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単語記事: Banished

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Banishedとは、Shining Rock Softwareが開発した中世村経営シミュレーションゲームである。
よく「中世版シムシティ」などと例えられる。

2014年2月19日発売。現在Windows PC版のみであるが、MacやLinux版も検討されている。

概要

Banished
ジャンル シミュレーション
ストラテジー
開発元 Shining Rock Software LLC
販売元 Shining Rock Software LLC
機種 PC (STEAM)
配信日 2014年2月19日
価格 ¥ 1,980

Banishedとは日本語で「追放された者たち」の意味であり、故郷を追われた人々が、わずかな物資だけを便りに新たな土地で出発していく。その人たちを生存させ、文化を発展させるのが目的になる。そのため食料や住居、ほか様々な物資を確保しなければならない。

日本語版はなく英語版のみであるが、インターフェイスは簡単な単語が中心でわかりやすいアイコンもあるため、遊びたい気持ちさえあれば問題ないし、そこまで苦にはならないだろう。

どうしても英語が苦手な方は日本語化MODを導入すれば日本語で遊ぶことが可能だが、MODの導入とそれによって起きた結果は全て自己責任であること、日本語化に限らずMODを使用してのプレイでは実績が解除されないことに注意。

Steamや公式サイトにおいて定価19.99$で購入することができる(Steamでは日本円に対応しているので\1980円で可能)。

 

Shining Rock Softwareについて

驚くべき点は、このゲームがLuke Hodorowiczと弟Joseph Hodorowicz氏のたった2人によって開発された点である。(勘違いされがちだが音楽とテストプレイだけは弟Joseph氏によるものです。クレジットにもちゃんと載っています)

Shining Rock Softwareは、開発者2人によるインディーズサークル名である。ただそのためか、バグフィックスが追いついていないらしく、3/5現在はこちらに重点を置いている。(ちなみに、3Dゲームの割に容量も250MBと驚きである。)

公式FAQによれば、動画投稿および生放送が許可されているどころか、Youtubeの広告等で収益を上げることも自由であるとのこと。

ゲーム内容

  • 食糧確保のために、狩りや採取、農業や牧畜などを行う。また、交易によって手元にない種や動物を手に入れたりすることもできる。
  • 厳しい冬を乗り越えるためには、家を建てたり薪で暖を取る必要がある。木を切ったり石を削るなどしてそのための資材を確保する必要がある。
  • そして、これらの作業を行うために人材を適切に割り振らなければならない。建築する人、食料を確保する人、病気を治す人・・・など様々な職業がある。
  • 物資や人材のバランスが崩れると餓死・凍死・疫病などさまざまな理由により生存できなくなってしまう。そのため慎重な管理が要求される。
  • 外部からときどき難民や移民がやってくるが、軽々しく受け入れると上記の項目のようにバランス崩壊する。受け入れは余裕のあるときに。
  • 難易度は普通プレイですら結構シビア。さらに災害をオンにすると難易度は一気に跳ね上がる。

MOD

2014年8月26日にShining Rock SoftwareよりMOD Kitのβ版が公開された。攻略情報wikiでも日本語化MODが公開されている。

システム要件

最低環境 推奨環境
OS Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8 Windows 7 / 8
プロセッサ Intel 2GHz デュアルコア Intel Core i5、もしくはそれ以上
メモリ 512MB RAM 512MB RAM
グラフィック 512MB DirectX 9.0c 対応カード
(シェーダーモデル2)
512MB DirectX 10 対応カード
ストレージ 空き容量 250MB 空き容量 250MB
DirectX Version 9.0c Version 11
サウンドカード 何でも可能 何でも可能

関連動画

プレイ動画

MOD

関連項目

関連リンク


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/banished
ページ番号: 5207328 リビジョン番号: 2357836
読み:バニッシュト
初版作成日: 14/03/05 22:55 ◆ 最終更新日: 16/05/04 06:03
編集内容についての説明/コメント: 紹介とプレイを分離、プレイ動画追加、MOD動画追加、ゲーム内容加筆
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Banishedについて語るスレ

147 : ななしのよっしん :2016/08/22(月) 10:41:00 ID: eMLgK8AYlZ
プレイ動画見て面白そうだからやってみようと思ったけど
シムシティとかの街作りゲーはすぐ飽きちゃうタチだから大丈夫かな?
と思ってたが思いの他ハマってしまった
シムシティが街作りつつ起こった問題に対処するゲームなら
これは問題に対処するために街作るゲームなんだな
おかげであんまり何を作るかで悩む事がない
ただある程度放置しても安定してくると飽きてきちゃうけど
148 : ななしのよっしん :2016/10/21(金) 18:24:11 ID: es/QZz5D7V
このゲーム、日本みたいな「高齢者偏重&若年層切り捨て&移民奨励」の悪手の程を、見事なまでに実感できるのな。

食料、資源、交易品の在庫を増やす事ばかりやってて家を建てず、子供が生まれない環境になってて、
気が付いたら労働者数が立て直しできない程に減って詰んだ。
移民を入れたら病気を撒き散らして、人口減少の埋め合わせどころじゃなくなったし。
149 : ななしのよっしん :2016/11/16(水) 16:55:30 ID: /Dwj0nyquc
>>148
当たり前だろ
ゲーム内では高齢者の経験蓄積・継承、発言力の偏重化・倫理観がないんだから
それを悪手て・・・
150 : ななしのよっしん :2016/12/03(土) 05:50:08 ID: 8N7LQKZgSW
日本は移民なんかほとんど受け入れてないけど
>>148はどこの平行世界の日本からレスしたんだ?
151 : ななしのよっしん :2016/12/07(水) 12:10:48 ID: 8N1IMdiM4d
たぶん、移民=在日の事じゃないですかね( `д´)σ =・
152 : ななしのよっしん :2016/12/07(水) 17:24:13 ID: McV6tHdw25
一応自民党のお偉いさんたちは経団連と組んで移民拡充を目論んでるけど今んとこは計画でしかないからな
153 : ななしのよっしん :2016/12/07(水) 20:41:19 ID: ALBw36xP6O
ハードやったりしてたけど、毎回バグで労働者動かなくなって凍死祭りで頭にきた。

で、初心に帰って初級やって、60年目で1000人人口達成。
何度か移民入れたりもしたけど、家と食料供給のバランスがやばくなってきた。
交易所建てまくって、木こり撒き割りセットで作った薪通貨で、商人から食糧買わないと備蓄がもっそい減っていく。
かといって家を作らないと、学生たちがアパートからも溢れだすし。
最大規模にした墓地4つ(144*4)ですら危ういほど、死人は出るし…
食糧はMODで養魚場やら入れてるから、それ作りまくればいいんだが通勤距離の問題にも直面するジレンマ。

家畜も軌道に乗ればかなりの食糧を算出してくれるけど、実際何が一番効率いいんだろうか、未だに見極められん。
154 : ななしのよっしん :2016/12/23(金) 09:47:00 ID: b1orO92rGv
まあなんていうか、あれだよね、難民受け入れを人道的()な理由でやったらどうなるかを教えてくれるよね。
ヨーロッパのあの国の人道派()がこれをやってたら少しは結果は変わったかな。それでも無理だったかな。
155 : ななしのよっしん :2017/01/27(金) 17:05:15 ID: tJxl8e53h4
ちょっとした地面の均しや斜面の開発ぐらいは出来るようになってくれないもんだろうか
無駄な土地が多すぎて勿体ないし、MODで均一な地面にするのは面白くない
というかアプデやお知らせの類が無さ過ぎて、ゲームの開発が継続しているのか疑わしくなってきたぞ
156 : ななしのよっしん :2017/01/30(月) 02:23:09 ID: es/QZz5D7V
>>155
ゲーム自体は既に開発終了したとSteamフォーラムで話題になったことがあるらしいが。
MODのColonial Charterは新しいバージョンが出たけど、あれは既存MODを融合しているだけだからな。
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