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単語記事: 1・3主

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1・3主とは、パワプロクンポケット、およびパワプロクンポケット3に登場する主人公のこと。現在のところパワポケシリーズ一、二度主人公を務めている。

プロフィール

小さい頃に甲子園野球観戦をして以来、自分も甲子園に選手として出場し、プロ入りすることを夢見る。
親は流産で亡くし、家族仕事人間の父親のみ。

熱血であり、口より先に手が出る(これは極亜久出身者ほとんどに言えるかもしれないが)。
なお、言動から歴代主人公の中での頭の良さは下から数えて五本のに入るレベル

「1」での活躍

極亜久高校に転校してきて部寸前だった野球部を親友の亀田先輩の外といった仲間達と共に再建。
その後数々の障を乗り越え高校三年の、極亜久高校甲子園優勝まで導いた。

最後にはプロ入りを果たすも、在学中から付きまとわれていた荒井紀香と気の進まないまま結婚する破になってしまい、そしてつまらない事故で命を落とした。

「3」での活躍

それから三年後、プロペラ団を脱走した亀田唐沢博士の手によってサイボーグとしてり、火星オクトパスに入団した。
三年間の死で失われた記憶とプロペラ団を倒すために。
一年では生きるために働いたり、二年では物のパーツを使ってサイボーグにされていたため、命の危機にさらされたりもしたが、最終的にはプロペラ大会で優勝を勝ち取りつつプロペラ団を崩壊させることに成功。
その後ボールをぶつけられたショックで記憶を完全に取り戻し、相を明かした亀田との殴り合い、散々搾り取ってくれた製作されたガンダーロボを倒した。
そして最後は亀田と共にプロ球界へ殴りこんだ。

正史彼女について

「11」のイベントにおいて、ヒナコENDのシーンがあることなどから、ヒナコが最も正史彼女の可能性が高いといえる。

「6」で火星オクトパスからアンヌがいなくなっていること、さらに「8」の寺アルバムでの発言からこの2人が彼女の可能性もあり、また、「1」「3」ともに四路智美とは深く関わっていた可能性が高い。

さまざまな可能性があるが、質問コーナーにおいてパワポケ正史では主人公ゲーム中に起こすはずのない行動を起こしている場合があると言われているため、この4人とは人ではなく友人として接していた場合があり、誰が確実な正史彼女かは判明していない。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/1%E3%83%BB3%E4%B8%BB
ページ番号: 758144 リビジョン番号: 996709
読み:ワンスリーシュ
初版作成日: 08/12/07 01:41 ◆ 最終更新日: 10/12/04 23:45
編集内容についての説明/コメント: 正史彼女に関して乱文ながら修正
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1・3主について語るスレ

21 : ななしのよっしん :2010/08/04(水) 12:41:06 ID: ufFsb6lSAt
>なお、言動から歴代主人公の中での頭の良さは下から数えて五本のに入るレベル

主人公原以外補習なのはなぜ?
22 : ななしのよっしん :2010/08/14(土) 22:05:58 ID: gB1K/wXq54
歴代主人公の中で最も人気がある。

この一文いらなくないか?特にソースも無いのに断言はまずいだろう。
23 : ななしのよっしん :2010/08/31(火) 12:15:35 ID: l2AfPu+DU7
>>22
人気があるのは事実だから「最も」の部分修正しとく
24 : ななしのよっしん :2010/10/21(木) 01:43:23 ID: Bv9hC8paE7
でも1で智美との関係をもう少しハッキリさせて、
紀香とうまく手を切っていたらパワポケシリーズ悪夢起きなかったんじゃね?
ついでに3で寺岡との関係をしっかりしてれば寺岡の悲劇は起きなかったはず

1・3主なら・・・」って結構見るが、実際結構ひどいとも見れるんじゃないか?
25 : ななしのよっしん :2010/11/22(月) 22:21:21 ID: DVqxjvbQee
>>23
「人気があるのは事実」って言われても・・・
客観的なソースがあるわけじゃあるまいに
26 : ななしのよっしん :2010/12/04(土) 23:48:54 ID: tbJ+UbDB4h
正史彼女の欄でまるで主人公が四股しているような描写だったので乱文ながら訂正しました。直して欲しい部分などありましたら、是非教えて下さい。

ちなみに3のガンダーロボの性は13のリセット座談会において「球ぶら下げたクレーン」らしく、直撃すればかなり痛いが、動きが単純なため避けやすいらしい。だから貧弱サイボーグ1・3主でも十分に倒せたと……
でも、いきなり出てきたデカブツに恐れず立ち向かったあたりさすが逆境に強いパワポケ主人公といえるw
27 : ななしのよっしん :2011/05/20(金) 09:31:51 ID: m5Jutc276M
最近の強さ表現はさ、テキストだけで続いてプレイヤー置いてけぼりなんだよ。いろいろ出てきても「あっ、そう。」って感じ
ガンダー戦はさ、プレイヤーが操作しなきゃいけない難しいミニゲーム、しかも最終場面で負けたらパーの奴隷エンドだから印に残る。緊感が違う
28 : ななしのよっしん :2011/07/17(日) 05:51:28 ID: jatdyp6CBQ
8vs灰原隊長とか、パカーディとのドラコ戦とか、
ミニゲームによる主人公バトル(負けたら最後の緊アリ)は
今でもあるような
29 : ななしのよっしん :2011/12/05(月) 06:56:28 ID: aBYHvuhitC
ネタバレ、まだシリーズについて知り尽くしてない人は閲覧注意











(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
30 : yuuki :2012/03/29(木) 21:02:02 ID: Ki+3YH8NoN
>>29
大神との接点は?
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