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黒い砂漠単語

クロイサバク

ストーリー

い石

として古代文明を築き上げたい石は一方で人工的な化学作用により古代人の精を蝕み、文明を滅亡させたとも言われている。

カルフェオンバレンシアの間に広がる砂漠に数多く存在するい石。

カルフェオンい石が眠る地を「黒い砂漠」と呼び、資をを独占するために戦争を開始した。バレンシアはこの戦争によって多くの兵士が血を流したことから、彼の地を「砂漠」と呼ぶようになる。

資本と商業の「カルフェオン」と絶対王政バレンシア」の歴史の中であなたは古代文明に隠された秘密に迫り、失われた記憶とい石が放つビジョンの当たりにするだろう。

黒い砂漠」をめぐる

古代文明の秘められたる真実に迫るが今始まる

概要

黒い砂漠とは2015/05/08にサービスを開始したMMORPGである。

ノンターゲティングによる迫のある爽快アクション美麗グラフィックのみならず、ギルド間の大規模戦闘錬金釣りなどの多岐にわたる生活コンテンツなどがリアルに体感できる。

壮大なストーリーを、キャラクターとともに行動する「闇の精霊」からのクエストフィールド上に存在する様々な知識から読み取りつつ、戦闘や生活コンテンツを体感していこう。

公式サイト http://blackdesert.pmang.jp/

アップデートヒストリー

2015/05/08 

オープンサービス開始。

を使用し、攻防のバランスに優れた近接クラスの「ウォーリア(WR)」

を使用し、遠距離からの攻撃を得意とした「レンジャー(RG)」

小剣と自らが召喚する黒狼の使い手の「リトルマナー(LS)」

闇の魔法を駆使し、遠近両方が使えるハイブリットな「ソーサレス(SR)」

巨大な両手や打撃技で攻撃する「ジャイアント(GA)」の5つのクラス実装された。

リトルマナーアップデートでの実装が予定されていたが、プロデューサーが急いで間に合わせたとのこと。

2015/06/17

6つクラスである「ヴァルキリー(VK)」が実装された。

ウォーリアーと同じくを使用し、HP回復やバフを駆使した戦いができる。

2015/07/15

7つクラスである「ブレイダー(BD)」、8つクラスツバキ(TB)」が実装された。

レイダーツバキは共にと小を使用し、どちらもを駆使した攻撃や素い動きを組み合わせた戦いができるが、ツバキ弁が舞うような麗なエフェクトのあるスキルを持つのに対し、ブレイダー竜巻のような手なエフェクトのあるスキルを持つ。

さらに東側に新たな大陸メディア地方」が追加された。Lv50までだったレベルキャップLv55までにが解放され、メディア地方はLv55までの狩りエリアとなった。

さらに既存の「Valencia」「Calpheon」サーバーの他に新たに「Mediaサーバーが追加された。

2015/08/26

既存の大陸北方海原に、海賊の住む「海賊」が実装された。

既存の大陸から離れた位置に大きな実装され、同時にドロップアイテムを限定アイテムと交換できるイベントスタートした。

さらに、黒い砂漠歴史にも登場し、メイン武器で最大の攻撃を誇る「クザカシリーズ」をドロップする「腐敗の君クザカ」がワールドボスとして実装されたり、狩猟コンテンツの「クジラ討伐」が実装された。

2015/09/30

9つクラスウィザード(WZ)」、10つクラスウィッチ(WT)」が実装された。

ウィザードウィッチは共にダガーを使用し、どちらも詠唱から火・・土・氷の4つの属性の遠距離魔法バフHP回復などを駆使した戦い方ができる。ウィザードウィッチスキルは同じで、性別以外に差はない。

さらに新コンテンツの「戦場」が実装された。砂漠軍と砂漠軍に分かれ、既存のフィールドを利用し、戦闘できる。多数対多数の戦闘練習になるためギルド間で行われることが多かった。

2015/11/11

11つクラス「クノイチ(KN)」が実装された。

クノイチ小剣苦無を使用し、煙幕や隠れ身などの術のようなスキル、素い移動スキルを駆使して敵を翻弄する戦い方ができる。

さらに新エリアバレンシア大陸」が実装された。既存の大陸と同じくらいの大きさを持つが、大半が「砂漠地帯」である。砂漠地帯では自分のキャラクターの位置がマップで確認できず、ともにデバフによるダメージが発生する。砂漠地帯を抜けた先にはアラビアの建物が並ぶ「バレンシア首都」が存在する。また、砂漠地帯の中にランダムに出現するワールドボス「ヌーベル」が実装された。サブ武器で最大攻撃を誇る「ヌーベルシリーズ」をドロップする。

2015/12/22 

12つクラス忍者(NJ)」が実装された。

忍者小剣手裏剣を使用し、機動性に優れ、多くの敵を相手にできるスキルを持つ。操作難易度が高く、プレイヤーの技量によって強さが変わるクラスである。

2016/01/27

「ウォーリア」に覚醒武器「大剣」が実装された。

大剣を振り回し、大きく薙ぎ払うような快な攻撃をできるようになる。

覚醒武器は既存のメイン武器・サブ武器に追加される第三の武器で、強スキルが使用できるようになる。メイン武器・サブ武器と覚醒武器を切り替えることでコンボを発生させることもできる。

さらに、カランダ尾根に出現するワールドボス「カランダ」が実装された。覚醒武器で最大攻撃を誇る「ダンリオンシリーズ」をドロップする。

2016/02/24 

それまで「Valencia」「Calpheon」「Media」の3つのサーバーに分かれていた黒い砂漠が、新たに「Balenos」「Serendia」の2つのサーバーを追加し、メガサーバーシステムを導入した。これによって3つのサーバーに分かれていたプレイヤーが1つのサーバーに集まり、大規模戦闘や取引がより盛り上がるものとなった。ちなみにサーバー名はマップ上の地方の名前から取られている。

2016/03/16

「ソーサレス」に覚醒武器「デスサイズ」が実装された。

大きなであるデスサイズ黒魔術のをのせ、広範囲の敵にダメージを与えられるようになる。

2016/04/20

ジャイアント」に覚醒武器「バスターガントレ」が実装された。

依存の大きなに加え、強大な打撃攻撃と撃で前方に対して強な攻撃ができるようになる。

さらにバレンシア大陸の東側が拡され、難易度の高い新たなダンジョンや村が追加された。

2016/05/25

レンジャー」に覚醒武器「精霊」が実装された。

既存のによる攻撃が遠距離からの攻撃であるのに対し、ダガーと合わせて二刀流になった精霊で近~距離の攻撃ができるようになる。

2016/06/15

リトルマナー」に覚醒武器「」が実装された。

小剣と召喚した黒狼による近距離攻撃の他に、棍のコンボによる中距離の攻撃ができるようになる。

2016/07/06

ヴァルキリー」に覚醒武器「ランス」が実装された。

によるHP回復やバフの他に、ランスによる多数の敵に対する広範囲の攻撃や味方の支援ができるようになる。

さらに、メガサーバー後の各チャンネルの混雑が深刻となり、既存の15チャンネルに5チャンネルが新たに加わり、計20チャンネルとなった。

2016/08/03

「ブレイダー」に覚醒武器「武神」が実装された。

による素い動きと攻撃の他に、偃(えんげつとう)の形をした武神によって広範囲の敵を快に攻撃できるようになる。

2016/08/24

ツバキ」に覚醒武器「」が実装された。

手な攻撃と素い動きの他に、長いによって前方広範囲に連続的な攻撃ができるようになる。

2016/09/12

忍者」に覚醒武器「修羅」が実装された。

小剣手裏剣、体術による素く翻弄する動きの他に、六本ので威のあるコンボを繰り出せるようになる。

2016/10/12

くノ一」に覚醒武器「」が実装された。

小剣苦無術による単体への高いダメージの他に、フラフープのように扱えるで広範囲に攻撃ができるようになる。

2016/10/26

ウィッチ」に覚醒武器「アドソウル」が実装された。

ダガーの遠距離範囲攻撃の他、土・属性魔法に使えるようになり、さらに2つの球体からリトルマナーのように「ゴル」「テト」の2体の番人を召喚できるようになり、それぞれの番人により魔法ダメージが上昇する。

2016/11/09

ウィザード」に覚醒武器「ゴッドソウル」が実装された。

ダガーの遠距離範囲攻撃の他、炎・属性魔法に使えるようになり、さらに2つの球体からリトルマナーのように「マグ」「アネ」の2体の番人を召喚できるようになり、それぞれの番人により魔法ダメージが上昇する。ウィッチと違い、ガードスキルが存在しない代わりにキャッチのスキルを持つ。

2016/11/24

既存の大陸の北西に巨大なマゴリア」が実装された。

マゴリアでは砂漠内と同様に地図に自分の位置が表示されず、ミニマップも機しない。その中でプレイヤー達はに潜り、中採取、遺跡探索などをすることができるが、新たに追加された巨大モンスターに阻まれ、既存の漁船、イカダなどの上搭乗物マゴリアを冒険することは難しい。泳ぎや、有名な「フェリ帆船」、ギルド保有のガレー船などが必要になるだろう。そして広いマゴリアえると、新たな大陸と港町「ラット港」を見つけることができるだろう。ラット大陸とは貿易も可で、今まで以上の利益を生み出せるかも知れない。

2017/01/18

召喚書でおなじみの「レッドノーズ」「臆病なベグ」「巨大マッドマン」「愚鈍な木の精霊」がフィールドボスとして追加された。オルビアを覗いたいずれかのchで出現する。それぞれリベルト武器束、等級の覚醒武器を共通でドロップする他、「レッドノーズ」からは「レッドノーズのアーマー」、「臆病なベグ」からは「ベグのグローブ」、「巨大マッドマン」からは「影の」、「愚鈍な木の精霊」からは「愚鈍な木の精霊」がドロップする。それぞれの出現場所はで囲われた場所で、韓国サーバーでの出現場所。レッドノーズ(gyazo)愚鈍な木の精霊(gyazo)臆病なベグ(gyazo)巨大マッドマン(gyazo)

2017/02/15

13つクラスダークナイト(DK)」が追加された。

ダークナイト太刀による撃と自然を消滅させて繰り出す魔法を使って攻撃する。移動スキルが乏しいものの、非覚醒ながら高倍率のスキルを持つため、覚醒職並の狩り速度を出すこともできる。補助武器は組み糸飾りであり、魔法を使うがタリスマンではない。

2017/04/26

ダークナイト」に覚醒武器「ベディアン」が追加された。

太刀撃の他に闇属性魔法を使えるようになり、その魔法で2本の片手サイズを生成したり、1本の大きいを生成して攻撃する。また間的ではあるが長距離に移動ができるようになったことで、集団戦においてヒットアンドアウェイの戦法が中心となる。魔法もWT,WZに負けないほどの範囲・威を誇るため、どのギルドでも重宝される職となるであろう。

また、新PvPコンテンツとして、「アルシャの闘技場」が追加された。

ギルド単位で1千万シルバーで予約し使用でき、ギルドの隔てなくプレイヤーを招待できるため、PvP大会や集団戦練習に使いやすい。2チームに分かれたり、多数チームに分かれて戦うなどのモードがあり、またバフが個人のスキルのみ反映されるため、個人の装備、プレイスキルのみで戦うことができるだろう。また麦Pからは公式放送で「今後公式PvP大会を運営するかもしれない」との発言があった。楽しみ

©PearlAbyss Corp. All Rights Reserved. ©GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved.


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スマホ版URL:
http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E9%BB%92%E3%81%84%E7%A0%82%E6%BC%A0
ページ番号: 5437538 リビジョン番号: 2489150
読み:クロイサバク
初版作成日: 16/08/14 17:42 ◆ 最終更新日: 17/05/13 00:35
編集内容についての説明/コメント: DK覚醒 アルシャ
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黒い砂漠について語るスレ

4 : ななしのよっしん :2017/06/24(土) 19:29:04 ID: nKe/QEKZeT
作成乙
来週の格闘が楽しみすぎてヤバい
5 : ななしのよっしん :2017/07/24(月) 19:34:00 ID: Ztv2gv/yCE
もっと流行って良い気がするわこのゲーム
行商人プレイとか生産系も楽しめる

ただ販売所の35%キチガイじみた税だけなんとかして
6 : ななしのよっしん :2017/07/28(金) 22:52:36 ID: /bHM0SB3HR
採集、加工、料理錬金調教釣り狩猟、貿易、栽培、航
全て個別の生活レベルが用意されている。
満遍なく手を出してみてもいいし、幾つかに絞って鍛えて策を考えてもいい。1つを極めてランキングを狙ってもいい。
でも生産メインゲームじゃないからもちろんひたすら狩りだけをやり続けてもいいし、狩りの合間に作物の収穫だけ行っていいとこ取りしてもいい。狩りと生産を両方効率を突き詰めて全で日給を上げに行ってもいい。
そんなこと知るかと気ままに広大フィールドを冒険してみてもいいし、やや自由度は低いもののハウジングに精を出してもいい。キャラメイク拘りss撮りまくってもいい。
豊富なpvpやgvg、更にはpkまであるよ。どれをやってもいい。飽きたら別のことをやってみたっていい。

…各コンテンツの説明の不十分さとシステムの複雑さ、ググっても全ての情報が出るわけではない点に注意。あと50レベまではお使いだから慢。
7 : ななしのよっしん :2017/10/26(木) 01:26:55 ID: IELH+aIud1
小麦栽培してビール作る日々
8 : ななしのよっしん :2017/11/07(火) 17:05:30 ID: SCjOSycQGW
せっかく一時本アプデに追いつきかけてたのにまた半年くらいの遅れが出てきたな
9 : ななしのよっしん :2017/12/08(金) 19:19:22 ID: 8HE6xKuE63
つまるところクソみたいなコンテンツしかないクソゲーってことがわかった。

もっと純に冒険させろ
10 : ななしのよっしん :2017/12/09(土) 19:11:24 ID: nTUPhUiVVt
最近バナーを見かけるけどハッキリ言って気持ち悪い
顔というか格と言うかなんか変
11 : ななしのよっしん :2018/01/30(火) 07:26:28 ID: bD/KnRESZA
アンチ必死w
12 : ななしのよっしん :2018/05/25(金) 13:46:39 ID: RdELmnFSU1
まーでもわかる。プレイヤーが作ったヤツに結構凄いのがあるからワイロでも送って広告に使わせてもらえばいいのに。デフォのは正直チョン顔多くてビミョい。

ゲーム自体はホントお遣いが苦痛だし孤独。何で最近のMMOの育成はソロプレイが前提なんだ…何のためにオンラインゲームしてるかわからん。
13 : ななしのよっしん :2018/06/16(土) 23:04:38 ID: E8+C35Olt1
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