単語記事: 魔女の家

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魔女の家』とは、2012年10月3日開された「ふみー」氏制作フリーホラーゲーム

ストーリー

へ遊びに出かけた少女ヴィオラは、いつの間にか寝てしまい、花畑の中でを覚ます。
からく帰るよう言われていたが、恐ろしく巨大な薔薇帰り道を塞いでしまっている。
仕方なくへと進むと、そこには、「魔女の家」と呼ばれる大きな館があった…

概要

ゲームダウンロードこちら(「ふりーむ!」の紹介ページに飛びます)。

RPGツクールVX製。開時のverは1.00であり、現在はver1.07が開中。
ジャンル解きホラーアドベンチャーマルチエンディングであり、エンディング数は3つ。
ゲーム中のBGMイラストは、一部を除いて全てふみー氏が手掛けている。

ゲーム内容は、主人公である少女ヴィオラを操作し、迷い込んでしまった魔女の家からの脱出を図る。
ゲーム開始時から遭遇する黒猫は、中様々な場所に現れ話しかけることでセーブが出来る。

解きや敵からの逃走、初見殺しや即死トラップなどが多々あるが、決して難易度は高くない。ドッキリ等の恐怖演出やその他細かなギミックは、敢えて寄りしたり調べてみたりしなければ気付きにくいものもあり非常に凝っている。
どうしても攻略に詰まる場合は、こちら公式攻略ページを参照。
プレイ時間は約2~3時間を想定されており、対年齢は12歳以上。

ゲーム動画投稿生放送でのプレイ、また二次創作に関しては、公式HP記載の禁止・注意事項を必読。
プレイ動画・実況動画の動画サイトへの投稿について
二次創作物について

登場人物

ヴィオラViola
主人公であり、金髪三つ編みにした眼の少女を彷徨い、魔女の家に迷い込んでしまう。は猟師。

黒猫BlackCat
ゲーム開始時から遭遇し、その後も魔女の家の中でも様々な場所に現れる
人間の言葉を話すことができ、話しかけることでセーブが可

少女Unknown
魔女の家を探索する中、時折現れる女の子

関連動画

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関連項目

外部リンク

『魔女の家』公式サイト


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E9%AD%94%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%AE%B6
ページ番号: 4977109 リビジョン番号: 2262031
読み:マジョノイエ
初版作成日: 12/10/07 22:25 ◆ 最終更新日: 15/09/17 00:56
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魔女の家について語るスレ

1598 : ななしのよっしん :2017/01/05(木) 03:07:52 ID: bhEPxXY98O
一言でいえば悪趣味な話、B級ホラー
でもゲームとしてはオモロイ
1599 : ななしのよっしん :2017/01/16(月) 22:02:30 ID: x3IDuqbwH4
最近やり直して今更気づいたけど、「私の部屋」のセーブデータだけヴィオラの顔グラが若干笑ってるな。ほんと細かいところまで作りこんであるよなあ。
1600 : ななしのよっしん :2017/01/28(土) 21:55:15 ID: sPgBtprct7
>>1597
ぐうの音も出ないってよりは
(え、何言ってるの?精者が権持つとかそんな話だっけ?違う気がするけど、
まあいいや実は何か正しいこと言ってるかもしれないし適当に相槌うっとこう)
みたいな感じだと思うんですけど

ニンジャスレイヤーのアッハイみたいな感じ
1601 : ななしのよっしん :2017/01/30(月) 13:47:45 ID: uCgOW8XTK4
ゲームランキングに上がってたから何かあったのだろうかと思って見に来たら、ランキングとは関係ない、別の論争が少し有ったようで…
自分は小説読んでは居ないし、あまり深読みできてなかったりするし、何より考え方は人それぞれだから
各々、思う所が有ったりするだろうけど、喧は駄よ、とだけ。

>>1599
割と物調べる時とかも、少し歩み出て本を取ったりと言った細々とした所が作り込まれてるのは良いですよね。
スープを飲んでHPが減っていくとドットも絵も顔色悪くなったりもあったけど、やっぱり暗闇の部屋でメニューを開くのと、あの部屋で時計を拾ってしまった後のメニュー画面の「あれ」は本当にビックリさせる演出でしたね~ 一時期はHPにもこんな感じの仕掛けをしていたとかw
1602 : ななしのよっしん :2017/02/03(金) 20:15:09 ID: uCgOW8XTK4
追記になってしまうけど、数年経って開された物が未だにこうして話題や議論となっているっていうのは
ある意味、羨ましい所でも有るかな…良い悪いは置いといて…
1603 : ななしのよっしん :2017/03/01(水) 19:40:33 ID: oSsK0XTpCm
×←Witch's House
○←bitch's House

ってようつべ外人実況コメント欄に書いたら+9されてて
1604 : ななしのよっしん :2017/03/04(土) 23:57:35 ID: TsxTg/t3J4
これ、本当に傑作だよね。
ふみーさんはもうゲームは作らないんだろうか?
1605 : ななしのよっしん :2017/03/18(土) 08:36:04 ID: t9TDlq2f0F
今更知って昨日クリア。しかしこゲーム、通常のセーブありプレイだとおかしな点くない?

例えば最初の黒猫セリフ「人間がこんなところにいると危ないよ」←初対面の様なセリフ相を知ってる者の言う事じゃない。
(最初にドアが開いた後)「入ってみれば?どうせこのから出られないんだし」
からの「入る必要はかったんじゃない?どうせヴィオラは?すぐ死ぬんだし」と言う矛盾
そして、極め付けはノーセーブでの最後の日記の記述がガラリと変わること。

これって、いわゆる通常プレイだとヴィオラヴィオラのままで
身体の交換を行わなかった世界線であり(それゆえにいわゆるハッピーエンド)、
トゥルーエンドは身体の交換はしたものの最初記憶喪失、その後の探索で徐々に記憶を取り戻すと言う世界線
で、ノーセーブクリアでの世界線は記憶も保持したまま覚めたエレン
(だから黒猫も驚いていたし最後まで生きていた)と言う設定と言う
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
1606 : ななしのよっしん :2017/03/18(土) 08:43:57 ID: 6Y+qLcqBwq
あれはまあ黒猫悪魔ジョークだと思えば
1607 : ななしのよっしん :2017/03/18(土) 15:46:47 ID: uCgOW8XTK4
>>1604
個人的な意見だけど、作者大百科コメ欄を見る限り「あのHN」で今後も活動するのは厳しいと思う…
正直、そのあたりの事情に疎かった自分としてはどうでもよかったけど、当然、そうじゃない人達も居るわけで…
細部まで細かく作ってあるフリーゲームは好きなので、自分としてもまた何か作品が出て欲しいとは思うけど
やはり、あの名前のままだと色々と面倒事になりそう…

>>1605
私見な上にメタ的な意見も混ざるけれど「何も知らない初見プレイヤーが黒猫と会話を一切せず、尚且つ
セーブもしない(最後以外は黒猫と話さないとセーブ不可)でノーミスクリアするなんて不可能
ノーマルエンド(屋敷内のトラップに掛っても魔女であるエレン悪魔である黒猫によって体の修復や
記憶の竄も有り得るかもしれない)
トゥルーエンド 中のトラップ死亡した際は本物のヴィオラノーミス魔女の部屋までたどり着いたら
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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