Keep Talking and Nobody Explodes単語

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キープトーキングアンドノーバディエクスプローズ
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危険と困難を伴う爆弾解除の世界へようこそ。

Keep Talking and Nobody Explodesとは、カナダゲーム会社、Steel Crate Gamesによって開発リリースされたインディーゲームである。

概要

ゲーム情報
ジャンル シミュレーション
開発 Steel Crate Games
販売元 Steel Crate Games
機種 Windows
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 4
iOS
Android
発売日 2015年10月9日
価格
(税別)
¥ 1,700
年齢 --
その他 プレイヤー:2人以上
ゲームソフトテンプレート

Samsung Gear VRゲームとして2015年に配信。元々はVR専用ゲームとして配信されていた。

2018年に、VR要素をなくした『完全爆弾解除マニュアル:Keep Talking and Nobody Explodes』がXbox Oneで、2019年にはNintendo SwitchPS4等で配信開始。YouTuber実況プレイや『よゐこの○○で○○生活』『勇者ああああ〜ゲーム知識ゼロでもなんとなく見られるゲーム番組〜』で紹介され、内でもじわじわブームおこした。

ゲーム内容

ゲームは、ゲーム画面を見ながら爆弾解除を行う「処理担当者」と、マニュアルを見ながら爆弾の解除方法を伝える「分析担当者」に分かれて、の前にある時限爆弾マニュアルをもとに解除することが的。解除の手順を3回(1回にも変更可)誤るか、時間以内に解除できなければゲームオーバー

プレイ人数は処理担当者と分析担当者で最低2人必要。3人以上いるなら、各担当者を複数人にして遊ぶも良し、ガヤ役としてマニュアルゲーム画面両方を見るだけの人を置いても盛り上がるかもしれない。

処理担当者はマニュアルを読んではいけないし、分析担当者はゲーム画面を覗いてはいけない。なので処理担当者は分析担当者の話すことだけを頼りに爆弾を解除しなければならないし、分析担当者は爆弾を見ずに状況を把握しなければならない。双方のスムーズ情報連携が重要な、ちょっと変わった伝言ゲームとなっている。

しかし、本ゲーム爆弾はかなり複雑な構造をしている上、爆弾解除のマニュアルもかなり不切な書き方をしている。ただ説明通りに解除すればいいなんて思っていたら、お互いの状況の見えなさにイライラしたりパニックになったりするかも…。

モジュール紹介

ゲーム覚えゲーのため、プレイする前に読むと、後にプレイする際につまらなくなる可性があります。閲覧は自己責任でお願いします。
ワイ
爆弾処理といったらコレ。4〜6本のワイヤから、切るべきワイヤを切っていく。
切るワイヤの条件は爆弾側面の状態が関わってくるが、その説明はマニュアル後半の付録に描かれており、分析担当者は慣れないとマニュアル駄に前後行き来することになる。
ボタン
定のタイミングで押し、定のタイミングで離すことで解除できる。
タイミングボタン爆弾側面の状態だけでなく、爆発の残り時間も関わってくるため、難易度は高くないが時間をロスさせる要素は多い。
キーパッド
記号が描かれた4つのキーパッドを順番に押していく。
この記号というのが、⭐︎や©︎などの記号論、キリル文字ロシア文字アラビア文字に点や線が加わったような説明しがたい記号も多く、処理担当者の表現が問われる。難易度自体は易しめ。
サイモンゲーム
サイモンゲームとは1978年アメリカで発売されたおもちゃゲーム
本来のサイモンゲームは4色のボタンった順番に押す記憶ゲームだが、このモジュールではった色と二つの別条件を合わせて押すボタンを選ぶ必要がある。
の書かれたキーパッド示通りに押すと解除できる。
押す規則は上部のディスプレーに表示されたテキストによって決まるが、感嘆詞同音異義語など示側を混乱させる言葉が多く、伝達ミスが頻発するかもしれない。
記憶
ディスプレーの下にある1〜4が描かれたボタンを、条件に従って押すと解除できる。
条件はディスプレーの表示内容だけでなく、「直前に押したボタン」も関わってくる。忘れないように注意。
モールス信号
音によるモールス信号が示す単を聞き取り、その単に紐づいた周波数を設定する。
まさかのガチモールス信号。慣れない人は本当に慣れないので、苦手な処理担当者はこれがあったら覚悟した方がいいかもしれない。
複雑ワイ
ワイヤの含む色などを条件にワイヤを切っていく。
切るべきワイヤの条件はベン図のように示されているが、複雑すぎて読むだけでも一苦労。
順番ワイ
最大9本の並んだワイヤを、根本の状態やワイヤの色をもとに正しく切ると解除できる。
冷静に見るとありえない構造をしており、マニュアルでも「このモジュールの仕組みはが多い」と開き直っている。
迷路
×の点で表現されたの見えない迷路を、ぶつからずにゴールまで進めていく。
モジュールべてシンプルであり攻略は容易だが、一回にぶつかるとミスとして記録されてしまうため、慎重な操作が必要となる。
パスワード
アルファベット文字の単が何か当てると解除できる。
文字で入できるアルファベットランダムだが、マニュアルにある単のうちどれか一つしか絶対にわないようになっている。何番文字から確認していくか、効率的に答えを見つけよう。

他に、難易度は高くないが一定時間経過で再起動する「特殊モジュール」が存在する。

ピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピー

ピーピーピー

aaa| : aaa|

アラームを停止する

 
ワイ
爆弾処理といったらコレ。4〜6本のワイヤから、切るべきワイヤを切っていく。
切るワイヤの条件は爆弾側面の状態が関わってくるが、その説明はマニュアル後半の付録に描かれており、分析担当者は慣れないとマニュアル駄に前後行き来することになる。
ボタン
定のタイミングで押し、定のタイミングで離すことで解除できる。
タイミングボタン爆弾側面の状態だけでなく、爆発の残り時間も関わってくるため、難易度は高くないが時間をロスさせる要素は多い。
キーパッド
記号が描かれた4つのキーパッドを順番に押していく。
この記号というのが、⭐︎や©︎などの記号論、キリル文字ロシア文字アラビア文字に点や線が加わったような説明しがたい記号も多く、処理担当者の表現が問われる。難易度自体は易しめ。
サイモンゲーム
サイモンゲームとは1978年アメリカで発売されたおもちゃゲーム
本来のサイモンゲームは4色のボタンった順番に押す記憶ゲームだが、このモジュールではった色と二つの別条件を合わせて押すボタンを選ぶ必要がある。
の書かれたキーパッド示通りに押すと解除できる。
押す規則は上部のディスプレーに表示されたテキストによって決まるが、感嘆詞同音異義語など示側を混乱させる言葉が多く、伝達ミスが頻発するかもしれない。
記憶
ディスプレーの下にある1〜4が描かれたボタンを、条件に従って押すと解除できる。
条件はディスプレーの表示内容だけでなく、「直前に押したボタン」も関わってくる。忘れないように注意。
モールス信号
音によるモールス信号が示す単を聞き取り、その単に紐づいた周波数を設定する。
まさかのガチモールス信号。慣れない人は本当に慣れないので、苦手な処理担当者はこれがあったら覚悟した方がいいかもしれない。
複雑ワイ
ワイヤの含む色などを条件にワイヤを切っていく。
切るべきワイヤの条件はベン図のように示されているが、複雑すぎて読むだけでも一苦労。
順番ワイ
最大9本の並んだワイヤを、根本の状態やワイヤの色をもとに正しく切ると解除できる。
冷静に見るとありえない構造をしており、マニュアルでも「このモジュールの仕組みはが多い」と開き直っている。
迷路
×の点で表現されたの見えない迷路を、ぶつからずにゴールまで進めていく。
モジュールべてシンプルであり攻略は容易だが、一回にぶつかるとミスとして記録されてしまうため、慎重な操作が必要となる。
パスワード
アルファベット文字の単が何か当てると解除できる。
文字で入できるアルファベットランダムだが、マニュアルにある単のうちどれか一つしか絶対にわないようになっている。何番文字から確認していくか、効率的に答えを見つけよう。

他に、難易度は高くないが一定時間経過で再起動する「特殊モジュール」が存在する。

ピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピー

 

aaa| : aaa|

 

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1 ななしのよっしん
2023/07/18(火) 18:47:07 ID: feZpTCn4on
これ面いけどリア友必須なのがソロ専には厳しいゲーム
👍
高評価
6
👎
低評価
0
2 ななしのよっしん
2023/07/18(火) 18:48:40 ID: KEE94Czv80
と左で分担するしか…
👍
高評価
1
👎
低評価
0
3 ななしのよっしん
2023/07/18(火) 21:06:31 ID: /XyWCIRNoO
なして上がった?
👍
高評価
1
👎
低評価
0
4 ななしのよっしん
2023/07/20(木) 03:58:36 ID: tgeq2hFz9o
本物の爆弾処理班の二人がプレイする動画かった
👍
高評価
1
👎
低評価
0
5 ななしのよっしん
2023/07/22(土) 20:13:51 ID: MaE5+BXEKq
なんて難しいことを要してくるゲームなんだ(ぼっち並感)
👍
高評価
2
👎
低評価
0