単語記事: 3DCG

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3DCGとは、3次元コンピュータグラフィックスのことである。

概要

3次元の描写を面上投影したCGのことを言う。ゲームをはじめ、CADなど様々な分野に使用されている。2DCGと明らかに違うのは「行き」があるためその分の演算が必要になり、2DCGより高めのマシンスペックが必要である。しかし、動きを作る分には2Dアニメーションのようにパラパラ漫画のように1コマずつ手作業で描く必要がないため、動画を作る分には3DCGが有利である。

3DCGの用途はハードウェアの性向上によりかなり広がっており、携帯ゲーム機でも3DCGが頻繁に使われるまでになっている。また作画技術の向上によりアニメでも3DCGを一部混ぜたり、さながらアニメ絵のようなフル3DCG動画の作成もできるようになっている(トゥーンレンダリング)。

そのため全般的に3DCGを直接処理する場合はスペックが高いマシンが要される。PC向けのゲームでいわゆる「ハイエンドクラス」のスペックが要されるのもこのためで、またPSPDS向けゲーム3DCGべ、箱○PS3向けのゲームだと段違いにクオリティが違うことが多い一因である。
高めのスペックが必要、といっても昔はそれこそ「高価な専用の3DCGワークステーション」じゃないとやってられなかったが現在は「パソコン」の準でも十分な性を持っており、とりあえず興味があってやってみたい、と3DCG入門したいという人ならスペックの心配をする必要はないだろう。本格的なものになると流石にハイスペックマシンが必要になってくるかもしれないが、入門してから腕を磨き知識を得て本格的な作品を作りたくなってからでもハードウェアアップグレードを考えても全然遅くないだろう。
ハードウェアの性向上ももちろんだが、ソフトウェアも時代が経つにつれて充実しており、昔こそは本当に個人には手が出しづらいレベルだった(ハードを合わせるとそれこそが買えてしまうレベル)。が、今ではフリーを含めた1万円未満のソフトでも作者次第で人をひきつけられるクオリティ3DCGが作れるようになっているため、個人でも3DCGを作り、Web上に開している人も少なくない。

アニメ作品と3DCG

概要の通り、キャラクターを動かすぶんには有利で、「まるで実写スタイルや逆にデフォルメした感じに描くのには向いている。が、「日本アニメ絵」には向かないとされている。というのも、完成するモデルが2DCGと混ぜると3DCGっぽさが出てしまい、浮いてしまうためである。
実際のところ、2013年代には実写との混合や(日本アニメ絵ではない)フル3DCGアニメーションはほぼ当たり前になっているが、ことアニメにおいては未だ3DCGの利用は試行錯誤が続いている状態である。

とはいえ、ずっと手をこまねいているだけかというとそういうわけではない。「3Dっぽい」ことがあまり気にならない巨大ロボなどの機物の作画活用されたり、また技術の向上によって全な別シーンダンスといった動きのし場面の表現に活用されている。作画もかなり2DCGとの違和感が少なくなってきているので、いずれは「手描きかと思ったレベルフル3DCGアニメが登場するかもしれない。

ニコニコ動画と3DCG

パソコンの性向上により、個人でも3DCG作品を作ることができるようになっているため投稿動画3DCGを使ったものもないわけではないが、やはりニコニコ動画内で一番流行っているのが”MikuMikuDance”(以下MMD)だろう。

ソフトの詳細は該当記事に譲るが、要するにこれとモデルデータ(とあとは作者やる気)さえあれば初音ミクを始めとしたニコニコ動画で知られているさまざまなキャラを動かし、3DCG動画作品を作ることができる。
またMMDおよびモデルデータフリーで配布されていることがほとんどであるため、ソフトを入手したらすぐに手元のマシンで作成を開始することができ、敷居はかなり低い。安価ではあるが、ヒット数・コメント数をたくさん取っている人気の高い動画も存在しており、VOCALOIDキャラクター人気も相まってニコニコ動画内のMMDの使用率は高い。

主要な3DCGソフト

関連動画

関連静画

関連商品

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/3dcg
ページ番号: 4161301 リビジョン番号: 1979755
読み:スリーディーシージー
初版作成日: 09/09/16 11:01 ◆ 最終更新日: 14/02/23 09:49
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3DCGについて語るスレ

62 : ななしのよっしん :2016/01/14(木) 14:48:18 ID: caua1OaQDP
>>58
「高性多機」には「データ放り込んでおしまい」の機は入ってないんじゃね
63 : ななしのよっしん :2016/01/21(木) 13:29:51 ID: RJL8wIL9xb



>>lv249053618

64 : ななしのよっしん :2016/02/01(月) 09:07:38 ID: w968ll0umP
>58
モデルを動かすだけの軽量シンプル直感的なMMDと、モデリングからゲームエンジンまでいろいろ統合し、パネルの多さと独特な操作感で慣れが必要なBlender
的によっては不要な高機を搭載してないソフトを選ぶのは自然
65 : ななしのよっしん :2016/03/22(火) 16:57:35 ID: RJL8wIL9xb


>>lv256011266

66 : ななしのよっしん :2016/03/22(火) 17:12:49 ID: Bxw34Mse/H
>>58
むしろわざわざ使いにくい・おぼえにくい多機巨艦を使う必要性ってあるのだろうか。
67 : ななしのよっしん :2016/07/15(金) 17:27:03 ID: UnwExUZpbr


>>lv268176701
68 : ななしのよっしん :2016/07/16(土) 23:18:16 ID: hGoSPkx81/
総合3DCGソフトって難しすぎだろ…
まず最初のモデリングが難しい いつまでも前に進まねえ(´・ω・`)
69 : ななしのよっしん :2016/07/21(木) 14:56:43 ID: UnwExUZpbr
美術手帳8月号にて
https://twitter.com/okarina_usp/status/755215679310049280
70 : 名無し :2016/09/06(火) 13:20:41 ID: xsZSTu7QYN
君の名は」と「傷物語」なんかの3DCG背景
手描きアニメ3DCGはやっぱりこう付き合うべきだろって感じ
71 : ななしのよっしん :2016/09/25(日) 01:13:59 ID: xzA/iLcrBm
3DCGに関しては深夜アニメよりアニメの方が出来が良い場合が多い気がする
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