単語記事: FLASH黄金時代

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FLASH黄金時代とは、Webアニメーション明期から動画共有サイトの台頭までの期間、人気を博した動画を収録するタグである。

概要

Youtubeニコニコ動画が流行を見せる前、一世をした動画達があった。 それはFlash動画現在でもニコ動プレーヤーに使われたりしてにする機会が多いFlashだが、かつては動画flashと言っていいくらいのシェアを誇っていた。作られていた動画時事ネタ、アニパロ、MAD空耳などなど。現在ニコニコ動画動画達の流ともいえるような動画が生まれていたのである。

FLASH黄金時代」に当てはまる期間は人によって差があるが、「始まりは98~02年」「終焉は05~07年」という解釈が一般的である。

Flashの時代

黎明期

Flash登場以前にもShockWaveなどによる動画開されることもあったが、Flash動画の形式として知名度を上げ始めたのは1999年バージョンアップされたFlash4からである。サイズ較的軽い・ベクターイメージが利用できるという特性と、4からmp3BGMとして利用可になったことで、Flashは手軽に作れる動画作成ツールとして重宝されていくことになる。
1999年ISDNやテレホタイムが全盛の時代。HDDもやっとGB単位が出てきた頃で、サイトスペースも相応に小さかったため、当時の動画制作流だったMPEG形式での作品制作開はサイズが大きくなりがちで難しかった。Flashはこうして舞台に躍り出たのである。

明期に活躍したサイト職人としては「ポエ山」、「wasabi」、「ドラサイト(後のオラサイトラサイト)」、「意味不明」などが挙がる。当時のネット環境の性質上、いくつかのFlashサイトでは著作権違反上等(特にドラサイト)で作品が開されたため、以降のFlashステージにおいても著作権問題は軽視されやすくなっていった。

その一方で、「catman」「quino」「つきのしずく」といった本職顔負けのオリジナル作品もこの頃から生まれ、また「小小作品」に代表される海外作品も少なくなかった。

成長期


動画鑑賞ですー。

1 :ひろゆき:02/01/17 17:17 ID:65HcCBOz
はじまりです

8 :ひろゆきL3IpNS4A:02/01/17 17:31 ID:65HcCBOz
盛り上がらなかったらかーずさんが悪いってことで、、、

21世紀に入ると、2chが大きな盛り上がりを見せ始め、2chAAを使用した動画2chで起きた事件のまとめ動画制作されるようになる。

そのきっかけとなるのは2002年1月2chに作られたFlash動画用のFLASH・動画板」であろう。上記の書き込みの通り「FLASH・動画板」設立を提案したのはかーず氏であり、そのため「FLASH・動画板」のはかーずで、はひろゆ子(ひろゆき)と言われる。
アスキーアートの発展や2000年前後の社会的動乱を受けて、「FLASH・動画板」はにょきにょき育っていきました。

この頃はFLASH・動画板のみならず2ch全体に勢いがあり、2ch上で流行したフレーズ(「ちんこ音頭」や「巫女みこナース」、「鈴木宗男(ムネヲハウス)」など)は即座にFlash化された。2001年に起きた2ch閉鎖危機UNIXの住人の努などもこの時期に動画になっている。内では「*50レスネタFLASH作れ」「紅白フラッシュ合戦」などの企画が誕生し、それまでの個人サイトでの製作者とは一線を画する「FLASH職人」と呼ばれる数多くの動画製作者が誕生した。他のとの連携も強く、2002年の第1回2chトーナメントや最萌トーナメントなどでは多数の支援動画制作され、最強の現物支援と評価された。
また2ch外のサイトでは、投稿された画像や動画を評価するシステムを備えていたサイトPya!」、「かーずSP」「イイアクセス」などFLASHを中心に扱うニュースサイト視できない影を誇っていた。

一方で使用音楽の問題は依然根強く、度々問題が起こった。Flash作品「しぃのうた」が、同作品で使われた曲(英語LUNARの作中曲)が JASRAC登録曲だったために親サイトから削除され、Flash板の住民が激怒して数のミラーFlashが作られた一件は有名である。

このFLASH全盛期当時に学校コンピュータ室や自宅でネットサーフィンを楽しんでいた8090年代前半生まれの人達にとっては、とても思い出深い文化の1つと言える。

全盛期、そして衰退

第1回FLASHBOMB、第2回紅白フラッシュ合戦(03年)、第2回FLASHBOMB、第3回紅白フラッシュ合戦(04年)のあったあたりがFLASH製作の全盛期と言われる。職人の参入は留まることなく、動画レベルは日々高まっていた。イベントでは、これまでオリジナル作品で2chには縁がないと思われていたような製作者(前述のcatman作者など)も名入りで参加するといった盛り上がりを見せた。
往時のネット全域に漂っていた秘性は薄れたものの、2004年までは間違いなくFLASH全盛期といっていいだろう。

衰退の兆が見え始めたのは2005年頃、Macromedia社がAdobe社に買収された時であろう。ただでさえ高いと言われていた正式なFlash制作ツールが他のAdobe製品と共に抱き合わせパッケージに組み込まれ、制作の際の敷居が高くなってしまった。

Flash作品の(断)商用化がしくなったのもこの頃からである。
以前から2chなどでネタを剽窃していたネットランナー等の雑誌におけるFlash作品の盗用2005年頃から熾になった。その盗用されっぷりは同じような盗用問題を抱えていたふたばよりも酷く、職人制作意気が大きく阻喪されることになった。
さらにこの頃からMIDIにおける譜面盗用などによって堪袋の緒が切れたJASRACは監視のをさらに厳しくしたため、JASRAC管理曲が原因で動画削除される頻度が高くなった。その一方、界を牽引していたベテラン層はJASRACを刺するような動画製作からは距離を置くようになった。このため、JASRAC登録曲を利用したFlashムービーが作りにくくなり、バリエーションの幅が狭くなってしまった。
そして恋のマイアヒを発端としたいわゆるのまネコ騒動において当動画制作した人物があからさまに2chと対立する路線を採ったため、2chにおけるFlashクリエイター、ひいてはそのものが煙たがられ始めたことでさらに勢いが失墜する。
第3回FLASHBOMB(05年)以降で流行したネタと言えば「代ゼミMAD」「もすかう」程度という有様であった。

衰退の決定打は、でも動画無料で簡単に開できるサイトYoutube」の誕生だった。元来Flashは個人用サーバーでの開で容量・転送量の限界があり、また視聴者レスポンスが得にくい環境だった。これを打破したYoutubeとそのサイトニコニコ動画が出現したことにより、とうとうFlashアニメーションはその立場を奪われ、往時の盛は失われた。また、この頃になるとコンピュータや回線のスペックも上昇してMPEGなどが容易に扱える環境が整っていったため、かつての長所だった軽さは意味をなさなくなっていた。

Flash黄金期の終焉時期については一意を見ず、MacromediaAdobeに買収されるあたりまで・・・Flash商用問題まで・・・動画閲覧サイト開設まで・・・という見解まで存在し、はっきりとした時期が定まっている訳ではない。

その後

現在ではswf形式ファイルにより動画開される機会は減少したが、Flash職人ネット文化に与えた影は大きい。
中にはFlash職人プロとなって身を立てたり、明期を浴したからこそクリエイターになったという人物もいた。

ニコ動においても影は大であり、FLASH動画FLASH職人ニコ動の有名うp主になっている例も多い。「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」のカギ氏、「チルノのさんすう教室」の宇田てとら氏、「ミラクルペイントPV制作fla3氏などなど、ニコ動でも大活躍しているFLASH職人は判明しているだけでも数多い。また、「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka歌わせてみた」のOtomania氏もFlash作品に数多く楽曲を提供してきた方。彼らがいなければニコニコ動画東方ブームかったかもしれないし、ミクトレードマークが長ネギになる事もなかったかもしれない。

現在でもFlashツールを使用し、動画エンコしたらニコニコ動画投稿するFlash職人も少なくはい。
もっと評価されるべき
そんなわけで、Flash職人の項の掲示板り合おうではないか。

忙しい時間の合間に、過去へ思いを馳せるのも良いだろう。時事ネタが多い色褪せない名作と思い出が方を待っている
……かもしれない。

Flash黄金時代タグの範囲

上述の通り、Flash黄金時代についての定義は定まっていない。
タグYoutubeニコニコ動画サービスが開始される20052007年以前に流行したFlash動画につけられやすい。

懐かしい人も、初見の人も、ゆっくりしていってね!!!

余談:AS動画、FLASHゲーム

FlashにはActionScriptによるインタラティコンテンツを仕込めるという特 徴がある。簡単に言えば動画クリックすることで特定の反応が行えたり、キーボードの入に応じて特定の動作ができるようになったり…ということができ る。「Flashゲーム」や「Flashノベル」、動画ギミックマウスカーソルを当てるとが揺れる、リプレイ回数で出てくるキャラが違うなど)はこ の機により作られている。有名な例としては「マテリアルスナイパー」「dotwar」などがあり、またPya!などでは海外Flashゲームがたくさ ん上がっている。
また動画のみならずインタラティコンテンツを扱えるその性質上、エロ動画においてもFlashは大いに使用された。特にこの頃はFF7ワンピースが流行した時代であり、そこでお世話になったFlashも多いのではないだろうか。

これらインタラティコンテンツFlashゲームビジュアルノベル)はYoutubeニコニコ動画などの動画閲覧サイトでは作れないため、現在も それなりの規模で続いている。また、プレーヤーなどサービスソフトとしてのFLASHの利用はむしろ増えており、ニコニコ動画プレイヤーインタラティコンテンツを利用して作られている。

ニコニコ大百科に記事のあるFlash黄金時代の作品

関連動画


Flash歴史関連動画 

Flash黄金時代の歴史も参照。

関連用語


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http://dic.nicomoba.jp/k/a/flash%E9%BB%84%E9%87%91%E6%99%82%E4%BB%A3
ページ番号: 188831 リビジョン番号: 2163367
読み:フラッシュオウゴンジダイ
初版作成日: 08/06/01 21:12 ◆ 最終更新日: 15/02/18 15:19
編集内容についての説明/コメント: 関連動画に、バスが来ない、を追加
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FLASH黄金時代について語るスレ

495 : ななしのよっしん :2016/05/14(土) 22:11:46 ID: N7fIjo0iX/
FlashアニメMMD音MADBB劇場等
Flashゲームスマホソーシャルゲーム
Flashというツールれただけでコンテンツは生きている
496 : ななしのよっしん :2016/06/09(木) 02:27:29 ID: ItQzL/xj+W
モライドってもう見られないんでしょうか?
497 : ななしのよっしん :2016/06/14(火) 23:13:15 ID: oCKrvnisN8
技術がまだまだ未発達だったし黄金期というよりは明期なんじゃないかって思う
498 : ななしのよっしん :2016/06/17(金) 19:55:43 ID: zbQY+WvNmP
なんか昭和末期平成初期くらいの世代が多そうだな。

FLASHに限らず、2000年代前半くらいのネットが好きだった。
その頃に作られた“ホームページ”なんかも今見ると結構面い。
499 : ななしのよっしん :2016/06/19(日) 03:18:32 ID: yTgGsjseJC
>>497
今の性余りまくってるゲームハードムービーゲーが量産されてるが
昔は少ない音ドット絵なんとか表現しようとして制約の中でゲーム性を高めていた。

それと同じことで明期=黄金期ってことよ。
500 : ななしのよっしん :2016/07/10(日) 00:32:36 ID: q2Ihi3vmKo
とうとうインターネット歴史の教科書になる日が来てるな。FLASH
HTML5に移行する時代。FLASHれる日が来るとは思わなかった。
501 : ななしのよっしん :2016/07/31(日) 18:59:47 ID: XvlnyP+cRD
>>500
html5がそこまでのモンとは到底思えないけど・・・
結局ニコニコもそうだけどサイト側が移行する気がないとね。
まだちょっと気がいんじゃないか。
502 : ななしのよっしん :2016/08/02(火) 00:26:12 ID: 1k9lKitw6s
グループ魂の「中村屋!」ってやつ大好きだった
503 : ななしのよっしん :2016/08/08(月) 17:49:11 ID: srBYLq23Dk
>>500-501
参考
Firefoxに見えないFlashコンテンツブロックFlash自動再生も止へ
http://jp.techcrunch.com/2016/07/21/20160720firefox-will-soon-start-blocking-invisible-flash-content/

サイト側の移行する気の有にかかわらず、
ブラウザ開発側はブロックを進める方針であることは確定事項だそうな

金時代直撃世代としては寂しいものがあるけど、
金時代に培われたネット上のクリエティティは、
ニコニコはじめあちこちでちゃんと受け継がれてるなぁと思ってるよ
504 : ななしのよっしん :2016/08/15(月) 02:44:51 ID: H9+NX6FB7W
DoRaeMooooooooooooN!!!!

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