単語記事: 3D酔い

編集
医学記事 ニコニコ大百科 : 医学記事
※ご自身の健康問題に関しては、専門の医療機関に相談してください。

3D酔いとは、3D映像を用いたゲームプレイ中に起きる乗り物酔いのような症状である。

概要

いわゆる映像酔いの一種で、視覚で認識している映像情報衡感覚をる三半規管で感じている情報のずれが原因で起きる。気持ち悪くなり、ひどくなると嘔吐する場合もある。

ゲームジャンルではFPS3D酔いとなる人が立つ。FPSは自分視点というデザイン上、ゲーム内の行動による映像の動きが大きく、影がでやすい。移動中の視線の上下動や見上げたり見下ろしたりする行動が特に酔いに繋がりやすいようである。

3D酔いの発生は個人差が大きく、同じゲームを同じようにプレイしても3D酔いの症状が起きる人とまったく起きない人がいる。日本人較的3D酔いになり易い人が多く、日本FPSがあまり流行らない理由の1つとして挙げられている(後述)。

3D酔い状態となった時の対処方法はそのゲームを一旦中止してしばらく休むのが一番である。また乗り物の酔い止めをつかっても軽減出来る。
最初はひどく酔っても、休憩を挟みながらしばらく続けるうちに慣れて酔わなくなったりもする。

3D酔いは、で見ている3D映像現実の物である=自分の体も動いているはず、という意識の感覚と、実際の自分の体は動いていない、という状態のギャップによって引き起こされる。そのため、モニターのなどのモニターの外を意識して視界に入れるようにし、映像に過度に没入しないようにする事である程度回避できる。ただし個人差が以下略

シミュレーターによる3D酔い

航空機の操縦訓練用にシミュレーターにおいて、何らかの事情で動揺装置を停止させたままシミュレーションを行うと、乗り物酔いの症状、つまり3D酔いが起きると言う。
今日のシミュレーターは非常に良くできており、計器類は本物と同じものを使い、画面上で再現される自機の動きもリアルなものになっている。元全日空パイロット小説家の故・内田によると、初めて実機に搭乗する新人パイロットには「あっ、シミュレーターと同じだ」と感動するものが何人もいたとのこと。さらにシミュレーター稼働中は動揺装置が作動し、機体のピッチやロール、加速に伴って座席に体が押し付けられる感覚までも再現している。
しかし取材時の撮影などで動揺が邪魔になる場合は、これを停止させてシミュレーションを行う。するとパイロットは視覚情報としては機体の動きを認識しているが、通常であれば感じるはずの傾斜や加速の感覚を得られないため、視覚情報と体の感覚とに差が生じて酔う場合がある。これも3D酔いの一種と言えるだろう。

同様の事は自動車の運転シミュレーターでも起こりうる。自動車教習所ゲームセンターにある運転シミュレーターには、動揺装置がついていないものが多い。よって先述のパイロットの事例と同じく、視覚と体の感覚とでズレが生じ3D酔いを起こすことがある。編集者はそうであった。

日本人と3D酔い

3D酔いには個人差があると言われているが、とりわけ日本人は諸外べて3Dに特別酔い易いとられることも多い。具体的な統計等が取られていないにもかかわらずこの話にほとんども異論を挟まないところからも、ゲーム業界にとってはユーザー・業界人ともに「人間はいつか必ず死ぬ」のと同じくらいの常識と思われている面も強い。

アジア系、あるいは東アジア系が酔いやすいのかといえばそのような話はあまり多くなく、どうやら日本人に突出した特徴のようである。

なぜ3DFPS洋ゲーなどが流行らないのかという議論が起きると必ずと言っていいほど「酔うから」という意見が見受けられる。

原因について、日本人は感覚器官(特に三半規管)が弱いから酔いやすいという説と、逆にそれらの感覚がすぎて酔いやすい(嗅覚の優れたが強な悪臭に弱いのと同じと思って良い)というっ向から対立する2つの説がある。後的な理由によるとする説も少数ながら存在している。

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/3d%E9%85%94%E3%81%84
ページ番号: 4168883 リビジョン番号: 2312622
読み:スリーディーヨイ
初版作成日: 09/09/27 07:41 ◆ 最終更新日: 16/01/14 01:44
編集内容についての説明/コメント: 日本人の特徴を追加。
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

3D酔いについて語るスレ

128 : ななしのよっしん :2017/04/18(火) 19:44:52 ID: QvzYRQtSCu
覚えたてのMMDダンス作ったら嬉しくなっちゃって
ラッキョウ剥くノリで抑揚もなしにカメラぶんぶん振り回すみたくになる…てなみたいのが一様に酔う。

ぃゃ。気持ちは解るんだけどねぇ。
手書き動画自主制作してた時代にも「とにかく1カット180度回り込みをやってみたくて仕方ないっっ!」ってのは
しも一様に持ってた欲だったからなぁ。
ワカゲノイッタリキタリってだよなぁ。おれもやったしw(見る側は拷問に近いんけど))
129 : ななしのよっしん :2017/05/11(木) 17:07:36 ID: Z5HkNFwSb0
FF15始めたけど案の定酔ったわ…
酔いそうという理由でFFには手を出すまいと決めてたがやりたくなったんだからしょうがない。
PS2キングダムハーツですら序盤で酔いまくってたが、やはりPS4の綺麗な画質FFのモデリングは酔い体質にはきついのか…
130 : ななしのよっしん :2017/05/11(木) 17:10:10 ID: eyqfBWbR5f
眼精疲労とは違うのか?友達PS2キングダムハーツで駄だったって言うけど全然感覚が分からない

ゲームやってて眼精疲労の気持ち悪さはたまにあるけど…
131 : ななしのよっしん :2017/05/11(木) 17:34:25 ID: SkdlW+ck9N
>>130
乗り物酔いと同じ気持ち悪さだよ
自分は風景が回転してたりテレビVRが紹介されて体験者が見ている映像を見てるだけで酔う
132 : ななしのよっしん :2017/05/11(木) 17:38:34 ID: wBBDbNvuvf
簡単に酔う側からしたら何でみんな酔わないのと思うくらい
当然のように酔う

FPSとか面そうに話してる人がマジでうらやましい
133 : ななしのよっしん :2017/05/11(木) 17:48:59 ID: zUqVp0j/g2
乗り物酔いしやすい体質なんだけど、乗り物酔いよりも3D酔いのほうがく発症する
乗り物酔いは暖房ガンガン効いてるバス寝不足で乗って20分が最短
3D酔いは快適な環境(室内)でも10分くらいしか持たない
昔、ペーパーマンチュートリアルだけで酔って数時間寝込んだことがある
134 : ななしのよっしん :2017/05/11(木) 18:46:31 ID: NqDskhKBs/
VRやってて初めて3D酔いを体験したわ、3分くらいで吐き気がこみ上げてくる
自分の体は動いていないのに視覚情報では前に進んだりするから混乱するって感じ
135 : ななしのよっしん :2017/05/24(水) 12:21:14 ID: zAaIZyhm0t
ジェットコスターVR体験をやったら一発3D酔いしたわ
めまぐるしく変わる視界と全く動かない体の違和感異常すぎる
文字通り「頭の中が揺さぶられる」感覚を味わったよ・・・

そういえば、10年位前のウィンドウズにたいてい入っていた迷宮移動のスクリーンセーバーでも3D酔いっぽい感じになったな
狭い通路を結構なスピードで動き回るものだから結構きつい
136 : ななしのよっしん :2017/05/24(水) 20:26:59 ID: 8r/yCN41Ph
たぶん日本人が酔いやすいのは地震に対する適応なんだと思う
と三半規管のズレに敏感に反応出来ないと今みたいに頑丈じゃないでは死亡する確率が高くなる
137 : ななしのよっしん :2017/06/23(金) 13:15:38 ID: 4VrNcu9cAW
酔うとまではいかないんだがFPSやると1時間ぐらい経ったらめちゃくちゃ疲れるんだよなぁ
TPSなら長時間でも気なんだが
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015