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ステイヤー
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R-9B2 “STAYER” / ステイヤー とは、         
R-TYPEシリーズに登場する異層次元戦闘機である。 

 

                               競走馬

[大気圏内行動半径拡大

大気があるエリアでの航続距離が最長の機体である。
武装については、波動砲の出が1ランクアップしている。

機体解説

R-9B2
No. 25
名称 STAYER
ステイヤー
波動砲 バリア波動砲
フォー ディフェンシブ・フォー
:ツインレーザー
:着弾分散レーザー
:ディフェンスレーザー

R-TYPE FINAL』に登場する機体。

トライダーの強化バリエーション
を備えており、揚・整流・安定効果を追加することで大気圏内飛行の安定性と効率を高めていると思われる。
また本機からはストライダーが宇宙空間としたものであるという事が読み取れる。
3ループになり波動砲の威は上昇したが、強化前とべて使い勝手は代わり映えしない機体である。
また『R-TYPE TACTICS』での前較しても変更点は燃料とバリア弾の強化だけであり、その肩書き通りに行動半径拡大がな性向上点というのは確実なようである。

R-TYPE TACTICS』ではB-9B1 ストライダーの強化機体として登場。
バルムンクは試作のままだが、より堅を手に入れた切り込み役として活躍するユニットとなっている。

選択肢次第では地球連合軍側でも一機のみ入手する事が可であり、連合軍機が苦手とする閉所戦闘を発揮。
特に閉所や後方への攻撃を強いられるグリトニル要塞攻略戦においては生命線ともなり得る。

R-TYPE FINAL 2』ではこの機体からバルムンク実戦配備を使用可。試作の時点で既にミサイルにあるまじき破壊と攻撃範囲を持っていたが、実戦配備では更に強化されている。
バリア波動砲の密着射撃に頼れなくなったため、基本的には強化されたディフェンシブ・フォースとバルムンクでやりくりしていくことになる。
非常に高い総合を持つが、バルムンクの爆による視界妨が酷いうえに、ミスで装備を収されると一気に弱体化するため、各ステージパターン把握したプレイヤー向け。

尚、ステイヤーとは「滞在者」の意だが、競馬では長距離レースの得意なす。
本機もそちらの意味である。

武装

バリア波動砲
バリアブロックの展開数が増加したものの、使い方は基本的に変わらない波動砲
持続時間が2程度と相変割らず短いものの、これは出強化だけでなく維持時間延長の研究も同時進行していたが開発コスト関係で断念したという設定がある。
3ループMaxながらも密着時の威スタンダード波動砲等の4ループチャージ波動砲に並び、パイルバンカー帯電式Hにすら迫るものがある。が強いものの、その威折り紙つきであり、雑魚の掃討には向かないもののボス戦では特にを発揮する。
R-TYPE FINAL 2』ではバリアブロックが前進するようになったが、バルムンクが追加されたためか密着時の威がかなり低下してしまっている。
R-TYPE TACTICS』では波動砲ではなくバリアという扱いだが、極めて高い迎撃率を誇るとなった。
ディフェンシブ・フォー
R-9D系など長距離射撃機体の近距離フォローする為に開発されたタイプ
距離と言うより密着距離で使わないと威を発揮しない傾向をもつ。
インレーザー
前方に対し上下2本のレーザーを放つ。
敵に当たるとレーザーが交差するギミックがある。
着弾分散レーザー
上下の斜め方向それぞれにレーザーを発射する。
敵や地形にヒットすると飛沫の様に飛び散り、更なるダメージを与える。
密着距離で使うと上下発射分とそれぞれの反射分の4度おいしい。
ディフェンスレーザー
下側から前方にレーザーを発射。敵とX軸が合うと炸裂し、上下に分散する。
密着距離で大バイドに使うと上下両方の分のレーザーが当たるのでオトク。
バルムンク実戦配備
FINAL 2』から装備。TACTICSシリーズから逆輸入された。
試作べて範囲が強化されており、かなり広い範囲をこれ1つでカバー
欠点は爆による視界妨

関連動画

本機は5:58~

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

R's MUSEUM
No.24
R-9B
STRIDER
No.25
R-9B2
STAYER
No.26
R-9B3
SLEIPNIR

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10 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 14:30:11 ID: aWntYj6bFi
近接戦闘挑まきゃならんのもそうだけど、防御用装備で攻撃仕掛けてる時点で「まともな運用」じゃないと思うんだが…。
STGだと接近して弾叩き込むのは普通テクニックだけど。
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11 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 16:58:45 ID: DtL2lqQHtk
>>10
防御用のもので攻撃しかけるってようはピンポイントバリアパンチみたいなものだろう。バリア何だから防御系なのは分かるが、もともと波動砲なんだから攻防一体であっても何もおかしくない。
接近戦だって、人とかパイル作るような生き物だし元々そういう素養があったんだろう。それらが形になる前もこのシリーズ拡散波動砲の件とかあるし。

そして、ここで言う「まともな運用が出来ない」ってのは設定における防御装備で攻撃しかけることじゃなくて、STGじゃよくある接近して弾を叩き込むことだと思うのだが。
慣れればかなり使いやすいぞ、この波動砲
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12 ななしのよっしん
2021/05/03(月) 12:45:53 ID: I9rb32g3L3
遂にバルムンクfinal2に来たぞ...!
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13 ななしのよっしん
2021/05/03(月) 21:35:12 ID: 4xhRvm5Jps
アサルトシルバーホークスパークバーストを彷彿とさせる広域殲滅だw
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14 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 07:56:58 ID: Jp67Chtrvz
TACTICSではバルムンク試作を搭載していたが、FINALでは通常バルムンクを搭載している
バルムンクを搭載しているだけでこの機体を強機体判定して良いほどのミサイルで、
一にして最大の欠点は手な爆発エフェクトが視認性に悪いことだ
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15 ななしのよっしん
2021/05/08(土) 23:41:17 ID: f1hDZWItis
ナンバリングにて後続(直系ではなくR-9Bから生した別バリエーション機)のR-9B3べると、フォースがディフェンジヴか同であるか。
final時点では、特に火力に秀でていたレーザーの連射に差があって差別化出来ていた。
final2になって画面内から消えたら即射ではなくなってある程度のディレイが加わったのと、側におけるレーザーの挙動が調整されて火力に差が感じられない。それな間制圧の高いでいいよねってなってしまいがち。
よって当方未だ当機を建造しておらず…。
デザインはこっちの方が好みなんだけどなぁ
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16 ななしのよっしん
2021/05/10(月) 00:45:06 ID: HCeiEhBxT7
トライダーの大百科でも摘されてるけどスレイプニル開発タイミングがほぼ同じになっているのが悪いんや…
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17 ななしのよっしん
2021/05/16(日) 00:36:51 ID: TVKqjVtDBN
スレイプニル開発条件にステイヤー開発を入れとけば良かったんや…
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18 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 21:30:48 ID: D8XW3PnCF6
開発タイミングの駄々被りはちょっと開発やる気あんのかと言わずにはいられない
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19 ななしのよっしん
2021/10/19(火) 05:20:52 ID: UA2S70vfyO
機体列伝で実はグランゼーラ革命軍(と思われる反乱勢)がストライダーの製造設備を制圧した際に独自開発したものって書かれてた。…スレイプニルと同時期開発できるってことはスレイプニル地球軍製…?
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