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ハースストーン
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HEARTHSTONE

Heroes of Warcraft

Hearthstone とは、Warcraftシリーズ世界観を共有したオンラインカードゲームである。開発ブリザードエンターテイメントWindows, Mac, iPad, iPhone, Android, Kindleで遊ぶことができる。

概要

Hearthstoneとは、2014年3月11日リリースされた基本プレイ無料オンラインカードゲームである。Battle.netアカウントを作成することで、PCスマートホンどちらでも共通のデータで遊ぶことができる。日本語にも全対応。

カードゲームとしてはステータスがとてもシンプルで、テンポのよさを意識したゲームデザインなため、とても軽快ゲームを進められる。

課金するか、勝負を繰り返してゴールドを貯めることでカードパックを購入し、カードえていく。勝負を繰り返し、ランク戦で上り詰めることがおおまかな標となる。ランクのはじめにリセットされる。

なお、Hearthstoneとは暖炉の床石の事らしい。Warcraftシリーズでは宿屋に戻るアイテムとして登場する。ゲーム開始時に「暖炉のそばの席へどうぞ」「おい、暖炉の前を開けてやってくれ」とオヤジが言うことがある。プレイヤー暖炉の前でプレイしているようだ。

ゲームシステム

ゲーム的は相手ヒーロー体力30ポイントを削りきること。

コインランダムに先攻後攻が決められ、先攻から交互にターンがまわる。毎ターンのはじめ、マナクリスタルが1つ増え、マナマナクリスタルの数まで回復し、手札が1枚供給される。このマナを消費してカードを使用する。マナクリスタルは最大10まで貯まる。――つまり、最初はこまごまと、後のターンになるほど手に動けるようになる。

先攻は初期手札3枚、後攻は初期手札4枚とコイン1枚。その後任意のカード定してのマリガン(引き直し)が1度だけ許される。コインは0コストでそのターンのみ1マナ増やす効果がある。

ミニオンは召喚したターンは召喚酔いで行動することが出来ない。ミニオンにはアタックヘルスが設定されており、ミニオンどうしが戦うと、どちらもダメージを受ける。ミニオンヘルスが0になると破壊される。ミニオンヒーローに攻撃した場合はヘルスは削られない。

ヒーローには2マナ消費で毎ターン1回だけ使えるヒーローパワーがある。クラスごとに使えるヒーローパワーは異なる。武器カードを使用するなどしてヒーローが攻撃を持つと、ヒーローが敵ミニオンや敵ヒーローを殴ることができる。このとき敵ミニオンを攻撃すると、ミニオンの攻撃のぶんダメージを受ける。リスクがあることに注意。

ミニオンにはアタックヘルス以外に特殊効果を持つものが多くおり、効果はカードテキストとして表記されている。カードの効果は下記の通り。

ミニオン - 召喚されたモンスターのこと
呪文(スペル) - いわゆる魔法カード。さまざまな効果のものがある

主なカードの効果

雄叫び 手札から使用した時に何らかの効果を発生させる。
断末魔 死亡時に何らかの効果を発生させる。
挑発 の効果。相手は挑発を持ったミニオンしか攻撃できない(スペル等によるダメージを除く)
突撃 召喚後、すぐ攻撃できる。
なる 一度だけ受けるダメージ効化する。破壊効果などは防げない
疾風 1ターン2回攻撃できる
激怒 ダメージを追っている場合に発動する効果される
隠れ身 相手の攻撃や効果・ヒーローパワーの対に選択できない
呪文ダメージ+X 場に出ている場合、自分のスペルダメージを表記されている分だけ上昇させる
オーバーロード(X) 次のターンカードに記載されている数のマナクリスタルが使用不可となる
相手のミニオンダメージを与えた時に体力量に関係なく破壊する
自分がヒーローパワーを使用すると効果が発揮される
選択 使用時に書かれている二つの効果から一つ選んで発動する
コンボ 同じターンに別のカードが使用された後にのみ発揮される効果
発見 条件に当てはまるカードを3枚表示しその内1枚を選択して手札に入れる
適応 10種の効果からランダムに選ばれた3種の効果から1つを選んで適用する
沈黙(デバフ) ミニオンが持つ効果や付与された効果が効化され、攻撃体力が表記されたものに戻る
凍結(デバフ) 凍りつき1ターン攻撃できなくなる
秘策 場にせる。相手のターン特定の条件が満たされると効果が発動する
クエスト 場にセットする。場に出ている状態で、条件を満たすと報酬がもらえる
生命奪取 そのカードによって与えたダメージの分だけ、ヒーロー体力回復する
ヒーローカード 対戦中にヒーローを置き換えるカード
急襲 召喚したターンミニオンを攻撃することができる
木霊 カードを使用したターンマナが支払える限り何度でも使用できる
電磁 メカ属性を持つミニオンの左側に設置することで合体し、スタッツと効果を足し合わせる

デッキの構築

クラスとヒーロー

ウォーリアー

なんかウォリアーの画像

ヒーロー ガロッシュ・ヘルスクリーム
ヒーローパワー 装甲強化!: 装甲を2獲得する

荒くれの兵士をまとめ自身も武器を取り前線で戦う。武術での攻撃や攻撃強化を行う呪文に優れる。突撃や激怒を持つミニオン立ち、武器も使いやすいものがっている。

シャーマン

なんかシャーマンの画像

ヒーロー スロー
ヒーローパワー トーテム招来: 4種のトーテムをランダムに1体呼び出す
(同じトーテムは同時には出ない)

トーテムを自在に操り、精霊を借りることで強いを扱う。呪文は攻撃からサポートまでこなし武器も使用でき、オーバーロードで少ないマナで強いカードを使うことができる。

ローグ

なんかローグの画像

ヒーロー ヴァリーラ・サングイナ
ヒーローパワー ダガーの達人: 攻撃1,耐久2のダガーを装備する

からの奇襲や優れたダガー捌きで敵を葬り去る。裏稼業らしい特殊な攻撃呪文や、コンボを持つカードがある。較的ドローがしやすい。ダガー武器による直接攻撃も得意。

パラディン

なんかパラディンの画像

ヒーロー ウーサー・ライトブリンガー
ヒーローパワー シルバーハンド新兵: 1/1のシルバーハンド新兵を一体呼び出す

強化呪文なるに富み、兵を率いて正義の為戦う。複数展開やそのサポートがしやすい。攻撃呪文回復武器、秘策一通り使用できるが専門のクラスべると少々劣るところがある。

ハンター

なんかハンターの画像

ヒーロー レクサー
ヒーローパワー 不抜の一矢: 相手ヒーローに2ダメージを与える

矢の攻撃やワナで追い詰め、たち共に獲物を狩る。強な秘策やカードサポートが充実。武器カードもあり、相手の体力を積極的に削っていく戦法が得意。

ドルイド

なんかドルイドの画像

ヒーロー マルフュリオンストームレイジ
ヒーローパワー 獣化ヒーローに装甲1と、そのターン中のみの攻撃1を付与する

自然を味方につけ、自らも自然の一部となって戦う。使用できるマナを増やすカードや"選択"を持つカードが特徴。カード関するものも多い。

ウォーロック

なんかウォーロックの画像

ヒーロー グルダン
ヒーローパワー 命を魔力カードを1枚ドローし2ダメージ受ける

悪魔を使役し自らをも犠牲にする闇の魔術師。使用すると自分の体力や手札、ミニオンを犠牲にするカードが特徴。ヒーローパワーによりドローには困らないが、体力を気にしなければならない。

メイジ

なんかメイジの画像

ヒーロー ジェイナ・プラウドムーア
ヒーローパワー ファイアブラスト標に1ダメージ与える。

豊富な魔法攻撃で相手ミニオンを燃やし、凍結や秘策で防御する。使い勝手の良いヒーローパワーミニオン除去がしやすく扱いやすいクラス。専用ミニオン呪文に関するものが多い。

プリースト

なんかプリーストの画像

ヒーロー アンドゥインリン
ヒーローパワー 回復標の体力を2回復する

を重んじ、治癒や思念魔法に深く闇を払い、時に闇に染まる。回復しやすく体力の強化もできる。回復によって効果の出るカードや使いやすい破壊呪文を持つ一方、単純にダメージを与える呪文に乏しい。相手のカードを奪ったりコピーする特殊な戦い方も得意。

対戦モード

通常戦

ランク ランク25から始まって、勝てば上昇、負ければ下降する。
ランク1の上にはレジェンドランクが存在する。
のはじめに報酬がもらえ、ランクリセットされる。
カジュアル 勝っても負けてもランクしないプレイモード
ソロアドベンチャー アドベンチャーパックを購入することで遊べるようになる。
4〜5つのステージ(ウィング)で構成されるひとりモードいつものプレイとは違い、特殊な条件での対戦や理不尽に強い相手との戦闘が楽しめる。各ウィング解放するためのは、ゴールドまたは現で購入できる。クリアすると専用カードが手に入る。

闘技場

ランダムに決定された3種のクラスから1つ選び、ランダムに選出された3種類のカードから1つを選ぶピックを30回繰り返して構築したデッキで戦うモード。12勝するか3敗するかすると終了。各勝負の決着ごとに中断が可。終了時、成績に応じた報酬を得ることができる。

どんなカードデッキに入れられるかはランダムであり通常の対戦では見かけないカードが活躍することもある。

闘技場を始めるためにはゲームゴールド150Gあるいは現の支払いが必要。3勝すればだいたい元が取れ、以降報酬が上がっていく。

酒場の喧嘩

期間ごとに設定される特殊で奇妙なルールで遊ぶモード。各期間中、初勝利時にカードパックを得ることができる。参加するためにはいずれかのクラスを20レベルまで成長させる必要がある。

スタンダードフォーマットとワイルドフォーマット

基本カード
クラシック
2013年 永久的にスタンダード
ナクラーマス呪い
ゴブリンvsノーム
2014年
ブラックロックマウンテン
グランドトーナメント
リーグオブエクスプローラーズ/探検同盟
2015年
旧神ささやき
ワン・ナイト・イン・カラザン
仁義なきガジェッツァン
2016年
大魔ウンゴロ
凍てつく王座騎士
ボルトと秘宝の迷宮
2017年 現在スタンダード
妖のウィッチウッド
博士メカメカ作戦
2018年 現在スタンダード

次々と新しいカードセット開されている (実に1000枚以上!) が、そのまま追加を続けていると、強カードばかりが使われるマンネリが起こったり、数値のインフレが起こりうる。

そこで導入されたのがスタンダード制だ。1年に1回、使えるカードセットアドベンチャーカードシフトしてゆき、常に新鮮なゲーム体験をもたらすというものだ。

今まで使えていたカードスタンダードから外れることを、スタンダード落ちという。スタンダード落ちしたカードデッキを組んで遊びたい場合はワイルドフォーマットで遊ぼう。ワイルドフォーマットは今までに開されたカードなんでもありの魔だ。スタンダードとは異なるゲーム体験ができるぞ。

スタンダードワイルドには、それぞれのランク戦が設定されている。闘技場はスタンダードフォーマットで行われる。

ショップからはスタンダードフォーマットのパックのみ購入できる。スタンダード落ちしたカードセットアドベンチャーカードが欲しい場合は、魔素から作成しよう。

カードの入手方法

  • カードパックはゲームゴールドで1パック100G。課金購入では1パック120円で、まとめ買いすると安くなる。1パック5枚入り。パックには必ずレアが1枚以上入っている。
  • 闘技場で稼ぐ(参加費150G) - 基本的に3勝以上すれば1パックと50G以上の価値の報酬がつくため、慣れれば直接パックを買うよりお得。勝てば勝つほど貰える額は増えていく。論3勝までに3敗すればほぼ損する
  • いらないカード「魔素」に変換し、それを消費して欲しいカードを作成する。カードを砕いて貰える魔素はコモンで5 レアは20 エピック100 レジェンダリは400。作成に必要な魔素はコモンで40 レア100 エピックは400 レジェンダリ1600必要。ゴールデンカードは砕いて貰える量も作成に必要な量も倍以上に増える。

ゴールドの稼ぎ方

課金について

他のカードゲームと比較した際の特徴

歴史

2014.1.22 ベータテスト開始
2014.3.11 正式サービス開始
2014.7.22 アドベンチャー "Curse of Naxxramas" 実装
2014.12.8 パック "Goblins vs Gnomes" 実装
2015.4.3 アドベンチャー "Blackrock Mountain" 実装
2015.8.24 (PDT) 拡パック "The Grand Tournament" 実装
2015.10.22 (JST) 日本語を言として選択できるようになる。
2015.11.13 アドベンチャー"リーグオブエクスプローラーズ/探検同盟" 実装
2016.4.27 パック "旧神ささやき" 実装
クラーケン年が始まり、新たな対戦形式「ワイルド」「スタンダード実装
2016.8.12 アドベンチャー "ワン・ナイト・イン・カラザン" 実装
2016.12.2 パック "仁義なきガジェッツァン" 実装
2017.4.6 パック "大魔ウンゴロ" 実装
マンモス年が始まり、殿堂入りクラシックを含むカードたちがスタンダードを去る。

その他

イベント

ハースストーン公式で「炉端の集い」を使った参加しやすい小規模なイベントから、高額賞が懸かった世界大会が行われる。炉端の集いイベントに参加したり、トッププレイヤー達の戦いを見るのもいいだろう。

固有名詞

ゲーム内で見たり聞いたりする固有名詞を一部紹介

関連動画

関連チャンネル

関連サイト

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1096 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 00:13:07 ID: sv2Kt05cOI
リッチキング本格参戦で人口呼び戻しとかいよいよってとこまで来たな
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1097 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 07:10:54 ID: w46fW/xzOo
あ、いい流れ。
もいなくなったのを期に、ワークラフトのスマホゲームが出るとハースストーンページに書いてあるよ。
移動だな。
なんかトップウォーみたいな感じの。
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1098 ななしのよっしん
2023/01/21(土) 12:22:58 ID: sv2Kt05cOI
中国契約の拗れで決別しEスポ大会大幅縮小
いよいよこのゲーム終末が本当に迫ってきているな
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1099 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 23:29:57 ID: zGbkeW344/
流行ってたころは新弾出るたびに「調整クソすぎ!オワコン!」って騒いでたイメージだけど最近はそれすらない
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1100 ななしのよっしん
2023/05/14(日) 09:24:19 ID: 97Dd3hCUSh
まぁ調整クソなのはもう前提だしな…
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1101 ななしのよっしん
2023/10/19(木) 23:28:12 ID: 47fn/SnOLM
>>1094
ドルイドストーンの時にドルイドノータッチマナ・ワームをナーフした時に萎えた
意地でも開発最強にしたデッキ最強にしたいんだって思ったわ
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1102 ななしのよっしん
2023/12/20(水) 19:50:06 ID: p7yOplzXat
もう広告すらにすることなくなっちゃった…
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1103 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 15:49:15 ID: 3Y+C3J2AGq
カードゲームとしては持った方だと思うけど、世界一有名な元祖TCGであるMTGには色々な面で敵わないし、バランスの調整とか含めて色々難しいから、カードゲーム開発難易度って結構高いんだろうなって思う
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1104 ななしのよっしん
2024/03/20(水) 20:01:31 ID: 97Dd3hCUSh
>>1103
実際、コレクション性のないDTCGにおいて10周年普通に快挙だとは思うよ
ドラゴンクエストライバルズですら3年半しか持たないのがDTCGだもん
MTG遊戯王人気あってこそだし、他所とのコラボもせず続いたのはマジですげえと思う
あとバトルグラウンドの存在がデカいかな
オートチェスパクリと言われようとも、ちゃんとハースストーンに落とし込めてたし、あれのおかげで若干盛り返せたし
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1105 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 00:38:29 ID: UKqUyKRb2m
雑魚どもが
なんと言おうと
10周年
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