単語記事: Fate/stay night

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2014年2015年に放送されたFateアニメについては以下の記事を参照してください。

Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

開日未定の新劇場版アニメについては以下の記事を参照してください。

Fate/stay night [Heaven's Feel]

Fate/stay night』とは、同人ゲームとして、エポックメイキングな作品「月姫」を制作した同人サークルTYPE-MOON」が、新たに会社として設立を果たし、その商業作品の第一弾として企画されたPCアダルト奇ゲーム。

ニコニコ動画内でのタグには「Fate」「Fate/staynight」などが使われている。

「Fate」「Fate/staynight」「Fate/stay_night」でタグ検索

原作PC版以外にも、後に全年齢対としてPS2PS vita移植されたほか、漫画アニメなど様々なメディアミックスを果たしている。2015年にはスマートフォン版も配信が始まった。セイバールートのみ、無料配信となっている。

概要

セイバー

月姫同様、シナリオ奈須きのこキャラクターデザイン武内崇が担当。

のちに、ファンディスクとして制作された「Fate/hollow ataraxia」が発売されたが 制作に1年を費やし、全な続編として ボリューム、質共に一つの独立した作品となっている。 また、18禁要素をはずしたPS2用の「フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア]」も発売された。2012年にはPSvita版も発売された。2014年にはレアルタ・ヌアのスマートフォンへの移植もされる予定だったが、配信予定は大幅に遅れ、実際に配信されたのはセイバールート2015年4月ルートルート6月となった。

なおアダルトゲーム版である「Fate/stay night」「Fate/hollow ataraxia」はいずれも全キャラノンボイス(バーサーカーの叫びなど効果音扱いで台詞になってないものは除く)である。このため、このシリーズ・関連作に声優のHシーン演技は全くない。

ストーリー

どのような願いもえると言われる聖杯を巡って魔術師同士が争う「聖杯戦争」。その聖杯を巡る魔術師の生死をかけた戦いを描く伝奇アドベンチャーゲームである。

主人公である衛宮士郎は、ふとしたことからこの聖杯戦争に巻き込まれ、権謀術数の渦巻く魔術師同士の殺し合いに身を投じることとなる。

ルート分岐

ビジュアルノベルとしてのお約束と言うべきか、本作は複数のルート、及びエンディングが存在する。

PCダウンロード版・スマートフォン版では各ルートバラ売りされている。

Fate

通称「セイバールート」。スタジオディーンによるテレビアニメ西脇だっとによるコミカライズの基盤となるルートでもある。

ヒロインであるセイバー聖杯める理由と、共に闘う衛宮士郎の心情を描く。

プレイヤーが一番最初に攻略ルートであり、このルート攻略しないと他のシナリオを選択することができない。

Unlimited Blade Works

通称「ルート」。Fateルート攻略了後に選択可になる。スタジオディーンによる劇場版アニメufotableによるテレビアニメの基盤となるルートでもある。

Fateルートではだったアーチャーの正体が明らかになるシナリオであり、相対する衛宮士郎の揺るがぬ決意と、アーチャーにとってのある種の救いが描かれている。

Heaven's Feel

通称「ルート」。Unlimited Blade Worksルート攻略了後に選択可になる。2016年時点ではタスクオーナによるコミカライズおこなれている。

前二つのルートとは趣きががらりと変わり、より不気味な展開が待っていたり、禍々しい新キャラクターなどが登場する。

作中で最も長いシナリオであり、聖杯戦争そのものの核心に迫るルートでもある。制作段階でお蔵入りしてしまったイリヤスフィールルートとしての側面を含んでいる。

登場人物

大百科内に記事があるもの。

メインキャラクター サーヴァント サブキャラ

アニメ

TVアニメ 第1作(スタジオディーン制作)

2006年1月アニメ化。全24話。アニメスタジオディーン制作で、TBS制作に関わったが、UHF局で放映された。 ストーリーセイバールートを基幹としてアドベンチャーゲームの分岐ルートを折衷的にまとめた物となっている。

基本的には原作Fateルートをなぞっているが、アーチャーVSバーサーカー戦などアニメオリジナルシーン原作Fateルートにはなかったキャスター営との戦いなどオリジナルエピソードが追加されている。奈須武内両名が製作に関わっている事もあり、今作のオリジナル要素が後にFateシリーズ公式設定として追加されたものもある(干将・獏耶オーバーエッジなどがいい例)。
ニコニコ動画では2011年8月より有料配信されている。

スタッフ

主題歌

オープニングテーマ
disillusion」(第1話〜第14話)
作詞芳賀敬太 / 作曲 : Number201 / 編曲川井憲次 / 歌 : タイナカサチ
きらめく涙は」(第15話〜第24話)
作詞芳賀敬太 / 作曲KATE / 編曲十川 Number201 / 歌 : タイナカサチ
エンディングテーマ
あなたがいた
作詞Manami Watanabe / 作曲Yoshiaki Dewa
編曲Yoshiaki Dewa、Zentaro Watanabe / 歌 : 樹海
ヒカリ」(第14話)
作詞Manami Watanabe / 作曲Yoshiaki Dewa
編曲Yoshiaki Dewa、Takeshi Fujii / 歌 : 樹海
君との明日」(最終話
作詞作曲・歌 : タイナカサチ / 編曲金子

各話リスト

話数 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 動画
01 始まりの日 佐藤卓哉 山口 吉田
動画
02 運命の 柳沢テツヤ 古川政美
動画
03 開幕 志茂文彦 高本宣 高山
動画
04 最強の敵 岡田麿里 藤原良二 秋田典昭
動画
05 魔術師二人〈前編〉 花田十輝 喜多 岡嶋
動画
06 魔術師二人〈後編〉 佐藤卓哉 古川政美
動画
07 蠢動 花田十輝 柳沢テツヤ 吉田
動画
08 不協の旋 志茂文彦 ほしかわたかふみ 高山
動画
09 下流麗 岡田麿里 高本宣 秋田典昭
動画
10 穏やかな幕間 佐藤卓哉 藤原良二 岡嶋
動画
11 鮮血殿 志茂文彦 うえだしげる
動画
12 を裂く 岡田麿里 柳沢テツヤ 吉田
動画
13 佐藤卓哉 藤原良二 古川政美
動画
14 理想の果て 花田十輝 高本宣 吉田
動画
15 十二の試練 志茂文彦 鎌倉由実 岡嶋
動画
16 約束された勝利の 岡田麿里 藤原良二
山口
小林
動画
17 魔女の烙印 佐藤卓哉 うえだしげる
動画
18 決戦 花田十輝 柳沢テツヤ 吉田
動画
19 の王 志茂文彦 高本宣
山口
うえだしげる
動画
20 遠い夢跡 岡田麿里 喜多 岡嶋
動画
21 天地乖離す開闢の星 花田十輝 ほしかわたかふみ 高山
動画
22 願いの果て 佐藤卓哉 喜多
高本宣
山口
うえだしげる
動画
23 聖杯 志茂文彦 柳沢テツヤ 吉田
動画
24 全て遠き理想郷 岡田麿里 藤原良二
山口
山口
動画

劇場版アニメ 第1作(スタジオディーン制作)

2009年7月に、劇場版Fate / stay night - UNLIMITED BLADE WORKS制作が発表され、2010年1月23日(土)より、開された。こちらは、遠坂凛ルートが軸となっている。

スタッフ

主題歌

題歌「Voice〜辿りつく場所〜
作詞・歌 : タイナカサチ / 作曲山元祐介 / 編曲小山
イメージソングimitation
作詞芳賀敬太 / 作曲川井憲次 / 編曲Masanori.T / 歌 : タイナカサチ

TVアニメ 第2作(ufotable制作)

詳細は「Fate/stay night [Unlimited Blade Works]」参照。

Fate/Zero』『劇場版 空の境界』を制作したufotableによる再アニメ化。こちらは原作の1ルートにのっとりながら『Fate/Zero』からの流れも意識して新たなシーンが組み込まれている。『Fate/Zero』の時と同様に2014年10月から第1シーズン2015年4月から第2シーズン分割2クールで放映された(また、こちらも同様に尺を2倍にした話も複数挿入されている)。

劇場版アニメ 第2作(ufotable制作)

詳細は「Fate/stay night [Heaven's Feel]」参照。

2014年7月27日Fate Project発表会の最後に「Heaven's Feel」が劇場アニメ化されることが発表された。制作ufotable開日時などの詳細は現時点では不明。

コミカライズ

2012年12月号まで角川書店月刊少年エース』誌上にて西脇だっとによるコミカライズ版が連載されていた。こちらのストーリーはかなりオリジナル要素が強いものになっている。単行本は20完結

2015年5月号からは『ヤングエース』にてタスクオーナによるHeaven's Feelルートコミカライズ版の連載が始まった。

スピンオフ作品

ノベル

ゲーム

漫画

その他

雑記

関連動画

公式配信

関連チャンネル

関連静画

関連商品

本編

ダウンロード版

設定資料集

アニメ版

漫画版

映画版

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/fate%2Fstay%20night
ページ番号: 202740 リビジョン番号: 2354322
読み:フェイトステイナイト
初版作成日: 08/06/05 09:06 ◆ 最終更新日: 16/04/26 00:12
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Fate/stay nightについて語るスレ

5889 : ななしのよっしん :2016/05/07(土) 23:58:03 ID: zGSPTvvyQh
最近DEEN版がAbemaTVで再放送しまくりで熱い
ツイッターで「Fate DEEN」で検索すると高評価してる人が多くて嬉しくなる
もあのアニメから入ったから
5890 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 04:29:59 ID: /DZmvnPwnP
総集編ラストほんと好き。
5891 : 名無し :2016/05/11(水) 22:17:29 ID: vampxZcNXk
テキストが膨大でダレたりしたけど、長い間ボチボチやってようやくvitaクリアしたわ。
どのルートも面いな。「HF好きな人は、UBWは好きじゃない」とは聞いたけどそんなことなかった。

HFで、黒セイバー戦で切嗣への誓いを忘れてしまったシーンがすごく切なかった。でも、忘れたこそ士郎ロボットから人間に近づけたとも思えたな。

UBW士郎は、主人公補正が強いっていうかanswerアーチャーへの答えがなんか釈然としなかったな。
アーチャーお前の理想は破綻している。このままじゃと同じを辿るぞ」
士郎「憧れたのは間違いじゃないから別にいい」
なんていうか、結局士郎アーチャーから何も学んでなくね?って邪推しちまった。論UBWルート嫌いじゃないけど、HFの方が好きだな。


hollowもやりたいと思うけど、こっちもすごく長いのかな?だとしたら、敷居が高く感じてしまう・・・
5892 : ななしのよっしん :2016/05/11(水) 22:33:06 ID: 99RG2Sdqmd
>>5891
UBW士郎は、アーチャーの言うことが打ち合って身に染みてわかったし(以前からうすうす感づいてはいたみたいだが)この先ののりを楽観視してるわけでもないよ。
全部受け入れたうえで、アーチャーの言ってることは間違いなく正しいと受け入れてそれでもその歩くと決めたんだよ。
で、決めた以上今存在してる後悔しているアーチャーはあってはいけない形だから必死にそれを否定しようとしたの。

それと、切嗣との約束を生かすっていう選択肢を取った時点でもう失効してる。

ホロウは基本一話完結の小話が集まって一つの物語になっていく感じだから、だれることは少ないと思うよ。
5893 : ななしのよっしん :2016/05/11(水) 23:16:53 ID: oSZOQo2iGa
>>5891
あの場で「アーチャーとは違うを行く」と言うことの重みをもう少し考えてもらいたい。確かにそう答えるのが模範解答に思えるかもしれない。だがね、あの場でそう答えるのは、裏を返せば「アーチャー人生は間違いだった」ってことを認めるも同然なのよ。
確かに「アーチャーとは違う」って答えの方が分かりやすいし、納得が行く人も多いのかもしれない。だけどそれじゃあアーチャーが救われないんだよ。何一つ報われず、助けた人に裏切られ、果ては世界奴隷となって磨耗し果てた上で過去の自分に否定される……これじゃいくらなんでも悲しすぎるよ……。
あの戦いは士郎贋を問うと同時にアーチャーにとっての救いを描いてる。ある意味士郎アーチャーを救うために戦ってたようなものなんだよ。アーチャーが救われるためにはあの答え以外あり得ない。「アーチャーから学ぶ」というのは聞こえはいいかもしれないがアーチャー人生への残酷な否定という側面を持っていることを忘れないで欲しい。
5894 : 名無し :2016/05/12(木) 21:46:41 ID: vampxZcNXk
>>5892
>>それと、切嗣との約束を生かすっていう選択肢を取った時点でもう失効してる。
ああ、切嗣との約束を違えるって意味じゃなくて、アーチャーの腕を使ったことによる代償で約束を思い出せなくなったってことを言いたかったんだ。
黒セイバー戦で切嗣の誓いのCG?がひび割れた描写と「すっと胸に仕舞っておいたモノが、二度と思い出せなくなった」って書いてあったし。

論、切嗣約束よりもを守ることを選んだのはちゃんと分かっている。
5895 : 名無し :2016/05/12(木) 21:53:52 ID: vampxZcNXk
>>5892-5893
なるほど… answerアーチャーの叫びがとても印に残ったから士郎についてまで気が回らなかったな…
なんか理解なこと書き込んでしまって申し訳ない… 
他の人の深く理解している意見を見るとまた違った楽しみが生まれるな。

原作stay night初心者なんで的外れなコメ失礼しました。
5896 : ななしのよっしん :2016/05/19(木) 10:08:49 ID: 07ihUvcqp+
下の誓い砕けるシーン劇場版でどうなるか気になるなあ
あの場面にヒビが入って砕けるのは哀しいけど楽しみ
5897 : ななしのよっしん :2016/05/20(金) 16:39:06 ID: 99RG2Sdqmd
>>5895
そういうコメントは全く問題ない・・・というか疑問に思ったことならどんどんコメントしていいと思うよ。
その方がすっきりするし理解深まるし教えるほうも責めてるわけじゃないからね。
5898 : ななしのよっしん :2016/05/27(金) 11:32:24 ID: 4c86p62cXA
ていうか、ここにいるような人達もそうやって作品への理解を深めていった人達ばかりだろうしね。
こういう作品が好きな人同士でり合える場はお互いにとって重なものになりうると思う。
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