単語記事: 麻雀

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麻雀とは、4人用のテーブルゲームであり、ゲーム理論では“四人有限不確定不情報ゲーム”に分類される。
日本ではギャンブル、大衆娯楽として広く親しまれている。
34種類136枚のを使用するのが一般で、その他、各自の点数を表示する点棒、およびサイコロ等を用いる。
また、三人麻雀好者も多く、この場合はの数やルールも四人麻雀の場合とは異なる。

概要

麻雀のルールについての詳しい解説は「麻雀のルール」を参照。

歴史的にはギャンブルの手段、というよりもギャンブルそのものであり、現代でも巷の雀荘では当局に黙認される程度の額を賭けた麻雀は行われている。ただし、最近は現チップカードに換遊戯させる店は管理賭博に当たると摘されている。また、深夜営業を行う店も多いが、これは営法違反であり、こちらの取締りはより厳しい。

ギャンブルとしては非常にゲーム性が高いものであるため、一昔前はファミコンなどの家庭用ゲーム機で麻雀ソフトが発売されると爆発的なヒットを誇った。近年ではオンラインゲームサービスゲームセンターで、お金を賭けることなくでもゲームとしての麻雀を楽しめるようになっている。
麻雀ゲーム爆発的な普及により、実際のを使う麻雀は「リアル麻雀」などと区別して呼ばれることもある。

ニコニコ動画では録画、生放送のどちらでも麻雀ゲームプレイ動画だけではなく、プロ団体によるリアル麻雀動画も存在する。ただし麻雀は運要素や非情報を含むことから、プレイヤーの腕前やゲーム中の選択の良し悪しを評価することが非常に難しいため、視聴者のセオリーに反する選択肢を選ぶプレイヤーはそれだけで下手(ぬるい、タコ)に見えることが多い。
そのため麻雀動画にはいわゆる『名人様』が湧きやすい。

現代の麻雀論

麻雀の考え方は大きくデジタルアナログに分けられ、に戦術論において対される。
デジタルとは「ツキ」「流れ」といった抽的な要因を排除した考え方であり、1990年天野夫が「リーチ麻雀」においてこれを提唱したことで広まったとされる。「デジタル」の言葉が定着したのはその後の長村大の登場からといわれ、旧来の「ツキ」「流れ」を考慮する考え方をデジタルの対極と捉え、「オカルト」または「アナログ」と呼んだ。

現在麻雀界を支配しているのはアナログである。これは戦後麻雀ブームを築いた佐田哲也小島武夫桜井章一らの麻雀観が「運」「流れ」に基づくものであり、これに多くの麻雀ファンが魅了され、続くプロの戦術書などもこの考えを踏襲しているためとされている。金子正輝飯田正人ら有名プロの多くがアナログである。

一方でデジタルもその登場以降着実に人口を伸ばし、長村大、小林剛ら、いわゆる「スーパーデジタル士が現れるなど、若手プロを中心にデジタル士も多い。また、2004年にはとつげき東北が「科学する麻雀」において、独自の数理的・統計的な分析により抽的な要因を否定した。ただし、統計による手法はあくまで結果論の集合体であることには注意が必要である。

プロ雀士

プロ士とは一定の団体に所属し、昇格戦やタイトル戦を通して実を磨く士。競技としての麻雀の地位向上や、競技人口の拡大のための活動も行っている。人気者や高段位者になると、有名プロとしてテレビ対局に出演したり、いわゆる戦術書のような書籍を出版するなどメディアへの露出も多くなる。
しかしほとんどのプロプロ活動のみで生計を立てることは難しく、通常は麻雀荘の店員(メンバー)として働いている。特に男性の場合、人気や知名度がない限りはプロ資格のみで好待遇を受けることは望めない。なお女性プロは同年代のOLの2倍の年収になるといわれている。

プロの対局においては、ギャンブル性を含む麻雀の特性上、必ずしも者が勝利するとは限らない。トーナメント戦のような短期的な戦いでは、麻雀50年のベテランプロ麻雀1年の素人に敗れるというような事態もしくなく、他の業界の「プロ」とべ敷居が低いと認識されてしまう事がある。ニコニコ動画においても「麻雀プロ(笑)」のように嘲笑的なコメントが流れる場合がある。

以下、人気士を紹介する。

日本プロ麻雀連盟所属

小島武夫(こじまたけお)
日本プロ麻雀連盟所属初代会長にし、現最高顧問。
ミスター麻雀と称され近代麻雀の礎を築いた一人で、その老練な打ち筋からは本人の言する「魅せる麻雀」の信念がうかがえる。しかし昨今ではネット麻雀の普及に伴い、効率を重視する打ち手やネット麻雀ライトユーザーが増え、ニコニコ動画でも「古い」と一蹴されてしまう事もある。それでも人気はダントツであり、故にこれほどの高齢で、同年代でも現役が灘麻太郎氏(現会長)か相談役の畑正憲氏(ムツゴロウさん)ぐらいで(※二人とも小島氏よりも±1歳)、安藤満などの後輩にも多く先立たれているにもかかわらず現役最前線に立たされているともいえる。
高齢のためか解説席での話が若干聞き取りにくく、その様子を「おじいちゃん」や「ふがふが」と表現したコメントが寄せられる事が多い。
森山茂和(もりやましげかず)
その貌やしぐさ、に衣着せぬ辛口なコメントからニコニコ動画では(2ちゃんねるでも)「893」と表現される。
(不要なを1枚切る行為)のしぐさの緩急がしく、勝負どころでは通称「アトミックリーチ」といわれる特有の打を見せる。しかし、打ち筋の内容については非常に丁寧で、いわゆる「何切る問題」を迫られる場面ではミスが少ない。人気ゲーム麻雀格闘倶楽部』の監修を務めるなど、麻雀の普及活動にも尽している。

最高位戦日本プロ麻雀協会所属

金子正輝(かねこまさてる)
通称「ぬこ」。その由来は苗字の「かねこ」が「ねこ」、更に「ぬこ」と変化したものである。相手の手や残りのツモ山を予測し、点棒状況や自分の調子に至るあらゆる要素を考慮して、その局面で何を切るのがベストであるのかを追及する「流定石」というスタイルを持つ。打選択には非常に気を遣っており、若い頃は集中しすぎて気分が悪くなった事もあるという。そうしたのためか長考がしばしば見られ、ニコニコ動画上では「顔芸」「静止画」というような表現で対局内の名物となっている。
土田浩翔(つちだこうしょう)
麻雀常識を根底から覆し、自らの理論体系を貫く打ち手。その奇想外な打ち筋は、視聴者はもとより解説者をも悩ませる事がある。特に七対子という特殊役を作る場合にその理論は展開され、一見理解できぬような打においても、本人からすると「システムに則っている」という。人柄もよく、解説席でもエンターテイメントに富んだ話をすることから、ニコニコ動画でも「つっちー」の称で親しまれる。
神崎はつみ(かんざきはつみ)
元々は「神崎ちろ」という名前の声優で、『シスタープリンセス』(役)や『カッパの飼い方』(かぁたん役)といったアニメに出演していたが、『カッパの飼い方』で共演した萩原聖人にそそのかされたため(?)、麻雀を始めることとなった。協会には「神崎はつみ」名義で所属しているが、声優活動時は「神崎ちろ」として『咲-Saki-』(吉留未春役)や『恋姫†無双』(文醜役)等といったアニメに出演している。

RMU所属

河野高志(こうのたかし
攻守のバランスでいえば、較的「攻め」の姿勢が強い。和がりをすあまり、「麻雀が雑になる」(本人談)ことがあり、過去MONDO21杯(現・MONDO TV杯)において下2万5千点以上を記録し、点棒が足りなくなった事がある。視聴者が思わず笑ってしまうような放ぶりから、ニコニコ動画では「フルボッ河野(FBK)」と不名誉な名前をつけられ、さらには河野が和がると「調子が悪いな」といったコメントが流れ、放すると「今日調子良いなw」「いつものFBKだwww」といったように、調子の良悪が本来とは逆の意味で捉えられることが通例となった。

フリーランス

萩原聖人(はぎわらまさと
厳密にはプロ士ではなく俳優および声優
MONDO21(現・MONDO TV)においてプロ士と対等に卓を囲む芸界随一の麻雀狂であり、プロアマ問わずその実には定評がある。特にオーラスの親番でのりにはを見るものがあり、それによって生まれたドラマ的な展開も少なくない。麻雀に対する姿勢もストイックで、他人の見せに関する対応や甘い打には苦言を呈す事もある。また、麻雀アニメアカギ』では主人公赤木しげる声優を務めていることでニコニコ動画でも人気が高く、彼が何かしらの偉業を達成すると「リアルアカギ」と呼ばれるほど。しかしその一方で、当人の物怖じしない性格や憎まれ口をく様子がニコニコ動画ユーザーの反感を買う事もある。
梶本琢程(かじもとたくのり)
実況土屋氏と共にMONDO21杯(現・MONDO TV杯)のナビゲーターとして解説を行っている。レギュラー回の放送では、毎回冒頭に「理論士」と紹介されるが、ニコニコ動画上ではその際必ず「ぽっけも~ん!!!」という弾幕が流れる。そのためニコニコ動画では本名よりも「ポケモン」というあだ名で定着している。ポケモンと呼ばれる理由やきっかけについては定かではない。一部では「単にポケモンっぽいから」という説も。

麻雀愛好家の声優

麻雀を好む声優は多く、度々ブログ等で卓を囲んだとの報告が見られる。植田佳奈小山剛志の自宅に全自動卓があり、「雀荘化」していることは有名。2008年には、そんな麻雀好き声優が集まって、声優界の麻雀王を決める大会、「J-1グランプリ」が開催され、同大会を収録したDVDも発売された。

植田佳奈(うえだかな)
元(現在も?)ネトゲ廃人麻雀を始めたのは2006年頃から。
自宅を「雀荘うえだ」と称し、多くの麻雀仲間声優と交流している。麻雀の腕は、卓を囲む人は「強い」と言うが、本人は「弱い」と称している。美少女麻雀漫画咲-Saki-』のドラマCDアニメ主人公宮永咲を演じており、また同作品のインターネットラジオパーソナリティも務めた。
代表作は『マリア様がみてる』(福沢祐巳役)、『Fate/stay night』(遠坂凛役)、『Ever17』(松永沙羅役)など。
小清水亜美(こしみずあみ)
植田佳奈と交流の深い人物の一人で「雀荘うえだ」の常連。
植田と同じく『咲-Saki-』のドラマCDアニメでは、植田演じる宮永咲ライバル兼親友・原村和を演じている。
代表作は『明日のナージャ』(ナージャアップルフィールド役)、『スクールランブル』(塚本満役)、『狼と香辛料』(ホロ役)、『スイートプリキュア♪』(北条響/キュアメロディ役)など。
小山剛志(こやまつよし)
「J-1グランプリ」の発案者。2007年に、念願の全自動卓を購入。上記の植田小清水とも交流が深い。麻雀に同卓した人物によれば、下ネタトーク快に飛ばすらしい。「J-1グランプリ」のDVDにも度々規制がみられる。麻雀の腕は確かな物で、他のべると頭一つ出ているといったところ。
代表作は『仮面ライダー龍騎』(仮面ライダーオーディン)、『うたわれるもの』(クロウ)など。

麻雀のルール

麻雀のルールを参照

麻雀牌

麻雀牌を参照

麻雀の役

麻雀の役一覧および麻雀のローカル役一覧を参照

関連動画

ルールを覚えたい人向け

ニコニコ動画で実際に打てた麻雀

 

ニコニコ動画にはかつてニコニコ遊園地というサービスがあり、その中でニコニコ麻雀というゲーム提供されていた。

ニコニコ遊園地は既にサービスを終了しており、後継となるニコニコアプリにおいても現在麻雀ゲーム提供されていない(2016年8月8日までは桃色大戦ぱいろん・生が提供されていた)。

関連商品

 
左のものは任天堂製だけあってか、よく入門向けにお勧めされるもの。
とは言え、携帯ゲーム機だけでなくPCフリゲなどにも色々とあるので自分好みのものを探すのも大事である。

関連コミュニティ

 

関連チャンネル

関連項目

小説・漫画作品

ゲーム作品


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携帯版URL:
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ページ番号: 199735 リビジョン番号: 2430482
読み:マージャン
初版作成日: 08/06/04 14:29 ◆ 最終更新日: 16/11/22 01:56
編集内容についての説明/コメント: 記事中タイトルを「~麻雀を打ちたい人」から「~打てた麻雀」と改題し、内容もニコニコ麻雀のサービス終了を踏まえたものに変更。
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麻雀について語るスレ

414 : ななしのよっしん :2016/09/28(水) 20:05:45 ID: MU4Zdbo4nk
囲碁チェス将棋と違って麻雀AIやらせても人間を上回るのは難しいんじゃないかって気がする
常に確率上の最適解を選ぶのであれば引っ掛けが効くという事だし
多分振り込まないけどアガれないマンが出来る
415 : ななしのよっしん :2016/09/28(水) 20:17:50 ID: jkiuRxz9OA
それりゃ将棋チェス囲碁
二人和有限確定情報ゲームとよばれる
理論上先読みが可ゲーム
麻雀ポーカーとかの相手がどんな手を持ってるのかすらわからない
次に来るカードランダムで何がくるかもわからない全く別だから
そんなゲームコンピューターが勝つようになったら恐ろしい

ゲームソフトだとカードは調整できるから
毎回即リーチとかの反則レベルで強いゲームとかはあるけど
416 : ななしのよっしん :2016/09/28(水) 20:28:21 ID: Tdpj9Tjhpq
科学する麻雀」をどんどん研究していけば強いコンピュータができそうな気がする。
でも結局アベレージが良いだけで強いという印はないかもしれない。
417 : ななしのよっしん :2016/10/02(日) 11:56:04 ID: Y4ovc7ydNh
記録に残る勝ち方は出来るけど
記憶に残る勝ち方は出来ない

まあそんなとこだろ

まあ仮に上手くやったところでコンピュータインチキしたと疑われて終わりw
418 : ななしのよっしん :2016/10/05(水) 23:24:54 ID: UcI3L9LSEF
正々堂々強いAIと打ちたいならまったり麻雀おすすめ
419 : ななしのよっしん :2016/10/09(日) 16:38:00 ID: rC0FC8efvS
>>416>>417
将棋チェスみたいに、「人間じゃこんな手せねーよ」みたいな切り方はしないんだろうなぁ
420 : ななしのよっしん :2016/11/04(金) 18:24:01 ID: y9bYpsJbJn
麻雀はアベレージで勝つ打ち方と、
今この一局で勝つ打ち方がわりかしはっきり分かれてるからね
将棋にも一応そういうのはあって、先崎という棋士
とあるコンピュータ将棋の一局に対して、「こんな怖い(踏み込んだ)
し方をする棋士がいたら、彼はきっとアベレージでは勝てない」とか言ってる
421 : ななしのよっしん :2016/11/07(月) 23:55:09 ID: vn4Hwc1Ynl
いや、人間が動きそのものをプログラムしただけのAIなら人の裏をかくのは難しいだろうが
自己学習するAIなら麻雀でも普通に人間より強くなるし、心理戦を読んで奇抜な手を打ってくるだろう
422 : ななしのよっしん :2016/11/13(日) 10:37:15 ID: Y4ovc7ydNh
一見怖いけどきちんと計算すれば最もリスクが低い
みたいな所を的確に選んだりは出来るだろう

心理を読んで裏をかくなんてのは
事前に相手のデータを収集してれば可だろうけど
上手くやられたというよりコケにされたという印になるような
423 : ななしのよっしん :2016/11/13(日) 14:09:38 ID: FdZXjpOHei
多井、(゜ー゜)、たろうの解説なし?
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