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ポスタルスリー
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シリーズ

この記事はPOSTALシリーズを扱っている記事です。

Postal IIIポスタル・スリー)とは、ランニング・ウィズ・シザーズ社(Runnning With Scissors, 以下RWS)監修、Akella製作アクションゲームである。POSTALシリーズの第3作

動画タグでは「Postal3」が一般的。

概要

ゲーム情報
ジャンル TPS
アクション [1]
開発 Trashmasters
販売元 Akella
監修 Running With Scissors
機種 Win
エンジン Source Engine (VALVe)
発売日
配信日
2011年11月25日 (Yuplay)
2011年12月17日 (Steam)
価格 ¥ 1,180 (Steam)
その他 日本語マニュアル版・吹き替え版、ともに発売日未定
ゲームソフトテンプレート

あの悪名高い殺戮ゲームPostal」の3作である。おなじみの主人公ポスタル・デュードが警察官もしくは強盗団の一味となり、メキシコ近くの町「カタルシス」で大暴れする。

1作のクォータービュー、Postal2FPSに対し本作ではTPSとなり、エンジンも前作のUnrealEngineからSourceEngineに変更された。

これまでの作品ではRWS社が開発および販売を手掛けてきたが、今作ではロシアのAkella社が手掛けている(RWSは監修のみ)。

ストーリー

前作の舞台パラダイス」を脱出した主人公ポスタル・デュードとチャンプは、メキシコ近くの町「カタルシス」にて財政的事情から身動きが取れなくなってしまい、アダルトショップの使用済みティッシュの回収、前作Weekendの暴化したネコの捕獲、女性の警護など、まさに3Kの臨時アルバイトを行う羽になる。

そんなある日、たまたま立ち寄った銀行で地元警察仮面強盗団とのしい銃撃戦に巻き込まれたデュードは、善人とし地元警察に加勢するか、悪人として仮面強盗団と結託するか、運命の選択を迫られることになる。

特徴

本作最大の特徴はgood/badメーター」(通称カルマメーター)によるルート分岐である。ルートgoodpath(善ルートbadpath(悪ルートに別れ、序盤の警察強盗団が戦うストーリーでどちらに加勢するかによって最初の分岐が決まる。

ルートでは、デュードは地元警察仲間入りを果たし、テーザーガン(射程距離の長いスタンガン)や胡椒スプレーを使いながら、強盗団、ギャング、路上で立ちションしている男などを逮捕しつつ、不法占拠された施設の開放や要人警護などのミッションをこなす(銃器も使用できるがリスクあり。下を参照。)。
分岐後はカルマメーターが最高(黄色ニコチャンマーク)だが、銃器を使う際に民間人を射殺したり、不法越境を見過ごしたりするとメーターが下がり、ゼロになる(になる)と悪ルートに落ちてしまう。とくに同僚の警察ミッション上の逮捕を殺してしまうと一発で悪ルート行きなので、銃器の取扱には細心の注意を要する。銃器が使いづらい分こちらのルートのほうが難易度が高めとなる。

ルートでは、主人公は単独でさまざまなお使いセグウェイを取り戻す、チャンプを学校へ連れて行くなど)をしながら、ステージによって強盗団の手助けをしたり、アルカイダリーダーは今は亡きオサマ・ビン・ラーディン容疑者である)から依頼を受けるなど、バリエーション豊かなものがそろっている。またあのクロッチと戦えるのもこちらのルートである。
このルートをずっと進める場合はカルマメーターを気にする必要はないため、基本的には住民警察共に殺し放題であり、前作と同様のプレイを楽しみたいならこちらのルートがお勧め。ただし、あまり見なく殺しすぎると本来は味方になるはずの組織まで敵に回るので、それなりの判断はめられる。また、善ルートから落ちた場合、悪人を捕まえることでカルマメーターを上げ善ルートに戻ることも可

評判および前作との変更点

あのポスタルシリーズの3作であり、前作Postal2から9年、製作中であることをを発表してから7年の歳をかけてやっとリリースされた本作であるが(「あの」星のカービィWii(発表2005年・発売2012年)に匹敵する)、メタスコアで24点という低い評価となるなど、評判はあまりよろしくないのが実情である。その理由として

さまざまな理由はあるが、前作が「ひとつのの中でキ○○イになりきることが出来るFPS」という二の存在だったのに対し、本作は良くも悪くも「グロ要素の強い一本道ミッションTPS」になってしまったのが根本的な原因だろう。

ただし、

というも存在する。現在英語版だがsteamで気軽にダウンロードできるので、実際にこのゲームが「クソゲー」なのか、「神ゲー」になりえるのか、ぜひあなた自身でジャッジしてほしい。

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関連項目

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脚注

  1. *Steamでの区分

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Postal3

9 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 09:54:19 ID: MJoI74rQNv
予想通りのしょぼさはあったものの内容自体はそこそこ気に入った所はあったんだけど最適化の方をしっかりと
やってて欲しかった。プレイ動画見て持ってる他のゲームべ色々と劣ってるから低スペックPCでも大丈夫
ろうと思ってた。え?このグラでって感じなんだがカクつくんだよな。一体何に容量使ってんだ。ロードも異様
に長いしその間に出てくる製作者なのかな?中立ててるのが結構ムカつく。しゃれた冗談のつもりなんだろう
ロードが長いだけにあまり気分は良くない。そんなの入れるくらいなら他に回せ。

TPSになった割に閉所が結構あってカメラがぶつかって見難い(TPSという事自体には特に不満はい)。しかも
デュードが大男だから余計に視点が隠れる。小便使う時はカメラアングル変えればいいのに。TPSが活きるのって
カバーとミートシールドとかくらいかな。ミートシールドは結構気に入ってる。ギアーズのまねっぽい上に本家
爆弾を付けて相手を開放できるっていうポスタル仕様以上にポスタルぽいことできるんだが。

評判通り近接武器当たり判定過ぎると思ってたらランダムで出る振りによって違うし判定が出始めるのは
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10 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 09:57:37 ID: MJoI74rQNv
今作からヘッドショットの導入とBGMイラストとかのセンスは好きかな。何気にデュードの身長が分かったし
(約206.3~206.7cm)作品の雰囲気にお茶でしゃれた感が強くなってるのも悪くなかった。これは賛否が分か
れそうだけど。何より血まみれの市民せて「お願い助けて!」と懇願してきたのを聞きながらショット
ガンの弾をリロードリロードモーションが何気にかっこいい)して頭をふっ飛ばす。そして
「guns not kill people idoは人を殺さない。が殺すんだよ)」のシーンはこのゲームにしかいな。
使わなくてもこの台詞出るのは残念だが。「そこに命があるから殺す」感はやっぱ一番だ。前作のおかげ
だけどね。

でもカルマの善とか悪はいらんわ。ポスタルってそういうのじゃないだろ。まあ新しいゲーム性を入れようとし
た苦悩の末かもしれんけどさ。客観的に見て仮にも次世代ゲームにも関わらず色々と残念過ぎる。元々見えてる
地雷踏むくらいの気持ちで買ったから良かったもののとてもじゃ
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11 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 15:23:52 ID: +ivt3/J2D0
善人コースバグやら処理オチやらが連発して1ステージからクリアできなかった。
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12 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 22:04:42 ID: bWzQ0SO0RL
ポスタルじゃなくて普通ゲームとして楽しんだ方が良いな、コレ
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13 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 20:58:14 ID: HAMMXL+ljt
>「あの」星のカービィWii(発表2005年・発売2012年)に匹敵する
星のカービィWii2011年発売だよ
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14 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 15:42:51 ID: LJgATqGeKy
http://runningwithscissors.com/?page_id=853exit
商品紹介ページでRWS直々に黒歴史扱いしてるのおもろい
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15 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 03:59:36 ID: TLRsK7jtfa
RWSに「クソゲーだからやらないでくれ」と言われるくらいだが
残虐なゲームだと批判されて、
「わかった、善良な人を一切殺さないルートを作ったわ、でも殺せるようにはしておいたぞ。残虐なのは俺らじゃなくプレイヤーだからな!」
みたいなメッセージが含まれてる感じがしてちょっと面
postalのせいでコロンバイ高校乱射事件が起きたとか言われたRWSならではだな…
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16 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 18:22:36 ID: uvInDrUADd
RWSく、2のの続編が出たので記念カキコ
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17 ななしのよっしん
2021/01/11(月) 06:34:52 ID: 4953fMO00Q
較対星のカービィWiiでどれだけ過去ファンから恨まれてるのか伝わる伝わる。
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18 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 17:51:38 ID: t3NzCxInq9
本家の続編はさぞかし面いんやろなぁ
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