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オモリ
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ホワイトスペースへようこそ。

あなたはずっとずっと、
ここにひきこもってる。

 

 

OMORIとは、ひきこもり少年主人公ホラーRPGである。

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概要

タイトルの「OMORI」は主人公名前名前の由来は恐らく「ひきこもり(HIKIKOMORI)」[1]Steamexitには以下のような説明がある。

個性豊かな友達、そしてエネミーでいっぱいの奇妙な世界を探検しましょう。
忘れ去られた過去明らかにすべく、色とりどりの世界を、そして色あせた世界を進みましょう。
やがて、あなたが選んだそのが、あなたの運命を決定づけるでしょう。
おそらく……他のかの運命も。

 

最序盤のストーリーパッケージ版同梱の説明書に以下のように書かれている。任天堂Indie Worldの「Hello! インディーexit」に詳しい最序盤のあらすじが絵付きで掲載されているので、そちらも参照。

あなたはある日突然姿を消した友のバジルを探すためにに出る。
このでは、おもいがけない場所を巡り、不思議な人々と出会い、恐ろしい悪夢と戦うことになる。
が終わるころには、あなたは自身とお友達についてのある真実に辿り着くだろう。

 

文章だけだと世界観が伝わりにくいので、下記ツイートトレイラーも見てみるとよい。

ゲーム情報
ジャンル RPG
開発 OMOCAT, LLC
販売元 OMOCAT, LLC
機種 Steam(Win/Mac)
Nintendo Switch
発売日 [Steam]
(英)2020/12/25
(日)2021/12/16
(中韓)2022/03/18
[Switch](日英中韓)
2022/06/17
価格 [Steam]1,980円
[Switch]2,980円
ゲームソフトテンプレート

Steamexitには上記以外に2つのトレイラーがあり、左から2番2017年、3番2014年トレイラーである。製品版に採用されなかった内容も含まれるが、この2つのトレイラーも評価が高い。特に「My Time」を楽曲に使った2014年トレイラーは多くの反を呼んだ(後述)。

ほかのゲームからのとして、『MOTHERシリーズ・『ゆめにっき』がよく挙げられており、OMORIの作者であるOMOCATも、それらのゲームと肯定的に較されるのを好意的に見ている[2]。また、ゲームUndertale』の作者として知られるトビー・フォックスもOMORIに曲を提供している[3]。OMOCATはほかにも多くの日本ゲーム作品やアニメVOCALOID作品をを受けたものとして挙げている[4]

ただし、ストーリーや題材で他のゲームとの差別化も図られている。例えば『Undertale』とは、どちらもMOTHERシリーズリスペクトした作品であるため、「2Dドット絵」「多で愉快なNPC」などの要素は共通する。しかし、ストーリーを進めるうちにUndertaleとは異なる方向性が見えてくる。クリアしたプレイヤーSteamレビューでは「Undertaleとは似ていない」とする感想が多い。また、『ゆめにっき』ほどに意図が不明というわけではない。

ホラー描写については後で詳しく述べるが、「全体の8割程度は一般的なゲームとして楽しめるもので、ホラーに感じられるシーンが残りの2割程度に含まれる」ぐらいである。Steamタグには「精恐怖」がついており、ホラー要素が含まれるが、それがメインゲームではない[5]。びっくり要素はあるものの、ホラーゲームという括りで見れば控えめで、頻度も少なめである。CEROはC(15歳以上対)。

ストーリー核心部のネタバレは致命傷になりうる。できるだけストーリーキャラクターについては事前に何も調べず、ゲームを進める中で理解しながらプレイするのがおすすめである。当記事の掲示板公式Twitterアカウントなどの閲覧も避けた方がよい。

2020年12月30日にはファンによる創作物などにかかわるポリシーexit開されている(PCからの閲覧推奨)。配信・収益化は可[6]。すでに公式グッズ販売exitも行われているほか、350ページ100枚の新規イラストが含まれる公式攻略本アートブックも発送されている。

主な登場人物

下の画像の左から順に5人、さらにもう1枚の画像で1人説明する。

オモリ
主人公白黒で描かれたキャラクター。最初の登場のときには部屋で横になっており、そこから部屋の外に出て冒険に出発する。無表情なことが多いが、戦闘中笑顔・悲しい顔・怒り顔に変化することもある。部屋に落ちてきたナイフを使い、小さな木やクモの巣などを切ることができる。
オーブリー
部屋の外にいる、ロングヘアーリボンをつけた女の子。ケルとよく喧嘩する。ナスキャラクターぬいぐるみがお気に入り。オモリには好意を持っており、優しく接している。かなり持ちで、ぬいぐるみバットを使っていろいろな物を破壊できる。戦闘でも攻撃が高め。
ケル
部屋の外にいる、が大きい元気でやんちゃな男の子オーブリーとよく喧嘩する。ペットロックヘクトールを飼っている。物を投げるのが得意で、武器としてボールを使う。動きが素く、戦闘でも一番最初に行動できることが多い。
ヒロ
部屋の外にいる、料理が得意な長身男の子。優しい性格で人の頼みはあまり断れない。4人の中では最年長で好青年。4人をまとめ上げたり、他のキャラクターとの交渉役になったりすることも多い。料理を使って回復するなど、戦闘ではヒーラーの役割になることが多い。
バジル
飾りを頭にかぶった緑髪男の子写真ガーデニング趣味で、アルバムにみんなの様子の写真を残している。写真を意識していない、普段通りに過ごしているみんなの姿を映すのが好きなようだ。
しかし、物語の途中で彼が突然行方不明なってしまう。オモリ仲間たちと一緒にバジルを探しにいくことになるが…。
マリ
制服姿でロングヘアー女の子オモリたちの行く先々でシートを広げてピクニックを開いている。体力回復食べ物や、冒険の記録ができるピクニックボックスを持っており、マリ自身も冒険の相談に乗ってくれる。

基本的に戦闘に参加するのはオモリオーブリー・ケル・ヒロの4人。また、「タッチ」を使うことでリーダーを変更できる。

戦闘システム

戦闘ターン制バトルであり、レベルハートHP)・ジュースMP)・ポケット(持ち物)・装備・逃げコマンドなど、RPGによく見られるシステムになっている。

ただし、大きな特徴として味方・敵それぞれに「感情」が設定されることが挙げられる。感情は戦闘中に味方・敵の行動によって変化するほか、以下のように感情によるの変化・相性も決まっている。以下の3つの感情が3すくみの関係になっている。

にこにこ→るんるん→さいこ~
幸運(回避率)と素さ上昇。ただし、命中率は低下する。いらいらに対して強く、しょんぼりには弱い。
いらいら→むかむか→ぷっつん
攻撃上昇。ただし、防御は低下する。しょんぼりに対して強く、にこにこには弱い。
しょんぼり→どんより→がっくり
防御上昇。ただし、素さは低下する。また、ハートダメージが軽減される代わりに、ジュースがその分のダメージを食らう。にこにこに対して強く、いらいらには弱い。

基本的に2段階(るんるん・むかむか・どんより)まで感情の重ねがけが可で、オモリなどの一部のキャラクターのみが3段階(さいこ~・ぷっつん・がっくり)まで感情を変化させられる。

上記以外には恐怖を感じているときの「びくびく」の感情がある。この状態では何も行動できず、受けるダメージが1.5倍になる。例えばヒロクモ恐怖症なので、クモを連想させる敵に遭遇すると「びくびく」になる。

また、「みかけ」と呼ばれるサブコマンドも存在し、うまく使うことで追加攻撃をしたり、仲間同士で協して攻撃することも可。ただし、「みかけ」を使うには、敵の攻撃を受けることで十分に「やる気」のゲージを貯める必要がある。また、みかけのコマンド選択にも制限時間が存在する。

精神的恐怖の描写について

ゲーム内の世界はかわいらしい不思議な雰囲気に包まれており、全体の7~8割程度は一般的なRPGとして楽しめる。しかし、OMORIは「死」と「うつ病」、「精恐怖」の要素を含むゲームであり、サイコホラー狂気的なシーンも一部に登場する。ゲーム開始時の注意書きにも「うつ病・不安神経症・自殺の描写が含まれる」と書かれている。

「どうしても死の要素を含むものは受け付けない」という場合や、プレイヤー自身の精が不安定な場合のプレイはおすすめできない。また、『ゆめにっき』のような「正体不明のもの、不条理なもの」に対する恐怖が苦手な人は注意を要する。

また、漢字には振り仮名がなく、CEROレーティングではC(15歳以上)となっているため、まだ漢字があまり読めない小さい子向けに購入するのもおすすめできない。

ただし、突然画面が切り替わってびっくりさせるジャンプスケア的な演出は、ストーリー上にあるものはで数えられる程度である。そのような演出が含まれるホラーの場面に突入する前には、一部の行動をとったときを除いて何らかの怪しい予兆があるので、ある程度の心の準備はできる。

ジャンプスケアもむやみに大きな音が鳴るわけではなく、いたずらに驚かせるゲームではない。「急に来る」というより、「じわじわくるタイプホラーである。『ゆめにっき』か『ドキドキ文芸部!(DDLC)』をプレイできた人は、おそらくOMORIをプレイしても、恐怖感によってプレイ続行が不可能になることはないと思われる。

先述したようにOMORIは楽しいシーンが多いので、「ホラーゲームだから…」という理由でプレイしないのはもったいないというもある。ただし、先に述べたMOTHERシリーズUndertaleよりは一歩踏み込んだ描写も一部にある[7]ので、本当にどうしてもホラーが苦手な人はSteamのレビューexit2020年トレイラーの後半部分、下記Q&Aを見て判断しよう。

発売までの経緯

もともとは2011年2012年にOMOCATが作ったブログomori ひきこもりexit」、ならびにそこで登場したキャラクター「OMORI」としてスタートした。その後、短編漫画OMORI'S STORYexit」などを経て、2013年ゲーム化が発表された。

2014年トレイラーexit開され、ポップデザインと不安感を煽る映像編集、眠りに落ちを見ているかのような印のあるBGMマッチしており話題を呼んだ。アーティストであるbo enの「My time」がアレンジの上楽曲として使われており、歌詞日本語が入っている。

その後Kickstarterで寄付を募ったところ、標の22,000ドルを大幅に203,300ドルが集まった。その後、製作チームメンバーを募集し開発を続け、2017年プレイ画面の様子を映した新たなトレイラーexit開された。さらに2018年には寄付者向けにデモ版が発表exitされた。ただし、当初の予定では2015年リリースとされていた。

2019年時点では同年末の発売予定で、日本語版はNintendo SwitchPS4Xbox OneSteam2020年に発売予定とアナウンスされていた。しかし、同年12月に1~2ヶほど発売が遅れることが告知exitされ、さらに2020年に入ってから新型コロナウイルスの感染拡大を理由にさらに発売日が延期exitされた。このように延期続きの作品であったが、2020年11月末に、新トレイラーexit開とともに同年12月25日リリースが発表され、その予定通りクリスマスの日に発売となった。

日本語への翻訳PLAYISMによって進められ、「2021年配信予定」[8]という情報のみが発表されていた。当初は2021年5月発表予定だったようだが、あまりにもボリュームが多すぎたため「翻訳にもう少しかかる」という状況であることが同PLAYISM公式生放送で言及された(→生放送リンクexit_nicolive/放送中に流れた動画exit)。

同年12月以降、英語投稿が中心だったOMORI公式アカウントから、日本語の書かれたイラストが1日、そして10日~13日の毎17:00投稿され、16日の日本時間午前2時に原版のSwitch移植2022年に配信開始予定であること(ツイートexit)、10時日本語版のSwitch移植も同時期であることが発表され、そして同日の17時に初の日本語版がSteam開された[9]

そして2022年6月17日Switch向けデジタル版が配信開始された(→My Nintendo Storeexit)。Xbox One,Xbox Series S|Xについては英語版のみだったが、同年7月25日日本語対応。11月24日にはパッケージ版の配送・店頭での販売が開始した(→参考exit)。

PS4, Windows(Microsoft Store)への移植継続中である[10]中国語韓国語版については2022年3月18日Steamで配信開始された。

その後、2023年にはMUSICエンジンによるBGMのコンサートexit東京都三鷹市、そしてOMORI3周年記念コンサートexit神奈川県川崎市で開催された。

今後、月刊アフタヌーンにて糸縫による漫画が連載される予定。

Q&A(ネタバレ注意)

見たい場合は各質問をタップ情報は核心部を避けて必要最小限に留めるようにしたが、一部のネタバレを含み、執筆者個人の見解も含まれるので、閲覧は自己責任で。

 

Steam情報では、エンディングまではくて20時間程度。かかる人は40~60時間以上かかる。

Q:プレイ時間はどのぐらい?

 

時間的にはホラーパートの割合は短め。描写としては様々な表現が含まれるため、怖いかどうかは人によるところが強い。ただ、このゲームは「恐怖」もテーマの1つとなっているので、できればホラー表現を事前に知らずに、現れた恐怖を乗り越えていくのがいいのかもしれない。血・びっくり要素については苦手な人も多いと思われるので後述。

Q:怖い?

 

ある。時間的には短く、スプラッタ映画ほどリアルに描写されるわけではないが、CERO:C程度にはショッキングなものもあるので注意。ただ、ほんわかした雰囲気の場面では登場しないので、常に身構える必要はない。

Q:血の表現はあるか?

 

「画面全体が変わったり、較的大きな音が出たりする」ものをジャンプスケアとするならば、ストーリー上回避できないものは以下の通り。

また、以下の行動ジャンプスケアが発生することがある。中にはごく稀にしか発生しないものもあるので、以下の全てに遭遇するわけではない。

ただし、これ以外にも「画面全体が変化するレベルではないにしろ、何かが突然現れる」ぐらいの要素はあるので注意。ゲーム内のフィールドが暗い雰囲気になったら音量を小さめにして周りを明るくし、画面から離れて見ることをおすすめする。

Q:びっくり系が苦手なんだけど、具体的にジャンプスケア(びっくり要素)はどこにある?

 

ゲーム進行のうえで必要なキーのうち、まだ取っていないものは足跡が近くにあるので、それを印にするとよい。また、攻略の進行順とキーアルファベット順は大まかに一致する(いくつか例外があるが、ゲーム攻略していくと、概ねA→B→…という順でKEYを回収できる)。以下の場所がヒント

C:ヒロビロ

K:スイートハート

O:サイゴノ楽園

S:水中高速道路

T:取り逃しても、後で簡単に回収できる。

Q:ブラックキーの在り処は?(ゲームを先に進めたい人・やり込みたい人共通)

 

「G」「Y」「Z」については、進め方次第で回収不能となる。2周以降に回収しよう。

G:特定の進め方をした場合のみ取得可。「あと1日」にスペース元旦那に行き、そのあとかき氷の売店の近くにある氷のへ。売店が分からない人はイセカイをくまなく探索する。

H:ヒバナのいるの右側。一番のランタンの周りを調べる。

I:スイートハート。画面の明るさを調整すると見やすい。

R:序盤からヒロビロで見ることはできるが、に隔てられているため取得することはできない。サイゴノ楽園から行ける。

X:ヒロビロから行けるオレンジオアシスの全ての場所(屋内含む)をくまなく探す。

Y:特定の進め方をした場合のみ取得可Gからさらに進んでいったところをしらみつぶしで探す。

Z:特定の進め方をした場合のみ取得可有料道路の左端。最後に回収する方がいいかも。

 

1回クリアした後、2周で全回収したいけど場所がわからない人はタップ
Q:ブラックキーの在り処は?(やり込みたい人向け)

 

バジルやりをこまめに。

教会ドアときどき調べる。

が出ても最後まで残す(耐えられなくなった人を除く)。

Q:最低限これだけはやっておいた方がいいことは?

 

「あと3日」のにケルのノックに応じるか、無視してベッドで寝るかで異なる。ちなみに「あと2日」でも同じ分岐があり、あと3日~2日の間では大きくストーリーは変化しないので、効率重視ならあと2日のの時点のセーブデータを残しておくのも1つの方法である。

最終日のに1回起きた場面の行動で複数分岐する。また、最終戦選択肢でも分岐する。

最後に切りが映るエンドだけでも見てほしい。また、最終戦での分岐によるもう1つのエンディングも評価が高めだが、他のエンディングを見てから少し時間を置いた後のほうがいいかもしれない。

また、片方の世界やりをこまめにしていると、最後に切りが映るエンドで、スタッフロールと切りの絵の間に短い映像が挿入されるので、やりをこまめにやっておくとよい。

Q:エディングを見たけど?
Q:ルート分岐はある?

 

関連動画

公式(YouTube)

関連動画欄でのネタバレに注意。

2014年トレイラー関連動画

プレイ動画(原語版/完結済)

プレイ動画(和訳付き/完結済)

手描きMAD・音MAD動画

他の動画については「手描きOMORIexit_nicovideo」「OMORI音MADリンクexit_nicovideo」で検索ネタバレ注意)。

関連リンク

ネタバレを含むため、攻略サイトなどはなるべく手詰まりになったときのみの閲覧推奨。

関連項目

脚注

  1. *これはメタ的な由来であり、ゲーム世界での名前の由来とは異なる。ゲーム化される前の初期タイトルでは「omori ひきこもり」と表記されていた。ほかにプレイヤー側で「重り」「(おもり)」「お守り」等と解釈される場合もある。ただし、ゲーム内ではそれらとは別の由来がめかされる。なお、ゲームの内容は大盛りである
  2. *We are also being favorably compared to Itoi's MOTHER series and Kikiyama's YUME NIKKI, which is beyond fine by us!! In fact, it is an honor.(引用元exit
  3. *ただし、1曲だけなので、ガッツリかかわっているというよりはゲスト参加に近いと思われる。余談だが、UndertaleキャラクターWoshua」は、同ゲームエンディングによると「Inspired by OMOCAT」となっており、以前から2人の間に交流があったようだ
  4. *GameSpark「サイコホラーRPG『OMORI』―ストーリーの描き方と多くのゲームが扱わない題材が特徴【開発者インタビュー】」(2021/02/05)exit
  5. *ホラー要素がない」というわけでもないので注意。何も知らずに幼児に買い与えてしまう可性もあるため、当記事のトップではあえて「ホラーRPG」としている
  6. *脚注4と同じ
  7. *参考までに、両者のCEROはAとBである
  8. *『週刊ファミ通 2021年6月3日号』exit内のPLAYISMによるOMORI特集ページ(p.106)より
  9. *日本語版の開は公式から事前に明言されていなかったが、実は東京秋葉原で少し前から配布されていた観光地図広告に既に発売日が掲載されており、一部には事前に発売日が知れ渡っていた
  10. *Kickstarter Rewards and Localization/Ports March Updateexit
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OMORI

905 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 05:50:06 ID: xlKYxjkEnE
アメリカンコミックじゃなくて漫画でやるんだな
色が演出上重要な作品だから白黒なのはちょっと惜しいか
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906 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 22:26:09 ID: 5qjMc2BwHh
明るくてギャグテイストの強い作品ほどマジキチ系の二次創作が流行って
暗くて陰とした作品ほどほのぼのしたネタエロに走った二次創作が流行るのは世の常だよな
まあ二次創作自体原作では見れないものを自分たちで補する意味合いが強いから当たり前っちゃ当たり前だけど
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907 ななしのよっしん
2023/12/06(水) 09:50:35 ID: Mpj+4gI5DL
ネタバレ
途中までてっきりツリーハウスが現場で今はもう木が切られてる、って流れかと思ってた
意味深なわりには思い出の場所ってだけだよね(庭自体を避けてたとはいえ)
大木1本のがサマになりそうだけどなんで別にしたんだろう
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908 ななしのよっしん
2023/12/14(木) 21:14:42 ID: pBIJOTPwV7
あれだけ可愛いのに現実オーブリー18禁同人誌一冊も見たことないな
しかし他メンズの本はわりと存在するという……OMORIファンホモと腐しかいないのか(呆れ)
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909 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 20:55:42 ID: 5lWShkOwTu
OMORIゆめにっきから大きくを受けたという話を聞いて納得したけど
サニーくんはルート次第で逃避を続けることも自○することも現実と向き合うことも選択できるのに対して
オマージュ元の窓付きには端から逃避と自○以外の選択肢がないから、作の違いもあるけど16年越しに彼女の悲惨さ、救われなさが際立った気がする
向こうはサニーくんのように何があったかが明確でないしの中での安全地帯が少ない上現実世界ではベランダを除いて部屋から出ることすらできないし、の内外問わず飲み食いするシーンもないから余計に悪い想像が出てきてしまう
こういうにある作品を受けて別の作品の見方や感じ方が変わるのは面
OMORIプレイしてからゆめにっきについて考える時間も増えた
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910 ななしのよっしん
2023/12/26(火) 01:12:02 ID: ulgK1MjOKK
逃場である世界小学生クーピーやらカラーペンで描いたみたいな時間が止まったままの明るい色使いの世界なのもその逃場も次第にぶっ壊れていくのも全てが悲しすぎる
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911 ななしのよっしん
2023/12/27(水) 08:32:41 ID: 5lWShkOwTu
サイゴノ楽園BGMサンゴ礁のような落ち着いた雰囲気を持ちつつも諦めや後悔のような物悲しさを感じられて好き
しばらく無音の状態が続いた後ラジカセを調べたら流れ始めるのも印
サイゴノ楽園って原ではLAST RESORTなんだけど、英語慣用句last resortは「最後の手段、よりどころ・頼みの綱、最終手段、切り札」って意味らしいと聞いて悲しくなった
サイゴノ楽園の後はシンエン井戸だと考えると……ね
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912 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 18:31:04 ID: BMIJcqR/OW
https://twitter.com/musicengine_tw/status/1746004249882788039exit


#OMORI 3周年記念コンサート
YouTubeにて無料配信決定!🎻


昨年11月に行われた『OMORI』記念コンサート映像を編集し、OMOCAT公式チャンネルhttp://youtube.com/@OMOCAT143exit)にて全編無料配信いたします!🎹

日時:3月2日(土)11:00~(日本時間)

演奏の上映開始は11時予定ですが、30分前より待機アニメーションをご覧いただけます。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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913 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 21:00:18 ID: PLdywQJ6sN
BL男の娘覚めさせたやべーゲーム
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914 ななしのよっしん
2024/01/22(月) 06:55:31 ID: LpJ7046E9J
公式サイトギャラリーにある12ページ漫画の中身が気になる
英語なうえ画像小さいから台詞が全然読めない
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