単語記事: FALLOUTシリーズ

編集  

War.. War never changes.

概要

FALLOUTシリーズとは、1997年Interplay社から発売されたゲームFALLOUT」を初めとする、コンピュータRPGシリーズである。

舞台は一貫して核戦争後の廃墟と化したアメリカが舞台となっており、当時はハイファンタジー世界を舞台とするRPGが多かったため、荒した世界を舞台としたこのゲームは、異質なRPGとしてコアRPGファンに高く評価されていた。

しかしInterplayは、資繰りが悪化していたため2004年に一時閉鎖となり、保有しているIP(知的財産)が他社へと売却された。その際に売却されたFalloutシリーズの権利をベセスダ・ソフトワークスが取得して2008年に「Fallout3」を発売、以降はベセスダの看ゲームとして売られている。

なお、Falloutに関する一部の権利については、売却したInterplay側と取得したベセスダ側とのあいだで法廷闘争があったが、2012年に和解が成立し、Falloutシリーズの諸権利は全てゼニマックスおよび子会社ベセスダに帰属することが確認された。[1]

シリーズ一覧


は、舞台となる地域の大まかな場所を示したものであり、正確な範囲を示したものではありません。

この項ではこれまでのFALLOUTシリーズ作品を列挙してあります(出ていない作品も一部含まれています)。

一般的には、Fallout3以降のベセスダによるものが新シリーズ、それ以前のInterplayによるものが旧シリーズとして扱われています。

タイトル 発売 機種
Fallout (Fallout1) 1997年9月30日 Windows
Fallout2 1999年1月29日 Windows
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel 2001年3月15日 Windows
Fallout: Brotherhood of Steel 2004年1月14日 Xbox
Playstation 2
Fallout Online 中止
FALLOUT3 2008年10月29日 Windows
Xbox 360
Playstation 3
Fallout: New Vegas 2010年10月19日 Windows
Xbox 360
Playstation 3
Fallout4 2015年11月10日 Windows
Xbox One
Playstation 4
Fallout / Fallout1
記念すべき第1作。当時はハイファンタジー世界が舞台のRPGが多かったため、異質なRPGとしてコアRPGファンが評価していた。カリフォルニア州南部あたりを舞台としている。詳しくは該当記事を参照。
Fallout2】
第2作、前作のラストから80年後の世界が舞台。カリフォルニア州中部~オレゴン州あたりが舞台。
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
FALLOUTシリーズのスピンアウト作品。この作品だけ半RTSとなっており、またFALLOUTシリーズ全体としては初となるマルチプレイモード公式に搭載されている。中西部~テキサス州のあたりが舞台となっている。
Fallout: Brotherhood of Steel
FALLOUTシリーズのスピンアウト作品。この作品はアクションRPGとなっており、Interplay時代では一となる家庭用ゲーム機のFALLOUTシリーズ。この作品がInterplay時代の最後のFALLOUTシリーズの作品となった。
Fallout Online
一度閉鎖したInterplayが復活して発表したオンラインゲーム。すでにFalloutブランドを取得していたベセスダ・ソフトワークスとの間で訴訟になったが、2012年ベセスダ・ソフトワークス側と和解、開発は中止となった。
Fallout3
InterPlayから版権を買い取ったBethesda Softworksが開発した作品。メジャーナンバーの作品としては約10年ぶりとなる。また、今作はシリーズ初となる東海で、首都ワシントンD.C.周辺が舞台になっている。該当記事を参照。
Fallout: New Vegas
今作の開発は、Interplayの時代にFALLOUTFALLOUT2などを開発したBlack Isle Studiosの元スタッフが多く在籍しているObsidian Entertainmentネバダ州・ラスベガス周辺を舞台としている。詳しくは該当記事を参照。
Fallout4
New Vegasから数えて約5年ぶりとなる新作(ベセスダ開発の基準で数えると7年ぶり)。開発は再びBethesda Game Studiosに。マサチューセッツ州・ボストン周辺を舞台としている。該当記事を参照。

世界観

Falloutシリーズの舞台はすべて核戦争後のアメリカ合衆国となっているが、作品ごとに舞台となる地域が異なり、核戦争の影が濃い地域や影が薄い地域など様々なロケーションが存在する。

また、ロボット自動車の動に核エンジンが普及していたり、パワードスーツパワーアーマー)や放射能を除去する個人用のが開発されたりと、テクノロジー世界の行く先が々がいる世界とは違う、いわゆるパラレルワールド未来世界となっている。

大まかな世界観の参考については以下のあたりを参照。

歴史

年号 作品
1945 第二次世界大戦が終了。
アメリカが中央政府と13の連邦から構成される合衆になる。
2044 ヌカ・コーラが発明される。
2050 石油の枯渇でエネルギー危機に。
2052 原油価格の高騰により欧州連邦中東との間に資戦争が勃発。
2053 核によるテロ攻撃でイスラエル壊滅
2054 核シェルターVault」が建設され始める。
2060 欧州連邦中東の資戦争が終了。
2066 アラスカで油田見つかる。中国アメリカで資戦争が勃発。
2076 アメリカカナダを併合。
2077 ロジャー・マクソン率いる部隊が合衆陸軍からの脱退を宣言。
Brotherhood of Steel」が設立される。
戦争Great War)が勃発。2時間ほどで世界都市が壊滅。
地球の大部分が放射能汚染により不毛の地となる。
ボストン夫婦Vault111に避難する。
Fallout4
2161 Vault13で故障した装置を直すために住人の一人がウェイトランドに出る。 Fallout1
2186 カリフォルニア共和が建される。
2186 中西B.O.S.レイダーに支配されたバラモンウッドを開放するため、兵士派遣 Fallout:Ta
2208 ニシエイトが所属するBoSが,テキサスへと遠征を開始して「カーボン」というを発見。 Fallout:BoS
2220 軍事組織エンクレイヴアメリカの実権を握る。
2241 選ばれし者がG.E.C.K.を探すに出る。 Fallout2
2258 浄化プロジェクトの研究員がVault101に入居。 Fallout3
2274 NCRが電の供給となるフーバーダムを占拠
2277 浄化プロジェクトの研究員がVault101から離脱。その子供も後を追って脱出。 Fallout3
2281 モハビ・ウェイトランドにて運び屋の一人が撃たれるが生還する。 Fallout: NV
2287 Vault111に避難していた夫婦の片方が長い眠りから覚める。 Fallout4

組織・勢力

■ヴォルトテック (Vault-tec)
戦前アメリカのあちこちに核戦争用の避難シェルターVault」を建設した企業や秘密が多い。
■新カリフォルニア共和 (New California Republic)
アメリカ西部最大勢の巨大な民主主義共和国家である。戦前価値観を取り戻すのが的。通称:NCR
■エンクレイヴ (Enclave)
エンクレイヴの多い軍事組織であり、戦前の合衆政府と軍産複合体を直接の由来とする。荒した国家の支配をしている。
ブラザーフッド・オブ・スティールBrotherhood of Steel
2077年、核戦争の直前にロジャー・マクソンによって設立されたとされる軍事組織
戦前の高度なテクノロジーを保管・研究するのが的。
レイダーRaiders
した世界で野盗と化した人間。いわゆるモヒカンならず者。こちらを参照。 → レイダー(Fallout)

生物・クリーチャー

■ラッドローチ(Rad Roach)
放射能によって変異した巨大ゴキブリ。名前のとおり、攻撃を受けると放射能RAD)に汚染される。
モールラットMole Rat
放射能で変異した巨大ネズミシリーズ恒例の雑魚敵。
バラモン(Brahmin
放射能で変異したウシ。頭が二つある。とてもおとなしく、食料としても荷物運搬用としても有用なため、ウェイトラドの人間には重宝されている。
デスクロー(DeathClaw
Falloutシリーズを代表する生物。二足歩行も可な体に悪魔のような巻きを持つ生物で、非常に高い生命、攻撃、防御を誇る。プレイヤーからは恐怖の対となっており、一部からは「様」「先生」「先輩」など尊称つきで呼ばれることもある。
グールGhouls) / フェラグールFeral Ghouls
放射能で変異し外見がゾンビのようになった人間。理性が存在しており意思疎通もできるが、人間たちからは化け物、クリーチャー扱いされている。
似たようなものとしてフェラグールFeral Ghouls)もいるが、こちらは理性がないため、群れを成して素い動きで襲い掛かってくる。さらにはダメージを受けると同時に放射線RAD)が溜まり、最大体が一時的に減少してしまう。
スーパーミュータントSuper Mutants)
FEV(Forced Evolutionary Virus:強制進化ウィルス)で変異した人間。常人をに上回る巨体と怪を手に入れており、病や放射能に対しても強い免疫を持つ。理論上は不老不死生物だが、生殖機は失われている。その身体を活かし、ハンマーライフル、重火器などを軽々と扱う。

関連商品

関連動画

プレイ動画

関連項目

関連リンク

脚注

  1. *ベセスダ、『Fallout MMO』を巡る訴訟でInterplayと和解 (GameBusiness.jp 2012年1月10日)

【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/fallout%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
ページ番号: 1782679 リビジョン番号: 2594287
読み:フォールアウトシリーズ
初版作成日: 09/03/06 01:37 ◆ 最終更新日: 18/05/31 21:15
編集内容についての説明/コメント: シリーズテーブルの再編集と説明文の分離(スマホ用)、文章の推敲および誤記の修正、動画の追加、
記事編集 / 編集履歴を閲覧
このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

FALLOUTシリーズについて語るスレ

97 : ななしのよっしん :2018/06/13(水) 12:51:53 ID: mp6xd8Qn+I
このシステム普通PVPもあるとして怖いのはPK集団だよなぁとは思う
行動は自由な以上集団でレイダーロールするのも自由なのかもしれないけどさ、
それで他の人が作った住居やらを好き勝手にぶっ壊されまくったら苦労して作った方はたまったもんじゃないでしょ
それに持ってる所有物まで好きに奪えるとしたらもう単独プレイじゃどうしようもない
その辺にもある程度のペナルティとかないと新規が遊び始めてもにすぐにめちゃくちゃにされる未来しか見えない
98 : ななしのよっしん :2018/06/13(水) 15:00:52 ID: mp6xd8Qn+I
連投になるけど、ちょっと安心できる情報があった
http://fallout4.blog.jp/archives/75966419.html

この感じだと危惧して多面に関しては多少はマシなのかなと思える
ただ他の面子が常にマップ上に表示されるのは遭遇のドキドキの有や監視の意味合いがあって微妙かもしれない
99 : 削除しました :削除しました ID: w6uGMOWEa3
削除しました
100 : ななしのよっしん :2018/06/13(水) 21:13:46 ID: mp6xd8Qn+I
いやまあ単純に情報として使っただけであって悪気はなかったんだ許してくれ

4倍の広さに24人ほどを想定してるって言うけど、マップ範囲的に少なすぎる気がしないでもない
ソロするのも悪くはなさそうだけど、結局は人手が足りなくて厳しくなるだけなのかねぇ
101 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 09:30:28 ID: HJanoOIDYg
さわんじゃね

ESOだと定された戦区以外はPvP不可だからPKから守られているらしいが
Fallout76はそこがはっきりしないんだよね。「だってウェイトランドだし」で何でもアリにされるのかも
建築ダイスキな将軍だけど、クリーチャーに壊されるならともかく
PKの撃ち込んだ核で廃墟にされたりしてはやる気も失せるというもの
102 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 09:48:54 ID: QQMBo6eLSC
もPKは嫌いだから、PvPは制限かけてほしいだけど。
ヒャッハーするのに制限かけちゃうのも、Falloutっぽくなくて嫌だ。
とも思っちゃうから難しいとこだよなー。
103 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 10:53:40 ID: bpvZCQYvvQ
PVP決闘制になるみたいな話も出てるね。あとPVPによる死亡デスペナ一切しで復活までの短い時間(倒された場所の近くに選択できる)のみ消費されるそうだからそこまで面倒なことにはならなさそう

核も発射場所は定された所だけみたい(そうじゃなかったらVault76周辺に撃っちゃう出るし)だからある程度は大丈夫そうね
104 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 12:42:22 ID: jVfRiCI/LP
デスペナはいみたいだけど、時間消費以外のリスクいとなると、
今度はトッドの言う緊感とか危機感を常に感じるような
プレイヤー関係が成立しなくなるんじゃないかね

トッドが単に大に言ってるだけなのか、
デスペナ以外の何らかのリスクがあるのか
105 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 21:12:56 ID: lNqoO8GBaY
モンハンぐらい気軽にワイワイ出来る様に出来たらして欲しい
106 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 23:27:46 ID: jsYhxgmh5Y
なんていうかプレイ映像モンスター風車を木っ端微に破壊していたのが気になった
今まで故障程度で済んでいたことなのに

>>103
マジで?定されたところしか発射できないってどこ情報
急上昇ワード
ニコニコニューストピックス
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829