高難易度とは、難易度が高いことである。
概要
日本語として正しい言葉は「高難度」。
「難易度」という言葉には「難」と「易」の相反する2つの尺度が含まれていて、単純な高低で表せるものではない。他の言葉で例を出すと「明度が高い」を「明暗が高い」と言い換えてしまったような奇妙な表現である。比較的よく見られる言葉だけに、いくつかの放送局ではアナウンサーが使用しないように注意しているとのこと。
(そもそも「難易度」という言葉自体が「難度」の誤用ではという議論があるようだが、ここでは割愛)
ただし、今我々が使っている言葉も多くが先人の誤用から変化して生まれたように、いつかこの言葉が正しい日本語として定着する日がくるかもしれない。
ゲームとしての高難易度
ノーマルを超えた難易度を指す場合が多く、初見・初心者向けの難易度ではない。
- 相手/敵側有利、および自分/味方不利。
- 死亡シーンやゲームオーバー画面を何度も拝みやすい。
- 補給や回復、救済措置がない、または少ない、高価など。
- 地形や敵の配置、攻撃パターンなどが嫌らしくなっている場合もある。
- 高い戦略性を求められる。
- クリアが困難となる反面、難易度に応じたボーナス得点や達成感がある。
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関連項目
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