単語記事: DARK SOULS II

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タイトル DARK SOULS II
(ダークソウルツー)
対応機種 PlayStation3
PlayStation4
Xbox360
Xbox One
PC
ジャンル アクションRPG
発売元 フロム・ソフトウェア
開発元 フロム・ソフトウェア
バンダイナムコゲームス
発売日 2014年3月13日CS
2014年4月25日PC版
2015年2月5日(従来機版)
2015年4月9日(次世代機版)
価格 7,800円(税込み)
7,429円(PC版)(税別)
$79Steam
CERO D(17歳以上対)

DARK SOULS IIとは、
フロム・ソフトウェア開発のアクションRPG
正式にはローマ数字「」を使用しているようだが、
機種依存文字のため「II」で表記する。

PlayStation3Xbox360PC
マルチラットフォームで発売された。
(全機種同時発売予定だったが、PC版は1ヶ遅れ)

2015年2月5日DLC三部作を同梱した上で
ランダム出現する闇霊NPC「喪失者」の追加、
敵やアイテムの配置変更などの調整を行った完全版
DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN
Playstation3Xbox360で発売。
4月9日Playstation4XboxOneでも発売された。

日本での販売・宣伝はフロム・ソフトウェア
海外ではバンダイナムコゲームスが行っている。 

 

 

 

 

絶 望 を 焚 べ よ

概要

DARK SOULS」の続編。

前作までのディレクタープロデューサーを務めた宮崎英高氏はスーパーバイザーに退き、新たに渋谷知広氏がプロデューサーを、谷村氏がディレクターを務める。

今作では新たに開発したゲームエンジンを用いることでグラフィックスも一新。前作で不満が挙がっていたネットワーク通信を、P2P方式から専用サーバーを用いた方式に変更している。
サーバーはプラットフォームごとに1つ用意され、それぞれが全世界とつながる。

シールドデザインコンテスト

前作DARK SOULSでも行われたデザイン企画日本からは1種類2作品、海外からは2種類4作品選考され、採用された作品は製品に実装された。

開催期間は 2013年4月12日() 13:00 ~ 2013年5月14日(火) 24:00現在は終了)

果ての篝火

公式サイトから閲覧できた、無料の連動ゲーム統計WEBサービス
このサービスは特に会員登録など必要なく、PCタブレットスマートフォンであればいつでも統計情報を見ることができた。またアップデート内容もチェック

その後、サービス2014年12月末をもって終了。現在削除されている。

あらすじ

お前さんも夢に見たことがないかい
あの失われた地のことをさ
そこには人の理を呼び戻せる
ソウル”と呼ばれるがあるそうな

オープニングより

火の時代の終わりーー。
その身体に「刻印」が現れ、死ぬ事の出来ない呪いを帯びた「呪われ人」が現れる。
「呪われ人」は死ぬたびに大切な記憶を失い、やがて忘れた事すら忘れてしまった時、魂をむさぼり喰う――亡者となる事を運命づけられている。

盲目老女の言葉に従い、何処とも知れぬを彷徨い、「呪われ人」は因縁の地をす。
ドラグレイグ……かつて偉大なるヴァンクラッド王の名のもとに築かれたそのは、とうに地上から消えて久しい。
その地に、刻印の呪いを解く方法があるかどうかすら解らない。それでも「呪われ人」は朽ちた門を潜り、大渦に身を投じ、遂には「終わった地」マデューラへと至る。
望もうが望むまいが、に惹かれる羽のように身を焦がしながら。

追加DLC「THE LOST CROWNS」シリーズ三部作

追加DLCは三部作で配信された。新しいエリア・敵・アイテムなどが追加されている。
全章セットにしたシーズンパスも配信。

知っておくと便利なポイント

関連動画

プレイ動画等

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関連項目

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/dark%20souls%20ii
ページ番号: 5069698 リビジョン番号: 2575668
読み:ダークソウルツー
初版作成日: 13/04/11 09:52 ◆ 最終更新日: 18/04/03 11:53
編集内容についての説明/コメント: DLCについて加筆
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DARK SOULS IIについて語るスレ

3435 : ななしのよっしん :2018/04/18(水) 19:23:16 ID: U11JmGUdbB
対人戦で煽って下さいと言わんばかりの煽りモーションの多さ
3436 : ななしのよっしん :2018/04/22(日) 22:57:43 ID: PjAKov4R8v
ぶっちゃけハンマー番兵以外は性と見たがあってなくてイラつくだけで単体性はそうでもないんだよな
強いくせに同時に戦闘態勢に入るザコがいっぱい出てくるから中がダル
ボスは一部除いて妙に弱いから難易度の設定に失敗してるかのような印を受けた作品だよ
本編で強かったのと言やあ、溶の2体と虚ろの衛兵くらいか
3437 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 21:20:30 ID: DMRPsRH31W
2は複数多いと言っても特大強いし石指輪つけての両手持ち直辺りでも簡単に怯みとれるし
モブの硬直大きくてスタブもしやすいからそんなに複数相手でも困らないと思うんだがなあ
渓谷巨人みたいに大モブの複数は多少きついがそんな場面は数えるほどだし
それに複数ボス戦と違っていくらでも搦め手使えるから縛りプレイでもなければなんとでもなる
それでも複数きついと言う人はそもそも2の回避行動はノーロックで走り回るのが基本で
受けもローリングも最小限に抑えるゲームだと理解してないんじゃないのか
とくに2はスタミナ管理ガバガバじゃないから位置取り回避で攻撃にスタミナ回していかないとジリ貧になる
3438 : ななしのよっしん :2018/05/02(水) 12:21:00 ID: PjAKov4R8v
難しいキツイって感想じゃなくて面倒なだけで面くないんだよな中の対複数戦闘の連続ってのは
ゴリ押し推奨の場面が多いってのがどうも受け付けなかった
無印にもあったけどこんなに多くはなかった
そして今までのシリーズ通りにプレイして中苦戦したプレイヤーボスの弱さに噴き出すことになる
中が露数の暴力で面倒にしてあるのにボス過去シリーズべても対して強くなってないから
3439 : ななしのよっしん :2018/05/03(木) 10:35:47 ID: ELGdnLFEqm
ボスが強かったら強かったで文句言いそう
3440 : ななしのよっしん :2018/05/03(木) 10:41:38 ID: FeqkRjQpDh
数の暴力数の暴力言うけど正直2は数で来られても大した事ないよな、AIが他よりお粗末だからいなしやすい。
大体2アンチに多いのが他のレベルマッチの癖でレベル勝手に縛ってるアホが多いイメージ
仕様の違いを考えず今までと違うのに前作ぐらいの癖でプレイして頭煮詰まったアホ共が大体ゲーム事なんか考えた事ない頭でアレがこーだコレがこーだと見当違いの事を言いまくってる感じ。
仕様をある程度把握して普通にプレイして楽しんでる層から見ると正直コイツら何言ってるんだろって感想。
つか今となっては正直ハイスぺ版で慣れた後だとむしろ他の作品が面くないんだよなぁ。
3441 : ななしのよっしん :2018/05/10(木) 21:30:00 ID: 0ObTRAFpsz
>>3440
1、2、3全てを楽しんだ人間からするとお前が何言ってのかよくわからない
感じ方は人それぞれだけど1、3とべると劣ってるのは戦闘面だけじゃいからな?2はダクソとしての魅が圧倒的に欠けるんだよ
だからシリーズで一番面くないって言われてるんだぞ?
3442 : ななしのよっしん :2018/05/11(金) 00:04:56 ID: FeqkRjQpDh
>>3441
全て楽しんでいるらしくて感じ方人それぞれだとするのにつっかかるお前が一番良く解らない。
シリーズで一番面くないって言われてるからそれが何?お前それ自分の意見なの?
4/9のお前の書き込み見ても到底楽しんでた様には見えないのに文末になんか褒めたな事言えば好きな様にこき下ろせるとか思ってないよな?
2がダクソとしての魅が圧倒的に欠けてると思ってる様だがそれは逆にダクソとしての魅はこうあるべきと言う事に捉われてるだけじゃないのか?2には2の魅があるからここで好きだと言う意見もあるんだぞ。

上の発言で他の作品が面くないんだよなと言うに言ったが少々誤解を招く話だったとは思う、アレプレイしてた時はどの作品も楽しんでいたが時が経つと他の作品よりも長く遊んでいた2が今もプレイしてしまうぐらい楽しかったという感覚を文面に出す時余り深く添削せず出してしまった話。
3443 : ななしのよっしん :2018/05/11(金) 03:33:30 ID: 0ObTRAFpsz
>>3442
なるほどお前の言い分は良くわかった。
ただ人が楽しんでないみたいな言い分は心外だな、全部やった上で2は異質な存在って思ってるし、良くも悪くもダクソっぽくないって思ってる。
3444 : ななしのよっしん :2018/05/11(金) 20:44:31 ID: ELGdnLFEqm
一番ダクソシリーズっぽくないのは2かもな
一番ソウルシリーズっぽくない作品を聞かれたら違う作品を挙げるが
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