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単語記事: Aの魔法陣

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Aの魔法陣とは、芝村裕吏制作TRPGである。略称は「Aマホ」。

概要

特定の背景世界を持たない「汎用TRPG」であり、セッションデザイナー(SDゲームマスターのこと)とプレイヤー(PL)の工夫によってどのような世界のどのような物も再現することが可

世界観及び細かなルールを表すためにA-DICと呼ばれるサプリメントを使用する。商業用に流通しているA-DICには「日常」「ウォードレス」「ファンタジー」「式神の城(β4)」「ガンパレード・マーチ」が存在する。
A-DICは、『精霊機導弾』や『ガンパレード・マーチ』、『式神の城』、『絢爛舞踏祭』等の無名世界観のデータを持つほか、自作オリジナルや他作品の世界を表現することができる。

元々は想社から出版された『アルファ・システムサーガ』の巻末についていたおまけゲームであるが、ネット上でVer.2、Ver.2.5と改変され、2006年エンターブレインより単独で書籍化されVer.3となった。2008年出版の『Aの魔法陣 ガンパレード・マーチ篇』でVer.3.5へ変更された。後に発売されたリプレイブックガンパレード・マーチ篇』でテスト版のVer.4が収録されている。

ニコニコ動画においては、卓ゲM@Sterの題材として複数動画がアップロードされている。

特徴

他のTRPGに類を見ない特徴として、プレイヤーキャラクター(PC)の値ではなく「成功要素」で表すことが挙げられる。「成功要素」とは、そのPCの持つ特徴(長所・時には短所)を言葉で表現したものである。
例えば、他のゲームで言うところの「筋」の値が高いキャラクターは、「Aマホ」においては「腕」や「腕っぷし」、「馬鹿」の「成功要素」を持っている、と言い換えることが出来る。

また、行為判定はPLからSDに申請して行う、というのも特徴的である。SDがその申請を認めた場合、行為に対して難易度をつけ、PLはその難易度に応じてPCが所持している「成功要素」から使用できそうなものを搾り出す。
この際、難易度以上の数の「成功要素」がSDに認められれば行為判定成功、りなければ6面ダイスを用いての判定となる。このルールから、「一回もダイスを振らずにセッションが終了する」ことが往々にして有り得るゲームとなっている。

むしろ、ダイスを振った際、"1のが出たら確実に判定に失敗してしまう"というルールの為、熟練したAマホプレイヤー程、ダイスを振るのを病的に嫌がる傾向にある。何だこのゲーム

ゲーム性質上、複雑なA-DICを追加しない基本ルールの"日常編"のみであればオンラインセッションでも短時間で済ませる事が出来るのも大きな特徴である。オフでやったらマッハで終わる。

 

Ver.4において、キャラメイクで分かりづらいところのあった根と原成功要素等が止された。

また、行動の成否を決める際に重要だった前提変換がなくなり、前提作成フェイズに成功要素を提出することとなった。その後RPフェイズを行い、ロールプレイに関連する成功要素を提出するという2段階の処理を行う。その2つの成功要素の達成値によって行動の成否を決めることとなった。なお、ダイスは必ず振ることになった

関連動画

リプレイ

解説動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/a%E3%81%AE%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3
ページ番号: 4466399 リビジョン番号: 1401288
読み:エーノマホウジン
初版作成日: 10/09/19 23:22 ◆ 最終更新日: 12/01/06 13:21
編集内容についての説明/コメント: リプレイ動画の追加
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Aの魔法陣について語るスレ

1 : なかだい :2010/10/07(木) 19:10:12 ID: lAB0H7cWof
いつの間にか記事ができてる!
記事作成です!
2 : みなしろ :2010/11/08(月) 21:07:29 ID: Y5A4MwhTtO
いつまでたっても出来ないので、作ってみました
3 : ななしのよっしん :2011/07/17(日) 20:34:36 ID: GYtWTl9cdp
プレイしていると、搦め手とか奇策とかから作戦を考えるようになっていくゲームだな・・・。
4 : ななしのよっしん :2011/08/05(金) 21:23:12 ID: lAB0H7cWof
>3
あるある(笑)


山羊舐Pの動画を追加したいが、wiki構文の使い方が分からない……
5 : ななしのよっしん :2011/08/05(金) 21:26:36 ID: yO++A8egoz
>>4
ニコニコ大百科は基本htmlだからwiki構文は関係ないよ
6 : ななしのよっしん :2011/11/26(土) 12:04:42 ID: 7e+wDcFyEx
"ダイスは必ず振ることになった”
この一文www
なんて恐ろしいゲームなんだwww7
7 : ななしのよっしん :2012/01/04(水) 22:14:26 ID: lAB0H7cWof
>>6
1のが出ても自動失敗にはならなくなったから、恐れることではないんだがこのゲームの異質さをよくあらわしている一文だよね(笑)

そして東方卓遊戯で新作が来たんだぜ。地味に動画が増えてるな。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16604364
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