単語記事: Blender

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Blenderとは、モデリングからレンリングアニメーション映像のノンリニア編集やエフェクト適用までの一連の作業を行う事が出来る、統合3DCG作成ソフトの1つである。

概要

Blenderブレンダー)はオープンソースで開発されている3次元コンピュータグラフィックソフトウェアのひとつで、償で利用することができる。

ゴムボールなどのやわらかい物体の表現(softbody)、布のシミュレーション、ボーンによる多関節表現や時系列順にポーズを記憶させ、任意のカーブアニメーション動作をさせるシーケンス機キャラクターアニメーションなど)、アニメのような輪とベタ塗りで表現するトゥーンレンダリング物理性質に準じた線の追跡を行い写実的なの表現を可とするCyclesレンダラ、粘土をこねるようにして有機的な形状を容易に作成することのできるスカルプトなどなど、商用の3DCGソフトウェアにもひけをとらない充実した機を持つソフトウェアである。

またマルチラットフォームを前提に設計されているソフトウェアのため、Windows(32/64bit)、Linux(32/64bit)、MacOSXUNIX(Solaris, IRIX)版まで用意されているのも大きな特徴である。

歴史

Blenderは元々オランダNot a Number(NaN)社が販売していた商用ソフトだった。Blenderは高機で使いやすく非商用的であれば償で使用できたためアマチュアCG制作者の間で人気があった。ところがNaN社は2002年に破産する。これによりBlenderが失われるのがもったいないと考えた元NaN社のプログラマオープンソース開発者たちは債権者からソースコードを買い取ってBlenderオープンソースソフトウェアにしようとBlender財団を設立して世界中から寄付を募った。

半年後、標だった10万ユーロの積み立てを達成。BlenderソースコードGPLにより開された。が、ここからが苦難のの始まりであった。

Blenderオープンソースソフトを名乗る以上、Windows以外の複数のプラットホームで動作させないと格好がつかない。そこでMac OS XlinuxFreeBSDなどのUNIXOSへの移植作業が開始された。ところがここで問題が発生した。Blenderソースコードコメントはすべてオランダ語で書かれていたのだ!
から参加している開発者たちは慣れないオランダ語コメントを一つずつ翻訳する作業から始めねばならなかったのだ。さらにソースコード自体もプログラミングの定石から逸脱したこんがらがりのスパゲッティプログラムだったため、その解析にかなりの時間を要した。

そんなこんなでNaN社破産から1年後、ようやく最初のマルチプラットホームBlenderであるバージョン2.26が完成。その後多数の開発者たちにより様々な機が追加されて(そのため各機の操作性が一貫しておらずBlender初心者から遠ざける原因となっているのだが…)現在に至っている。

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読み:ブレンダー
初版作成日: 08/10/10 15:07 ◆ 最終更新日: 14/09/14 20:47
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Blenderについて語るスレ

122 : ななしのよっしん :2014/11/24(月) 01:44:27 ID: ST2alciFrh
LightWave3Dからこっちに乗り換えた。
個人で利用するのでは、高額なソフトウェアを導入するメリットが見えなくなったから。複数人で共同作業がし易いって話ならまだまだ業務用パッケージを買うのは良い投資だと思う。
123 : ななしのよっしん :2015/03/27(金) 17:13:51 ID: 3pFygWSJj8
モーション入もできるみたいだけど
MMDの上位互換と考えていいのかな
124 : ななしのよっしん :2015/04/09(木) 12:17:47 ID: 6OS5qrnHHC
>>123
上位互換どころか、MMDは昔のBlenderが使いにくいという理由からパクr・・・ごにょごにょしてできたものなので
そもそもMAYAのような本物の高級3DCGソフトの下位互換と思った方がいい
125 : ななしのよっしん :2015/04/10(金) 17:01:37 ID: QxzTNQWZhD
なんかいつの間にこんな使いやすくなっていたのか……
126 : ななしのよっしん :2015/05/02(土) 17:55:18 ID: IHGJ+3eCgA
最近このソフト興味が湧いてきたんだけど自分のPCだとちと重い
PC環境整えるとしたらG-Tuneでおすすめされてるようなで良いのかな
127 : ななしのよっしん :2015/05/06(水) 01:06:40 ID: LRnzsk1Da5
Blender on Steam!
128 : ななしのよっしん :2015/05/13(水) 21:14:03 ID: I5UXNIMNUw
最近始めたから操作性悪いって話がいまいちピンと来ない。
129 : ななしのよっしん :2015/06/27(土) 11:46:44 ID: J5xJ/PzkZi
>>128
ver2.6からGUIが一新されたからね。
自分もその後から学んだから操作が難しいとは思えない。
過去GUIを見る限りだと、大量のボタン造作に下に表示されてる印がする。
130 : ななしのよっしん :2015/06/29(月) 16:52:44 ID: jx02Aou4Q8
かわかりやすいモデリングの解説してるおすすめのサイト動画を教えて下さい
なかなか見つからん
131 : ななしのよっしん :2015/08/17(月) 07:47:01 ID: XA2709VjGs
>>130
基本操作わかってるんなら、英語ビデオチュートリアル探すといいよ。
聞き取れなくてもだいたいわかるから。
youtubeみれば無料チュートリアルはやまほどあるが、
有料でもいいんならCGCookieが一番手っ取りい。
2.5時代に勉強を始めた私は最初はBlenderGruにお世話になった。静物と風景メインだけど操作説明が丁寧でわかりやすい。
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015