単語記事: CookieClicker

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Cookie Clicker(クッキークリッカー)とは、ひたすらクッキーを量産するだけブラウザゲームである。

最終更新: 4/10 v1.0420(実績、アップグレード追加など)  v1.0453(バグ修正)

データエクスポートはこまめにしておきましょう。

(下線が引いてあるところをクリックすると記事のその部分に飛べます。

最新バージョン情報は下の「バージョンアップについて」をご覧ください。

何が変わったのか簡単に知りたいという人は下の「バージョンアップについて」の過去のバージョンアップ」の項を
ご覧ください。

※数の短縮表記(short numbers)については下の「数の短縮表記について」をご覧ください。
(設定で以前の表記に戻せる。)

※季節のイベントについては「季節のイベント」をご覧ください。

概要

Orteil氏によって開発されたフリーブラウザゲーム。Orteil氏は自己紹介によるとフランス人らしいが、ゲーム内の文章はすべて英語で統一されている。Orteil氏の友人Opti氏が催しているゲームサイトDashNet」上で2013年8月8日開された。

FlashではなくJavaScript制作されているのでWiiUなどのゲーム機、(ウェブブラウザが対応していれば)スマートフォンでもプレイ。ただし大抵のブラウザだとダブルタップすると拡大されてしまうので連打には向かない。この場合どうやっても実績が一つ解除出来ない。

画面左に表示されたクッキークリックするとクッキーが生産されるので、それを元手にクッキーを生産するコンテンツを購入し、そこからできたクッキーでまた購入し…を繰り返して際限なくクッキーを増やしていく。ただそれだけのゲームである。おばあちゃんとクッキー焼くゲーム」などと呼ばれることもある。

だが凄まじい勢いで増えていくクッキーには妙な中毒性があり、意味だと分かっていてもクッキー増産をやめられない人が続出した。

現在のバージョン上で一の人間キャラであるおばあちゃん(Grandma)も、斜め上の方向に進化していくぶっ飛んだ設定で人気を呼んでいるようだ。なお、今後のアップデートではガールスカウトも登場し一緒にダンジョン内に出現するモンスターと戦ってくれる予定。(v1.037ベータ版において試験運用中)

基本的に手動だとクリックするよりも自動的に生産するほうが効率が良いが、たまに画面上に現れるゴールデンクッキークリックすると様々な良い効果が得られる(77秒間クッキーの生産数が7倍になったり、現在の所持クッキーの約一割を獲得できたり)。

なお正式名称は「Cookie Clicker」と半角スペースが入るのだが、このニコニコ大百科の記事名では「CookieClicker」と半角スペースが省かれている(タグとして機する場合の利便性のためか)。

インスピレーション元は「Candy box !」というフリーブラウザゲームであるとのこと(Orteil氏の証言)。こちらも本ゲームと同じくJavaScript制作されており、時間経過で増えていくキャンディーを利用してゲームを進めていくという内容である。「制作者はフランス人だがゲーム内の言英語」という点も共通している。

日本における流行

日本では同年9月15日頃からツイッターなどを通じて爆発的に広まっており、作者サイトによると日本からのアクセスが急増しているらしい。某D社のクマの野球ゲームを教えられてハマった4chan民が報復としてこのゲームふたば☆ちゃんねる民に教えたのが感染のようだ……という情報もあるが、未検でありデマの可性もある。

2013年9月21日には、あかいいぬ氏(Twitterアカウント)により日本語化したサイトも開設された。これはOrteil氏によるものではない非公式サイトではあるが、Orteil氏はいくつかの注意点を守ればMODや翻訳版の公開を許可すると表明しており、そのガイドラインを遵守して作成されているとのこと。

ただし、あかいいぬ氏による日本語サイトv1.0403のままであるため、ベータ版からのデータ移行はできるが、正式版からの移行は不可能となっているので注意。

日本からの募金不能

プレイは全くのフリーで、課金要素なし。その代わりにゲーム画面右下にDonate(募ボタンがあるにはあり「Help us make more games!(更なるゲーム制作のために々に援助を!)」と書いてあるが……。

2013年9月20日現在、ボタンリンク先のPaypalで手続きを進めることができず、募のようである。なんてこったい。そもそもPaypal仕様として日本からの寄附を受け付けていないという情報もあるがそのせいか?

重要な注意点

この記事のもっと下方の「Menu関連」にも記載されている事項ではあるが、重要な点であるため記事上方にも簡略化して記する。

このゲームセーブデーターは意外と失われやすい。MenuからExport Saveを選んで表示されたパスワードを保存することで、セーブデーターをバックアップしておいた方が良い。

基本用語

CpS : Cookies per secondの略。一秒の間に自動的に生産されるクッキーの数。

厳密に計算式を出そうとすると下記の通りで割と複雑だが、これを理解していなくてもゲームプレイに支障はないので、普通にプレイする分には気にする必要はない。

計算式

(各施設のCpSの合計)×((0.05×Milk)+1)×((0.1×Milk)+1)×((0.2×Milk)+1)×(0.2×Milk)+1)×(0.2×Milk)+1)×(各アップグレ-ド、クッキーCpSアップ効果+ヘブンリーチップスの倍率+1)×(Grandmaとの契約状況)で算出される。

 (Milk,各アップグレードのCpSアップ効果,ヘブンリーチップスの倍率、各種クッキーの倍率は分率に0.01を掛けてめる。  例:340→3.4、70→0.7)

をすべて獲得していないなら、獲得していないのがKitten helpersならば式の0.05の箇所を、Kitten workersならば0.1の箇所を、Kitten engineersKitten overseersKitten managersならば0.2の箇所をそれぞれ1つ削る。

Grandmaとの契約状況はElder Covenantを使用しているなら0.95を、そうでなければ1を挿入する。

設備一覧(Buildings)

購入すると自動的にクッキーを生産してくれる。
購入できる設備は以下の11種類で、それぞれをアップグレードすることもできる。複数買いも可だが、買うたびに価格がひとつ前の15増しになり、どんどん釣り上がって行く。

つまり上位の設備のが高くてもそればかり買って値段がり上がっていくと、いつの間にか「支払うクッキーの量を考えると下位の設備を買った方が効率が良い」という状況になっていることもある(例:ひとつで約1000万(10の7乗)CpSを持つが購入するのに10兆(10の13乗)クッキーかかるようになってしまった上位設備と、ひとつで約100万(10の6乗)Cpsしかないが約1000億(10の11乗)クッキーで購入できる下位設備をべてみよう。前者は生産は10倍でしかないのに価格は100倍になるので、後者の方が10倍お買い得である)。価格とCpSの増加量をべて設備を購入していこう。

ちなみに、設備を購入していくと、それに対応したニュースページ上部に表示されるようになる。

カーソル(Cursor)

円環の理円環の理

一番価格がい設備(?)。
どうやら10秒ごとにクッキーを1回クリックしてくれるらしい。つまり、0.1 CpS=一秒間に0.1個自動的にクッキーを生産してくれる設備(?)。表示される数に制限はない。
 
初期価格:15 Cookies
最終:0.8+カーソル以外の設備の個数×1532.6 CpS

実績を解除するためには1,000,000,000,000,000,000枚のクッキーカーソルだけで生産する必要がある。

最もいものであり、序盤は非なものの、Thousand fingers以降のアップグレードを購入することで他の設備のLvに応じて自身の生産も増えていく。縁の下の持ち的な存在。

カーソル400個購入の実績があるが、400個カーソルを購入するには28,530,000,000,000,000,000,000,000枚(28𥝱枚、2.853,000,000,0e+25)枚のクッキーが必要。

おばあちゃん(Grandma)

 /⌒ (⌒/´ ̄`\/⌒\ .`ヽ
      / /⌒\__/⌒\  ノ
     ./ /´ ̄ ̄  ̄    ̄∨ ⌒ヽ
    (⌒Y /´ ̄ ̄  ̄   . ̄`∨  }
 (⌒)   { , ---- 、  , ---}_ノ⌒ヽ
 )(⌒Y |( _/⌒\_)_ノ , --、|⌒Y }  / ̄`ヽ       _          .( ̄`i         ___
   , -、. l  フフ  ノ==ミヌフ_)|ノ _ノ | __ノ( ̄} ̄}(___`ヽ(⌒I/⌒l/⌒ ̄ .|(⌒Y⌒Y⌒i (___`ヽ
   { ヘ\}エエ「 ̄ ̄}イ⌒「 ̄ ̄}ク⌒ヽ {  し' ̄}| ∠´/´rァ } |  /| }{  lフ  } |  /|  /||./´rァ }
{  } く |イ} \___ノ   }、_ノ}  )ノ  \_ノ|__」{__八_人_フ|___{ {__入___人__)|___{ |___{ |__){__人_フ
人__人__/}l人  ノ_ `二´ }  |_ノ ̄
   >-イ .|K三ェェェ>ノl  }
イ⌒\ノ汎   | {⌒¨¨⌒´ } } /'⌒\
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クッキーを焼いてくれるナイスおばあちゃん。通称クッキーババア
どうやらこの世界ではおばあちゃん1人につき秒間100万枚以上のクッキーを焼いてくれるらしい。

初期価格:100 Cookies
初期:0.5 CpS
最終:(0.8+2×おばあちゃんの人数×0.02+ポータルの個数×0.05)×262,144 Cps

実績を解除するためには1,000,000,000,000,000,000枚のクッキーグランマだけで生産する必要がある。

v1.0411現在、このゲームには他に女キャラがいないので実質メインヒロインである。
(次のバージョンで女キャラが追加されるがメインヒロインの座は揺るがないだろう。)
なぜかミニワンピースを着ている。……誰得

ちなみに元ネタのひとつはフリトレーのクッキーのパッケージに描かれているおばあちゃんらしい。いシャツの眼鏡をかけた白髪おばあちゃんである。

さらにもうひとつの元ネタとして、「That makes me moist」という画像ネタがある。ヘレントーマスという有名なジャーナリストおばあちゃんの写真ネットユーザーが勝手なキャプションを付けたものであるが、こちらは表情がそっくりである。上のNewsで時々おばあちゃんの発言として"Moist cookies."という台詞が流れるが、こちらの元ネタを意識したものだと思われる。

他の設備を購入してアップグレードすると「農家おばあちゃん」や「鉱夫おばあちゃん」などのコスプレおばあちゃんが現れはじめ、さらには「宇宙おばあちゃん」や「反物質おばあちゃん」「おばあちゃん」などのもはやコスプレでは言い訳が利かない素敵なおばあちゃんがクッキーを焼くようになる。

初期こそ下から2番だが、他の設備よりも2倍系のアップグレードが充実していることが特徴。「おばあちゃんの生産2倍」のアイテムが14個あるのだ。またおばあちゃんに関する強化をたくさん集めると後述のビンゴセンターや研究施設を建てることができ、さらにおばあちゃんの出が増す。このため最終出はかなりのものになる。
ただし研究施設のアップグレードをやりすぎると後述のババアポカリプスに引きずり込まれるので要注意。

なお、作者pixivに続々と投下されるGrandmaの絵を見て「こんなに日本でヒットするなら美少女に焼かせればよかった」と漏らしている
しかし、おばあちゃんだからこそクッキーを焼く姿が様になるのだ。ぽたぽた焼と同じである。

クッキーを焼いてくれるすてきなおばあちゃん。 農場のグランマ 工場のグランマ 鉱山のグランマ 宇宙のグランマ ミュータントグランマ 別世界のグランマ ひいひいグランマ 反グランマ物質
いろんなグランマ勢い。

農場(Farm)

クッキーの種からクッキーを栽培する。
どうやらこの世界クッキーは農耕で作ることができるものらしい。
初期価格:500 Cookies
初期:4 CpS
最終160 CpS

実績を解除するためには1,000,000,000,000枚のクッキーを農場だけで生産する必要がある。

最終アップグレード時の収入は全設備の中で最低だがコストもさほどかからない。
アップグレードは「いクワ/肥料/クッキーの木/遺伝子組み換えクッキー/ショウガクッキーカカシ/パルサープリンクラ」の6種。

あまり生産が高くないため、上位の設備が買えるようになるとLvを上げる必要が薄まってくるが、おばあちゃん強化アップグレードを購入するためにはLv15まで、全実績解除のためにはLv200まで上げる必要がある。

画面上のグラフィックでは紫色の、あるいは野菜からクッキーが生えているように見える。

工場(Factory)

大規模な設備でクッキーを量産する。
どうやらこの世界では児童に搾取的就労をさせてまでクッキーを生産したいらしい。
初期価格:3,000 Cookies
初期:10 CpS
最終:448 Cps

実績を解除するためには10,000,000,000,000枚のクッキーを工場だけで生産する必要がある。

こちらも農場と同じくあまり生産は高くないが、おばあちゃん強化のためにはLv15まで、全実績解除のためにはLv200まで上げる必要がある。
アップグレードは「より頑丈なコンベアベルト/児童労働者(child labor)/搾取工場/ラジウム反応炉/再教育制度/深く焼く過程」の6種。

鉱山(Mine)

鉱山からクッキー生地とチョコチップを掘り出す。
どうやらこの世界では地下にクッキー生地とチョコチップの鉱脈と砂糖ガスが埋蔵されているらしい。
初期価格:10,000 Cookies
初期:40 CpS
最終:1,600 CpS

実績を解除するためには100,000,000,000,000枚のクッキーを鉱山だけで生産する必要がある。

やはりあまり生産は高くないが、おばあちゃん強化のためにはLv15まで、全実績解除のためにはLv200まで上げる必要がある。。
アップグレードは「砂糖ガス/巨大ドリル/ドリル/究極ドリル(Ultimadrill)/水爆採掘/コア偽造」の6種。

4番「究極ドリル」のフレーバーテキスト"Pierce the heavens, etc."(「とかを突け」)の元ネタアニメ天元突破グレンラガン」であると思われる。

宇宙船(Shipment)

クッキー(Cookie planet)から新鮮なクッキーを持ち帰ってくる。
どうやらこの世界ではクッキーバニラがあり、宇宙船にマイレージサービスがあるらしい。
初期価格:40,000 Cookies
初期100 CpS
最終:4,160 CpS

実績を解除するためには1,000,000,000,000,000枚のクッキー宇宙船だけで生産する必要がある。

これもあまり生産は高くないが、おばあちゃん強化のためにはLv15まで、全実績解除のためにはLv200まで上げる必要がある。
アップグレードは「バニラ/ワームホール/マイレージサービス/ワープドライブ/チョコレートモノリス/世代宇宙船」の6種。

錬金術ラボ(Alchemy lab)

からクッキーを錬成する。
どうやらこの世界ではよりもクッキーの方が重で、宇宙旅行よりも錬金術のほうが難しいらしい。

初期価格:200,000 Cookies
初期:400 CpS
最終:16,000 CpS

実績を解除するためには10,000,000,000,000,000枚のクッキー錬金術ラボだけで生産する必要がある。

このあたりからCpS効率が大きく変わる。ゴールデンクッキーの恩恵を受けるためにもポータル完成までの間に少しづつ建てたい。
アップグレードは「アンチモン/クッキー生地のエッセンス/チョコレート/々の糧アンロシア/アクアクラストゥラ/るつぼの」の6種。

ちなみにからはホワイトチョコが錬成できるようだ。
アクアクラストゥラを添加しすぎるとマフィンになるようだ。そして誰もマフィンは好まない。

ポータル(Portal)

クッキー界(Cookieverse)へのを開く。
どうやらこの世界では異世界へのを開発してでもクッキーを集めたいらしい。クッキー界とは一体……ウゴゴ
初期価格:1,666,666 Cookies
初期:6,666 CpS
最終:266,624 CpS

実績を解除するためには100,000,000,000,000,000枚のクッキーポータルだけで生産する必要がある。

クッキー生産の形にしてまず狙うべき設備。1つ建てるだけで収入が2倍3倍と増えていくため、ラボはそこそこにゴールデンクッキーの収入倍化でこれを狙っていくとかなり楽になる。タイムマシンの必要クッキー鬼畜なため、Lv25ぐらいまでこれに注するのもあり。またおばあちゃんの収入に関係している。
アップグレードは「古の石/狂気のオーツ麦人間労働者/魂の呪縛/正気の舞(Sanity dance)/ブレーン移植/の大きさのポータル」の6種。

これのLv15で解禁される「Altered grandmas」で生成されるおばあちゃんの外見といい、ここで開くポータルの先は物理学者が暴れたあそこではなく、SAN値ピンチ世界のようである。
なお、上のメニュー画面近くに表示されるニュースにも時々それ系の怪しい情報が入る場合がある。

タイムマシン(Time machine)

食べられる前のクッキー過去(別次元?)から持ってくる。
どうやらこの世界ではタイムパラドックスを気にするという概念がいらしい。
初期価格:123,456,789 Cookies
初期:98,765 CpS
最終3,476,512 CpS(のはずだが、現在バグで1,738,256CpSとなっている)

実績を解除するためには1,000,000,000,000,000,000枚のクッキータイムマシンだけで生産する必要がある。

必要クッキーポータルの74倍、ラボの600倍という鬼畜な設備。収入量も10倍だが、このあたりでCpS成長率にブレーキがかかるため、ここから先はクッキーゲーではなくブラウザゲーの域になっていく。
アップグレードは「次元転移装置/タイムパラドックス解決装置/次元量子学の問題とその解法/因果制御機構/   昨日明日投影機/遠い未来の制定」の6種。

アップグレードのコメント元ネタがあるものが多く、1つBTTFアレ。フレーバーテキスト"Bake to the future."と割とそのままである。3つタイトル元ネタゲーム「Quantum Conundrum」、さらにフレーバーテキスト"It's full of stars!"(「がいっぱいだ!」)の元ネタ映画小説2001年宇宙の旅」のボーマン船長の最後の言葉であると思われる。

反物質コンデンサ(Antimatter condenser)

宇宙に満ちている反物質(Antimatter)を溜めておき、クッキーに変換する設備。
どうやらこの世界では人類のエネルギー問題を一で解決できる反物質利用技術を使ってまでクッキーを生産する程度にクッキー狂が多いらしい。
初期価格:3,999,999,999 Cookies
初期999,999 CpS
最終:35,199,936 CpS

実績を解除するためには10,000,000,000,000,000,000枚のクッキー反物質コンデンサだけで生産する必要がある。

アップデート後に導入された最強であった設備。かなり高価だが、生産量も非常に多い。
おそらくは物質と反物質を衝突させ、そこから生まれる大なエネルギークッキーに変換するものと思われる。
アップグレードは「ボゾン砂糖/弦理論/大マカロン衝突加速器/ビッグバン焼き/リバースサイクトロン/ナノ宇宙」の6種。
3つCERN実験設備Large Hadron collider(大ハドロン衝突加速器、LHC)のパロディであろう。

プリズム(prism)

そのものをクッキーに変換する設備。
 どうやらこの世界では生命の生みの親を使ってまでクッキーを生産したいらしい。
初期価格:75,000,000,000 Cookies
初期:10,000,000 CpS
最終352,000,000 CpS

実績を解除するためには99,999,999,999,999,980,000枚のクッキープリズムだけで生産する必要がある。

バージョン1.0411から追加された反物質コンデンサをえる設備。
価格は反物質コンデンサの約12.5倍、反物質コンデンサの約10倍。
アップグレードは「宝石を磨く/9つの色/チョコレートライト/ほんの少しの(Grainbow)/純宇宙/暗」の6種。

全ての実績を解除するにはプリズムを200個購入する必要があり、約459,600,000,000,000,000,000,000枚(4596枚)のクッキーが必要。 

アップグレード(Upgrade)

Storeの上部に並んでいく商品。その多くは上記の各設備を強化するものだが、少し毛色の違ったものも存在する。

設備のアップグレード

その名の通り、各設備の生産量を増強する。カーソルおばあちゃん以外の設備のアップグレードはそれぞれ5種で、設備を建てた時点で2種、設備をLv10、Lv50、Lv100にすると各1種購入可となりStoreに並ぶ。

子猫(Kitten)

クッキー製造を手助けしてくれる子猫。現在のミルクの量に応じてCpSを数%強化してくれる。ミルクは基本的に実績を解除することで溜まるため、実質は実績に応じてCpSを上げていく設備である。

お手伝い子猫(Kitten helpers)(Lv1)を購入する時期では実績解除量も少ないためあまり効果を実感できないが、監督子猫(Kitten overseers)(Lv4)を購入できる頃になると実績も相当量解除されているため、CpSに見えて跳ね上がる。しかしKitten overseersを入手するには実績の約5割解除と9クッキーという大が必要になる。

また、バージョン1.0420より新たな子猫Kitten managers」(マネージャー子猫)(Lv5)が追加された。
 これを購入するには9枚(900,000,000,000,000,000,000枚)という大な量のクッキーと実績の100個解除が必要だが、これを購入できるとCpSがとてつもなく上昇する。

クッキー(Cookies)

様々なフレーバークッキー。1種類につきCpSを5%~30%強化する。

一部のクッキーは、入手するためにヘブンリーチップスを一定以上所持している必要がある。
(ヘブンリーチップスは消費しない。) 

中盤になると余裕で1000CpSえるため、それが5%増えるだけでも結構なもの。すべてえると885%もブーストされる。

後半になるとネタ切れしたのか、クッキーじゃなくてビスケット、マドレーヌ、パレ、パルミエ(日本では「源氏パイ」が有名)、サブレ等も混ざってくる。サブレやビスケットクッキーの一種だろうけど、パルミエはクッキーというよりどちらかというとパイ仲間、マドレーヌはケーキ仲間じゃね?

ちなみにこれらのクッキーの中の4つ「マドレーヌ、パレ、パルミエ、サブレ」はすべてフランスお菓子であり、その次に上位な「ビスケット」たちはクッキーイギリスでの呼称である。Orteil 氏はフランス人らしいので、ちょっとした愛国心と隣への気持ちの現れか。

マウス(mouse)

様々な材質でできたマウスポインター。一つ購入するたびに、自クリックした際に得られるクッキー数にCpSの1%が追加される。7種類あり、すべてえるとクリック毎に7%が得られる。

つまりCpS1000万の時に全てをえれば、クッキークリックするたびに70万クッキーが追加で得られるようになる。

ゴールデンクッキーの効果のうち「Frenzy」や「Clicking Frenzy」との相性が良い。

ヘブンリー(heavenly)

ヘブンリーチップスの効果を強化してくれるアイテム
5種類あり、初めはヘブンリーチップスの効果は現れないが、
購入していくことで順に5→25→50→75100%と効果が上がっていき、
100%の効果になるとヘブンリーチップス1枚につき2%CpSの倍率があがる。

クリスマス(festival)

購入すると、画面左下にサンタが追加される。
詳細は下の「季節の仕様」を参照。 

実績(Achievement)

ゲーム内で達成することができる標など。達成していくとミルクが増える。それだけでは何の意味もないが、上述子猫(Kitten)のアップグレードと合わせることでCpSを上昇させることができる。

トータルクッキー生産数、最大CpS、設備の総数、ゴールデンクッキークリック数など、単純明快でわかりやすいものが多い。 しかし条件が隠されており気付きにくいものや、説明をさっと読んだだけでは条件が理解しにくいものなど、やや取得が難しいものも混じっている。以下はその一部である。

 隠し実績

達成されるまでStats画面にすら表示されない、隠し実績。達成してもミルクは増えず、その他の効果も特にないようだ。

ゴールデンクッキー(golden cookie)

初期状態だと5分~15分で画面内のランダムな位置に出現し13秒間で消えてしまうクッキー
クリックすると以下の効果がランダムで訪れる。リストの下に行くほど出現確率が落ちる。

ゴールデンクッキーの効果発動中は画面下に残り時間を表したゲージが表示される。

Click Frenzy以下はそうそう出ないので注意。

v1.0411現在では、これ以外の効果はチートなどを使用しない限り存在しない。 

ゴールデンクッキーを7回クリックすると、次にゴールデンクッキーが出現するまでの時間が半分(2.5分(150秒)~7.5分(450秒))になりなおかつ画面に残る時間が2倍(26秒)になるアップグレード「Lucky Day」が購入でき、27回クリックすればさらにその効果が繰り返される(出現までの時間1.25分(75秒)~3.75分(225秒)、画面に残る時間52秒)になるアップグレード「Serendipity」が購入できる。

重複効果

ゴールデンクッキー77クリックすると、FrenzyやClick Frenzyの効果時間が2倍になるアップグレード「Get lucky」が購入できる。

これによってFrenzyの継続時間が154秒に延長され、Frenzyの効果時間中にLucky!やClick Frenzyの効果も重複して得られるチャンスが高まる。

Frenzy+Lucky!の場合

単純に考えると7倍の1200倍、つまりCpsの8400倍、8400秒=140分=2時間20分相当という大量のクッキーが一気に得られる計算になる。

しかし、「所持クッキーの10%」というLucky!の上限がここでも有効になっている。ということは理論通りの8400倍のクッキーを得るためには、普段からCpSの84000倍という膨大なクッキーを所持していないとこの重複効果のメリットは享受できない。

ゲーム序盤~中盤ではそんな余剰クッキーがあるならば設備を買いえてCpSを跳ね上げていった方がよほど効果的である。よってCpSの84000倍ものクッキーを使用せずに貯めておける余裕が出てくるようなゲーム終盤にのみ、大きな意味を持ってくる重複効果だと言えるだろう。

Frenzy + Click Frenzyの場合

mouseアップグレードを取得している場合限定だが、クリックで得られるクッキーが7倍の777倍、つまり5439倍に跳ね上がる。

仮に、「mouseアップグレードを最大にあげた+Santa's helpers購入済み(1クリック当りCpsの7.7%が得られる)状態で」「1秒間に10回クリック連打を」「Click Frenzyの効果時間26秒(Get luckyの効果で2倍になっている)の間フル継続できた」とすると、CpS×7.7%×7×777×10×26=CpS×108888.78、つまり約30.2時間相当のクッキーが得られる計算になる。このゲーム内で最大の稼ぎどころと言えるかもしれない。

ただし前述のようにClick Frenzyの出現確率自体が低いので、この重複効果はめったにおにかかれない。

ババアポカリプス(Grandmapocalypse)

農場~タイムマシンまでの設備をLv15以上にすると解禁されるおばあちゃん強化を7種えると、ビンゴセンター/研究施設がショップに並ぶ(反物質コンデンサからのAntigrandmasは出現条件に含まれていない。反物質コンデンサがアップデートで後から追加された設備であるためと思われる)。お値段驚きの1兆クッキー也。

このビンゴセンター/研究施設を購入すると30分ごとに不思議な アップグレードアイテムが開発されていき、おばあちゃんの生産効率がさらに善されていく。
(あるアイテムを購入すると2つ以降の研究時間が3分になる。)
しかし5つに現れる"One mind"を購入すると、全てのおばあちゃんの意識が統一され、ババアポカリプス(Grandmapocalypse)に突入する。
そう、実績などに現れる「Elder」とはElder God旧神)のElderだったんだよ!

ババアポカリプス発生時背景ババア達のものに差し替わり、画面上に現れるゴールデンクッキー々しいクッキーに置き換わっていき、"クッキー生地と老婆の都市を包む"とか異様なニュースが流れ始める。
それでも研究は終わることなく、新しいアップグレードアイテムは店に並び続け、それを購入するたびにババア激怒しますます冒涜的になる。最終的にAngered(激怒)状態になり、ババア達も宇宙的恐怖に変貌するが方はElder Pledgeを使って一時的になだめてもいいし、少しのCpSダウンと引き換えにElder Covenantで正式な契約を結んでおばあちゃんに永遠に鎮まってもらってもいい。
なお契約はいつでも解除/再契約することができ、そのたびに世界は老婆とクッキーに包まれるがCpSは元に戻る。

また、ババアポカリプス中は画面右のババアグラフィック変わる。
(初めはババアり、皮膚の色が変わり、最終的にはグラフィックが人間ではない生物に変化する。)  

ババアポカリプス中はビッグクッキーを食べようとするが湧くようになる。
詳細は下の「季節のイベント」を参照。

1回なだめると「Elder nap」、5回なだめると「Elder slumber」、契約を結ぶと「Elder calm」の実績が得られる。10回なだめると「Elder Pledge」の効果時間が増すアップグレードがStoreに並ぶ。なお、「Elder Pledge」は最初はいが、購入するたびに値段がり上がっていく。

怒りのクッキー(レッドクッキー)

ババアポカリプス状態の時のみ出現。ゴールデンクッキーの代わりに出現する。
ババアの精状態によって0%、33%、66%100%で出現確率が変わり、激怒すると怒りのクッキーしか出なくなる。
クリックすると以下の効果がランダムで訪れ、リストの下に行くほど出現確率が落ちる。

怒りのクッキーの効果発動中も画面下に残り時間を表したゲージが表示される。

Chain Cookieは怒りのクッキーの方が約6%ほど確率が高くなっている。

Wrinker(虫)

バージョン1.0393より、ババアポカリプス中にが湧くようになった。
ビッグクッキーを食べにきて、かじり付かれると1匹につき5CpSが落ちる。 (最大10匹で-50
かじり付かれているときのCpS赤色で表示され、これによってLuckyなどのCpS依存している効果が下がることはない。
 を3回クリックするとを退治することができ、食べられた分以上のクッキーを取り戻すことが出来る。
がかじり付いているときの実質的なCpSは以下の通り。

かじり付いているの数 実質的なCpS
0匹 100%
1匹 100.5%
2匹 112%
3匹 134.5%
4匹 168%
5匹 212.5%
6匹 268%
7匹 334.5%
8匹 412%
9匹 500.5%
10匹 600%

なお、が10匹かじり付いている状態でFrenzyが発生するとCpSの6468
Elder Frenzyが発生するとCpSの47952倍クッキーが実質的に手に入る。

を1匹、50匹、200匹退治するとそれぞれ実績が解除される。
awoken状態でも湧くので、あえてOne mindでビンゴセンター関係のアップグレードの購入を止めておくのもよい。

ババアポカリプスの進行度によるメリットの違い

状態 メリット デメリット 備考 オススメ度
ババアポカリプスにしない
Underworld ovensまで購入
レッドクッキーが出ない
Frenzy+Click Frenzyの確率が高い  
グランマの生産量が低い Elder Pactまで進めた方がいい 放置時×
り付き時
× 
Awoken
One mindまで) 
ゴールデンクッキーを両立できる Frenzy+Click Frenzyの確率が下がる
グランマの生産量が低い 
ゴールデンクッキー率 約66%
レッドクッキー
約33% 
放置時○
り付き時
◎ 
永久なだめ
(Elder Covenant購入) 
レッドクッキーが出ない
Frenzy+Click Frenzyの確率が高い 
CpSが5%下がる
が使えない 
放置時
り付き時
1時間ごとになだめ
(Elder Pledge) 
レッドクッキーが出ない
Frenzy+Click Frenzyの確率が高い 
が使えない 放置時◎
り付き時

  

Menu関連

ゲーム画面上部の「Menu」からは意外と色々な機を呼び出すことができる。

Export Save

現在のゲームセーブデータパスワードとして出する機。一分毎にオートセーブされるゲームであるのでこの機の存在にすら気が付きにくく、実際に一度も使ったことがないプレイヤーも多いようだが、実は重要な機である。

このゲームセーブデータブラウザの一時ファイルとして保存されているのみであるため、ちょっとしたきっかけで容易に消えてしまう。そういった悲劇に備えるため、せめて一日に一回くらいはExport Saveを実行し、パスワードメモ帳などにコピペして保存しておこう。

このゲームプレイするブラウザパソコンを変えるときにも、この機から書き出したパスワードを引っ越し先のパソコンブラウザで「Import Save」する必要がある。

グラフィック効果

Fancy graphics(背景文字の陰影など)」「Particles(画面左で降ってくるクッキー)」「Numbers(画面左のクッキークリックしたときに浮き上がってくる数字)」「Milk(画面左の下方のミルクの波打ち)」「Cursors(クッキーの周りで回ってるカーソル)」などのグラフィック効果をON/OFFすることができる。

デフォルト(初期状態)ではすべてONになっているが、これをOFFにするとある程度パソコンへの負荷が減り、省電&排熱軽減&冷却ファンの静穏化、などの効果が得られる。放置するときなどにはOFFとすることがおすすめ。

また、「Short numbers」では、ゲーム中に使用される数字をそのまま表示するか短縮表記にするかを設定できる。

Offline mode」をオフにしておくと、最新バージョンが出た時に画面右下で通知をしてくれる。(オンだと通知なし)

Closing warming」をオンにすると、CookieClickerのタブorウィンドウを閉じようとしたときに警告が出るようになる。

「Focus」をオンにすると、CookieClickerウィンドウを操作していないときにフレームレートを落とすようになる。

数の短縮表記について

Menuの「Short numbers」をONにすると、大きい数が短縮される。
オフにすると従来の表記に戻すことが出来る。)

従来の表記と較した一覧表はこちら。

短縮表記 従来の表記 日本語表記
1 1 1
100 100 100
1million 1,000,000 100万
1billion 1,000,000,000 10億
1trillion 1,000,000,000,000 1兆
1quadrillion 1,000,000,000,000,000 1000
1quintillion 1,000,000,000,000,000,000 100
1sextillion 1.000,000,000,000,000e+21 10
1septillion 1,000,000,000,000,000e+24 1𥝱
1octillion 1,000,000,000,000,000e+27 1000𥝱
1nonillion 1,000,000,000,000,000e+30 100

ヘブンリーチップス(heavenly chips)

ゲームリセットを行うと今までに作ったクッキーの数に応じてヘブンリーチップが貰える。
ヘブンリーチップは初めは効果がいが、heavenlyと名の付くアップグレードを購入していくことで、
5(1枚につき+倍率0.1)→25(1枚につき+倍率0.5)→50(1枚につき倍率+1)→75(1枚につき倍率+1.5)→100%(1枚につき倍率+2%)の効果がある。
一度入手したチップは何度リセットしても失われることはない。

チップスの枚数によるブースト速度は序盤は恐ろしく伸び、後半になるほど恩恵が薄れるが、逆にゴールデンクッキーの恩恵が顕著になる。

ヘブンリーチップスは累計のクッキー数が増えるほど増えにくくなる。

ヘブンリーチップスの数はリセットするまで表示されないが、下記のクッキー数か計算式を参照しすることで算出することができる。あるいは、専用の計算ソフトHeavenly Calc」やブックマークレットである「Cookie Monsterが有志により開発されているのでこちらを利用してもよい。

ある程度チップが溜まったら理にプレイ継続せず一旦リセットした方が、精的にも効率的にも良いかもしれない。

ヘブンリーチップスの枚数の

これまで焼いた
クッキーの数

もらえるヘブンリーチップス 備考
         1,000,000,000,000 1
         3,000,000,000,000 2
         6,000,000,000,000 3
       10,000,000,000,000 4
       15,000,000,000,000 5
       21,000,000,000,000 6
       28,000,000,000,000 7
       36,000,000,000,000 8
       45,000,000,000,000 9
       55,000,000,000,000 10
      210,000,000,000,000 20
      465,000,000,000,000 30
      820,000,000,000,000 40
   1,275,000,000,000,000 50
   1,830,000,000,000,000 60
   2,485,000,000,000,000 70
   3,240,000,000,000,000 80
   4,095,000,000,000,000 90
   5,050,000,000,000,000 100
 20,100,000,000,000,000 200
 45,150,000,000,000,000 300
 80,200,000,000,000,000 400
125,250,000,000,000,000 500
180,300,000,000,000,000 600
245,350,000,000,000,000 700
320,400,000,000,000,000 800
405,450,000,000,000,000 900
500,500,000,000,000,000 1000
2,001,000,000,000,000,000 2000 生産倍率+25クッキーが出現
12,502,500,000,000,000,000 5000 季節を切り替えられるようになる
50,005,000,000,000,000,000 10000
1,250,025,000,000,000,000,000 50000
5,000,050,000,000,000,000,000 100000
7,812,562,000,000,000,000,000 125000
11,250,075,000,000,000,000,000 150000
15,312,587,000,000,000,000,000 175000
20,000,100,000,000,000,000,000 200000
45,000,150,000,000,000,000,000 300000
80,000,020,000,000,000,000,000 400000
125,000,250,000,000,000,000,000 500000
281,250,375,000,000,000,000,000 750000
500,000,000,000,000,000,000,000 1000000 実績「Bicentennial」挑戦の

尚、上記の表はあくまでであり、1枚単位で計算されることに注意。
2週以降のリセット時には初回から前回までに焼いた累計クッキー数に今回の累計クッキー数を加えた累計クッキー数で再計算される。

季節のイベント

バージョン1.0393から、各季節の行事ごとにアップデートが行われるようになった。
(例:ハロウィンの追加、クリスマスサンタトナカイの追加) 

これらはヘブンリーチップスを5000枚以上所持で購入できるアイテムを購入することで一時的にその季節のイベントになる。(初期状態はバレンタインイベント

季節を切り替えるアイテムは購入するごとに値段が2倍になり、値段に上限はいので最終的には手が届かない値段になってしまう。
しかし初めのころは値段もい。

季節イベントまとめイベントクリックでそのイベントのところに飛べる。)

イベント メリット どうでもいい要素 普段のオススメ度
ハロウィン を倒すとハロウィンクッキーが手に入ることがある 怒りのクッキーの見たが変わる ×
クリスマス トナカイが出現
トナカイクリックするとクリスマスクッキーが手に入ることがある
帽子をかぶる
バレンタイン バレンタインクッキーが買える クッキーゴールデンクッキー、怒りのクッキーの見たが変わる ×
エイプリルフール なし 普通クッキーゲームになる ×

ちなみにイベントが開催されてない状態でもは出現し、サンタを購入しているなら画面左下にサンタが居座る。

ハロウィン

 バージョン1.0393より、ハロウィンイベントが追加された。

ハロウィンモード時にを退治するとまれに生産量を増やすハロウィンクッキーが購入できるようになる。 
ハロウィンクッキーは全7種で、それぞれCpS倍率が20%増加する。 
ハロウィンクッキーを一度以上コンプしたことがあると、ドロップ率が大きく増加する。 

すべてのハロウィンクッキーコンプすると実績が解除される。

クリスマス

 バージョン1.0403でのクリスマスアップデートで、25クッキーで購入できるアイテムを買うと画面の左下にサンタが追加され、たまに画面の左からトナカイが現れるようになる。

サンタクッキーを支払うことで成長し、その度に様々な効果のあるプレゼントが購入可になる。 サンタは15回成長する。サンタは成長するにつれて見たを変え、最終的には…?
サンタの成長に必要なクッキーは以下の通り。

サンタの名前(一部ネタバレのため反転 必要なクッキー 段階
Festive test tube 25枚(サンタを出現させる為の費用) 1
Festive ornament 1枚 2
Festive wreath 4枚(2の2乗) 3
Festive tree 27枚(3の3乗) 4
Festive present 256枚(4の4乗) 5
Festive elf fetus 3,125枚(5の5乗) 6
Elf toddler 46,656枚(6の6乗) 7
Elfling   823,543枚(7の7乗) 8
Young elf 16,777,216枚(8の8乗) 9
Bulky elf 387,420,489枚(9の9乗) 10
Nick 10,000,000,000枚(10の10乗) 11
Santa Claus 285,311,670,611枚(11の11乗) 12
Elder Santa (反転 8,916,100,448,256枚(12の12乗) 13
True Santa (反転 302,875,106,592,253枚(13の13乗) 14
Final Claus (反転 11,112,006,825,558,016枚(14の14乗) 15

サンタを成長させると購入できるプレゼントの効果はCpS倍率増加、グランマ強化、アイテムの値段の値切り、施設の価格の値切り、ミルク増加、トナカイの出現頻度の増加、トナカイの速度の低下、トナカイの効果の増加といろいろある。成長ごとにどのプレゼントがもらえるかはランダム。 
ちなみにプレゼントの値段は一2,525クッキー2525…ニコニコ? 恐らくクリスマスの日付である25日と掛けてあるのであろう。

最終的にはプレゼントにより以下の効果を受ける。

  サンタを第7形態、第15形態まで成長させると実績が解除される。

 クリスマスイベント中のみ出現するトナカイクリックするとCpSの60倍+25枚のクッキーがもらえる(あるプレゼント購入後はCpSの120倍+50枚)。Frenzy系の効果も加算されるので、組み合わせると効果的。 
各種Frenzy系との組み合わせ効果は以下の通り。

かかっている効果 トナカイからもらえるクッキープレゼントによる増加前) 増加後
なし CpSの60倍(1分) CpSの120倍
Frenzy CpSの420倍(7分) CpSの840倍(14分)
Clot CpSの30倍(30秒) CpSの60倍
Elder Frenzy CpSの39960倍(11時間6分) CpSの79920倍(22時間12分)

トナカイを1回、50回、200回クリックすると実績が解除される。

トナカイクリックするとまれにクリスマスクッキーを購入できるようになる。クリスマスクッキーは全7種で、 それぞれCpS倍率が20%増加する。クリスマスクッキーコンプしたことがあると出現率が大きく増加する。

クリスマスクッキーコンプすると実績が解除される。

普段はクリスマスモードにしておくのがオススメ。

バレンタイン

バージョン1.0411で、バレンタインイベントが追加された。

バレンタインイベント中はゴールデンクッキーレッドクッキー、落ちてくるクッキーの形が変わり、6種類のバレンタインクッキーを購入できるようになる。
バレンタインクッキーは1つにつき25CpS倍率を上げる。
バレンタインクッキーは1クッキーとかなり高額だが、他のイベントと違い手に入れるのに特殊な条件はい。
バレンタインクッキーコンプリートすると実績が解除される。

エイプリルフール

バージョン1.0413で、エイプリルフールイベントが追加された。
エイプリルフールイベントではビジネスモードとなる。 

 CookieBakerいたって普通クッキーゲームです。
普通の設備を買ってクッキーを生産したり、
生産したクッキーを売却して巨万の富を得るゲームです。
グランマとかタイムマシンとかプリズムとかはこのゲームには一切出てきませんし、
カオスな要素は何一つありません。
きっと悪い夢でも見ていたのでしょう。 

設備の説明

真実

  よく手の込まれたジョークだが、クッキー生産には何の影もない。 

バージョンアップについて

CookieClickerブラウザゲームなので、定期的にバージョンアップが行われる。
最新バージョンについて知りたいならすぐ下の「最新バージョン」の項を、過去バージョンアップについて知りたいならもっと下の「過去のバージョンアップ」の項を参照。 

バージョン1.0453(最新バージョン)

2014年4月10日エイプリルフール、新鬼畜実績、今回と立て続けにアップデートが行われた。
今回でいろいろと革命が起きた。いろいろな意味で…ね
(重要なところは赤字、さらに重要なところはで表記。) 

更新内容

  • 新しいアップグレードが追加された。
    各設備を200個購入することで設備の生産をさらに2倍にする(カーソルカーソル以外1つにつきそれぞれ+400、+800、購入するにはそれぞれカーソルが280個、320個必要)アップグレードが追加されたほか、
    900,000,000,000,000,000,000枚ものクッキーが必要だが、新しいが追加された。
    ついでに新しいカーソルが2つ追加された。(クリックで生産できるクッキー量がそれぞれCpSの1%増加する)
    さらに購入できるクッキーに新しくマカロンが6つ追加された。 (生産倍率がそれぞれ30%UP)
    ※現在バグTime machine の最後のアップグレードの効果が発揮されていない。
  • ゲームUIが変更された。
    ・実績などを獲得したときの表示が変わった。
    Storeの見たが変わった。
    ・設備のステータスを見る方法が変わった。
    ・設備を10個まとめて購入ができるようになった。
    ・数字を短縮表記にするか従来の表記にするか選べるようになった。(Menuからどうぞ) 
  • 新しい実績が追加された。
    各設備を200個購入(カーソルは300,400個、グランマは200,
    250個で解除)、クッキークリックによってクッキーを1兆枚、10兆枚生産すると実績が解除できる。(実績数+15個)
  • 新しい隠し実績が2つ追加された。
     アドオンを使用すると1つ隠し実績が解除されてしまう。
     もう一つは…公式実装を待とう。
  • 一部の実績の条件がきつくなった。
    1つの設備だけで生産する実績解除に必要なクッキー1000倍になった。 
  • プリズムの値段が上がった。
    50,000,000,000枚→75,000,000,000枚(1.5倍)になった。
  • の値段も上がった。
     Kitten engineersの値段が9兆枚→90兆枚になり、Kitten overseersの値段が900兆→9枚になった。
  • 施設の総生産にヘブンリーチップスの効果も適用されるようになった。
    総生産関係の実績を解除するのが格段に楽になった。 
  • ビジネスデー(エイプリルフールイベント)に何か追加された。
    Stats画面に「Money Made From Selling Cookies」と「TV Show season produced」が追加された。

ヘブンリーチップス消失事件(悪夢の天国)

2014年4月10日深夜CookieClickerv1.0418に更新され、新たなるアップグレードの追加、UIの変更などで歓喜の渦に包まれた。

しかししばらくして、こんな報告が2chであった。

今のうちに絶対Exportしたほうがいい 
forfeited が1桁になってHC全部吹っ飛ぶかもしれん

そしてすぐに歓喜は絶望へと変わった。
なんとv1.0418 or v1.0420に更新した後にページをリロードorデータリセットすると
ヘブンリーチップスが全て消滅し、さらにチート使用者の濡れ衣を着せられてしまうという恐ろしいバグが発生した。

この状態は約3時間続き、Twitterや当記事の掲示板では次々と阿鼻叫喚が上がった。

その後CookieClickerv1.0453に更新され、このバグは修正された。
v1.0418or1.0420の状態でセーブしてしまった人へは
一度だけヘブンリーチップスの枚数を戻すことが出来るお詫びがされた。
(ヘブンリーチップスを持っていた枚数は自己申告)

過去のバージョンアップ(簡潔版)

  • 新しいアップグレードの追加(10/02,10/15,10/29,12/20,02/14,04/05,04/10)
  • 実績の追加 (10/02,10/15,10/29,12/20,02/14,04/05,04/10)
  • 季節イベントの追加(10/29,12/20,02/14,04/01)
  • 設備の追加(02/14)
  • の追加(10/29
  • ゴールデンクッキーの残り時間が分かりやすく(02/14)
  • UI変更(04/10)

過去のバージョンアップ(詳細版)

バージョン1.037ベータ

2013年9月28日に、待望のバージョン1.037のベータ版が開された。
beta版はこちら→http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/
以下にベータ版の仕様を記載しておく。
※あくまでベータ版なので、データは1.036からの一方通行となり、1.036データを送ることはできない。

※更新 データベータから最新版への一方通行となり、最新版からベータ版へデータを送ることは出来ない。

システムの変化

(特に重要なものは赤字で記載する。)

ダンジョン

前述の通り、ダンジョン実装された。
ダンジョンに入るには工場が1個必要。(Updateには50個必要と書かれているが、1個で入れる。…わけではないとの報告あり)

ダンジョンの特徴

実績の取得条件は、

の4種類。(Chirpy,sugar bunnyは隠し)

バージョン1.0375

日本時刻の2013年10月2日公式での時間は10月1日)、バージョンアップが行われた。
基本的にはv1.037βと同じだが、一部変化している個所がある。

バージョン1.037βからの変化
バージョン1.036からの変化

バージョン1.0383

日本時間の2013年10月15日公式では14日~15日)にアップグレードが行われた。
今回はにヘブンリーチップス関係の修正が多い。

変更内容

バージョン1.0393

日本時間の2013年10月29日アップデートが行われた。今回はハロウィン仕様にする更新が

更新内容

バージョン1.0403

2013年12月20日クリスマス仕様にするアップデートが行われた。
ちなみに前回のアプデのハロウィン仕様はまだ残っている。
(どちらも1月頃のアップデートで常時仕様ではなくなるが、一定時間季節のアップデートにするアイテムが追加されるらしい。) 

変更内容

バージョン1.0411

2014年2月14日、今年最初のアップデートが実施された。
このバージョンから季節イベントが切り替えられるようになり、同時に1つのイベントしかできなくなった。

アプデ内容

バージョン1.0413

4/1に、予想通りエイプリルフールアップデートがあった。

施設名に注

アップデート(ジョーク)内容

バージョン1.0417

4月5日に、バージョン1.0417へのアップデートが行われた。

今回は実績の大量追加が
ビジネスデーは残っている。 

更新内容

関連動画


↑まさかの作者巡回済み
作者Twitter


とうとうMMDモデル化。すぎるよw

関連静画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

関連サイト


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/cookieclicker
ページ番号: 5143502 リビジョン番号: 2006861
読み:クッキークリッカー
初版作成日: 13/09/16 02:24 ◆ 最終更新日: 14/04/15 16:40
編集内容についての説明/コメント: 実績「God complex」の項目に追記、掲示板での指摘(>>3172)を修正、更新内容とエイプリルフールイベントに追記。
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CookieClickerについて語るスレ

3198 : ななしのよっしん :2014/04/17(木) 23:10:16 ID: DQNa4Yvd2+
>>3192
あれは単純に施設のところにマウスオンしたとき表示される「〇〇〇cookies ×××ed so far」の〇〇〇の数だけが反映されるから特別な買い方とかはせずとも放置だけで取れるよ。
あと小さいクッキーStatisticsの中を探すべし
3199 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 00:38:56 ID: wUJchdUkKx
情報ありがとー!(チャ)
施設にマウスオンした時の小ウインドウに出てくる
施設ごとの生産数さえ既定の数を上回ればいい、でいいのね。
さっきリセットする前にそれに気づいて、これじゃないかと思ってじーっと眺めてたわ。
よっしゃ。気長に待つか。
3200 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 12:52:50 ID: /vwrtQ223x
あああもうリセットしてええよおお
細かくリセットするスタイルには酷だわ
3201 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 13:17:24 ID: /vwrtQ223x
実績にこだわらず適度にリセットする方が
枚数稼ぎ的には効率いいよなあ
でも実績がないとやる気が出づらいという
3202 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 15:55:35 ID: UJ9/E2Xzqv
施設生産の実績も今は善されて、リセット後1日位で達成してしまう。
細かくリセットするスタイルの人でも全く問題ないかと思うんだが。
さあ、さっさとHCを増やすんだ。
3203 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 16:32:46 ID: NeHcuGRh9Q
ゴールデンのチェインでも一枚一枚カウントされるんだな
前はそんな事なかった気がしたがちゃんと確かめてなかっただけだろうか
3204 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 18:17:39 ID: JkLebRg9aW
2chスレが見られない…
3205 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 18:30:51 ID: jTqAgLeu52
後半になってからのアップグレークッキーの雑感が悲しい。マカロンとかゲットできる頃には戦外だし
3206 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 23:39:38 ID: Q4ZIBrHiis
>>3205
マカロンレベルの高さになると一週にはほぼ買えないからな・・・
1000くらいまで上げちゃっても問題なさそう
3207 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 02:30:06 ID: XnGC2djNzN
皆、結構細かくリセットしてるのね
は大体、前に焼いたクッキーの10倍焼くか、1ヶリセットしていたんだが
細かいリセットのほうが効率がいいのか。。。
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015