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 久しぶりにカービィやろっと。 カチ・・・

アレ?動かないや ぶーーー(カセットを吹く音)

カチ・・・ 

ピコーン♪
テロテロテロテロタタッタッターンタタッタッタターン
パラッパンパララパラッパパパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパパパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパンパラッパン
っっっタン♪
タイトル

ドン
0% 0% 0%

 

(゜Д゜) 

616
0% 0% 0%について語るスレ>>46より

星のカービィ スーパーデラックスセーブデータが消えやすく、せっかくクリアしたデータが何の前触れもなく突然消えてしまうある種の怪奇現(何らかのバグだろうけど)。結果、オープニング曲がトラウマ化してしまうのである。

星のカービィ ウルトラスーパーデラックス任天堂公式ウルデラサイトだけど、トラウマBGM注意!)

 


…とまあ、上記では怪奇現扱いしている訳だが、実際は物理的な原因が存在する様子。

星のカービィ スーパーデラックスカセットロムは、普通ゲームの物とは異なるチップを利用している。この特殊チップ星のカービィSDXの場合はSA-1チップを使用している)とは、SFCCPU処理を補助、グラフィック処理の高速化等を実現するためのもので、このチップがあるからこそあれだけの迫や演出などが実現できている訳である。

とはいえ良い点ばかりではなく、このチップを使用し強化を行っているためロムカセット自体がデリケートな物となってしまっており、今回の「0% 0% 0%」の項が出来る原因となったデータ消失が起こり易いといった欠点も存在するため、一種の諸と化してしまっている様子である。

 

その他の理由

その他にも、スーパーファミコンソフトデータ消失には以下のような原因が存在していると言われている。

  • カートリッジ下部の端子が汚れており、読み込み部との接触が悪く、データを正しく読み込めていない。
  • カートリッジ内のセーブデータ保存に使われている電池の寿命が尽きている。(寿命は約20年程との話)

データ消失を防ぎたい場合は、こまめな掃除や点検を行うのが一番だと思われる。また、電池に関しては任天堂で有償交換をしているという話があるので、もしも「掃除をしていてもデータが消える」「電を切る度に毎回消える」という方は電池の限界という可能性を考えて一度問い合わせてみるのもよいかもしれない。

VC版について

2009年10月13日からWiiバーチャルコンソールで配信が開始された訳だが、SFC版とは異なりデータ消失の危険性は無いであろうと予想されていた。これは、ハードやロムへの接触などによるフリーズなどといった危険性が少ないからである。

ところが、その翌日である14日……VC版においてもセーブデータ消失が起こりえることを明する動画がうpされたのである。

うp主コメントによると、以下の手順を踏むことでセーブデータ消失バグが再現されるという。

銀河にねがいを』にて
①全てのステージクリアしノヴァを呼ぶ
②どこかのステージスリープコピーする(スタート地点にノディがいるhotbeatがおすすめ)
③寝ている間にスタート→L→Xと押して外に出る
④ノヴァのシューティング面に突入するとフリーズする
⑤仕方がないのでリセットするとデータが消えている

実際に誰がやっても同じ結果になるのかは現時点では不明だが、もしも実行してみようとするならばそれ相応の覚悟をもって臨むことをお勧めする。まあ、SDセーブデータコピーすればだいじょうぶだからひまな人はやってみてね。

関連動画

実際に消えた現場(ニコ生

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0% 0% 0%について語るスレ>>14より

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/0%25%200%25%200%25
ページ番号: 459837 リビジョン番号: 1411539
読み:ゼロパーゼロパーゼロパー
初版作成日: 08/08/14 00:08 ◆ 最終更新日: 12/01/16 03:55
編集内容についての説明/コメント: 勝手に付け加えさせて頂きました><邪魔であれば消してください
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0% 0% 0%について語るスレ

264 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 18:38:59 ID: m27l6sz4cI
運命(さだめ)
265 : ななしのよっしん :2012/03/25(日) 22:46:44 ID: wHrdTYGZpb
0% 0% 0%
よし、100%達成RTA開始だ!と意気込んで遊び始めてたがいた。
何度遊んでも洞窟大作戦メタナイトの逆襲は飽きなかった。

ただしドラクエ6は許さない
266 : ogapon :2012/03/28(水) 20:37:52 ID: oxryoiRbIW
たしかに小学生の頃よく嘆いたなこれ。まあでもクリア自体簡単だからいいけどね。
267 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 01:53:09 ID: EJr49oRCRs
初めてのマルク戦、苦労して苦労してようやく倒して
次の日が記録を見事に0%にしてくれたことはいい思い出w
268 : ななしのよっしん :2012/04/05(木) 06:53:00 ID: TZIh15i4PM
アクションだったから許せたんだよな・・・
RPGとかだったら確実にクソゲー
269 : ななしのよっしん :2012/04/05(木) 07:03:06 ID: tfHuW5B3sk
クリアまでに何十時間もかかるRPGだったら、確かにこの仕様はしんどいなw

でもこのゲームは単に「アクションだったから許せた」というだけじゃなくて
0%0%0%になっても、気にせず二周三周と何度も遊ばせる面さがあることが素らしいのだと思うよ
270 : ななしのよっしん :2012/04/13(金) 15:50:12 ID: 3Vkd0ZhZ1c
カービィプレイのおいらがタグホイホイされてきたのだが、アクションゲーム故にユーモア感が漂っているということが理解できた。


ただしドラクエⅢ てめぇはだめだ
271 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 16:26:58 ID: PEMF+IZnOU
パパパッパッパッパ、パァウァー!! 

 ドォン!

0%0%0%
272 : ななしのよっしん :2012/05/02(水) 04:07:52 ID: rFTO4rwjXE
まぁそのおかげで何回も遊んだんだけどね
273 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 13:46:42 ID: oouSLet99Z
スーパーデラックスセーブなんて最初からないものだと思ってる
あれのセーブの消えやすさはドラクエどころじゃないし
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