単語記事: Civilization

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Civilization(シヴィライゼーション)とは、文明発展をテーマにしたターン制のストラテジーゲーム(戦略シミュレーション)のシリーズ「Sid Meier's Civilization」である。 略称は「Civ」。

Civilization”は英語で"文明"を意味する言葉で、同名のゲームが多く存在しているが本稿では上記で触れた最も有名なSid Meier's Civilizationシリーズについて記す。

概要

史実をモチーフにしたターン制のストラテジーゲーム。基本となるゲームの設計はストラテジーに多く見られる4X(探検・拡張・開発・殲滅)と呼ばれる作りになっているが、"相手プレイヤーを倒す"ことが目的ではなく、本作における勝利とは"文明の頂点"に立つということである。

そのため、自国の科学の発展から宗教や商業、文化の発展といった内政や、他プレイヤーの国、都市国家との外交関係、国際的秩序など様々な戦略を楽しむことができる。もちろん戦闘によって相手国を滅ぼすことで頂点に立つことも可能で、どのような勝利を目指すのかは、指導者になったプレイヤー次第である。マルチプレイを友達同士ですると友情崩壊すること間違いなし☆彡

初代「Sid Meier's Civilization」は1991年に発表された。文明をテーマにしたストラテジーはこれ以前にボードゲームとして発表されていたが、現在のシリーズのゲームの設計はシド・マイヤー(Sid Meier)による本作が原点である。1994年にスーパーファミコン版、1996年にプレイステーション版が発売されている。国内ではPS版は「初代」とも呼ばれており、ここからハマったプレイヤーも多いだろう。

2015年3月現在ではPCタイトルを中心にCiv2、Civ3、Civ4、Civ5のナンバリングタイトルと、加えていくつかの派生作品が発表されている。シリーズの一部には拡張パックやDLCでゲーム機能の追加が行われており、導入することで、ゲームの機能が大幅に強化され、追加文明などの追加要素も楽しめる。近年ではCivは拡張パックが出てから本番とも言われている。

また、Civ4のオープニングテーマである「BabaYetu」はゲーム音楽としては初のグラミー賞を受賞した。

ニコニコ動画では後述するCiv中毒が徐々に広がりつつあり、その影響が懸念されている。というか実際下記の「プレイ講座」のを見れば分かるだろうが「あと1話見たら・・・」とコメントされているあたり、すでに手遅れになりかねない状況になっている者も多いようだ。

シリーズの一覧

作品名 発売日
(下は日本版)
対応機種 動画タグ検索
Civilization 1991年 MS-DOS
PC98
SFC
PS

Civilization II 1996年 Windows
Civilization III 2001年 Windows
Mac OS

Civilization IV 2005年10月24日
2006年6月17日
Windows
Mac OS
Linux

Civilization Revolution 2008年6月 PS3
XB360

Civilization V 2010年9月21日
2010年10月29日
Windows
Mac OS
Linux

Civilization: Beyond Earth 2014年10月24日 Windows
Mac OS
Linux

Civilization VI 2016年10月21日 Windows
Mac OS
Linux

Sid Meier's Civilization

MS-DOSベースのIBM互換機用タイトルとして、シド・マイヤーが立ち上げたマイクロプローズから登場。後にPC98版、SFC版、PS版が作られた。PS版Civの説明書には、シド・マイヤー本人が「面白すぎて開発が遅れた」とさえコメントされている。また、PS版CivはCiv2よりも後に発売されているため、比較的洗練されている。ちなみに平野耕太も、「進め!!聖学電脳研究部」でネタにしている。

なお、タイトルにもなっているシド・マイヤーが実際に開発に参加したのはこの初代と家庭用ゲーム機・モバイル向けの「Civilization Revolution」のみで、以降の他のシリーズでは監修という立場にいる。

Sid Meier's Civilization II

Windows3.1用。Civ(初代)の強化版である。この頃から外交官を使って非戦闘ユニットで都市を落としていくことが可能になり、後のスパイ経済にもつながった。

Sid Meier's Alpha Centauri

シド・マイヤーが新たに設立したフィラクシス・ゲームズが開発した本作は初代Civilizationの"続編"にあたる。シリーズの最終目標である宇宙殖民後のアルファケンタウリの開拓がテーマで、それまでの史実のモチーフは異なるSF的内容になっている。略称はSMAC、AX(拡張パックAlien Crossfire)など。

Sid Meier's Civilization III

Civ2やACで導入された新しいシステムや「資源による生産への制限」「文化圏による国境線画定」など、様々な要素が新しく作られ、圧倒的中毒ゲーとして後のCiv4、Civ5につながる基礎を築いた名作。後にConquestなどの追加パックも発売された。

Sid Meier's Civilization IV

Civ3を受け継ぎつつも、ターンごとに成長する「小屋」の概念や、3Dを使った表示などが導入された。さらに、追加パックによってスパイが登場。若干ルールが煩雑になったかもしれないが、初心者を引きずり込むには十分すぎる中毒性を誇っており、ニコニコにUPされている解説動画を見ながらプレイしてもよいだろう。

Civ4のニコニコ市場での売上は相当な数に上っており、過去にはこれに関連するかのようにCiv4の日本語版の販売をしていたサイバーフロント社が、プレイ動画のアップを感謝する広告を掲載したこともあった。

また、オンライン対戦では二枚舌外交が炸裂し、奇襲から謀略まで、昨日の友は今日の敵という恐怖の外交と戦争が繰り広げられている。友人は大事にしよう。

また、Civ4はシリーズの中でも特にMODの開発が盛んでありプレイヤーを飽きさせない。例えばファンタジーMODのFallFromHeaven2Ffh2)、SFMODのNextWar、三国志MODのTheHistoryOfThreeKingdoms、宇宙戦争MODのFinalFrontier、東方プロジェクトMODの東方叙事詩などがある。

Sid Meier's Civilization V

大まかにはCivシリーズの流れをくんでいるが、「1タイルあたり1ユニットまで」という、これまでのCivシリーズの勝ちパターンであるデススタック(=1タイルに大量のユニットを詰め込んで攻め込む)を根本から覆すことになった。これまでのCivシリーズとは大きく異なるシステムで、発売直後の評価は賛否両論であった。拡張パックが発表された現在では評価はおおむね肯定的で安定している。

ちなみに本作のリードデザイナーであるJon Shafer氏は元々Civ3のコミュニティでMODを作っていた一プレイヤーである。Civが好きすぎてCivを作る側になったのだ。

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Sid Meier's Alpha Centauriの精神的続編。ACと同じく宇宙殖民後がテーマのSF的作品。ただし、システムはACではなくCiv5に近い物で、ACのリメイクというよりもCiv5のSF版という評価が多い。

詳しくは「Civilization:Beyond Earth」の記事を参照。

Civilization Revolution

モバイルやXBOXなどの家庭用ゲーム機向けシリーズ。多くの要素が簡易化されている。比較的Civ5に近い。

Sid Meier's Civilization VI

今作より都市は複数のタイルにまたがって拡大していくようになり、周囲の地形を最大限に利用した都市建設が可能となった。加えて「1タイル1ユニット」の原則が廃止され、支援ユニットが他のユニットと一体化することが可能になった。

技術を獲得する際に、科学ポイントだけでなく周辺環境の開発によって研究を加速させることが可能になった。本作では研究コストを削減できるブースト要素があり、海側の文明ならそれに関連したツリーが、内陸の文明ならそれに関わるツリーが早く成長させられる。天然資源が豊富な場合、それ関連のブーストもある。

中毒性

医学記事 ニコニコ大百科 : 医学記事
※ご自身の健康問題に関しては、専門の医療機関に相談してください。

本作は面白さのあまりの中毒性を誇るため、電子ドラッグ扱いされている。「あと1ターン」「もう1ターンだけ……」と呟きながら、昼夜を問わずプレイし続けるようになり、健全な社会生活に深刻な悪影響を及ぼす。ちなみに、Civ3では深夜までプレイしていると、画面のアドバイスに寝るのは軟弱者だけですと言われてしまう。

一度Civ中毒にかかってしまうと、治療は困難を極めるとされ、米国ではCiv中毒患者の社会復帰を支援する団体CIVANONが設立された。これはアルコール中毒者(いわゆるアル中)の団体「アルコホーリクス・アノニマス(匿名のアル中団体)」をもじっている。

動画投稿者の特徴

  • 投稿者の使用機器(主にHDD)故障率が異常に高い。その為、やむなく更新停止となるシリーズが少なくない。
    おそらくゲーム・長時間の録画・動画の編集と、PCを酷使している為と思われる。
  • 最近の投稿者の傾向として、編集技術が異常に高い事が挙げられる。
    視聴者を虜にし、残り少ない睡眠時間を更に削りとる罪な人達である。
  • 続編は投稿しないのかな?と思ったら投稿してくれる!

関連商品

関連項目

  • PCゲーム
  • ストラテジー / シミュレーションゲーム
  • BabaYetu
  • Civilizationシリーズに登場する指導者の一覧
  • 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
  • 友人は大事にしよう
  • 文化的勝利を達成しました
  • パパパパパウワードドン
  • モンテスマ
  • 大商人経済
  • こんにちは、死ね!
  • Fall from Heaven II (Ffh2)
    • Ffh2お休み中
  • Like a Revolution (LaR)
  • Increase of Tactics
  • 東方叙事詩
  • Freeciv (Civのクローンゲーム)
  • つー助教授
  • スパイ経済の人
  • ネタのデススタック
  • 全方位土下座外交
  • セクハラ志向の人
  • 昭和の女
  • 編集帝
  • ○○帝
  • civ4シングル多元配信
  • 貴公は殿堂入りされるのがお似合いだ

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/civilization
ページ番号: 69693 リビジョン番号: 2423509
読み:シヴィライゼーション
初版作成日: 08/05/17 22:35 ◆ 最終更新日: 16/11/01 01:49
編集内容についての説明/コメント: シリーズ一覧の加筆更新、タグ検索の追加と分離、動画サムネ・お絵カキコ追加
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Civilizationについて語るスレ

622 : ななしのよっしん :2016/12/09(金) 20:24:40 ID: o+kloBQwRj
このゲーム途中抜け多すぎませんかね・・・主に中華兄貴
623 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 01:52:31 ID: D9An//LQHf
面白いけどあれだな 平和的な勝利方法が用意されているとはいえ戦争しないとターン送るだけだから暇だな
でもよくやるけど自文明以外を滅亡寸前まで焼き払っておきながら文化による勝利とか噴飯ものだな
624 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 04:33:42 ID: rdaF0ybhaP
なんでフェミナチに媚びてるんだろう
625 : ななしのよっしん :2016/12/30(金) 21:21:50 ID: MILdj9/EFv
civ5がSteamでセール中
単体745円、mac向けの拡張付きで1228円、ビヨンドアースなどDLCのパック込みだと3864円
安すぎ
626 : ななしのよっしん :2017/01/18(水) 20:48:20 ID: j5iO6ZZPfF
civの日本の指導者、武士もいいけどたまには平安貴族とか明治維新後の政治家でもいいのよ?
627 : ななしのよっしん :2017/01/22(日) 10:26:43 ID: GZweUOE3Rq
civをやろうと思うのだけれどおすすめはどれかな? 初心者なんだけれども・・・
628 : ななしのよっしん :2017/01/25(水) 17:21:26 ID: o+ZZGqe3rn
5じゃね?
win10で動くし、セールのとき安いし、拡張が出切って完成度高いし
旧正月頃にセールあると思うよ
629 : ななしのよっしん :2017/02/12(日) 22:55:28 ID: +jy579bKD0
>>626
3の太平洋戦争シナリオで昭和天皇が指導者だったことがある
日本語版では無理やり東条英機に置き換えられてたけど
630 : ななしのよっしん :2017/02/22(水) 11:52:39 ID: 94Ifw9aqYY
humble bundleで3、4、5のセットを安く買えたのでこれから遊ぶ
DLCもたくさん入ってて8ドルしないとか超お得だな
631 : ななしのよっしん :2017/02/26(日) 16:09:51 ID: rr1iq3bpu2
このゲームって特に最近の作品は現代に近い人物は指導者になれない縛りでもあるのかな
中世人や古代人の指導者に比べてキャラが弱いとか服装が被るってのも理由になりそうだけど
CIVで出た現代人で個性的な指導者ってそれでこそ
スターリン見たいな極端なのしか居ないし
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