No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオとは、アニメ「遊☆戯☆王ゼアル」に登場するカードである。
概要
アストラルの記憶のピースであるとされる、特別なモンスター・エクシーズ、ナンバーズの1枚。レベル8モンスター3体を素材とするランク8のモンスターで、1ターンに1度オーバーレイ・ユニットを1つ取り除ける効果、素材が無くなったとき、自分がデュエルに勝利する効果を持つ。
トロン一家の一人、IV(フォー)が所持するナンバーズで、VSシャーク戦で登場した。
トロンの口車に乗せられてミスった下手な賭けに出てしまい、後が無くなったIVは、「ギミック・パペット-シザー・アーム」と素材2体分として扱われる「ギミック・パペット-ナイトメア」をオーバーレイ・ユニットとしてこのカードをエクシーズ召喚した。
直後に素材を1つ取り除き、次のIVのターンには勝利が確定するかに思われたのだが、トロンの策略によってシャークとNo.32が一つになり、「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」が登場。その効果で攻撃力を下げられ、攻撃を受けてIVはそのまま敗北した。
デュエル終了後のこのカードの行方に関する描写はなかったが、WDC終了後(第74話=Ⅱ第1話)にはアストラルが所有している。
その後、バリアン世界の脅威が迫る中で遊馬からIVに再び託されたと思われる。
VSナッシュ戦で再びIVが使用。
「トライアングル・ギミック・ボックス」によってエクストラデッキから効果を無効にして特殊召喚され、直後に「RUM-アージェント・カオス・フォース」によって「CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ」へとランクアップした。
IVの説明によれば「オーバーレイ・ユニットを無くしたときに勝利する」という効果らしいが、他のカードのコストや効果で素材を全て無くした場合に勝利できるのかは不明(この後の発言を考えると恐らく勝利不可能だと思われる)。また、この条件なら「エクシーズ・リボーン」とのコンボで容易に勝利できてしまう。
IVは1体で素材2つとして扱うカードを利用することで、召喚に必要な素材を軽減しつつ特殊勝利までのターンを短くするという戦術をとっていた。
自身の数字の刻印は右肩にある。
公式の中でもdestinyのカタカナ表記が一定していない。
放送中の字幕や提供画面右、公式サイト「モンスター・エクシーズ図鑑」、OCG名の表記は「デステニー」だが、公式サイトのあらすじなどは「ディスティニー」表記であった。
第3期のOP映像にも登場しているが、本編で登場する以前はシルエットで隠されていた。
また、ZEXALⅡの第1期OPにも使い手のIVを差し置いて登場している。ナンバーズ達の1体といった扱いだが、結構目立っている。
OCG版
「ザ・ヴァリュアブル・ブック15」(2012年8月21日発売)の付属カードとしてOCGに登場。
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/機械族/ATK 3200/DEF 2300
レベル8モンスター×3
このカードにデステニーカウンターが3つ置かれた時、自分はデュエルに勝利する。(1):1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、このカードにデステニーカウンターを1つ置く。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
特殊勝利の処理は、素材を取り除いてデステニーカウンターを置き、それが3つたまったら勝利する形となった。また、魔法&罠ゾーンにカードがない場合で、バトルフェイズを放棄しなければ効果を使えないデメリットが付加された。
レベル8モンスター×3という素材指定がある。ギミック・パペットならそろえやすい。「傀儡儀式-パペット・リチューアル」とはデメリットを共有できる。その他、「ガガガマジシャン」と「ガガガガール」のコンビや、「神獣王バルバロス」、「暗黒界の龍神 グラファ」などが存在する。
特殊勝利のためには召喚したターンも含め、自分のターンで3ターンの間このカードを維持する必要がある。魔法&罠カードゾーンにカードがあると効果を発動できないため、永続系の魔法・罠でこのカードを守るという戦法はほぼ不可能になり、モンスター効果か発動タイミングが自由で容易にフィールドから離せる魔法・罠のみで守らなければならない。
「アルカナフォースXXI-THE WORLD」でターンスキップを行えれば確実に勝利が狙えるが、準備が大変。
さらに、機械族であるために「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」で除去される可能性が付きまとい、さらにひどいとデステニーカウンターが2つたまったところで相手にコントロールを奪われ、相手に勝利されるという事態になる可能性もある。
また、3つ目のカウンターを乗せる効果にチェーンして相手に「エネミーコントローラー」などを発動され、コントロールを奪われた場合、相手のフィールドでカウンターが乗り、相手の勝利となる。
攻撃力は3200とそれなりにはあるが、戦闘で活躍させるならば同じ素材指定で4500の攻撃力を持つ「超銀河眼の光子龍」が存在する。「リミッター解除」が適用できる利点もあるにはあるが、その用途なら多少攻撃力は落ちるが「No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス」のほうが扱いやすい。
もっとも特殊勝利を狙う場合はバトルフェイズが行えないので、この攻撃力は相手から戦闘破壊されにくくするためのものと考えたほうがいいだろう。
レベル8モンスター3体をそろえつつ、このカードを3ターン守ることのできるデッキを構築しなければならないため、難易度は高くなる。宣告者などでがんばって相手の除去を妨害する必要があるだろう。
「CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ」を使用する場合は必須のカードとなる。この場合は相手のライフをある程度減らす必要もあるため、高い攻撃力にも使い道がある。この場合は必ずしも正規の方法でこのカードを出す必要はないため、「エクシーズ・シフト」などから出してもよい。
「毒蛇神ヴェノミナーガ」はハイパーヴェノムカウンターを3つ乗せると勝利するという効果を持っているが、カウンターを乗せる条件がこちらはバトルを封じ、向こうは戦闘ダメージを与えたときであるため、カウンター3つという点以外はあまり似ていない。
「終焉のカウントダウン」などのターン数のかかる特殊勝利デッキを相手にした場合、比較的少ないターン数で勝利できるこのカードが対策となることもある。どの道バトルなど行わせてはくれないのだから、バトルフェイズを封じるデメリットは関係ない。尤も、素材の展開すらさせてくれないようなデッキを相手にしてしまった場合はどうしようもない。
効果の発動条件は「『魔法&罠カードゾーン』にカードが存在しない場合」であるため、フィールド魔法が存在していても効果に影響はない。
関連動画
関連商品
関連項目
- 遊☆戯☆王ゼアル
- IV(遊戯王ZEXAL)
- ギミック・パペット
- ナンバーズ(遊戯王ZEXAL)
- No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー
- No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス
- CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ
- 遊戯王OCGカードリスト
- 遊戯王関連項目の一覧
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