単語記事: DXライブラリ

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DXライブラリとは、C++用のゲームライブラリである。

(C言語C#で利用することも可)

概要

山田 巧氏が作成。
DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回る、
DirectXWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたもの。

関連動画

 

関連項目

関連サイト(外部)

DXライブラリ置き場


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/dx%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA
ページ番号: 4500028 リビジョン番号: 1954954
読み:ディーエックスライブラリ
初版作成日: 10/11/07 16:42 ◆ 最終更新日: 14/01/09 20:58
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DXライブラリについて語るスレ

9 : ななしのよっしん :2015/05/31(日) 00:31:39 ID: AQ/H6HsZgp
>>6
こうやって他のライブラリネガキャンしてまで持ち上げるライブラリなんだから
ろくでもないライブラリなんだろうな、Siv3Dって(偏見)
10 : ななしのよっしん :2015/05/31(日) 00:37:06 ID: ROUJq6pWH5
>>9
実際Siv3Dは使えない
マジレスすると本当に他をネガキャンしないと持ち上げることすらできない、持ち上げようとする人も(Siv3D開発者を除いては)いない
11 : ななしのよっしん :2015/12/17(木) 10:46:21 ID: x+PLj3D0n8
今度はSiv3Dネガキャンですか
あっちこっち自演で大変そうね
12 : ななしのよっしん :2015/12/18(金) 05:20:30 ID: s8QTt9lGOb
突然何なのかわからないものを宣伝し始めてからの自演認定とは…
また性質の悪い当たり屋に絡まれたな
13 : ななしのよっしん :2015/12/27(日) 22:46:13 ID: KLKDfiU5d6
>>12
それっておかしくねぇ?
だって当たり屋が自分にぶつかったらプラマイ0じゃん。
14 : ななしのよっしん :2015/12/31(木) 08:20:16 ID: Uo+Y52wa1Y
これずっと償でアップデート続けてくれてるんだよなあ

HP http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html 見てきたんだが
Since 2001.5.01 Last Up 2015.12.29 ライブラリバージョン 3.16
って書いてあって、要は14年以上も続いてる訳だ

DXライブラリゲーム開発してる自分としては素直に感謝したい
15 : ななしのよっしん :2016/01/04(月) 18:29:55 ID: s8QTt9lGOb
更新履歴見る気なくすくらいしく対応してるよな

自分は自前でできるから必要ないけど、チェックしてる作者は7・8割これを使ってる
方向性を押し付けない最低限の下支えだからこそ彼らには使いやすいんだと思う

似たような素材・動作で似たようなビジュアルにならないし、中堅が手堅く使ってるから挫折割合も低い
 (これは初心者が他エンジンに流れた結果だけど)
必ずしも画一化や挫折が悪ってわけじゃないけどな
16 : ななしのよっしん :2016/01/26(火) 00:38:55 ID: 6PE9w7cXVU
monogame触った後に感じる日本語表示&入のありがたさ
17 : ななしのよっしん :2016/10/09(日) 14:59:49 ID: CHsi/i9Wy5
基本的には作者すげーと思ってるけどC#版のつくりはいい加減すぎる
18 : ななしのよっしん :2017/01/22(日) 01:59:24 ID: 906lcqoXI8
質問見てると、自で全部作れるだろって人もちょくちょく使ってるよね。
手間をくという本分をしっかり担っている、優れたライブラリである事の左。
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