単語記事: AL/MI作戦

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AL/MI作戦とは、ブラウザゲーム艦隊これくしょん~艦これ~」において、2014年8月8日から29日まで行われていたイベントである。

概要

6回となる艦これイベントであり、ミッドウェー海戦元ネタとなる。MI作戦がミッドウェー諸攻略作戦で、AL作戦がその陽動作戦となるアリューシャン攻略作戦である。
イベントは二正面+α作戦となり、AL作戦に投入した艦娘や、MI作戦に投入した艦娘はそれ以外のイベント域に出撃できない。詳しくは後述の「新システムなど」を参照。
またイベントと同様、提督レベルで敵戦が増減する。レベルが低い場合は敵艦数が少なかったりフラグシップエリートになっていたりと攻略難易度は低くなる。
なお提督レベルが高ければ高いほどレア艦娘ドロップする可性が大きくなるとのこと。

史実では航空母艦赤城」「加賀」「蒼龍」「飛龍」に重巡洋艦三隈」が沈み、大日本帝国が敗戦へのへ進むきっかけとなる作戦モチーフになっている事からもわかる通り、今回のイベントはかなりの長丁場かつ高難易度であった。実際運営Twitterから艦やレベルの足りない提督はAL作戦遂を標にするよう通達が出ていた。

新システムなど

海域出撃制限

前述した通り、AL作戦に投入した艦娘や、MI作戦に投入した艦娘は他のイベント域に参加できない。

例えばAL作戦に一度でも出撃させた艦娘には「AL作戦参加」のラベルが貼られてロックされ、他イベント域及び、イベント支援艦として出撃することができなくなる。MI作戦に出撃させた艦娘も同様に「MI作戦参加」のロックがかかる。クリア後のレア艦掘りをするつもりなら、それも考慮に入れる必要がある。

そのため、AL作戦以降に参加しようと考えるのなら使用する艦娘の選考はMI作戦以降の域に使用する艦娘のことまで考慮して念入りに行う必要があった。なお、MI作戦域では後述する「連合艦隊」で出撃するため、最低12隻の艦娘が必要になる。
ただし、装備の融通は可。また、支援艦隊は出撃してもロックがかからないので支援艦隊を両作戦で共用することは可だし、MI作戦に投入予定の艦娘をAL作戦支援艦隊に使うことも可

なお、通常域への出撃や遠征はどちらのラベルが貼られていても可。AL作戦参加艦とMI作戦参加艦を混ぜて出撃することもできる。

連合艦隊

機動部隊本隊(第一艦隊)と随伴護衛艦隊(第二艦隊)をそれぞれ編成し、二つの艦隊を合わせる事で編成可
MI域に出撃可提督は、編成画面で第二艦隊を表示している時、「2」の数字を「1」の上にドラッグドロップできるようになる)

連合艦隊を編成すると、「1」と「2」の数字がcombinedの文字と共にで囲まれ、出撃に関する場面では全て一つの艦隊として扱われるようになる。連合艦隊編成中は第1+2艦隊は遠征に出せず、通常域に出撃することもできず、MI作戦域への出撃のみ可となる。
連合艦隊を解除するには編成画面の「combined」をクリックする。また、適当に編成を変えて先述の編成条件を満たさなくしてやると自動的に連合艦隊を編成していない状態に戻る。

連合艦隊で出撃するマップは、12隻の艦で一度に進撃するため、戦闘の流れが通常とは異なる。

  • 敵艦隊が空母を含む戦闘
    マップ上では矢印が行き交っているマークで表示される、通称矢印マス
    通常戦闘で言うところの開幕航空戦を2回繰り返しただけでが終わるという特殊な戦闘になる。撃や撃はい。
    2回航空戦が終わった後に夜戦への突入が選択できるが、選択した場合は第一艦隊は引っ込み、第二艦隊だけで通常の夜戦が始まる。
  • 敵艦隊が空母を含まない戦闘、またはボス
    ・開幕航空
    ・第二艦隊&敵艦隊の開幕
    ・第二艦隊と敵艦隊の撃戦
    ・第二艦隊と敵艦隊の撃戦
    ・第一艦隊と敵艦隊の撃戦
    ・第一艦隊と敵艦隊の撃戦二巡戦艦がいれば)
    夜戦突入選択→第二艦隊のみで夜戦
    という流れになる。第一艦隊による撃戦(開幕含む)、第二艦隊の撃戦二巡は存在しない。
  • 開幕夜戦マス(連合艦隊)
    形選択(通常形から)
    ・戦闘開始(第二艦隊のみ)
    この時第一艦隊は一切関与しない。

機動部隊戦があるMIマップは総じて中は航空戦だけで終わる事が多いため、制をシッカリしていれば大破撤退する事がく非常に楽チンなのだが、代わりに艦載機を尋常でなく酷使するため、ボーキサイトがごっそり減る。一度の出撃で500飛ぶのは当たり前、艦戦不足で制権取られっぱなしだと4ケタ飛ぶ事も普通にあるほど。

また形も通常のものではなく、連合艦隊専用の形を使う。まだ検が進んでおらず、どの形がどういう効果を持つのかハッキリとは分かっていないが、形名の後ろにある警形のおおよその形からして、

  • 第一警航行序列(対潜) → 単横
  • 第二警航行序列(前方警) → 複縦(ただし撃戦の威、命中が上がっているという報告もある)
  • 第三警航行序列(輪形)  → 輪形
  • 第四警航行序列(戦闘隊形) → 単縦(ただし第二艦隊の撃命中率と威が下がっている模様)

のように対応しているものと思われる。

護衛退避

第一艦隊旗艦に「艦隊令部施設」を装備した連合艦隊で出撃しその構成艦が大破した場合、随伴護衛艦隊の駆逐艦を1隻護衛に付けて戦場から退避させる「護衛退避」が実装されます。

大破表示バグ

※この件は運営にて確認及び検作業が行われ、対策が了した旨が発表されました。 8/11【23:00】以降にゲームに再接続することで自動的に修正されます。

連合艦隊の表示不具合で、8/11に修正されました。戦闘画面やリザルト画面では傷表示だった艦が、次の戦闘では被弾した状態に変わっているというバグで、特定の条件下で稀に発生することが確認されていました。大破進撃扱いになって沈するのかどうかは不明。被軽微にも関わらず戦術的敗北判定が出た場合などは、バグの可性に留意してください。もしこのようなバグがおきた場合、すぐさまページ下のお問い合わせから運営へお知らせください。

連合艦隊大破表示バグ

支援艦隊について

「AL作戦」及び「MI作戦」ともに支援艦隊(遠征)の運用が可

ただし「AL作戦」及び「MI作戦」に出撃した艦娘は、支援艦隊として遠征できない。なお、支援艦隊に出しただけならばAL/MI作戦出撃ロックがかかる事がないため、MI作戦に出撃させるつもりの艦をAL作戦での支援艦隊に使ってしまっても問題ないので活用しよう。

AL作戦

E-1 「北方AL域へ進出せよ!」
E-2 「陽動作戦北方港湾をけ!」

の2域で構成される。

E-1「北方AL海域へ進出せよ!」

ボス重巡リ級令部レベルによってただのeliteからflagshipまで段階がある。

ルートは以下の3つに分けられる。

ボスはそれほど強くない。先述の通り重巡リ級ボスを務めるのだが、ボス艦隊には重巡以上の艦が含まれない(軽母ヌ級すらいない)ため、辿り着きさえすればほぼ確実にボスを撃沈して帰ってこれる。

問題なのは辿り着くまでの過程で、まず第一に北・中央・南の分岐点となりどんな編成でも必ず通る第1戦闘マス潜水カ級eliteが単縦or複縦で出現し、撃で大破を狙ってくる。令部レベルがかなり低いとノーマル級になり先制撃がなくなるのでかなり楽にはなるが・・・。

そして2戦以降、多く選択されている南ルートを例に取ると、運ゲである夜戦マス軽母ヌ級flagship×3が出てくるマスなど、どの戦闘マスも大破撤退の要因となり得る厳しさ。運が悪い提督はここでかなりの回数の大破撤退を繰り返し、まだ第1域だと言うのに万をえる資材を溶かす提督までいる模様で、「イベント第1域としては」間違いなく過去最高の難易度であるとのが高い。

行き詰まったら、別編成や別ルートを選んでみたり、キラ付け支援艦隊など基本的なことを入念にやってみると良いかもしれない。

ボス前で逸れる場合は索敵値不足。索敵装備(彩雲や電探等)を装備しよう。
なお、2-5やイベントでも同様ではあったが、艦隊全体の索敵値の単純合計をめるのは全く意味がので注意。索敵機による索敵値と、電探による索敵値と、艦娘本体の索敵値を足した合計索敵重が全く違うため、専用の計算式を用いて算出した値を見ないといけない。

域突破ボーナス駆逐艦「春雨」職人

E-2「陽動作戦!北方港湾を叩け!」

ボス北方棲姫
AL作戦であるためか、第2域ながらボイス付きの固有ネームが登場。

この域における進撃ルートは以下の2つ。

ボス「北方棲姫

幼女深海棲艦である。かわいい

飛行場姫」や「港湾棲姫」などと同じ地上建造物タイプ深海棲艦。従って撃が通用せず、三式弾射撃でダメージが増加するHP360と第2域にしては非常に高く、かなりの強敵。なお残り一回の破壊でゲージ破壊可になるところまでゲージが削れている場合、本気モードになって値が上昇する。戦闘開始前の立ち絵も変わり、HPはなんと500になる。 やっかいな随伴艦はいないものの、支援艦隊も活用しないとクリアは難しい。

ボス到達が楽な東回りルートの編成の場合、三式弾装備可な艦は重巡or航巡2隻しかいないため、本気モード相手だと三式弾装備の夜戦連撃が決まってもHPを半分(250)削れない事さえあり得る。2隻の重巡北方棲姫を狙い撃ちしてくれる状況になるまで挑戦を繰り返す事になるだろう。

中での被を最小に抑えることがボスに攻撃を通すことにも繋がるので、前衛支援決戦支援ともにフル活用することが結果的に短時間でのクリアに繋がる。前衛支援は、全員キラ付けすれば思いのほか大きな活躍をしてくれるはずである。

域突破ボーナス軽巡洋艦「大淀」、応急修理要員、勲章x1
この域のクリアをもってAL作戦遂となる。

MI作戦

機動部隊本隊と随伴護衛艦隊の二つの艦隊で「連合艦隊」を編成すると出撃できるようになる特殊な域。

E-3 「北太平洋域 決戦MI作戦発動!」
E-4 「北太平洋MI MI攻略作戦
E-5 「北太平洋MI MI確保作戦

の3域からなる。

E-3「決戦! MI作戦発動」

中の戦闘マスが全て機動部隊戦マスなので、ルート固定さえしっかりできていれば大破撤退のリスクどなく、かなりの運ゲだったE-2べて非常に楽なマップ
ただし先述の通りボーキサイトの減りは凄まじいので、消費資材だけで見るとあんまり変わらない。

ボス空母棲鬼
HP250と他とべてそんなに多くなく、陸上タイプではないので三式弾特攻がい代わりに撃が普通に当たるので、そんなに苦労せずに倒せる。
・・・のだが、空母だけあって制が高く、お供に空母ヲ級flagshipを引き連れてくるため、艦戦を適当にしていると物凄い勢いでボーキサイトに負担をかけられてしまう。
特にゲージが破壊可になるところまでゲージを削ったあとの「最終形態」では、空母棲鬼パワーアップしないが、お供のヲ級タコヤキ艦載機に換装して制がさらに跳ね上がる。
こうなると制権確保は当然の事、航空優勢ですら空母4隻がかりでようやくと言ったレベルになってしまう。ただ、優勢は取れなくても劣勢を回避するだけでも十分な意味があるので、艦戦はしっかり積もう。

ボス前にHP550と言う中間棲姫がいるが、ボスではないので倒せなくてもスルーしてOK。
ちなみにこのE-3ボス前の中間棲姫が出るマス夜戦に突入すると、また別のセリフを聞くこともできる。

クリア報酬は試製41cm三連装13号電探、熟練艦載機整備員の装備品3点セット
また、ボスドロップではイベントドロップ限定艦である「清霜」や、大型建造限定艦の「矢矧」がドロップするため、数多くの提督が掘りに赴いたマップでもある。

E-4「MI島攻略作戦」

引き続き機動部隊戦中心のマップ

E-3とは打って変わって毛根への負担が高くなっているマップ
中の戦闘で大破するリスクがあまりいのは変わっていないのだが、羅針盤に振り回されるポイントがいくつもある。索敵値による偏りすら存在せずに全ラダム(だと思われる)分岐でハズレマスに招待されることもある。
また潜水艦隊が出現するマスがあり、形が単横or梯形なのでそこまで脅威ではないものの、大破リスクがいくらか存在する。

なおあきつ丸を第一艦隊に入れる事によって開幕のルートを固定できるという特徴がある。
その後が固定できないので劇的に楽になる訳ではないのだが、2回に1回は楽チンルートに入れると考えれば御の字と言えよう。
第二艦隊に駆逐艦4隻詰め込みでも同じ事ができるが、あきつ丸を入れるのが良いのか、駆逐艦を入れるのが良いのか、それともルート固定を放棄して戦を充実させるのが良いのかはよく考えよう。
それ以前に、大型建造限定のあきつ丸を持っていない場合はどうしようもないが・・・。

ボス中間棲姫。さっきのマップで前座なのに明らかボスより強かった子がここでボスとして登場。
随伴艦がタコヤキと駆逐艦ばかりなのでゲージ削りだけならとっても楽。ただしゲージ破壊のために撃沈しようとなると、陸上タイプである・機動部隊戦であるという点が微妙にめんどくさい。
HP550もあるため、夜戦に行かないと撃沈は望めないのだが、夜戦ができる第二艦隊には三式弾を装備できる艦は入れられても3隻まで。索敵装備の数とも相談しなければならないのも困りどころ。
とはいえ時点で終了するときもある。そこまで苦労しなくてもどうにかなる。
ゲージ破壊可なところまで来て本気モードを出されると、HPはさらに増えて600になってしまう。

余談だがこの中間棲姫、何故か装備スロットが5つある。
装備アイコンスペースがあるだけで実際は何も装備されておらず、4スロ装備と変わらないのだが・・・。

ボスドロップで先述のあきつ丸ドロップする。大発動艇の量産である
またボス前の非機動部隊戦マスツチノコこと初風ドロップする。

クリア報酬は駆逐艦「時津風運営ツイッターアイコンにもなっていた、本イベント玉の一つである。
ついでに応急修理女神も1つもらえる。

E-5「MI島確保作戦」

MI作戦最終域。

矢印マスは楽チンできると言う点を差し引いてもかなり難易度が高くなっているマップで、ルートによっては夜戦マスを2回も踏まされる性がある。
編成によるルート固定はこれと言ってないようだが、1箇所を除いて索敵値さえしっかりしていればどのルートを通っても最終的にはボスにたどり着けるので、夜戦マス潜水艦マスをどう乗り切るかが問題。ボスに行けるとは言っても中をどのマスを踏むかが予想しにくいのも面倒。

開幕の分岐で下に行けた場合は夜戦マスを1回も踏まずにボスまでいけるのだが、このルートに入るための編成は現在見つかっていない。
BGMが「飛龍の反撃」であるこのマップ、ミッドウェーで飛龍が一矢報いた空母ヨークタウン」を追撃し、トドメを刺す事に成功した潜水艦伊168」を艦隊に編入していると下に行けるという報告があるが、入れていても上に行ったという報告もそれなりにあるため、実際の所は未だ不明。

ボス空母棲姫。E-3のバージョンである。
ステータスバージョンを一回り強くしただけで、相変わらず撃が通じるので倒す事はさほど難しくないのだが、お供がヲ級ヌ級ル級それぞれのflagship普通に顔をえているため、艦隊として普通に強い。
ゲージ破壊可になると本隊ではなくお供がパワーアップするのもと同じで、タコヤキ艦載機を搭載したヲ級を複数従えたボスから制権をもぎ取るのは不可能に近い。 (できて優勢が限度、確保も可だが空母置物となる。)

クリア報酬は正規空母「雲龍」と勲章×1。
運営ツイッターアイコンにはなっていないが、実装から速この雲龍を必要とする編成任務が実装されており、今回の玉の一つである。

ボスドロップは新規艦である早霜を含め、谷風天津風初風レア駆逐艦が多数。
ちなみに令部Lv105以上でボスにて明石ドロップする可性がある。未所持提督もそうだが、所持提督にとっては放置修理が5隻フルで可になるチャンス。ぜひ狙ってほしい。

全てが終わって・・・

MI作戦最終域であるE-5に出撃できるようになった提督は、ある事実に気づいているだろう。
今まではあのイベ以降、最終域には必ず書かれていた「Final stage」や「Final Battle」や「Final Operation」の文字が今回のE-5にはい事に・・・・。

緊急電文!本土近に敵別働隊来襲!!

Counter Attack to AL/MI Operation

E-6「本土近海邀撃戦」

MI作戦最終域のE-5をクリアし、MI作戦まで遂するとE-6「【本土近邀撃戦】 本土南西諸」が出現する。

AL作戦MI作戦によって艦隊の大部分が出払った隙を突いて本土急襲をかけてきた、深海棲艦の本命というマップであり、AL作戦MI作戦どちらにも参加していない艦でしか出撃できないという厳しいマップ
運営ツイッターで言及していた「不測の事態に備えて艦隊を温存」とはおそらくこれをすと思われ、イベント域を全制覇するつもりの提督は、MI作戦でさえも艦隊を温存して二軍で挑む必要がある。

連合艦隊ではなく普通に第一艦隊で出撃するマップだが、その難易度はかの5-5の×11さえも越した×12
悪名高いゲージ回復はこれまでと同じくいので毛根へのダメージかつての某イベントマップ程ではないが、マップ難易度自体は間違いなく過去最高の鬼畜マップである。
大和戦艦巡、一軍の空母を全て温存できた提督であっても苦戦するマップであり、中に楽な戦闘が一つもい。どこでも大破撤退しかねない。

初っ端から単縦or複縦のフラ戦+フラヌ級と殴りあうマス、次のフラ潜マスの2連発も大概だが、本番は3マス
6隻全てが戦艦をも一撃大破させるポテンシャルを秘めた夜戦マスか、狂った制タコヤキヲ級空母棲姫(E-5のボス)かの嫌な2択である。 なお、もうひとつルートがあるが夜戦マス2連続であり、上のルート以上に大破リスクが高い上固定できないため選ぶ人は少ない。
そして大トリを飾るボスまた戦艦棲姫である。
ゲージ削りの段階では(大破していなければ)重巡巡が夜戦で殴り放題な事もあって割といけるのだが、ゲージ破壊可になって本気モード編成になると、なんと戦艦棲姫が2隻に分身する。通称ダブルダイソン
レベル100以上で2隻確定、それ以下でも1or2隻のランダム
ダイソンダイソンうという摩訶不思議な状況(しかも陸上タイプではないので、撃以外も普通うこともある)に撃沈し損ねる確率は非常に高く、E-6がクリアできるかどうかの8割はこのダイソンを避けて旗艦撃沈できるかどうかの運で占められると言っても過言ではない。 レベルが99以下だと本気編成でも戦艦棲姫が1隻しかいないパターンが存在するため、何度か試行すれば割といけたりもするのだが、100以上だとどう足掻いてもダブルダイソンを突破する必要がある。

クリア報酬は駆逐艦「磯風」と試製41cm三連装、勲章×1。
駆逐艦だが、この難易度マップの報酬に据えられるのも納得せざるを得ないほどの歴戦かつ知名度の高い艦である。
しかも黒髪ロングジト目委員長キャラってもう・・・。 あと料理の経験がない模様(令(プレーヤ)が逃げる)

総合的にE-1~E-5と格が全然違う難易度であり、運営廃人歴戦の提督のために用意したおまけマップと言っても過言ではない。中事故率が非常に高く、ボスも割と理不尽に強い。特にダブルダイソン
消費資材は雪風提督クラスでも1~2万、均で5~10万、そして資材20~30万あってもクリアできない人はできないマップである。艦隊や資の充実度以上にリアルラックがモノを言う。
そのため、先にりを済ませてから挑戦するプレイヤーも見られた。
また焦る気持ちからか、ダメコンの搭載慢心による艦娘沈や同時に限定装備のロスト等もやはりチラホラと報告されていた。

入手可能艦及び新装備

ほか艦載機多数※雲龍改造及び任務の報酬にて入手

関連動画

BGM

関連静画

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/al%2Fmi%E4%BD%9C%E6%88%A6
ページ番号: 5256887 リビジョン番号: 2079093
読み:エーエルエムアイサクセン
初版作成日: 14/08/07 01:06 ◆ 最終更新日: 14/08/31 21:54
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AL/MI作戦について語るスレ

2273 : ななしのよっしん :2016/08/05(金) 08:19:11 ID: i4LnhNHKsm
普通イベントをやっていてもBGMすぎて熱くなれたし
史実を知っていればさらに楽しめたイベントだね。
今年のイベは何なんだろうか。
2274 : ななしのよっしん :2016/08/05(金) 08:22:24 ID: i4LnhNHKsm
最近着任した提督達はみんなってmi作戦をできなかったこと悔やんでるんだよなぁ・・・

またやるんだろうか。第2次とかあるんかねぇ・・

だがレイテやマリアナなどのストックがあるから出ないんだろうか。
2275 : ななしのよっしん :2016/08/05(金) 09:50:17 ID: aM3q6bQQeW
wiki攻略ページ残ってるから見てみ?やってみたいとかいう願望吹っ飛ぶから
熟練度ある今なら多少楽になるか…?
いやでもアホみたいな要索敵値とランダム逸れと門番空母おばさんだしなあ
2276 : ななしのよっしん :2016/08/05(金) 10:09:59 ID: cfTan7G5hw
理不尽なくらい難しいことを楽しんでたのに、ごちゃごちゃ騒ぐうるさい人のせいで難易度選択性導入され、その当人たちは難易度を下げずにやっぱりごちゃごちゃ騒ぐと言う…
2277 : ななしのよっしん :2016/08/05(金) 12:14:10 ID: aM3q6bQQeW
だって「難しい」じゃなくてただ「手間がかかる」だけだもの
プレイ時間さえあれば資貯めるのも反復出撃も誰だってできる
でもできることでクリアできるのは「難しい」とは言わんよw
2278 : ななしのよっしん :2016/08/09(火) 11:21:38 ID: i4LnhNHKsm
やりたいと思ってるらは難易度とか気にしないでこの難しさや滅な索敵値要をやりたいんじゃないかな?
分かる気がする
2279 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 10:45:09 ID: 04kbR/pH0W
>>2276
ゲーム自体が複雑になってきた&新規が増えてきたからねえ
いつまでも最初期のようにゲージ回復やら艦隊令部レベル難易度
とかやってる訳にもいかんでしょ
2280 : ななしのよっしん :2016/09/03(土) 15:34:35 ID: 3nxUINTNhG
クリア出来なかったイベント
E-6開始時点で大体9万は資材残ってたが4分の1残しで理だった。
余程のリアルラックを持ってないと攻略理。
2281 : ななしのよっしん :2016/09/20(火) 18:48:35 ID: XgxS1fQ2kh
イベントしては個人的に最高だった。
今でもコレをえるアツいイベントがないのが残念。

が、とにかく索敵が鬼畜過ぎた…
観2、彩雲1、二式1、友永江草21熟練2
MIとか、これでも逸れるんだぜ?

結局、泣く泣く艦戦削って、彩雲と二式を1つずつ増やしたら固定できたっていう…。
2282 : ななしのよっしん :2016/10/05(水) 13:17:17 ID: cfTan7G5hw
課金アイテム女神すら積めない鬼畜さだからね。
本気でこの運営アイテム課金で稼ぐ気ねーんだわと思ったよ。
今は補スロがあるからまた違うけれども
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