単語記事: Blender

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Blenderとは、モデリングからレンリングアニメーション映像のノンリニア編集やエフェクト適用までの一連の作業を行う事が出来る、統合3DCG作成ソフトの1つである。

概要

Blenderブレンダー)はオープンソースで開発されている3次元コンピュータグラフィックソフトウェアのひとつで、償で利用することができる。

ゴムボールなどのやわらかい物体の表現(softbody)、布のシミュレーション、ボーンによる多関節表現や時系列順にポーズを記憶させ、任意のカーブアニメーション動作をさせるシーケンス機キャラクターアニメーションなど)、アニメのような輪とベタ塗りで表現するトゥーンレンダリング物理性質に準じた線の追跡を行い写実的なの表現を可とするCyclesレンダラ、粘土をこねるようにして有機的な形状を容易に作成することのできるスカルプトなどなど、商用の3DCGソフトウェアにもひけをとらない充実した機を持つソフトウェアである。

またマルチラットフォームを前提に設計されているソフトウェアのため、Windows(32/64bit)、Linux(32/64bit)、MacOSXUNIX(Solaris, IRIX)版まで用意されているのも大きな特徴である。

歴史

Blenderは元々オランダNot a Number(NaN)社が販売していた商用ソフトだった。Blenderは高機で使いやすく非商用的であれば償で使用できたためアマチュアCG制作者の間で人気があった。ところがNaN社は2002年に破産する。これによりBlenderが失われるのがもったいないと考えた元NaN社のプログラマオープンソース開発者たちは債権者からソースコードを買い取ってBlenderオープンソースソフトウェアにしようとBlender財団を設立して世界中から寄付を募った。

半年後、標だった10万ユーロの積み立てを達成。BlenderソースコードGPLにより開された。が、ここからが苦難のの始まりであった。

Blenderオープンソースソフトを名乗る以上、Windows以外の複数のプラットホームで動作させないと格好がつかない。そこでMac OS XlinuxFreeBSDなどのUNIXOSへの移植作業が開始された。ところがここで問題が発生した。Blenderソースコードコメントはすべてオランダ語で書かれていたのだ!
から参加している開発者たちは慣れないオランダ語コメントを一つずつ翻訳する作業から始めねばならなかったのだ。さらにソースコード自体もプログラミングの定石から逸脱したこんがらがりのスパゲッティプログラムだったため、その解析にかなりの時間を要した。

そんなこんなでNaN社破産から1年後、ようやく最初のマルチプラットホームBlenderであるバージョン2.26が完成。その後多数の開発者たちにより様々な機が追加されて(そのため各機の操作性が一貫しておらずBlender初心者から遠ざける原因となっているのだが…)現在に至っている。

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読み:ブレンダー
初版作成日: 08/10/10 15:07 ◆ 最終更新日: 14/09/14 20:47
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Blenderについて語るスレ

112 : ななしのよっしん :2014/04/14(月) 21:36:12 ID: MHqG81O17V
最近、3DCG興味がわいて
いろいろ調べた結果、これを見つけたんですけど…
最初は全くわからないとおもいますが、慣れてくれば楽しいですか?

正直言うと、無料ってのが一番なんですが…
113 : ななしのよっしん :2014/04/15(火) 18:26:47 ID: YW7d3j+s78
>>112
無料だったから」始める切っ掛けなんて
それで全然良いと思うよ。
色んな完成動画見てモチベ保って、
れ。
114 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 01:29:51 ID: hSf7p7v8D2
が顔をモデリングするとどうしてもインスマス面になるんだよな。
ちょこちょこパースありで確認しない俺が悪いんだけどさ。
115 : ななしのよっしん :2014/05/07(水) 11:36:33 ID: H92Wby3FXF
すごいよなぁこれ
MMDとかは第三者のMODとかをゴチゴチャ突っ込まないとイマイチ使えない(ように感じた)から昔触ってて諦めたんだが・・・
よし、銅の剣作りから始めてみるかw
116 : ななしのよっしん :2014/05/10(土) 04:03:49 ID: xrP1SQRDi1
そうそう無料だったから始めた。他の3Dソフトは高すぎて買えなかった。五年経ってもBlenderの虜。ほんとに出会えてよかった。
117 : ななしのよっしん :2014/06/03(火) 19:57:16 ID: bPpqwpBuSZ
>>114
スカイリムみたいなキャラクリ細部まで拘れるゲームやるとよろし。
はダクソドラゴンズドグマもやってたから、
一口にイケメンといっても額の大きさや鼻の形でかなり大きく印が変わる事に気づけたな。
特に顔美化modの多いスカイリムはオススメ。
118 : ななしのよっしん :2014/06/10(火) 21:43:15 ID: X3fhY9GVMz
ユーザーボックスアイコンです。

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119 : ななしのよっしん :2014/08/11(月) 01:32:51 ID: JApnwSvLaq
3Dモデリング始めた当初はMetasequoia使ってたけど、何かの拍子でBlenderを使い始めた。
クセが強い使い勝手だけど、作業効率はいいっすねー。
痒い所に手が届く機が多いだけに、もう他のモデラ使えなくなったかも
120 : ななしのよっしん :2014/09/10(水) 21:39:11 ID: jx02Aou4Q8
外部リンク日本語情報サイトからダウンロードしても大丈夫なの?
121 : ななしのよっしん :2014/09/14(日) 20:36:07 ID: ZZ8zMzASLo
ダウンロードを選択するとwww.blender.orgって英語サイトに飛ばされると思うけど、そこが公式
グニャラくんの本が出ました!
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