TATI亜種単語

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タチアシュ
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TATI亜種とは、広義ではゲームモンスターハンターシリーズゆっくり実況プレイ動画し、狭義ではMHP2G武器縛りゆっくり実況プレイ動画す。

TATIモンスターハンターゆっくり実況プレイについてはそれぞれの項を参照。

成立の経緯

MISA氏の作成した「自称太刀使いがゆく」から始まる一連の動画シリーズに端を発する。
太刀使い「TATI」を主人公としたこれらのプレイ動画大人気を博したことにより、MHP2G + ゆっくり実況 という動画スタイルが定着、流行した。

TATIスタイルを踏襲した動画作品を、ゲーム中に登場する「亜種モンスター」に準えて、「TATI亜種」と呼称し、TATIと区別したことが定着し現在に至る。

TATI亜種の種類

TATI亜種には大きく分けて2種類あり、
一つは、モンスターハンタープレイ動画ゆっくり実況が付けられている作品に対して 閲覧者がTATI亜種タグを付けたもので、前述の広義に相当する。
もう一つは、熱TATIファンTATIと同じ形式で動画を作成し、動画作者自らTATI亜種タグを付加しているもので、狭義に相当する。

ここでは便宜上、前者を推薦後者を立と呼称することとしたい

推薦の場合、タグ付けを行った閲覧者に悪意くとも、「TATI二番煎じ」というようなレッテルを貼られたと捉えて悪い印を持つ動画作者も少なくない。TATI亜種タグを付ける場合は一考したうえで行うのが望ましい。

また、MHP2Gプレイ動画かつ、ゆっくり実況というだけで「TATI亜種」とされてしまう傾向があるが、元になっているMISA氏の一連の動画太刀縛り動画であることが重要な作品の要素となっているため、何らかの縛りが設けられているかどうかも判断の基準となりえる。

の場合、これらの要素はあらかじめ全て踏襲されている。

現在確認されているTATI亜種

広義のものを含めると範囲が広すぎるため、ここでは狭義に該当するもののみを紹介する。

Boome

TATI亜種という名前を定着させた、初代TATI亜種。
ブーメラン縛りプレイ
縛り自体がすでにドM神プレイクラス

ファン層が厚く、押しも押されぬ再生数を誇る。 JoJoネタ自重
最近オトモのアランがしゃべり出した。

詳細はBoomeの項を参照。

kata(TATI劣種)

Boomeに続いて登場した片手剣縛りプレイ動画。自ら劣種を名乗る。

・編集スキルなし、ネタなし、プレイヤースキルなしとナイナイづくしで始まり、 初期は辛辣な叩きにも遭ったが、最近は画質も向上し、トークも様になってきている。ひとえに作者の向上心の賜物と言える。

このごろはアドバイス提供するなどして温かく見守るスタンスの固定客層も付き、今後に期待が持てる。
一時失踪していたが、現在では活動を再開している。

詳細はTATI劣種の項を参照。

LIGHBO

ライトボウガン縛り訛り実況プレイ

本人ではなく、プレイヤー実況を行っているという一変わったTATI亜種動画
ゆっくりが訛っているため、他のTATI亜種より個性が際立っている。 のしゃべりにファン多し。失踪中

詳細はLIGHBOの項を参照。

SOUKEN & T.Blades

自称双剣使いがゆく」奇数主人公偶数主人公

双剣縛り実況プレイ動画。このシリーズのみ、モンスターハンター2で撮されている。
双剣に因んだものなのか、なぜか主人公二人構成。
タイトルからも見て取れる通り、「自称太刀使いがゆく」のパチモンリスペクト作品。
内容もTATIファンを意識していると思われるパクリオマージュネタが数多く盛り込まれている。
でも基本劣化コピー

詳細はT.Bladesの項を参照。

YUMI

縛りプレイ動画

プレイヤーがガンナー経験なしということで成長記録テイストの作品に仕上がっているなってし まった。
実況動画なのに無口なのはいかがなものか・・・。
現在プチ失踪中

Heavy-B

ヘビィボウガン縛りプレイ動画
トークエロネタが得意分野で、だいたいR18タグぎりぎりアウト、くらい。

MIKO(TATI希少種)

初期装備縛りでどこまでいけるかというチャレンジ企画
詳しくはTATI希少種の項を参照。現在失踪中

 

Ques

毎回使用武器種をルーレットで決めるという変わった縛り企画動画
第七回よりタイトルを一新している。

詳細はQuesの項を参照。

関連動画

自称双剣使いがゆくのWerdnaさん提供による、効果音素材集。プレイ動画の編集やMAD製作に有用そう。

 

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TATI亜種

17 ななしのよっしん
2010/03/20(土) 04:57:33 ID: YZLWXnpehA
投稿者に何の相談もなく実質二番煎じのような亜種だ何だのレッテルるのもある意味失礼だとは思いますがね。
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18 YUMI@編集犯人
2010/04/09(金) 02:33:04 ID: 6mcs33CBuq
とりあえず一旦編集終了ということで。

編集は楽しくやらせて頂いたのですが、読み返してみると私の文章はなんかカタいですね(^^)
ここはこう書いた方がいいとかあったら摘お願いします。

ところで大剣狩猟笛TATI亜種も存在するという話なのですが、
タグ検索で引っかかってこないので私は把握できていません。
詳しい方、補お願いします。

もしくは、プレミアない方はここに原稿書いてくだされば私の方で追記します。
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19 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 00:00:36 ID: zPBiEFqthu
タグはつけられてないけど、この人は分類されるのかな?
ゆっくり実況+縛りプレイ+縛りに合わせたキャラ名+Boomeさん(更に本をただせばTATIさん)のパクリ自称

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10056299exit_nicovideo
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20 ななしのよっしん
2010/04/20(火) 01:45:40 ID: HttUdkd6Oz
>>19
第二回でハンマーガッツガッツンやってるのを見て然とした。
アイテム縛り微妙・・・。
調合で作成した弾を使用するって点ではライト/ヘビィボウガンはOKの範疇な気がするけど、
剣士武器全般はNGではないだろうかと。
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21 ななしのよっしん
2010/04/22(木) 01:27:07 ID: zPBiEFqthu
>>20
縛りが攻撃よりも防御・回復寄りにかかってると見れば
それに、武器は縛るがアイテム普通に使うって人の逆とも考えられるわけだから、そこまで制限するじゃないんじゃない?
ボウガンだと持ち込むアイテムが弾の材料ばっかになりそうだから見る側としては近接武器の方がいいかなとは思うし

まあ、このページにある特徴1~4からは外れてる所も多いのでやっぱり分類としては微妙かも
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22 ななしのよっしん
2010/04/22(木) 02:53:54 ID: HttUdkd6Oz
調合/錬金で作ったアイテムのみで戦います

・・・だったら、かなり期待なんですが

持ち込みアイテムに大きく制限がかかるんで、いかに効率的に素材を現地調達するか
とか、その辺も作戦に絡ませてくるとけっこう面くなりそうではありますよね。
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23 ななしのよっしん
2010/04/23(金) 01:42:06 ID: zPBiEFqthu
>>22
アイテムだけにしない理由はメインブーメランになるだろうからBoomeさんと被るのを避けたか
はたまた、上位やG級までやる事を想定して、その際に攻撃不足になると判断したからか
あるいは、ただ単にプレイヤースキルが足りないだけかもしれないけど

べてみるとBoomeさんの縛りめて凄いと感じられるなぁ
ブーメラン関係以外のアイテムはほぼ支給品だけで済ませてるもんな
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24 YUMI
2010/04/27(火) 03:08:16 ID: 6mcs33CBuq
カリピスさん確認。
TATI亜種の要素は全てっていると思いますが、
問題はご本人さんがTATI亜種をどう思ってるかですかねー・・・

大剣ランスについては未確認です。ランスはやっぱりさんのことなんでしょうか・・・??
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25 ななしのよっしん
2010/06/16(水) 04:14:18 ID: X0kVr+V+23
コルンさんはタグまで付いてるのに載ってないんですね
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26 ななしのよっしん
2010/06/27(日) 21:39:31 ID: HttUdkd6Oz
>>24
2009年末の頃に、さんの動画TATI亜種タグついてましたね。
すぐにくなっていたので、辞退されたのでしょう。

大剣も、時期は失念してしまいましたが、一時TATI亜種タグが付いていた動画があったそうです。

申し遅れました。いつも編集お疲れ様です。
あと、不躾で申し訳ありませんが、自分一般なのものですから、是非にコルンさんの追加をお願いします。
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