単語記事: 2001年宇宙の旅

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2001: A SPACE ODYSSEY

2001年宇宙の旅とはスタンリー・キューブリック監督映画、または脚本のアーサー・C・クラーク著の小説の題名である。

概要

キューブリッククラークが協して製作を進めたため、映画小説は並行して作られた。そのため、どちらが原作という関係ではなく、異なる2つの形で製作されたといえる作品である。

映画1968年開。
キューブリック監督は「何十年か後までになるようなSFを作る」と意気込み、SF考察を反映したリアリティの強い映像に仕上げた。オープニングで使われる「ツァラトゥストラはかくりき」をはじめとするクラシック音楽の多用、太陽から手前に向かってが並ぶ映像モノリス、印的なHAL9000とのやり取り…等など後の多くの創作物に影を与えることになった。
が、反面説明がされない事が多いため「難解な」映画の印を与えることも多い。特に序盤の人類の覚醒までのシーンは当時不評を買い、物好きが見る難解な映画というレッテルを長い間貼られる事となった。筒井康隆星新一も今作に対しては非常に否定的であった。
現在では映画のみならずSF界のとして、小説と共に称されるまでに至っている。 

また続編映画の「2010年」も作られているがこちらにはキューブリック監督はかかわっていないので全く趣の違う映画になっている。

アーサー・C・クラーク小説版では映画では省かれた説明が多くなされている。
登場人物が起きている事に対しての考察をしている場面も多く、ボーマン船長の心情が事細かに描かれるため、映画べると非常にわかりやすい。映画と併せて読むことを強くお勧めする。
こちらでは宇宙船ディスカバリー号の的地は土星となっている。しかし続編の「2010年宇宙」では的地は映画と同じ木星だったことになっている。「2061年宇宙」「3001年終末への」で完結されている。

あらすじ(ネタバレ有)

かつて、人類の祖先――ヒトザルが、まだとして生きていた頃。
どこからともなく、全く幾何学的な形をした石柱『モノリス』が姿を現し、ヒトザル達のに影を与え始める。
ヒトザルはそれを意識することはかったが、やがて具にして使うことを覚えた。彼らは次第に集団での狩りを覚え、獣さえも打ち倒すまでに至った。
モノリス』の教育によってヒトザルが人類へのを歩みだし、地上の覇権を握った間だった。
知恵をつけたヒトザルは、いつも場争いをしていた他のヒトザルの群れと具を持って戦う。で殴られた相手方のヒトザルは動かなくなった。ヒトザルたちは同じ種同士の殺し合いを覚えたのである。

400(小説では300)万年後。人類文明は、数の核ミサイル衛星を打ち上げ、自らをへ移住させるまでに発達した。
ボーマンを船長とし、人類史上最高の人工知能HAL9000』によって制御される宇宙船・ディスカバリー号は、木星への途上にあった(映画ではここが的地だが、小説では土星到達のためのスイングバイの対だった)。
人工冬眠をとりつつ、交代で数ヶに渡って長いを続ける一行。
しかし、ミスを犯しえないはずのHALが、船長にこのについての疑問を呈したのを皮切りに、船に異常が発生し始める。
ボーマンと共に船内活動中のプールHALのシャットダウンを検討するが、これを知ったHALはとうとう暴走し、船員を殺する。
1人生き残ったボーマンは、HALメモリを抜き取り、その活動を停止させた。

地球から遠く離れた宇宙で孤立したボーマン。ここで、隠されていたメッセージが再生される。それは、的についてであった。
18ヶ前。面探の途上で、地中に、あの『モノリス』が発見されていたのだ。
モノリス』の辺は、璧な1:4:9の率をしていた。人類の技術で計りうる限り、全く寸分の違いのない形状である。その上、どのような手段を用いても傷一つつけられない。間違いなく、人類には作成不可能な物体であった。
そして、『モノリス』は発掘されて太陽を浴びた間、何らかの電気信号を木星へ向けて発信していた。
ディスカバリー号に課せられたの任務、それはこの信号から端を発した木星調だったのだ。

やがてボーマンは木星に到着した。
するとその軌上にあったのは、巨大な『モノリス』であった。
モノリス』は高度なパズルのように幾何学的に形を変え、宇宙の遠くかなたへの門――『スターゲート』となって、探船に乗ったボーマンを導く。
想像をえた風景を何度も通り抜けて、ボーマンは、とうとう『モノリス』を作った精生命体との邂逅を遂げる。
そして、彼は体を捨て、彼らと同じ存在――『スターチャイルド』へと進化した。

400万年前、『モノリス』によってヒトザルから進化を遂げた人類は、ここに至ってとうとう彼らと同じ存在になったのだ。
モノリス』は、ヒトザルを自らと同じ存在にまで導くために精生命体が置いていったのだ。

物質文明に支えられた人類文明は最限界に来ている。戦争や破壊行為は、300万年前からの努に帰す、愚かな行為である。
人類には、知的生命体として宇宙に生まれた以上、そんなものよりもさらに重要な存在意義がある。
スターチャイルド』となったボーマンは、常的なを携えて、人類にこのメッセージを伝えにいくのだった。 

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関連項目

現在では映画のみならずSF界のとして、小説と共に称されるまでに至っている。


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読み:ニセンイチネンウチュウノタビ
初版作成日: 09/06/26 17:51 ◆ 最終更新日: 13/10/02 02:13
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2001年宇宙の旅について語るスレ

94 : × :2015/10/06(火) 22:13:06 ID: 9KpxJw+GBS
面のモノリスの前で写真撮ろうとしてた人たち、どうなったんだろ・・・
95 : ななしのよっしん :2015/10/08(木) 03:18:04 ID: hHdEPx3Kaj
>>92
あれは、たぶん宇宙の果てのような人間には理解できない場所を
描いてるんだろうなとは思ったよ。例えて言えば、あのころ流行ってた
UFOスペシャル」のナレーションwでよく言われてた、未知の世界のような

少なくとも、ぼしとそこに暮らす者たちの進化を見てることを示してる時の
場面はそのまま受け取って良いとして、ホテルについてはボーマン船長が人間だから
人間に分かるようにホテルの形をしてるだけなんだろうなと、見終わって、
考えて、結論を出した憶えがある。
懐かしいwと言うか、もちろんあのころは、こんな簡単に言葉にまとめることなんて
出来なかったけどね

なんにせよ、言葉じゃなく画で物語ることに徹した作品だから、素直に見てればそれで良いのでは
96 : ななしのよっしん :2016/02/14(日) 02:40:14 ID: UI+dKkELUU
>>95
あの、すいません>>89逆のこと言われても困ります
どこにも解説も何もないし大筋とやらもやっぱり違うこと言ってるし…
そもそもこっちは元々「ストーリーなんかない自分で映像からおもしろさを引き出す映画だよ」って言ってたのに
97 : ななしのよっしん :2016/02/28(日) 22:39:44 ID: BlIQQlz2bE
この記事のあらすじを読んで思ったこととしては、
「私そこまで理解ないので言として説明してもらわないと分からないですw」
でしたわ。

特に導入部がサルが殺し合うことを覚えた所だった理由も、
これなら納得がいくし。
98 : ななしのよっしん :2016/03/09(水) 04:09:43 ID: mSN03wi/y2
モノリス関連のエピソードとか「スターチャイルド」の設定とか
ネットで見かけて知っちゃってるし、今更見ても退屈なだけかな?
と思って見たら別の意味ですごい退屈だった……。
そんなちょっとネタバレかじったていどの知識じゃ全然理解できないほど置いてけぼり感強かった。
というか長い。綺麗な映像とか音楽だけのシーンが長すぎですよ!

でもホテルシーンとかすごい好き。
ああいうふうに観が移ってくことで時間経過表すとかすげーなと思った。
99 : ななしのよっしん :2016/04/15(金) 22:18:32 ID: X77y0YSvX1
地球から遠く離れた場所で、老人になるまでたった独りであそこで生きるのって
なんかすごく寂しくてつらいなって思った(小並感)
100 : ななしのよっしん :2016/04/17(日) 14:12:54 ID: XsyWOWsT8u
現在では映画のみならずSF界のとして、小説と共に称されるまでに至っている。(大事なことなので二回言いました
101 : ななしのよっしん :2016/04/17(日) 18:33:34 ID: hHdEPx3Kaj
>>96
>>89
>>解説も何もないし大筋とやらもやっぱり違うこと言ってる

うーん、逆とか大筋と違うとか言われても…。どこがどう変なのか教えて欲しいです
説明してもらえたら、少なくとも「そう言う見方もあるんだなー」
と思ってもらえるぐらいには書き方を変えて説明できるかもしれません
私としても見方を深める良いチャンスになりそうです

それから「全く物語いから自分で物語を引き出すしかない」と言う解釈には
賛同できません。なので「物語りは有る」と言う立場から書いてますが
もちろんこれは>>96さんの解釈を否定するものではなく、「見た者それぞれに
感想がある」故に生まれた差異と認めてもらえたらありがたいです
102 : ななしのよっしん :2016/05/04(水) 22:13:22 ID: xj8+JkHmT8
>>101
小説版とのストーリー差異が知りたいってならクラークが書いた小説版を読んでくれよ
ここの記事にあるように原作映画は同時進行で作られたアイディア合作
つまりちゃんとしたストーリーがあるとするならば小説版のそれが一番近いということになる
当初は映画小説に沿ったナレーター解説を入れようとしたけどクラーク
「見た人それぞれが独自に解釈できるようにしよう。」ということで解説を切った
要するに映画版には厳密に定義づけられたストーリーは存在しない。これがクラークの言う「映画マジックを信じる」代物なわけ
そもそも>>89のいう「大づかみでいいなら小学生でもわかるでしょ?」なんてのは流石に言い過ぎ
星新一ですら「原作買ってなんとなく理解できたけどあんなん映画だけみてわかるわけねーだろ。確かに新ではあるし多分意図的なものだというのはわかるがありゃ難解というより説明不足。(要約)」とまで述べている
「著名人がこういってんだからみんな同じ感想を持て!」とまではいわんが、流石に
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
103 : ななしのよっしん :2016/05/04(水) 22:25:06 ID: xj8+JkHmT8
>>89逆のこと言われても困る」ってのは
>物語自体は作中で全部説明されてるし、細かいところまではもちろん理だけど
>大づかみで良いなら初見小学生でも大体分かるでしょ?
>>89で言っておきながら>>92
>なんにせよ、言葉じゃなく画で物語ることに徹した作品だから、素直に見てればそれで良いのでは
と言われても困るって話をしてるの
「大筋は解説されてるからわかるでしょ?」
「いや解説なんてどこにもねーだろ」
「よくわからなかったシーンは自分なりに色々解釈したけど、映像スタイルなんだからそれでいいじゃん」
「だからその通りで作者が明確に決めたストーリーは元々ないって言ってるじゃん。」
ってこと
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