RPK軽機関銃単語

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RPK軽機関銃とは、ソビエト連邦軍が採用した軽機関銃である。
ロシア語ではРПКエルペカー;ручной пулемёт Калашникова(ルチノーイ・プリミョート・カラーシニカヴァ)の略であり、直訳すると「カラシニコフの手持ち機関銃」となる。

概要

ソビエト連邦軍は1950年代を通じてRPKの先輩である「RPD機関銃」を使用していた。しかし、RPDベルトリンク(弾帯)給弾であるため、他の兵士が使うAK-47などの7.62mm弾を即座に使いまわすことが出来ず、互換性に欠けている。戦場で弾が切れた時の事を考えると恐ろしい話である。

そこで善策としてAK-47の弾倉(マガジン)を共有することが出来る「RPK軽機関銃」がRPDの後継として開発・採用されることになった。ベースAK-47であるAKMを使用し、弾丸の初速をアップさせて飛距離を伸ばすため身を延長し、身の先端にはせたり、塹壕に設置するためのバイポッド(二脚)が付いている。機関銃特有の連続射撃に耐えられるよう本体のレシーバーの厚みを1ミリから1.5ミリに変更し、補強用のリブを追加するなどして耐久性を向上させている。ストック床)は射時に左手を添えられるように大のものに変更されている。

弾倉は通常のAKに使われる30連マガジンを共有できるほか、RPK用の45連マガジン(AKのマガジンを延長し多くの弾を格納できるようにしたもの)や75連ドラム弾倉などがある。但しドラムマガジンは複雑な構造ゆえ、度々トラブルが発生するため、兵士の間で評判が悪く、小口径の5.45x39mm弾を使用するRPK74にはドラムマガジンが存在しない。一般的な機関銃較するとベルトリンクでないこともあり装弾数は少ないが、マガジンはポーチやポケットなどに入れて持ち運べる為かさばりにくく、味方兵士の間で弾倉の使い回しが出来るというメリットがある。

映画ではコマンドーブラックホーク・ダウンゲームではメタルギアソリッド ピースウォーカーCall of Duty:Black OpsARMA2(RPK74)などで登場しており、AK-47(AKM)同様中東などでゲリラが使っている印が強いである。特にCall of Duty:Black Opsに登場するRPKは反動が大きく精度が悪く、他の機関銃べると弾数は少ない部類に入るなど使い勝手が悪く、「産廃」扱いされており、それが逆にプレイヤーの間で反を呼んでおり、知名度が急上昇した。

関連動画


RPD機関銃・・・RPKの先輩ベルトリンク(弾帯)給弾なので100発とか200発とかとにかくたくさん撃てる。
(ただしランボーみたいに撃ちまくると身が加熱して使い物にならなくなるのはお約束
弾数を取るか互換性を取るかはあなた次第。


RPK74・・・RPKは7.62ミリ弾を使用するAKMをベースにしているが、こちらは5.45ミリ弾を使用するAK-74ベースにしている。
最大の特徴は使用弾薬を7.62mmから5.45mmに変更したもの。外見はRPKとあまり変わらない。 

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RPK軽機関銃

20 ななしのよっしん
2016/09/05(月) 15:21:22 ID: FVoaajP7Eh
>>19
そんなにばらまかないんだから予備身持ち歩く必要もないという見方もできるし、十年後のが十年前のより優れてるのは当然だろうし、ボルトアクション小銃の時代に分隊支援火器小銃の部品共通化って何を言ってるんだお前?
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21 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 04:59:59 ID: cTRxUrsU6t
そもそもRPKのトライアルでまったくAKの互換性がコロボフおじさんの作品も出てたんですけどね…あえて身交換を省いたも何も互換性を追及するというコンセプト上”出来なかった”が正しい。
そして互換性を追及しすぎたせいで5.45mmのベルト給弾式機関銃開発に失敗し、RPKのベルト給弾装置を開発するも構造が複雑すぎてこれもオジャン
ようやく長い年が経ってRPK-16となって身交換が出来るようになった()と謳っているみたいだけど…
BARは自動火器としても扱えて、尚且つ歩兵としての機も備えるとして考えられた設計で、ある種マークスマンライフルとしても使われるIARと似た設計思想だけどRPKはただ互換性を追及しただけ
トライアルですらマガジン式とベルト式両方作られるレベル
小銃と別モンとか言っているけど逆に小銃機関銃組み合わせるとかヒュオット自動小銃でも作れと申してるのか?あれですらただロス小銃が退役して部品余るから有効活用できないか探ったなのに
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22 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 11:15:03 ID: qmFfSPcdcV
>BARは自動火器としても扱えて、尚且つ歩兵としての機も備えるとして考えられた設計で、ある種マークスマンライフルとしても使われるIARと似た設計思想

木を見てを見ないから、そういうトンチンカンな評価が出てくるんだよな
機関銃や汎用機関銃がすでにあって、突撃銃との間を埋めるために作られてるならまだしもBARが現役のWW2の時代じゃBARの一つ上はM1919重機関銃よ?
敵のドイツ軍ZB26機関銃MG42汎用機関銃で、同盟の英軍もブレンガン使ってるのに、米軍だけWW1時代の機関銃というね
そら、軽機関銃の出来損ない言われてもしゃーない
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23 ななしのよっしん
2017/03/10(金) 13:10:25 ID: IbbKRia9kR
ゲームじゃ装弾数足りんかもしれんけど、実際の戦場動画見てたら装弾数はそこまでハンデじゃない気がしてきた
100発も連射する場面なんてどないし、常に打ちっぱなしって場面もあんまりない気がする
あと、携行の便利さは戦場以外でのストレス緩和の部分で大きいと思う。そう考えるとドラムマガジンは嫌われるよね~
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24 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 05:49:12 ID: VgdHnvXRAF
元のAK小銃から1.5キロも重くなっているのだから、反動は相当マイルドになっているはずなんだが。
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25 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 23:56:36 ID: Y7KL2HTy9E
反動もそうだけど、長身による弾道の安定がゲームでは再現できないほどの高火力を発揮するんだよね。戦ならスコープ付ければ狙撃銃に使えるくらい使いでがある武器
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26 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 22:13:29 ID: 3cNoQY7z4Q
このFPSでもArmaシリーズでは普通に使いやすいのにCODBFではボロクソに言われてて悲しいな・・・
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27 ななしのよっしん
2020/07/28(火) 19:31:24 ID: bS4eDJF3Zi
BF4CoD:BOでは産廃だったが、MGS:PWとCoD:MWでは取り回しを鈍くした代わりに反動控えのAKという味付けで扱いやすく結構強い

MWではノーマルAK-47から改造する形で再現されるけど、全距離3ヒットキルかつど上にしか反動がないのでリココンも容易。構えや移動速度に難があるけど、元々TTKが短く待ちの強いゲームバランスなので全然アリ
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28 ななしのよっしん
2020/08/13(木) 23:05:51 ID: 3cNoQY7z4Q
Arma2ではRPK系はAK系のマガジン転用可弾薬補充が容易という点まで再現してましたね。
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29 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 23:31:04 ID: RN2FfGr0aE
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