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単語記事: F.E.A.R.

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F.E.A.R.とは

  1. 【単】(fear)恐怖。いわゆるびっくりした系の恐怖ではなく、ひたひたと差し迫って来る恐怖のこと。
  2. Monolith Production社制作ホラーFPS。本項にて説明する。
  3. TRPG制作している有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ略称

F.E.A.R.とは?

F.E.A.R. -First Encounter Assault Recon-(フィアー ファーストエンカウンターアサルトリコン、期偵察武装部隊の略)とは、2005年にSIERRAから発売されたミリタリーホラーFPSゲームである。製作はNo one lives foreverで有名なMonolithが担当。
Half-Lifeと同じくシナリオを中心として制作された近未来FPSゲームであり、高度なAIと相まってファンの多い作品である。

日本においては当初ライブドア(この頃はまだホリエモンが健在)が英語版(こちらはディレクターズエディション)と日本語版(こちらは全編吹き替え版)を販売していた。
しかし、2006年1月16日ホリエモン悪魔錬金術……じゃなくてライブドアショックの影により、同年6月6日からすべての翻訳吹き替え業務を取りやめ、その上サポートも打ち切ってしまい、中古にもかかわらずネットオークション等でプレミア価格で取引されるほど入手困難となった。
現在は2008年1月25日にイーフロンティアから廉価版(日本語版)として再販され、入手が容易になった。

海外では拡ックが二本発売されている。これらについては日本語版は存在しない。
しかし続編F.E.A.R.2 PROJECT ORIGINでは拡ックの内容については触れない(拡ックは二つともMonolith Productionsが製作に携わっていない)ので、正史ではない外伝的な位置づけとなっているようだ。

シングルプレイ

F.E.A.R.シングルプレイは大手軍産企業アーマカム・テクノロジー(ATC)社を巡るシナリオを追いかける形式となっている。
同時にアルマの復讐、フェッテルアルマとATC社との関係も描かれている。

パクストン・フェッテル率いるクローン部隊の反乱を鎮圧するためにATC本社ビルに出動したF.E.A.R.隊員。
しかし事件の内容を表されたくないATC警備員は隊員にも攻撃を開始する・・・。

マルチプレイ

当然のことながらF.E.A.R.にもマルチプレイも搭載されている。シングルプレイよりも武器の威が高めに設定されている。
2006年8月17日には完全無料マルチプレイ専用版であるF.E.A.R.COMBATが配布された。

登場人物

主要な登場人物

主人公
F.E.A.R.部隊の新人、部隊での役割はポイントマン(前衛)。配属々このトンでもない怪事件に巻き込まれる。
人的な身体と反射経を持つ。その蹴りの強さは一撃で屈強な男をも殺する程。寡黙でハンサム
何故かクローン兵やフェッテルテレパシーを傍受するがあり、数人の敵兵の中を一人で突破していく。
しかしテレパシーの弊による幻聴や幻視等のホラーな心霊現に度々悩まされることに。

パクストン・フェッテル
事件の首謀者にして、念動クローン兵を揮でき、人の一部を食べる事により記憶を盗むことができる超能力者。
人のクローン兵を率いて反乱を起こすが、反乱を起こした理由は不明とされている(OPにその一端が見える)。
彼の的はストーリーが進むにつれ明らかになっていく。

アル
の鍵を握るの女。主人公の行く先々に現れ、鮮血の跡を残していく。非常に念動が強い。

ある理由により、「ワンピース少女の体」と「育ち盛りの女の裸体」の2つのアルマが現れる。

F.E.A.R.(First Encounter Assault Recon)チーム

ベン・ジャンコフスキー
F.E.A.R.部隊員。主人公先輩にあたる。頭の寂しさは相当なもので、チャック・ハベガーを寄せ付けない。
主人公と別ルートで突入するが作戦行動中に行方不明になる。藤原組長との関係は不明である。

ジン・スンオン
F.E.A.R.部隊員。技術仕官で科学調を担当する。ピザ好きらしいがノートンメイプスの事では無いらしい。

ロウディ・ベターズ
F.E.A.R.部隊の指揮官。有かつ非情で毒舌な上。彼からの通信によって、主人公は事態の全貌をつかんでいく。非情な命令をするものの、「あれやこれや」のサポートをしてくれる。だが彼の「グッドラック♪」に殺意を持つプレイヤーは少なく無いはずだ。

ダグラスホリディ
F.E.A.R.部隊の護衛役を命じられたデルタフォース隊員の一人。自称爆弾の達人。

レプリカ軍(フェッテルの配下)

レプリカ兵クローン兵)
元は通信手段として念動テレパシー)を使って統率・揮されるATC社の精鋭兵士であったが、隊長フェッテルの反乱により一個大隊(約1000人)全員がフェッテルに支配され、F.E.A.R.隊員に襲いかかる。
テレパシーで意思疎通できる為、爆対策でわざとが遠くなっている。このため敏く、テレパシーによる第六感での作戦行動が可だが、音などが聞き分けられないため背後からの強襲に弱い。

上述の通り棚を倒してにしたり、プレイヤーの裏をとるべく回りこんできたり、物陰にいる場合は容赦なく手榴弾を投げてきたりと知が高く、この賢さをしてF.E.A.R.の名声を高めているほどレプリカ兵は強い。
彼らが出なくなると心霊現が起こることが多いため、彼らが出てくるとホッとする。ある意味癒しの存在。

ヘビーアーマー
体の一部をアーマーで覆った重装歩兵。粒子ミニガングレネードランチャーで武装していることが多い。
動きは鈍いものの、高い防御と耐久、そして圧倒的な火力プレイヤーを苦しめる中ボス的存在。

正面から待ち構えている事は少なく、いきなりを爆破して驚かせることが多い。

パワードアーマー(REV6 ロボット
歩行の陸戦兵器。無人ではなく中に人が入っている為パワードスーツという表現が近い。
ヘビーアーマー以上の防御と耐久を持つ上、基部のロケットランチャーを湯のように乱射してくる強敵。
このロケットランチャーの弾はやろうと思えば打ち落とせる。翻訳紳士の動画等でそれを確認する事ができる。

アサシン
ATC社の「無重下での密度低下時の身体の復調」などの実験により生み出された新クローン兵士。全身を光学迷彩スーツで包み、実験の成果による音の少なさや敏捷性を駆使して両手ので格闘戦を仕掛けてくる。
ただでさえ心霊現が多くて肝を冷やすことが多いのに、ラップ音やジューシーな死体を増やしてくれる困ったさん。
ただ接近しなければ攻撃できないということで、を背にして蹴りまくっていれば勝手に突っ込んであっさり倒れる。

ゴースト
フェッテルアルマの超能力によって現れる、悪意や復讐心の凝集体。やけにナイスバディである。

特別な行動は一切せず、主人公に突っ込んでくるだけの敵。しかも拳銃一発でも散する。
しかし、数がまとまって出てくる上にも速く、触られると大きなダメージを受けるので注意が必要。
何も無い所から出てくる癖にや障物をよけて飛んでくる、非常識なんだか常識的なんだかよくわからない敵。

ATC(アーマカムテクノロジー社)関連

ノートンメイプス
ATCエンジニアで、密命を受け本社に潜入している。密命のついでにF.E.A.R.隊員の妨もしてくる。
行く先々に菓子の袋をポイ捨てする筋入りのピザデブ。ありあまる脂肪アーマーでいかなる爆にも耐える憎い
彼に「ざまぁ」と言える時を心待ちにする視聴者は多いはず。

アリスウェイ
ハーラン・ウェイドのにしてATC社員。物の中盤、事件の関係者である彼女を護衛する事になる。
しかし高飛で身勝手で聞かん坊という困ったちゃん。空気の読めなさは血が為せる業か。

ハーラン・ウェイ
おとうさん。ATCエンジニアであり、社長同様の実質的な元。事件に深く関わっており、度々名前が出てくる。

チャック・ハベガ
フェッテルかじられてた人。まずかったらしくど食べられていない。本名はチャールズ・ハベガー。頭頂部に寂しさが広がっている。

アルダス・ビショップ
フェッテルに捕まって爆弾をとりつけられている人。爆弾を取り付けられていても悲壮感の全く無いお茶さん。

ビル・ムーディー
ATC社長。フェッテルに拉致され、尋問されている。その最期は主人公が看取る事に。

ジェネヴィーブ・アリスティード
ATC社長。人の話は全く聞かないわ火に油を注ぐわ、最初から最後まで何かと厄介な人。
顔が見たい人はF.E.A.R.2へどうぞ。 

ATC警備員
名前通りATC社の警備員。物の中後半、計画の関係者を始末すべくATC社員やF.E.A.R.チームに襲いかかる。
軍需産業の大手企業だけあって練度も高く装備も充実、人数も多いが、クローン兵ほどではない。

断末魔はやけにやる気の無い投げやりな声にするよう、特に訓練を受けている。
その理由は不明だが、英語版でも日本語版でも同様である事を考えると余程の理由があるに違いない。

タレット
ATC社屋内に配備されている自動座。社員を持たない者には警告無しで発してくる。
狙いが正確で火力も高い為、まともにやりあうと相当辛いに遭うが、電を落とす事で無化できる場所もある。
何を想定して社内に仕掛けられているかはだが、こんな装置が廊下にバンバンとりつけられている職場ならサる社員は皆無だっただろう。

UAV(Unmanned Aerial Vehicles)
中を飛びながらレーザーを連射してくる無人航空機ゲーム中で設計図が確認できる。
プロペラ音とにより存在を確認しやすいが、かなりの強敵なのでこの音やに恐怖を感じる人は少なく無いはず。
どういう原理で中に浮いてるかは不明。無人航空機そのものは現在でも実用化されているが、このゲームでは較的非現実兵器である。

イアンハイブス
チームの潤滑油となっている世渡り上手さん。ニコニコ動画での人気者。
実は電話以外での出番が一箇所ある。探してみるのもいいかもしれない。

やぁみんな。イアンハイブスだ。今紳士達がオフィスに来たよ。こんなこと言いたくはないんだが、なぜ弾幕られるのかさっぱりわからないんだ。 にとってはどうでもいいことなんだが、顔も出ない電話だけのキャラに世間のが集まるとマズイから。なにせニコニコ動画だけなんだから。でも弾幕よろしく頼むよ。じゃぁ。

その他

ノートPC
通称「タフノート」。驚異的な強度を誇り、爆弾大砲の直撃にも耐える。
うp主達の必死の攻撃を受けても、あざ笑うかの様に然としている最強の存在。

電話
ATC社内で利用されている電話ボタン1つで留守電記録が読み上げられるため、ほぼ内線専用と思われる。
ごくたまに叫ぶ。

ラジオ
社員が持ち込んだと思しき電子機器。一連の事件を第三者的視点提供してくれるニクい
部屋に入ると唐突に大音量でビビらせるため、大抵の動画で虐待される、いぢられキャラ

ネズミ
ちょこちょこ現れるかなり大ドブネズミ。攻撃してくることはないが、撃で殺傷することができる。
この際やたら気のいい血しぶきと、ハンドガンであっても重榴弾の直撃にあったかのような粉砕音がするため、F.E.A.R.動画にあってはよくスナイプされる。

研究所跡、ATC本社
本作は一貫して研究所跡とATC本社(と若干の路地)を突き進むことになる。
冗談のように広すぎる研究所跡とATC本社はよくジョークのタネにされる。

武器

素手以外の武器は手にしていると若干移動速度が遅くなる。

Slo-mo スロー・モー
主人公体から受け継いだにより、一時的に反射経や情報処理を高速化させることができる。
これにより可になるのがSlo-moというシステムで、Slo-moを発動させると一定時間全ての動きが遅く見える(余裕で回避できる)ようになり、相手が反応する前に素く近づいて攻撃したり着弾前に回避することが可になる。
Slo-moゲージ制であり使い切ると効果が終了するが、ゲージは自動で回復するため時間を置いて再使用が可

また相手の速度よりも速くなれる性質上、一部イベントをじっくり見ることができるようになったりする。

CQC 格闘
いわゆる徒手拳。最もく移動できる。

ゲームクローン兵は銃撃戦に強い反面、上述のように背後からの急襲に弱い為、格闘戦も有効な場面が多い。
また主人公の身体の高さから、軽いジャブでも銃器を軽く上回る異常な攻撃を誇る。
スライディングキックで死体を数十メートル飛ばすことが出来る等、人間業とは言えず化け物並みの威である。
主人公の特殊でもあるスローモーと組み合わせる事で有効な運用が可であり、
モンスター映画けるモンスター視点の様なプレイを楽しむことが出来る。
その醍醐味はスイッチ紳士の動画で堪できる。

AT-14 ピストル
最初に持っている武器。軽く精確だが、コンバットスーツを着ているクローン兵に対しては威が心もとない。二丁拳銃にする事で欠点をある程度補うことができる。撃つ時には想いを込めるのがお約束

RPL サブマシンガン

序盤から中盤の力武器。敵クローン兵の武装でもある。
弾も豊富にあり使い勝手もよい為、一番標準的で面みの無い武器。

G2A2 アサルトライフル
サブマシンガンと並びになる武器。やや火力が高くなっており移動速度が若干落ちる。
中盤から終盤でもとして使えるものの、やはり面みは無い武器である。

VK-12 コンバットショットガン
いわゆる散弾銃ショットガン。室内戦がであるF.E.A.R.では強な武器。
ある程度の連射もでき至近距離では大きな火力を誇る為、アーマー戦でも頼りになる。
移動速度もかなり高く、かく乱プレイや突撃プレイをするのに最適な武器である。

ASP ライフル
スコープがついている為、中遠距離にも対応可ライフル
火力が高いが弾薬が尽きやすい上に入手機会が少なく、力武器としては使えない。
この為、スコープだけが利用されることが多い。後述のパーティクルウェポンが出てくるとその役を終える。

10mm HV ペネトレーター

通称「ごっすん」。無反動・高精度・静音で大きな五寸釘・・・というか杭を射出して相手を殺傷する鬼畜な武器。
普通でストッピングパワーに欠けるため急所を狙わないと対人兵器としては弱いという欠点があるが、ヘビーアーマー等の装甲の厚い強敵と相性が良く、盛り上がる強敵との戦闘で価を発揮する。
これで相手が死ぬと死体ごとに留められるため、鬼畜紳士を始め多くのうp主力武器として使っている。
そのインパクトから多くの動画で好んで使われ、ジョジョ立ち等笑える死体を量産して我々を楽しませてくれる。
HS(ヘッドショット)時の音が良い為、使う人は是非HSを狙って頂きたい。

MP-50 ラピッドキャノン
グレネード弾を発射する多段ランチャー。通称「鬼畜」。
火力が高い上に連射が可、装弾数も最大と最高火力を誇る。その上直撃しなくても爆ダメージを与えるんだから恐ろしい。入手機会は少ないものの、その圧倒的に鬼畜火力パワードアーマーをも簡単に倒せる程。
手さはあるものの、ゲームバランスを壊しかねない危険な武器である。

MOD-3 マルチロケットランチャー
一度に3発のロケットを発射するロケットランチャー。よくヘビーアーマーが使用しているため、それを分捕るのがな入手方法。それなりに手な武器であり火力も申し分なく動画でも人気が出ると思いきや、5回(リロード込みでも10回)撃てば終わりという装填数の少なさや、さらに手な武器の存在により立たないという不運な武器。

Type-7 パーティクルウェポン
較的現実的な武器が多い本ゲームで異を放つ、SF的な小粒子。一部では「みくるビーム」と呼ばれる。
の粒子を飛ばし、命中した敵を分解してにしてしまう強な武器。生身の兵士なら命中しただけで即分解ヘビーアーマー相手でも数発でかたがつくが、武装も分解されるため多用すると重なグレネード弾などを逃してしまう。
ズーム表示が優秀で狙撃銃としてもASPライフル以上の使い勝手を誇る。心霊現等のズームアップにも最適。
正にプレイ動画の為の武器と言っても過言ではない。
余談だが画面上の残弾表示もSFチック

N6A3 フラググレネード
投擲後敵に命中するか一定時間で爆発する手榴弾。攻撃する事によって即爆発させる事が出来る。通常の手榴弾同様テクニカルに使えるが爆発範囲が狭い為扱いが難しい。また算で投下位置を決める性質上、技量の差が出やすい。敵はグレネードを発見すると行動を変えるので陽動としても使える。
たまに敵AIが投げてくるが、それを銃器で一撃すれば逆に相手が死ぬので、この武器の使用は動画の山場の一つでもあり、うp主の技量の見せ所でもある。

AT-S 近接グレネード
いわゆる跳躍地雷。敵の接近に反応して中に跳び上がり、爆発物を射出する。グレネード系で最大の威を誇る。こちらの死に回り込んでくる敵AIの逆手を取ってトラップとして使える優秀な武器である。どこに仕掛けてどれだけの敵を倒すか、それをどうやって見るか、うp主の戦略性が問われる武器でもある。

M77 遠隔爆弾
や床、敵等にくっつける事が可な吸着爆弾リモコンスイッチにより、自分で爆発タイミングを調整できる。またりつけた爆弾は接近することで回収できる。
トラップとして使うだけでなく投擲中に爆発させる事も出来る為使い勝手が良い武器である。
このゲームに登場する人物はプレイヤーに怒りを感じさせる者が多いが、そいつらに貼り付けてストレスを発散させる事も可。残念ながら、登場人物を殺すことは出来ないが。大量に所持している時は顔にりつけまくる事で頭屍人化させる事も可。ただし入手量は非常に僅少なため、無駄遣いは厳禁である。

この武器の価はリモコンスイッチにもある。
スイッチを握っている時の格闘攻撃は非常に強であり、はおろかグレネードランチャーよりも威が高い。さらに蹴りの様な隙が無い、最も使い勝手の良い格闘攻撃に変貌する。
その価はスイッチ紳士プレイ動画にて確認して頂きたい。スイッチ紳士でもある。

他、拡ックではレーザートーチや重ガトリング砲、敷設座やなど多数のトンデモ兵器が追加されている。

関連動画

 

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/f.e.a.r.
ページ番号: 388977 リビジョン番号: 1238516
読み:フィアー
初版作成日: 08/07/23 22:48 ◆ 最終更新日: 11/07/26 01:53
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F.E.A.R.について語るスレ

31 : ななしのよっしん :2011/09/11(日) 07:47:36 ID: g0XMvUmR7+
友達に3やらせてもらったんだがDODのようなFEARだった。
まさしく>>29が言うような
ていうか2てそんな評価悪かったのか・・・個人的には好きだったんだが
どこがマイナス評価だったのだろう?
まぁEDはね・・・
32 : ななしのよっしん :2011/10/03(月) 04:36:11 ID: jhXWt4lyQj
2は恐怖面は単調、リーン出来なくなってたり玩具みたいな効果音だったり、戦闘AIも劣化。一本道な戦闘場面と併せて非常に単調でただのゲーになってると思う。
恐怖シーンでも戦闘シーンでも前後と上下左右立体的に何処から来るかわからない緊感が2で消えて、シナリオどころか演出面でさえ怖がらせる事を放棄してゲーに磨きをかけたのが3だ。
家庭用ゲーム機で売りたかったからという意味もあるんだろうが、ここまで劣化させまくったら初代とは別物じゃん。
33 : ななしのよっしん :2011/10/07(金) 20:58:20 ID: +mfNKwl1HY
いっそのこと、Extraction PointPerseus Mandateの続編を遊びたい。
34 : ななしのよっしん :2011/10/26(水) 10:42:17 ID: SkJN4X7+Mx
FEAR2でも日本版規制とかひでーなと思ったが、3の日本版はもっととんでもないことになってた
こんなに酷いローカライズは見たことない
35 : ななしのよっしん :2011/11/01(火) 21:15:02 ID: 3eI6Rz3aO7
無印クリアしたけど・・
ウェン=チー・リーって誰?
36 : ななしのよっしん :2011/12/13(火) 18:58:26 ID: vJrqB4GaNr
フェッテルが食ってる
37 : ななしのよっしん :2011/12/15(木) 12:49:39 ID: VznmTlrGvt
>>35
マジレスすると、たしかFEAR開発中に亡くなった開発スタッフじゃなかったか?
38 : ななしのよっしん :2011/12/31(土) 01:04:36 ID: owAu1jpJQi
2(輸入)もやったけ無印を買い直した。
そう、この敵兵の賢さが大事なのだよ。
アルマたんも全で怖がらせてくれるし。
39 : ななしのよっしん :2012/01/16(月) 04:52:20 ID: YTtItmObst
ヘビーアーマー「ちゃっぽーん」
40 : ななしのよっしん :2012/02/23(木) 18:00:40 ID: VznmTlrGvt
今さらながらFEAREPとPM買ってやってる。
やっぱ2や3よりこっちの続編が見たいな。
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