e-AMUSEMENTとは、コナミデジタルエンタテイメントが提供するオンラインサービスの愛称である。
同様のサービスにSEGAが提供している**.net や、タイトーが提供する NESiCA等がある。
概要
2002年の麻雀格闘倶楽部を初めとしたコナミデジタルエンタテイメントが提供するゲーム、主にゲームセンター(一部コンシューマーゲーム含む)の成績やオンライン通信などを専用回線で結ぶサービスの事。接続する事によって全国での通信対戦が行えたり何処のゲームセンターへ行っても自分の設定や成績などを引き継ぐことが可能になる。なお、e-AMUSEMENT PASSが使えるからe-AMUSEMENT と言うわけではなく、オンラインサービスを利用出来る端末であればe-AMUSEMENTとなっている(例 ビシバシチャンプオンライン ※ザ・ビシバシ」ではない)
ゲームセンターとしては、オンラインアップデート等の恩恵を受けることがあるが回線料が発生するため収入が確保できない合は導入を行わないまたはローカルサービスに切り替えて運用しているゲームセンターも少なからずある。大手の系列(タイトー・セガ)等ではそもそもライバル会社のため入れないといった噂がある(ぶっちゃけ最近は導入傾向)、ユーザーとしては入れて欲しいところだが何せ近年ゲームセンターの風当たりが厳しい状況では難しいところがある
設定や戦績などのデータは、開始当初では磁気カード自体に記録されていた、後に e-AMUSEMENT PASS(ICカード)に変わって大容量になったから引き続きe-AMUSEMENT PASSに記録…と言ったことはなく、オンラインサーバ(KONAMI)で管理されるためゲームをしなければ基本的に180日、時と場合によって延長や削除される。(※2011年6月21日告知 7月1日以降で ネットワークに接続できているゲームでプレイするとそのゲームに限り365日に変更される) そのため、オンラインサーバが読み出せなくなる集中ダウンの状況に陥ると6割ほどゲームがつまらなくなる(CPU対戦専用になったりゲームのポイントがもらえないなど…)
オンラインサービスが使えない場合は、画面に「大きく」嫌がらせなんじゃないかと思うほど「ローカルモードで運営中 - 只今 e-amusement サービスが利用出来ません - と表示される。
対応ゲーム(一部は既に提供を終了)
- 麻雀格闘倶楽部
- クイズマジックアカデミー
- beatmania IIDX / Pop'n Music / Hello! pop'n Music / Dance Dance Revolution
- GuitarFreaks / DrumMania / Dance Dance Revolution
- jubeat / Reflec Beat
- BASEBALL HEROES
- オンガクパラダイス
- オトメディウス
- ビシバシチャンプオンライン / ザ・ビシバシ
- 投球王国ガシャーン / 投球王国ガシャーン おかわり
- のびてけ!ビョンビョン大作戦
- ロードファイターズ
- ラブプラス アーケード カラフルClip
- METAL GEAR ARCADE
- 悪魔嬢ドラキュラ THE ARCADE
- SILENT HILL THE ARCADE
- Winning Eleven
- モーキャップスポーツ
- アクション刑事
- GTI CULB スーパーミニフェスタ
- MILLIONET
- HORSERIDERS
- ラブプラス MEDAL Happy DailyLife
- フォーチュンオーブ / グランドクロス
- エターナルナイツ
- ホースライダーズ /G1ホースパークGX
- 天下一将棋会 / 天下一将棋会2
- スティールクロニクル
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/e-amusement


ページ番号: 4649628
リビジョン番号: 1403122
読み:イーアミューズメント
初版作成日: 11/06/08 00:15 ◆ 最終更新日: 12/01/08 10:33
編集内容についての説明/コメント: スティールクロニクル追加
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