(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: CPUダービー

編集

CPUダービーとは、ユーザーを介さずにCPUのみでシミュレーションゲームプレイする事である。

概要

信長の野望」や「三國志」等の複数勢取り合戦を行うようなシミュレーションゲームには、0人プレイ(観戦モード)の機が付いている事が多い。
そもそも0人プレイは、そのゲームプレイする前にCPUだったらどういうアルゴリズムプレイするか、動きを観察するなどの的でこのモードは使われる。たいてい各勢の強弱やルールに沿ってシミュレートされていくが、決まった勢が統一(ゲームクリア)するか、一進一退のgdgdな状況のまま延々と続くなど、ずっと見ようと思うものではない。

だが、そんな0人プレイを最後まで楽しめる作品がちゃんと存在するのである。「信長の野望 」がその最もたる例である。というのもこのゲームの特徴は

  • 一度戦争を起こすと、当事者間以外の周辺勢戦争に参加することができる
  • 最大9箇所の拠点が巻き込まれるため、一度の戦争で勢図ががらりと変わることがある(中規模程度の勢でも油断ができない)
  • 時でも野望の高い軍団長が独立することがあり、統一間近の勢でも油断ができない

というコーエーシミュレーションゲームにしてはしくCPUダイナミックな動きを見せるため、どのシナリオでもたいていどこかの勢が全統一し、かつ統一勢は最後までどことは読めない。

ちなみに同じコーエーゲーム三國志では、『三國志V マスターブック』において各シナリオごと、各勢にたとえてどの勢が統一するか(最後まで生き残るか)シミュレーションするというコーナーを設けており、これがCPUダービー元ネタかもしれない。

信長の野望 天翔記のCPUダービー

CPUダービー動画の元祖は、やたのまが氏が「信長の野望 記」(セガサターン版)において、0人プレイ(観戦モード)でどの勢が統一するか、あらかじめ視聴者1位2位3位ビリを予想させて、集計を取ったところで実際のプレイ動画を流し、ルールに従い視聴者の予想順位を発表するという企画をしたのが始まりである。

その後、akiya氏が上記の企画を継承し、同じ記のWindows版においてこのCPUダービーを開催、今に至っている。
記のWindows版(パワーアップキット版)は相当細かくCPUアルゴリズムを設定でき、また改造シナリオも用意できるため、何度レースを開いてもどこが勝つか予想がつかず(過去レース等で傾向と対策を見ることはできるが)、全く飽きさせない工夫がされている。また氏のBGMチョイスや演出の上手さも、多くの視聴者の支持を得ている理由といえよう。

現在は、akiya氏のCPUダービーの他、「東方天翔記CPUダービー」という企画も開催されている(該当項を参照のこと)。

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/cpu%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC
ページ番号: 4409457 リビジョン番号: 821967
読み:シーピーユーダービー
初版作成日: 10/07/07 01:21 ◆ 最終更新日: 10/07/11 15:04
編集内容についての説明/コメント: 表示用記事名修正。
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

CPUダービーについて語るスレ


まだ掲示板に書き込みがありません… 以下のようなことを書き込んでもらえると嬉しいでーす!

  • 記事を編集した人の応援(応援されると喜びます)
  • 記事に追加して欲しい動画・商品・記述についての情報提供(具体的だと嬉しいです)
  • CPUダービーについての雑談(ダラダラとゆるい感じで)

書き込みを行うには、ニコニコ動画のアカウントが必要です!


ページトップへ戻る