Cataclysm:DDA単語

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カタクリズムダークデイズアヘッド
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あの災害が起きて以来初めてシェルターを抜け出し、曇天の薄明りの中で辺りを見渡した。 
かつての染みある世界は失われ、その代わりにんだまがい物たちが蔓延っている。

全てを捨て置き、必死でここに辿り着いた。手元には武器も、食糧も、い。 
この状況を生き抜くために必要なのは、自らの機転と強い意志に他ならない。

昨晩は悪夢を見た。生者を羨み命を奪い取ろうと立ち上がる死者の群れ。 
今はよりも更に酷い現実に直面している。見通しは非常に厳しい。

眼前に伸びたを見据え、遠くの民家へ向かって歩き出した。 
これから先、この絶望的なを歩み続ける事になるだろう。 

DARK DAYS AHEAD
未来に向かって

@<おお、生きてる概要じゃないか!

警報が鳴り逃げ込んだシェルターの中、数日で現れるの救助隊はとうとう来なかった。方()が僅かな物資をかき集めて外に出ると、人ではなくなった何かが彷徨う世界と化していた…。

Cataclysm:DDAとは、終末世界ニューイングランドを生き抜くローグライクゲームである。

正式名は「Cataclysm:Dark Days Ahead」。ゾンビサバイバルローグライクCataclysm」のバリアントであり、タグ付け等の際は「Cataclysm:DDA」と略して記載することが多い。

フリーゲームであり「安定版(0.C)」と現在アップデートが続いている「開発版」の2種類が存在している。海外製だがデフォ翻訳されているので気になる人はやってみよう。
安定版はだいぶ古いので、バグはあるが要素の多い開発版をプレイすることが推奨されている。
ちなみに開発版は毎日に数回アップデートされるという異様な開発速度である。だが0.D安定版はまるで来ない。

油断をすればあっさり死んで初めからなのはこのゲームでの常だが、単純にゾンビをぶち殺して生き抜くだけのゲームではなく、非常に多数の要素があり一筋縄ではいかない。

@<ゲームについてもう少し詳しく知りたいのだが……

何をしても良い。

圧倒的な自由度がこのゲームの売りである。が言ったかElonaFalloutを足して2で割ってゾンビ要素を入れたゲームパンツ投げられるしVaultあるし。

ライフルボクシングレールガンゾンビを片っ端からぶち殺していくもよし、自分だけのを作ってみるもよし、仲間と共にをするもよし、サイボーグ異形の存在をめて怪しい研究所をして行くもよし、何でもありである。

キャラクターメイキングも豊富で、数十種類もの職業に好みの特質を付与することで様々なキャラクターを作ることができる。

アイテムが非常に豊富なことに加えクラフト要素が極めて多く、製作武器150種以上、防具は200種以上、料理に至ってはそれ以上のレシピが存在する。これ以外にも各種具や車載アイテム品に弾丸、果ては自作原子爆弾など様々なものをクラフトできる。
恐ろしいことに「出来る物は同じだがレシピ違い」のアイテムがほぼい。

料理アイテム説明文がとても美味しそうなので飯テロされるともっぱらの評判。レタスキャベツ山菜海苔代わりにしておにぎり作るのはどうかと思う。

@<MODが足りないんだ……

海外ゲームの例に漏れず、Cataclysm:DDAもMODを追加することでさらに要素を増やすことができる。
しかもMODをわざわざ導入せずともデフォルトで様々なMODが同梱されており、要素追加やバランス調整が行えるのでこれだけでも十分楽しめる。

外部MODも様々なものがあり多くは海外製だが和製MODも作られている。海外MOD翻訳はもちろん、和製MOD海外英語翻訳されたこともあるなどMOD製作は非常に盛んである。

@<一緒に旅をしないか?

ゾンビ放射能、変異生物、栽培、制作車両改造合成サイボーグ物といったワードに心惹かれたならお勧めしたい、ハマると危険な時間泥棒ゲームである。ローグライクだけに。

@<全盛期の@さん伝説

@<少し関連動画を分けてくれないか?

@<この関連項目を見ておいてくれ

@<当分は関連リンクで行動させて欲しい

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Cataclysm:DDA

61 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 03:08:34 ID: dJ4zecSb7n
>>31
分かるわー。
だと思いつつも、フリーにしてプラスマイナスも好き放題取ったり値・スキルレベル自由に調整したりで性癖キャラクリするの楽し過ぎる。(そんな着湧くようなキャラクリしてるから尚の事ローグライクなのに一期一会したくないって思っちゃうんですけどね…。俺氏ローグライク向いてない説。)
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62 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 09:01:46 ID: V1iIISwLH4
>>61
と思う事こそが邪
オンゲでもあるまいし勝手にを嵌めて自分の楽しみを邪魔することはない

敵の数ゼロにして研究所漁って変異やCBM埋め込みまくったのち
キャラを保存して別ワールドで出撃なんてハチャメチャもModなしでやれるしな
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63 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 03:57:57 ID: Zy0tQyfOpk
開発の最新をダウンロードして、とりあえずなんも弄らず開始してみたがいきなりエラー吐かれた。
やっぱ安定版じゃないとダメかな?

DEBUG : item santa_jacket has coverage 101 for material cotton.

FUNCTION : void Item_factory::finalize_post_armor(itype&)
FILE : src/item_factory.cpp
LINE : 1209
VERSION : af2fe0d
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64 ななしのよっしん
2023/04/19(水) 07:07:46 ID: xJ2QVgoIwm
だけど今は安定版リリースされるまでの間凍結されてたプロジェクト崩の如く打ち込まれてる段階だからまともな動作は望めないよ

しばらく安定版やるか、動かなくて当たり前くらいの心持ち開発版追いかけるがよろし
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65 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 01:29:48 ID: iii/zjeRez
0.EとかFで更新止まったmodをあれこれ弄って0.Gで動かせるようにすることに
変な達成感を感じる
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66 ななしのよっしん
2023/09/01(金) 01:43:30 ID: VOfoI9tn/Y
チートって言うと好き勝手して俺TUEEEEEEみたいなイメージあるけど
は自分の好きなシチュエーションスタートみたいな使い方が多いわ
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67 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 01:53:01 ID: V1iIISwLH4
>>61
ローグライク一期一会でなくてはならない…って常識こそ打ち破るべきだと思う
特にCSにハマりまくってローグライクと言えば不思議のダンジョン以外ありえないってのがあるからなぁ
いい加減飽きた自分はカタクリelonaを楽しんでる訳だけどw
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68 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 15:35:25 ID: xJ2QVgoIwm
0.H安定版の作業に入るみたいな話も出て来てオラワクワクすっぞ
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69 ななしのよっしん
2024/02/20(火) 22:21:31 ID: Yhbo+LZkfV
攻略wikiモンスター一覧見てたら普通ビオランテがいて
見つかったら100パーセント怒られるだうwww

いやマタンゴはわりとセーフイメージがあるし
実はこれもセーフなのか・・・???
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70 ななしのよっしん
2024/04/03(水) 21:02:42 ID: +ijijbAYzM
今もポケットシステムってあるのかな?
タルコフとかバイオ4みたいにマスシステムにすれば分かりやすさとリアルさの両立が簡単にできるのにね
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