FARCRY単語

ファークライ
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Far CryまたはFARCRY(ファークライ)は、少し特殊な経歴と優れたゲームエンジンを持つFPSファーストパーソン・シューティング一人称シューティング)のシリーズ作品である。

シリーズを通して狂気テーマであり[本当に狂っているのは、本当の悪人なのは敵なのか自分や味方なのか]が一貫したシナリオが特徴でシナリオゲームプレイで殺戮を楽しむプレイヤーへの皮が効いている。

特に4以降はゲーム本編が始まった時点でマルチバッドエンディングが確定するという異色の作品でもある。(つまり、オープニングの選択でゲーム本編が始まるような選択を放棄し主人公本編に介入しない事が一のグッドエンドという皮全開のシナリオである)

概要

Far Cryは、CrytekCryENGINEの説明抜きにはれない。

Crytekトルコ人3人によってドイツに設立された3Dゲーム開発会社であり、CryENGINEはその中核となるゲームエンジンである。
CryENGINEは高性で多機ウリであり、どれぐらい凄いかというと同年発売の同じFPSであるハーフライフ2DOOM3に勝るとも劣らない準といえば分かるだろうか?

このCryENGINEを搭載し、満を持して発売された処女作「Far Cry」は、その自由度の高いゲーム性もあいまってヒット作品となった。その後CryENGINE良され、2017年現在ではゲームで予定されている最新作「FARCRY5」を数えるまでになった。

なお2作以降はCrytekCryENGINE提供するのみで、ゲーム開発フランスUBISOFTが担当している。

内容も名前以外はほぼ別ゲームであり、Crytekの実質の続編はCrysisとなる(ゲーム詳細は関連項目参照) 
それを区別するためか、処女作の名前表記は「Far Cry」、2作からは「FARCRY」と大文字表記になっている場合が多い(ただし、これについてはwikipediaを始め、ゲーム紹介サイト等でも表記がまちまちである)

また蛇足であるが、高性であるCryENGINEはFARCRYやCrysis以外のFPSソフトにも用いられ、非商用の無料利用版もリリースされている。

シリーズ一覧

タイトル 発売日 対応機種 タグ検索
ファークライ 2004年3月23日 PC
PS3
XB360
ファークライ2 2008年10月21日 PC
PS3
XB360
ファークライ3 2012年11月29日 PC
PS3
XB360
ファークライ4 2014年11月18日 PC
PS3
PS4
XB1
ファークライプライマル 2016年4月7日 PC
PS4
XB1
ファークライ5 2018年3月29日 PC
PS4
XB1
ファークライ NEW DAWN 2019年2月15日 PC
PS4
XB1
ファークライ6 2021年10月7日 PC
PS4
PS5
Xbox One
Xbox Series X|S
PC

関連動画

FPSではCODなど他のゲームが有名すぎるせいか、まだまだ実況プレイなどでの投稿数は多くない。

またタグの統一もされておらず、ファークライとカタカナ表記であったり、たとえばFARCRY3動画にFARCRYタグが併用されている場合がある。

Far Cry

の架

Far Cry2

内戦状態の中部アフリカAPR(人民レジスタンス同盟)とUFLL(解放と労働のための統一戦線)の戦いの中、戦争の元である武器商人ジャッカル」の暗殺をす。

Far Cry3

東南アジアの孤ルークアイランドが舞台。共に観光へ訪れた友人を救い出し、海賊傭兵がはびこるから脱出せよ。
詳細は個別記事⇒FARCRY3

Far Cry4

マラヤ山脈の独裁国家キラットが舞台の遺を散するために訪れたこの独裁者パガン・ミンと反政府組織ゴールデン・パスの戦いに巻き込まれる。

FarCry: Primal

紀元前1万年(石器時代)の中央ヨーロッパウィンジャ族の戦士タカールとして石器時代を生き抜こう。

FarCry5

アメリカ・モンタナ州の田舎ホープカウティ舞台カルト教団「エデンズ・ゲート」の教祖ジョセフシードの支配を打ち破れ。

FarCry New Dawn

戦争後のホープカウティ舞台
生存コミュニティプロスペリティ」と略奪者「ハイウェイマン」との戦いを描く。

FarCry6

南米カリブに位置するヤーラが舞台
政府組織リベルタードと共に独裁者アントンカスティロの恐怖政治を打倒しよう。

関連商品

Far Cry

Far Cry2

Far Cry3

Far Cry4

関連項目

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FARCRY

274 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 12:50:07 ID: Npe00iubU6
>>267
FARCRY2と3は普通主人公死亡エンドあるぞ。(2は1の主人公と共に死亡するエンディングのみ。)
特に2は最初のプレイヤー選択で選ばなかった主人公と作中の全協者を最終的にはブラッドダイヤモンドの所有権絡みで全員殺す事になる。
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275 ななしのよっしん
2022/03/01(火) 22:39:50 ID: VU5tJsr441
とりあえずディエゴは立場的に対立は不可避でどう足掻いても絶望的な状況を脱して生存するのは理という事は分かったし
4以前の過去作の主人公には普通死亡エンドが存在する事が良く分かった

胸糞悪さが立つのはファークライ自体が暴力と殺戮に終始する内容だからしょうがないとしても
それでも主人公が最終的に死亡するのが不可避な展開は絶対にいらないなってめて思う
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276 ななしのよっしん
2022/03/31(木) 23:34:47 ID: jLeL4Lgg1D
6の話って結局4の焼き直しでは…?
結局暴れることしか望んでない主人公(≒プレイヤー)、独裁政権と同じくらいろくでもない革命、大ボスを倒したとしてこれからこのどうなるの?という構図

シリーズお約束をそのままなぞってるだけで何も新しいものがない感じがするんだよぁ
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277 ななしのよっしん
2022/05/10(火) 18:00:09 ID: fhT09GaTyi
今回のマチェーテキル較的過で好き あと手動回復

6のシナリオも嫌いじゃないけど過去作の敵キャラ主人公DLCやってて思ったが悪役主人公に据えたのがナイスだった 結末がプレイヤーを皮る内容でも主人公が悪党なら自業自得だと思えるし何より暴力振るってて楽しいわ 多分プレイヤーがすんなり受け入れる内容だから本編ではないんだろうけど

バースの軽口聞いててほんと楽しかった
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278 ななしのよっしん
2022/05/10(火) 18:24:02 ID: fhT09GaTyi
あと自分がこのシリーズめてる敵キャラは今回のDLCのように主人公として操作したいと感じるキャラクターだと解った アントンも嫌いではないんだが良くも悪くもストレートアレな感じの敵キャラが欲しい
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279 ななしのよっしん
2023/03/20(月) 23:55:01 ID: qCpsPWo/fa
次のFARCRYの新作が出たら舞台は2と同じでアフリカにしてほしいな。やっぱりあの殺伐としてるが命を感じさせる雰囲気は魅流石システムは今の方が良いからそれをベースにしてほしいけどね。

アフリカ以外だと東ヨーロッパまたはコーカサスがいい。
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280 ななしのよっしん
2023/06/10(土) 20:51:34 ID: DZ22qzGMfK
2はややクセは有るけどポテンシャルは高いからな、実質2のリメイク的な作品も欲しいではある。
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281 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 12:47:38 ID: PDL8+3zEjg
UBIファークライなんやかんやで2が一番面いんだよな
ちゃんとゲームとして新しいものを作ろうとしてた頃のUBIの実験とシニカルなストーリーが見事に結びついてた
3以降ゲームとしては洗練されていったけど、どういうわけかどの作品も2をえられない

システムもいっそ2まで巻き戻した方が良いと思うんだよなぁ
ミニマップも便利なUIもない、死んだらかなり前まで戻される、そういう不便さが産み出してた緊感であり入感だったと思う

まあでも、もう今のUBIにはああいうのは作れないだろう
技術的にはもっと凄いものを作れるはずだけど、ビジネス的に作れない
そういう意味でも2は特別なゲームだったと思う
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282 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 15:57:40 ID: agx22RBrI5
>>262
今更だが、確認したら麻袋外された時の対面と10分放置後で装が変わってるんだよな。
テロリスト拷問は部下に任せてたからわざわざ電話のために着替えたのかってなるからそこが影武者伏線
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283 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 20:26:38 ID: DZ22qzGMfK
なんやかんやの好きなファークライは4だな、初めてプレイしたファークライだからってのも有るけど、主人公が分かりやすく人なんで動かしてて楽しいカジュアルFPSネパールっぽい舞台なのも新鮮でとても独特な雰囲気は二だ、全クリしてはニューゲームを7回繰り返すぐらいには気に入ったね。

4をやってからだと3がどうしても見劣りしてしまうが、メインで使っていたPCが一時期ダメになった頃に、サブノートパソコンでもプレイ出来たのでかなり重宝した。
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