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単語記事: 961プロダクション

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961プロダクション

961プロダクション(くろいぷろだくしょん)は、ゲームアイドルマスターシリーズに登場する芸プロダクションである。

黒井崇男社長率いる大手芸プロダクション。自社ビルを構え、自前のトレーニング・保養施設を持っているなど、765プロダクションとはべ物にならない資・企業を持っている。765プロとは違い、プロデューサー制を取っていない。

概要(アイドルマスターSP)

765プロライバルプロダクションという位置づけで、アーケード版およびXbox360版では765プロ所属だった星井美希が、今作では961プロライバルキャラとして移籍し、プレイヤープロデュースするアイドル候補生のライバルとして登場。また、同じくライバルとして、新キャラクターである我那覇響(がなはひびき)と四条貴音(しじょうたかね)も、961プロ所属のアイドルとして登場している(ちなみに、この2人はアーケード版で登場予定であった没キャラたかねひびきを原にしている)。

美希も含めた彼女ら3人は、黒井社長から「究極のアイドルの原石たち、『プロジェクト・フェアリー』」と呼ばれ、アイドルアルティメット優勝に向けて全でプッシュされている。イメージソングは「オーバーマスター」。

概要(アイドルマスター2)

SPと同様、765プロライバルプロダクションとして黒井社長と共に登場。

前作までの世界と繋がりはないため、美希貴音765プロ所属である代わりに、天ヶ瀬冬馬(あまがせとうま)・御手洗翔太(みたらいしょうた)・伊集院北斗(いじゅういんほくと)の3名からなる男性アイドルユニットジュピター」を率いてアイドルアカデミー大賞を狙っている。イメージソングは「Alice or Guilty」。

 

ニコニコ動画での961プロ

余談として、黒井社長ボイス子安武人であると発表された直後、聖上Pの動画「子安武人アイドルマスタープレイさせてみた」シリーズがこの展開を予言したものと讃えられ、動画への参拝者が相次いだ。

またアイマス2での961プロ所属新アイドル男性であると発表されると、狡猾全裸富竹Pの動画「THE IDOLM@STER Girl's Sideシリーズも予言動画として扱われた。

会社概要

[名称] 株式会社961プロダクション
[設立] 1955 年6 1 日
[代表者名]代表取締役社長 黒井祟男
[資本961,000,000 円
所在地] 東京都大田区矢口2 丁1 番961号
[事業内容][1]アイドルプロデュース、マネージメント及び育成業務
       [2]アイドルが出演するテレビラジオ番組、映画、雑誌、CM等、各種メディアにおける企画、制作
          及びキャスティング業務
       [3]アイドルの肖像、署名、称、音声を物品・サービスに付加使用する権利の管理及び運用
       [4]上記に付帯する一切の業務


961プロ公式サイト(旧)より引用

関連動画

予言者たち

 

この動画に時代が追い付くまでに1カかかった

 

この動画に時代が追い付くまでに2カかかった

 

この動画に時代が追い付くまでに(ry


一方、この動画に時代が追い付くまでに2年6カかかった

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/961%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
ページ番号: 404730 リビジョン番号: 909361
読み:クロイプロダクション
初版作成日: 08/07/27 22:58 ◆ 最終更新日: 10/09/19 12:54
編集内容についての説明/コメント: 関連項目「ジュピター」→「ジュピター(アイドルマスター)」
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961プロダクションについて語るスレ

78 : ななしのよっしん :2010/09/28(火) 14:42:05 ID: 1W49/THT6k
憎まれ役が本当に憎まれた間である
79 : ななしのよっしん :2011/01/15(土) 03:51:25 ID: A6jPrCVksX
が読者の気に入らない展開になったとき、
女はその展開を持ってきた新キャラを憎む
男は作者を憎む

男向けに作られている物に
女性ファンも引きこもうと女線で物を作ると必ず失敗する

男にヒットする話と、女にヒットする話はあいいれない

男性向けが好きな女性女性向けが好きな男性は存在する。しかし少数である。
しかし作者たちはその存在に惑わされて、いつも間違いをしてしまう)
80 : ななしのよっしん :2011/03/06(日) 12:57:17 ID: U9Q+NKpOhg
>>sm8475153

これまだ貼ってなかったか。
最初のほう(40秒ちょい)に出てくる公式台詞(>>42)通りのはずの
961プロ想像図が笑える。
81 : ななしのよっしん :2011/03/10(木) 20:42:38 ID: xNqRMJYWoM
3月3日ってトウマ誕生日だったのなw
全く誰もこれっぽっちも話題にしてなくてワロタ
82 : ななしのよっしん :2011/10/22(土) 09:38:54 ID: U9Q+NKpOhg
アニマスだとビルの配色は普通だった…。
83 : ななしのよっしん :2012/01/18(水) 08:29:27 ID: l4gNwVDfMH
ここがプロデューサー制をとって、モブでも顔つきでもいいからライバルプロデューサーを出した方が物が動くと思うと思うのだが・・・
84 : ななしのよっしん :2012/01/21(土) 00:55:01 ID: 87p04qX9ev
>>83
それするくらいなら876プロとか新しいライバル会社を新作で作ってからアイマス3なりでライバルにして競わせた方がマシだと思う

やっぱり本当の憎まれ役がライバルになるとダメなんだよな
ジュピターとか黒井社長とか負の要素が強すぎてもう嫌ってるも多いだろうし
強敵であっても感じ悪い相手じゃだめだ

別にライバルが大手会社である必要は全くないわけだし
85 : ななしのよっしん :2012/02/10(金) 01:30:48 ID: Mf0gkC5vIu
ライバルとはDSの876vs765みたいに互いに高めあって、
勝っても負けても相手を称える気持ちいい関係じゃいかんのか?

なんで961とかいうのと煽り合わなきゃならんのだ
楽しい楽しくない以前に「不快」
憎しみとか見苦しい負の感情なんかこのゲームにはいらん
好きな仮想現実くらい綺麗なままでいてほしかった
86 : ななしのよっしん :2012/05/01(火) 22:05:17 ID: wkoAxFtC0r
「憎いだから敗れると本気で悔しいし、勝つと気分が良くなる」とでも思っていたんかねぇ。
ま、映画ドラマなどでそういう手法で作られているのはあるけどゲームとは苦しむ時間の長さが違うw。
 あるいは若年層向けに話を単純化したとか....それはないな。
87 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 17:36:01 ID: 87p04qX9ev
的な悪役なんてのは最後まで突き抜けて悪役かキ○ガイキャラみたいなもんだ
変に同情したり実は良いみたいな中途半端なことされたらそりゃ倒しても気分も良くならない
そんなのはテイルズぐらいで十分だ
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