R-9Leo単語

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アールナインレオ
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R-9Leo/レオとは、R-TYPEシリーズ登場機体である。R-9Leo"LEO"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[ 特殊ビット装備 ]
ビットデバイスの攻撃性を飛躍的に高めた機体である。

フォースから発射されるレーザービットからも発射することができる。ただし、ビットの攻撃アップと引き換えに、波動砲の出は大幅に低下することとなった。

機体解説

R-TYPE LEO」登場機体。

バイドとの接触がかった次元に出現したR-9Aベース装された機体と言われており、武装は別方向へと発展したものとなっている。詳細については不明であるが、バイドが出現していない事を考えるとフォースは次元に出現しなかったものと思われる。

この機体の特徴として、波動砲フォースを搭載しない代わりに高い防御と攻撃性を兼ね備えた「サイビット」を搭載している事が挙げられる。サイビットは従来のビットデバイスと大きく異なっており、フォーデバイスを装備していない状態でもレールガンによる攻撃支援が可な事に加え、全てのレーザー使用時でも攻撃支援が可となっている。また、波動砲の代わりにエネルギーったサイビットが敵に向かって体当たり攻撃を行う「サイビットサイファ」と呼ばれる攻撃方法も有している。更には前後に攻撃を撃ち分ける事が可なため、死らしい死が存在しないという特徴まである。

後にこの機体のデータを入手したTeam R-TYPEにより開発され、その際に対バイド戦に向けた更なる強化が施されている。大まかな強化内容としては、サイビットとの連動を重点的に置いた専用フォーデバイスの追加、更に波動砲ユニットの追加が行われている。

ただし、出上の問題で波動砲は試作のものしか搭載できなかったが、サイビットサイファと連動可な事と、フォースが好バランス且つ強なので火力不足はさほど感じられない。

武装

誕生日戦争-バースデイ・ウォー 

 第1次バイドミッションとほぼ同時期。行する次元で起こった「エデン・パラドックス」と呼ばれる事件をご存知だろうか?その事件の鎮圧にあたった機体こそこのR-9Leoである。人工惑星エデンにより発生したこの事件はR-TYPE外伝的なストーリーとなっているが凄絶な事件でもあったのである。

R-9Leoは僅か2機で事件を鎮圧したとされている。

静かに愛された外伝「R-TYPE LEO」

この機体の初出作である「R-TYPE LEO」は、1992年12月アイレムから発売されたタイトルである。従来のシリーズとは大きく方向性が異なる本作はアイレム会社である株式会社ナナオにより製作されており、コンシューマ機への移植は為されていない。全体的に難易度が易しめに出来ており、高難易度化が進められていた横シューの世界では較的しい存在でもあった。
また、元々「R-TYPE」とはまったく異なる別作品として開発されたが、開発途中で「R-TYPE」の名を冠する事となった経緯があり、従来のシリーズ設定を破綻させない為か機体形状、及びその名前以外の関連性を一切持たせなかったといわれている。なお、現在公式サイトいても本作に関する項は見当たらない。

しかし、1992年といえば「ストII」をはじめとした格ゲーブームっ盛りの時代であった事と、R-TYPEIIグラディウスIIIをはじめとする高難易度化に伴う客離れにより、の時代を迎えていた横STG世界いて、本作はそれを打破できるほどのインパクトを出せなかったという印を拭い去る事が出来ない。その為か、このゲームを導入したゲームセンターは少ないのではないかと思われる。そういった背景から「R-TYPE LEO」はシリーズ中でも知名度が低く、知る人ぞ知るタイトルとなってしまったのである。

関連動画

登場は3:46~

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関連項目

R's MUSEUM
No.15
R-9AX2
DINNER BELL
No.16
R-9Leo
LEO
No.17
R-9Leo2
LEOII

 

注記

筆者はR-TYPE LEOを未プレイである為、本項の文章はネット情報によるものを独自の解釈で記載したものであり、実際の情報とは異なる可性があります。

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R-9Leo

9 ななしのよっしん
2011/04/07(木) 10:47:32 ID: I0MSkH94wg
たまたまゲーセンに「R-TYPE LEO」が置いてあったからプレイしてみたら・・・
マジLEOさん強すぎ・・・
サイビットサイキックサイファレーザー系も強いから場所さえ間違えなければどこにでも通用する機体だわ

あああ・・・R-TYPEシリーズFINAL除いて)をこの機体で挑めたら・・・
R-TYPE⊿では脱出出来ない+フォースがないからラスボスどうやって倒すんだよという問題が浮上するけど)
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10 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 12:44:23 ID: X1XZEBXgG2
おっと、ラグナロックもなめてもらっちゃ困るぜ
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11 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 13:31:49 ID: 6SHX/dApPq
関連MADにこんなのもいかが
>>sm14377649exit_nicovideo

サイビットパネェ
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12 ななしのよっしん
2011/11/29(火) 09:42:18 ID: CIBfyLLafD
FINALだとサイビットサイファ終了後にビットが自機へ戻る時の音が
何故か硬いザコを倒した時の音になってるんだよな…
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13 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 19:00:08 ID: Ro4CrGvvGj
強いて弱点を挙げるとすれば、編隊で飛んでくる雑魚に対してレーザーを置くように発射できない事だろうか。
クロスレーザーは自機とY軸を合わせて飛ぶから編隊を全滅するまで自機のY軸を変更できないし、リフレクレーザー斜めに飛ぶ分が何にでも反射するせいで数体まとめて撃破する事ができない。おまけに自分の弾幕で敵弾が見えにくくなる。
サイビットフォースと同等の防弾性を持つのは強だが、サイビットサイファ中は防御ができない事、エフェクトで敵弾を見失いがち

そして一度撃墜されれば、フォースとビットを入手するまで半劣化R-9Aと化す
ビットしで敵弾をガチ避けできる人向けの上級者向けの機体だな。ヘタレ救済とは言い切れない機体だ

そういうゲームバランスFINALのいい所だ
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14 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 15:08:20 ID: 6SHX/dApPq
MMDではダンス・振り付けに定評があるR戦闘機になってますね
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15 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 19:20:33 ID: 8AM8OUhkXL
FINALのAエンドでR戦闘機の残骸が流れ着いた先が
Leo世界のエデンだと仮定すれば褄が合うけど、
それがLeoLeo IIの場合は「が先か?ニワトリが先か?」になるww
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16 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 23:29:12 ID: CIBfyLLafD
FINAL2でも相変わらずサイビットサイファが終わった後のSEがそのままなのね…
それと各種レーザー名前WikipediaLEOの記事に載ってるのと違うのは
スタッフが失念してたんだろうな

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17 ななしのよっしん
2021/12/23(木) 19:39:58 ID: IGkjv7Zh6f
FINAL2での列伝を見ると、FINAL世界でのLEOはどこからか転移してきたオリジナルLEOを元に開発されているみたい。
あれ?となるとLEO世界R-9が来て、そっからLEO作ってそれがFINAL世界に来て・・になるのか?
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18 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 13:23:40 ID: YU1gKxd8lY
ただ現状R-TYPE本編LEOは一次ソースが見つからないんで確定してるのはLEOR-TYPE本編だけですね。

当時の雑誌でもなんでも見つかればもしかしたら…ですけど。
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