一の。いきなりさる時計からスタートする上、重役会議やくしざしがかなりの反応難になってたり、辛判定のタンバリンがやや掴み辛いリズムで出てくるなど初見越えはかなり厳しい。
I Feel Fine!! 2ndほどではないが、バドミントンからのマッスル人形の短いワンツーなどの初見殺しがありこれも難しい。初見パターンが読めるのが救いか。
4thリミックス 全体的に難所はあまりない。しかし、全体的にテンポが上がっているリズムゲームが多いのでやや反応難になっている他、小さないきものからしわけの切り替えが難しい。
5thリミックス 全体的に難所はあまりないが、拍をカウントするタイプリズムキープするタイプゲームで構成されているためテンポがやや遅いのと相まって個人差が出やすい。
6thリミックス 第二の。だいすきRAPやボッサレシーブ、コンコンズなどただでさえやり辛いゲームっている上にテンポも速くリズムの切り替えもあるのでかなり難しい。
7thリミックス 第三の。序盤のエビおんど、中盤以降のタップスターリズムが掴み辛く最後にはタップリズム替え22連打が待ち構えている。ゴールド6thと同じ理由で難民が続出。
I love you 私の君 全面セピア調になっておりロケットゼロが少々やり辛いか。それ以外は総合的なが問われるステージでありここまでクリアする実があればそこまで難しくない。
やがて女はきれいになるだろう テンポが速い上に画面の切り替えが頻繁に行われる箇所があるなどかなり忙しい。だいすきRAPがやりやすいのが救い。サビ前にある意味初見殺しがあるので必見。
10thリミックス 全てのステージ+エンディングナイトウォークが登場する。テンポが速くなっており一部判定が厳しい。また所々に単体でも難しい部類のゲームが入ってくるためハイレベル・パーフェクト難易度は非常に高い。さらに孔明の罠まで備。リズム組織から通達が来るまで油断しないこと。

押忍!闘え!応援団

押忍!闘え!応援団
READY STEADY GO
ELITE BEAT AGENTS
Without a Fight
Jumpin' Jack Flash
燃えろ!熱血リズム押忍!闘え!応援団2
COUNTDOWN
世界はそれをと呼ぶんだぜ

Cytus

Cytus Chapter 1 OPERATORS
Ververg Ver.B Ververgの裏楽曲
Cytus Chapter 2 DISASTER
Entrance
Precipitation at the Entrance Entranceの裏楽曲
Precipitation at the Entrance II Entranceの裏楽曲
Cytus Chapter 3 CYTUS
Halcyon 初発表:BOF2010
Cytus Chapter 4 THE SILENCE
Parousia 初発表:BOF2011
AREA184
Cytus Chapter 5 VANESSA
Recollections
Zauberkugel
BIOTONIC
Cytus Chapter 6 THE LOST
Colorful Skies
Bloody Purity
THE BLOCKS WE LOVED
Cytus Chapter 7 LOOM
L 初発表:BOF2012
L2 Ver.A Lの裏楽曲「L2Ascention~」の前半パート
L2 Ver.B Lの裏楽曲L2Ascention~」の後半パート HARD最難関その1
Cytus Chapter 8 ANOTHER ME
AXION 初発表:Wire Puller 2
Cytus Chapter 9 Buried
Codename:Zero Twitter連携するとChapter 9を購入しなくてもプレイ
Cytus Chapter 10 The New World
FREEDOM DIVE 初発表:MAXBEAT HARD最難関その2
Cytus Chapter S SYMPHONY
The Purified ドヴォルザーク作曲新世界より」のアレンジ
Cytus Chapter K KNIGHT
The Red Coronation
Cytus Chapter R Retro
conflict 初発表:BOF2011
conflict (YM2151 Edit)の裏楽曲
Cytus Chapter T TIMELINE
Protest
Cytus Chapter M MILLION
The Ricochet
AREA 184 -Platinum mix-
Sweetness Overload!!!
Storia

Deemo

Deemo
magnolia エンディング後解禁
Entrance 初発表:Cytus が18mに到達すると解禁 
Pure White 有料配信
Libera me Ver1.5アプデ以降有料配信
Parousia 初発表:BOF2011 Ver1.5アプデ以降有料配信
Forbidden Codex 初発表:Cytus Ver1.5アプデ以降有料配信
ANiMA Ver2.0アプデ以降が47mに到達すると解禁
HARD譜面はLv.10だが実際の難度はMyosotisに匹敵
Myosotis Ver2.0アプデ以降エンディング後解禁
HARD譜面は作中初のLv.11

CROSS×BEATS

Pump It Up

Lv27
1950
Lv26
BEMERA クラシック楽曲の熊蜂の飛行(Bee)とオペラ「魔」の女王アリア(CHIMERA)のリミックス
Cleaner
Lv25
1950
Chimera 女王アリアアレンジ
Ignis Fatuus(DM Ashura Mix) Will o' the wisp(日本未収録)のアレンジ
Vacuum
Yog-Sothoth
AvalanQuiem ヴィヴァルディの「」(Avalanche)とヴェルディの「怒りの日」(Requiem)のリミックス
Co-op
Bad Apple!! feat. Nomico ロングバージョン。4人用譜面で、ステージの周囲を4人がぐるぐる周回するシュール譜面

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読み:オンガクゲームノボスキョクイチラン
初版作成日: 10/10/11 23:34 ◆ 最終更新日: 16/08/20 01:36
編集内容についての説明/コメント: DIVAの大幅な加筆と修正。ところで開幕の「バージョンごとに10曲」の部分はどうなるんだろうか
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音楽ゲームのボス曲一覧について語るスレ

694 : ななしのよっしん :2016/07/10(日) 20:47:31 ID: zioxJzy1xb
リズム天国 ザ・ベスト+ボス曲をまとめた。
モリモリリミックス
ハチハチリミックス
マシーンリミックス
オレンジリミックス
ドーナッツリミックス
チョッキンリミックス
バーリミックス
レフトリミックス
ライトリミックス
ファイナルリミックスラスボス
695 : ななしのよっしん :2016/07/10(日) 22:05:36 ID: zioxJzy1xb
それと、ガールフレンド(♪)についての記載もお願いします。
696 : いたそわるいたそ :2016/07/12(火) 01:03:37 ID: bSnwe33l4z
Pump it upはあってDance Dance Revolutionはねえのか・・・
697 : ななしのよっしん :2016/07/12(火) 08:46:51 ID: jowrgQleD+
>>696
BEMANIシリーズ以外のボス曲を取り扱う記事」と書いてあるだろうに
698 : ななしのよっしん :2016/08/01(月) 21:09:46 ID: SUzfCjQzVo
CHUNITHMまだスッカスカだけど
追加するなら通常マップの最終面経験曲(インド人・怒槌エンドマークサイバーエピソード・宛)と
ほかの13+組、それとボス曲って触れ込みで追加されたジェミニとかかなー
…と思ったけど明らかエピソードよりジェネシスの方が強いしそれ以外にも他の曲のが強いって曲あるしなぁ

あとmaimai、「Glorius Crown」ってなってるけどGlori"o"us Crownだべ
699 : ななしのよっしん :2016/08/01(月) 22:10:53 ID: Abm+vlXQsa
太鼓ホワイト10一覧

最終鬼畜妹フランドール・S
BLAZING VORTEX
Silent Jealousy
ゴーストマスク
承認欲Q
SstTAarR*
超絶技巧少女
ココロ
アサガオ
冷凍庫CJ ~嗚呼面太鼓ブラザーズ
Gloria
700 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 18:06:42 ID: XhSdf16uU4
なんかボス曲の基準が広すぎるような気がするな……
バージョン全体での最難曲(クリアフルコン、理論値、個人差含む)
・最終解禁曲(ただ難易度が低いED曲は含まないかも)
・いわゆるボスフォルダ
ぐらいでいいのでは?

最近の音ゲーって頻繁にアプデするしデフォルト最難とか特定ジャンル内最難とか
数少ない最高難易度とか特徴的な譜面とか全部入れるときりがない
701 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 19:29:54 ID: Dpkco5QyR8
バージョン内でアプデ続けてるんだからどれがバージョン全体での最難曲とかわかんねーじゃん?
DIVAACだと無印はフキゲンの開幕デモンズウォール状態だったしVer.Aだとい段階で唱きたせいで以降の8~9は全部ほぼ空気だったし
逆に言わせてもらうとそのボス曲基準も広すぎる。特に下二つ。弐寺だと20曲くらいになるレベルだぞ
新Ver.に移行したら移行前のバージョンを整理するのを義務付けるっていう方針にするならそれでもいいけど
702 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 19:33:39 ID: Dpkco5QyR8
ゲームによって基準もいろいろ違うんだからそんな全機種基準を一緒くたにされても困るってことも追加しとく。
703 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 21:04:09 ID: XhSdf16uU4
うーん説明が悪すぎ&不足しすぎだったな……
・最難曲は稼働終了後のバージョンで判断
イベント毎の最終解禁曲
ということが言いたかった
まぁゲームによって基準違うのは同意

ただ強い版権とか特徴的な譜面とかが原因でボス曲と言われると疑問符が付く
太鼓CSのさちさちやけや山葵ボスと思ってる人なんていないでしょ
曲数少ないと不満な人もいるかもしれないけど、そもそもボスの意味考えれば少ないのが普通だしね
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