単語記事: Doll House

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Doll Houseとは、フリーホラーゲームである。

概要

ジャンル  : 探索ホラーアドベンチャー
製作ツールRPGツクールVX
エンド数  : 8種類<TRUE2種(隠し有)・BAD6種>
年齢  : 15歳以上
プレイ時間 : 2時間程度
※当作品には殺人グロテスク描写が含まれております

Rymey*Dream製作したフリーホラーゲーム
人形だが人間になりたadeleと、それについてきたdionが、人間になる為houseから脱出するというゲーム
ダークメルヘンで、即死イベントがあったり、殺人シーンが存在する。

なお、誹謗中傷・解説的でなければ実況動画投稿許可されている。

続編として「Doll Make」というゲーム製作が行われているが、自サイト限定の開を予定しているとのこと。

関連動画

関連リンク

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/doll%20house
ページ番号: 5204159 リビジョン番号: 2133486
読み:ドールハウス
初版作成日: 14/02/24 13:30 ◆ 最終更新日: 14/12/22 23:14
編集内容についての説明/コメント: 続編の加筆
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Doll Houseについて語るスレ

101 : ななしのよっしん :2014/09/27(土) 22:21:28 ID: 1KWpaogSFh
再びツイッター再開した模様
https://twitter.com/Rymey_Dream
ちなみに続編のタイトルは「Doll Make
102 : ななしのよっしん :2014/10/06(月) 16:50:15 ID: Zxy8LcrqYS
説明不足と描写不足でキャラ崩壊起承転結崩壊。もったいない。これに尽きる
真犯人の動機などの説明描写は悩ましい。過ぎれば「くどい自分語りうざい」。足りなければ「はあ?」
これは残念ながら後者。分岐条件のそれかよ感それだけ感。ENDのつめこみ感
すまないが感想は「作者の意地悪!」で終わってしまうよ・・・orz

現実の理不尽と物語の理不尽とは違う。物語の理不尽は“最低読者は理解できる”ことが望ましい
どこでどう足掻けばいいかも伝わらなければ足掻けた気もしない。それではプレイヤー絶望もできない

出しだけは寂しいのでのあんよ。どっちにしろ何様なんで適当に読んでほしい

houseは“怪物”だ。台詞ってはいけない。きこり女神のようなイベントをもっと増やして“人形”に“人の業”をらせて最後の選択へと繋げれば・・・処女作ゆえに転でつまづいて結を焦ってしまったのだと察するけども
それとマルチバッドエンドでも一筋の救いを。絶望が味わい深くなる隠し味の希望を。一いかが?
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
103 : ななしのよっしん :2014/11/15(土) 22:04:30 ID: fE9B8dEAq0
作者マルチバッドエンディングを間違えて解釈してるっぽいんだよなぁ…。
ちょっと話変わるけど、NTRゲーもハッピーエンドがあるからこそNTRエンドが際立つわけで。
もしもバッドエンディングだけで作品を作りたいなら、ハッピーエンドと見せかけてからの、他のエンド以上のバッドエンドを作るべき。今回のは良く言っても並+1程度。
良い例としてはDODや某セーブデータ消えるアレみたいな。頑ったにも関わらず報われない上、更に追い打ちをかけるから未だに評価されている。

色々と支離滅裂なことしてかれてるけど、今度作品作る時の教訓にしたらいいんじゃないかね。
104 : ななしのよっしん :2014/11/17(月) 09:22:52 ID: 3zCOTpkg67
この人が今だにかれて、現在進行形でやらかしてる某お菓子の家かれないあたり
二次創作層や有名実況者様に媚とく方がいいんだなとつくづく思う。
この作者が言いたかったことってつまりエアプ二次創作やめてだったけど書き方悪かったね。
105 : ななしのよっしん :2014/12/10(水) 18:46:19 ID: mk4cOEKadc
媚びなんてしなくても普通の対応しとけばよかっただけ
書き方はもちろん作者内設定通りにしろなんてエスパー染みたことをめたって点が問題
106 : ななしのよっしん :2015/01/11(日) 11:53:55 ID: IGXjI6CF2r
このゲームをちょっと遊んでみたけどさ、同じを歩む者としてはちょっと残念
まず、ホラーていうけどこれはスプラッターかなんかの類だと感じた
ホラーっていうのは「①纏わりつく ②わからない」て習ったんだけど
このゲームでの恐怖要素って基本ドッキリだから単発だし、どんなもんか解っちゃってるよね?
次に、アドベンチャーというには手探り過ぎる。しかもその手探りが面くない
大きい所だと、ヒントが少なかったり、選択に対する結果が訳解らん
小さい所だと、セーブポイントが少ない点が地味にめんどい
多分作った後、第3者にテストしてもらってないんだろうなと思った
最低限、完成して2,3日開けてから頭っぽにしてテストするべきだったと思う
最後に、物語空白を作りすぎたと思う。これは最大の失敗だったと思う
まず、Houseて何?そもそも彼らがいる庭は何?Dollって?あぁ!
なんていうか、世界観を評価して欲しいのか知らんけどその世界観をるモノが
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
107 : ななしのよっしん :2015/01/14(水) 19:23:58 ID: aOZV4+Ro56
そんだけ想像できるならこの作品は成功だろ
あと猫マグロゆっくりとのクロスオーバー
も嫌いだからこの人の言うことは分かるわ
なんにせよ続編頑ってくださいね
応援してます
108 : ななしのよっしん :2015/02/25(水) 01:35:57 ID: qcdpmO6aWR
応援されようがされまいが出来るのは投げっぱなし展開と全滅エンドだけの
鬱ゲー(笑)だろうがな
精々鬱ゲー信者神ゲー扱いされて祭り上げられてろ
109 : ななしのよっしん :2015/02/25(水) 01:50:03 ID: Y6LiHWjfzV
下を取ったまどマギエヴァンゲリオンですら()展開&意味不明or投げっぱなしと言われる世の中だしねポイズン批判されても気にしすぎないのが大切だよ。批判批判を返して批判されてるわけだが、その批判も気にする必要ないしさ
110 : ななしのよっしん :2015/03/04(水) 00:00:16 ID: ZZD08Nrg/K
大して面くもないゲームなのに有名になるのは作者にとって不幸なことだったな
プレイヤーや他のフリゲ作者のほうがずっと不幸かもしれないけど

もしが最初にプレイしたホラーフリゲdollhouseだったら
ibやら魔女の家やらをプレイすることはなかっただろう
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