単語記事: Blender

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Blenderとは、モデリングからレンリングアニメーション製作まで一連の作業を行う事が出来る、
統合3DCG作成ソフトの1つである。

概要

Blenderブレンダー)はオープンソースで開発されている3次元コンピュータグラフィックソフトウェアの1つで、無償で利用することができる。

人体などのやわらかい体の表現(softbody)、
布のシミュレーションcloth)、
ボーンによる多関節表現や時系列順にポーズを記憶させ、任意のカーブでアニメーション動作をさせるシーケンス機キャラクターアニメーションなど)、
写実的なの表現やアニメ調(トゥーン)に出レンリング)できる機など、
極めて多な機を持つソフトウェアである。

またマルチラットフォームを前提に設計されているソフトウェアのため、
Windows(32/64bit)、Linux(32/64bit)、MacOSXUNIX(Solaris, IRIX)版まで用意されているのも大きな特徴である。

歴史

Blenderは元々オランダのNot a Number(NaN)社が販売していた商用ソフトだった。Blenderは高機で使いやすく非商用的であれば無償で使用できたためアマチュアCG制作者の間で人気があった。ところがNaN社は2002年に破産する。これによりBlenderが失われるのがもったいないと考えた元NaN社のプログラマオープンソース開発者たちは債権者からソースコードを買い取ってBlenderオープンソースソフトウェアにしようとBlender財団を設立して世界中から寄付を募った。

半年後、標だった10万ユーロの積み立てを達成。BlenderソースコードGPLにより開された。が、ここからが苦難のの始まりであった。

Blenderオープンソースソフトを名乗る以上、Windows以外の複数のプラットホームで動作させないと格好がつかない。そこでMac OS XlinuxFreeBSDなどのUNIXOSへの移植作業が開始された。ところがここで問題が発生した。Blenderソースコードコメントはすべてオランダ語で書かれていたのだ!
から参加している開発者たちは慣れないオランダ語コメントを一つずつ翻訳する作業から始めねばならなかったのだ。さらにソースコード自体もプログラミングの定石から逸脱したこんがらがりのスパゲッティプログラムだったため、その解析にかなりの時間を要した。

そんなこんなでNaN社破産から1年後、ようやく最初のマルチプラットホームBlenderであるバージョン2.26が完成。その後多数の開発者たちにより様々な機が追加されて(そのため各機の操作性が一貫しておらずBlender初心者から遠ざける原因となっているのだが…)現在に至っている。

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関連商品

関連項目

外部リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/blender
ページ番号: 632390 リビジョン番号: 1791255
読み:ブレンダー
初版作成日: 08/10/10 15:07 ◆ 最終更新日: 13/04/14 06:21
編集内容についての説明/コメント: 概要の文章に改行を入れました。市場を最近の本にしました。
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Blenderについて語るスレ

72 : ななしのよっしん :2013/06/05(水) 08:38:23 ID: 0t23GsaqHu
>>69
解説書が少なすぎるのがいけない…
73 : ななしのよっしん :2013/06/05(水) 23:39:03 ID: Unz675sQBh
MMDからインポートしたモデルのポージングの
させ方がわからない
74 : ななしのよっしん :2013/06/08(土) 11:05:19 ID: mw6bdVk6ec
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MMDすくつですねwwwwwwwwwwwwwwww



何このクソ記事
何大昔の話を「現在に至る」とか書いてるんだよ更新しろやハゲ

みんなで持て囃してる人たちはBlenderを使ったりはしませんwww

ニコ厨はわざわざ高いだして買ったソフトフリーソフトが同じ事ができるはずがない
わざわざ高いだして専門学校で学んだことと独学で学んだことで同じ事ができるわけがない
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
75 : ななしのよっしん :2013/06/08(土) 11:08:50 ID: IlwApIybVe
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
76 : ななしのよっしん :2013/06/08(土) 11:22:30 ID: 3aW/DyUghp
ここまで何が言いたいのかよく判らん煽りもしいが、
結局>>74MMDBlender馬鹿にしたいってことか?
77 : ななしのよっしん :2013/06/08(土) 11:28:10 ID: lchluUXMgM
お、おう・・・。なんと芳しいスレだ。
78 : ななしのよっしん :2013/06/09(日) 17:43:29 ID: 3k1vaou5e0
多分74は、MMDを持て囃している人達は実際にblenderを触ったこともない
その理由はblenderがオープソース無料ソフトであり、同じフリーソフトであるMMDと同程度の機しかないと彼らが誤解しているからだ
blenderは有料の3Dソフトに引けをとらないぐらいの機を持ち合わせているのに、無料ソフトだという偏見によって実際のよりも低く評価されてしまっている
ということが言いたいのだと思われる

しかしまぁ、初期の頃からは信じられないくらい、blenderはものすごい進化を遂げてきたと思うが、やっぱりmayaとかmaxとかのソフトべるとまだまだ発展途上のソフトであると思うよ
モデリング関連はすごく満足がいくぐらい充実していると思うけれども、レンダラ関係はまだ弱い
cyclesが販のレンダラと肩を並べられるぐらいになったらblenderの意味で完成したといってもいいと思う
そこまでいくには時間は相当かかると思うがね OTL
79 : ななしのよっしん :2013/06/17(月) 01:21:32 ID: VAVmmYsiIS
通りすがりで悪いけど一言。
このソフトっていわゆるこのジャンルでは・弱小なんだけど
フリーなのにをつけて日本人ニコ厨たちがマッシュアップして
一大3Dツールにしたんしょ?

すげーよ
80 : ななしのよっしん :2013/06/17(月) 01:56:19 ID: TaN18LJCyK
Blenderがどんなツールか知らなかったが、これを見て興味が出てきたww

>>sm21124906
81 : ななしのよっしん :2013/06/17(月) 02:03:30 ID: TJsJ+3yMBW
>>79
特にそういうわけではないけどMMDの機満足できなくなったり、興味を持ったユーザーがさすがに有料なのは気が引けるから、無料でモデリングレンリングもできる機の付いたソフトであるblenderを付けて日本で盛んになってきてるだけじゃないかな?

日本で知名度が上がってきてるのはMMDの功績でもあるだろうけど、3DCGソフトでこれだけ多機無料なのは他にないからね。

MMDは誰でも扱えるように機を極限まで省いているし、周りのソフトもそんな感じだから。自分もblenderについて詳しく知ろうと思ったのはMMDだけの限界を感じたのが動機。
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