The Beginner's Guide単語

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ザビギナーズガイド
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やあ。The Beginner's Guideの記事を開いてくれて本当にありがとう。

 

私の名前Davey Wreden。前作のThe Stanley Parableでは、

すごく滑稽な物語を描いた。

 

今回は2008年から2011年の間に起きた、

一連の出来事についてろうと思う。

 

これから、私の友人Codaが作ったゲームを見ていこう。

 

さて、このゲームは私に取って重要な意味を持つ。

Codaと出会ったのは2009年上旬、

私が個人的な問題に酷く苦労していた時のことだ。

 

彼の作品は私に正しいを示してくれた。

私の創造的な作品として良き標になったんだ。

 

さっそく始めよう。

 

概要

The Beginner's Guideとは理解できないものに対処しようとする1人の男の物語である。

このゲームには明確な主人公は存在せず、Coda氏の様々な作品をプレイヤープレイしていくことで進行する。

Coda氏は何故突然ゲーム作りを辞めてしまったのか?彼は何を思ってこれらのゲームを作ったのか?
多くのを追って、プレイヤーDavey Wreden氏と共にCoda氏の作品群をしてゆく……。

登場人物

Davey Wreden氏

このThe Beginner's Guideの発表者であり、ナレーションをしている。

Coda氏の作ったゲーム解説考察や、ヒントを教えてくれたり、プレイヤーからは見ることができなかった隠された情報を、ゲームを編集・変する形で教えてくれる。

Coda氏の頭の中がどうなっているのか非常に興味があるようで、2011年に彼がゲームを作らなくなったことを機会に、彼の過去ゲームを集めるに至った。

Coda氏

The Beginner's Guideに出てくるゲーム製作者。

Davey Wreden氏の友人であり、彼が良き標を持つきっかけとなる。

Coda氏の作るゲームは、製作者について知るためのを作ってくれるものばかりである。
……ゲームとしての魅はともかくとして。

2008年からゲームを作り始めるが、作っては放棄を繰り返しており、ある時はゴミ箱フォルダを「重要なゲームフォルダ」と名していたこともあった。また立ち止まって自分が作ったものを省みることもなかった。

2011年を最後に、突然ゲームを作らなくなってしまう。

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79 ななしのよっしん
2022/01/05(水) 05:03:45 ID: DKIJ44SFe1
製作者は後にスタンリーを作ったってところまでで一つ完結するような気もするねえ
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80 ななしのよっしん
2022/03/22(火) 13:40:24 ID: QaIvcjvrKB
とりあえず実況者()とかいう人格破綻者どもの宣伝が載ってなくて安心した
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81 ななしのよっしん
2022/08/23(火) 23:03:27 ID: N0qSpPq7uw
なんじゃあこのゲーム
何故か結構高評価で驚いたんだよね
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82 ななしのよっしん
2022/09/07(水) 18:43:11 ID: WSCZo4Yt9u
多少なりとも作品作りをしたことがあって友達にだけ見せればそれで満足な作品を作ったことがある人ならcodaに刺さるものがあるだろうし
SNSなり動画投稿サイトなりで個人で作ったような作品を共有して「この作品を教えてくれてありがとう!」とか言われたことがあるならナレーターに刺さるものがあるだろうなあって感じ
この二つを全く経験したことがない人が遊んでも全く刺さらないだろうなとは思う
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83 ななしのよっしん
2023/01/10(火) 13:44:05 ID: 1m5KplP8T2
よくわからんけど
身内(あるいは自分)に向けただけの何かしら(MAD動画でもゲームでも何でもいい)を作ってて、作者自身は身内のノリだから開するでもないと思ってたけど身内はこれも面いからニコニコにでも開しようぜって思ってたって事じゃろ
これが賛否両論なのは々が第三者だからに他ならないと思うよ
だって文化祭ビデオを部外者が見てもそんなにウケないでしょ
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84 ななしのよっしん
2023/03/25(土) 13:56:29 ID: wU/rBG702T
他人のゲームで承認得てる実況者は、このゲームをどう思ったんだろう
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85 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 16:11:08 ID: JP0bAqJJHk
>>82
両方の経験ないけどこのゲーム好き
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86 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 15:09:43 ID: QFb18KDmWR
coda氏の精状態には自閉症患者とよく似た部分がある。強な独創性とエネルギー、内向性、人と触れ合うことをめるがそれに強い恐怖を持ちどうすればいいかわからない、自分の世界めそれに干渉されることを強く嫌う。
状態の悪化に伴って、周囲の人間との調整が上手く行かなくなったのかもしれない。
ゲーム開は自分の作っていた安息地帯を壊すことと同義で、たとえその安息地帯の中でいずれ窒息する詰みの状態でも壊されたくなかったのかも。
ゲーム開されることで自分の作ったゲームに閉じこもるという安息地帯がその保護を果たせなくなった。ゲームを作らなくなったのはそれが原因かもしれない。
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87 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 15:40:11 ID: QFb18KDmWR
途中送信続き
そう思いながら進めていたが、どうもCoda氏からのメッセージを読んだ後のWreden氏の独白coda氏のそれまでのメッセージと同じ種の苦悩を感じる。
取った手段を懺悔しつつ、ゲーム開で自分が満たされる気がした、どうすれば人にみとめてもらえるかわからない、答えが欲しい。そう言って部屋が狭まっていく。

Coda氏のゲームのはずなのにその独白が始まった後は明らかにWreden氏の心情と演出が同期している。ゲームの演出に合わせて独白した演出の可性もあるが、それまでにべると異質な表し方だ。
以上から、Coda氏は開発者の想像の、極めて独創的なゲームを自分のためだけに排他的に作るストイックな登場人物で、その独創性の真実に迫りたい、天才になりたいという開発者の苦悩を描いたフィクションだったのではないかと思った
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88 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 15:41:53 ID: QFb18KDmWR
>>87
修正
同じ種の苦悩→同じ種だが別の苦悩
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